乱れ撃ち検証

ガンナーの固有スキルである「乱れ撃ち」。

狙いを定めずに複数回攻撃。Lvで攻撃回数UP

こう書いてあるが実際にはどのくらい強いのか?

雑魚戦

3匹出現時にLv10乱れ撃ちを撃つと、7割位の確率で全滅させる事が出来る。

レイド戦

350回攻撃しての攻撃回数の分布は以下の通り。

回数 確率
0Hit 38 10.92%
1Hit 100 28.74%
2Hit 105 30.71%
3Hit 53 15.23%
4Hit 37 10.63%
5Hit 14 4.02%
6Hit 1 0.29%
7Hit 0 0%

平均すると単体レイドボスへのヒット数期待値は2となった。
1回が通常攻撃とおなじダメージなので、毎回クリティカルがでるのと等しい。
暗殺Lv6だと通常攻撃の3倍以上でるので、Lv10でこれだとあまり強いスキルとはいえず、ネタスキルの域を出ないだろう。
乱れ撃ちをメインにしようと思うと、ステータス特化で通常攻撃のダメを極限まで上げる必要がある。

レイド例外

「サーベラスキマイラ」だけは以下の4部位がある。
  • サーベラスキマイラ
  • 右首
  • 左首
  • 蛇の尾

データは取っていないが、目視で8Hitまでは確認出来た。
4~7Hitも良く出るので、このレイドモンスターに関しては使えるスキルだと言える。

推測

雑魚3匹時、単体レイド時、サーベラスキマイラ時のHit数の違いから、内部でこのような処理を行っていると思われる。
  1. 攻撃回数を抽選(0~8回)
  2. 攻撃対象&ヒット可否を抽選

まず始めに、何回攻撃になるかの抽選が行われる。
対象を抽選の際に、単にどの敵か選ぶのではなく「スカ」を追加していると思われる。

(例)敵A、B、Cがいるとき、単純にランダム取得だと1/3でどれかが選ばれる。
ここで、「スカ」を1つ追加すると以下の確率になる。
  • 敵A 1/4の確率
  • 敵B 1/4の確率
  • 敵C 1/4の確率
  • スカ 1/4の確率

つまり3匹出現時に攻撃がミスする確率が1/4あり、3/4の確率でどれかが選ばれるという訳。
単体レイドだと以下の様になる。
  • レイド 1/2の確率
  • スカ 1/2の確率
この2つからランダムで決定する。

敵が1匹しかいないため、スカを追加するとスカ比率が一番高くなる。
単体レイドで8Hitがでる確率は、「コイントスを8回行って8回とも表がでる確率」くらい低い。

サーベラスキマイラ時は、4部位あるので以下の様になる。
  • サーベラスキマイラ 1/5の確率
  • 右首 1/5の確率
  • 左首 1/5の確率
  • 蛇の尾 1/5の確率
  • スカ 1/5の確率

こう考えると、サーベラスキマイラ時にはHit数が大きいのも納得できる。

雑魚戦ではまあ、優秀な範囲攻撃だと思うけど、レイド戦ではネタスキルなのか分かってもらえると思う。
それでもメインで使うんだけどね(^^;;
最終更新:2012年10月12日 11:50