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コメント/Ver1.11A情報 - (2011/09/07 (水) 01:44:37) の1つ前との変更点

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-なんかこないだから雑談削ったり戻したりしてるみたいだけど、戻す価値ないだろそれ - 名無しさん 2011-09-05 19:30:54 --おいおいコメント戻すのはともかくとして、ついでに都合の悪い↑のコメントだけ消すとかカッコ悪すぎるだろwww素直に雑談ページ行くか、ここのルール変えてもらうよう提言するかすりゃいいだけだろうに - 名無しさん 2011-09-06 23:44:43 -つか、幸村に関してはbasaraのPの小林が文句付けてきたんじゃないのか?あのマジキチはそゆことやりかねんし - 名無しさん 2011-09-03 23:57:25 --あと3年くらいしたらもっと強い幸村が出てきそうだし許してやれよ - 名無しさん 2011-09-04 01:26:24 -有識故実大したデメリットもないくせにちょっと強化され過ぎじゃね?勢力限定という目に見えたデメリット抱えて兵2割武力上昇2の直虎があまりにも被害者過ぎるだろ - 名無しさん 2011-09-03 15:35:19 --コストが違うのが問題 1.5ならどの勢力でも直虎は入る だけど2コス7/8無特技みたいなんじゃ計略が強くないと誰も使わん - 名無しさん 2011-09-05 19:50:52 ---おい…どの勢力でも入るとか言ってるが、直虎は今川限定だぞ…? - 名無しさん 2011-09-05 21:04:06 ----言葉足らずだった 直虎が勢力関係無しなら が抜けてる 1.5に回復入れれて統率7魅は強い - 名無しさん 2011-09-06 03:38:12 --使ってみれば分かるが、鉄砲が持っててもあんまり役にたたん。 - 名無しさん 2011-09-06 05:54:18 --デメリットないと言っても、統率高い奴ほど回復するって時点で既にデッキ作成に制限かかってる。つまり高コストもしくは武力の低い奴でないと回復量が低いんだぞ? - 名無しさん 2011-09-07 01:04:45 -旋回速度の上昇ってどういう風に変わったんですか? - 名無しさん 2011-09-03 13:48:17 -開発虎口攻めがアップ。半兵衛はもとからあの速度だったみたいだな - 名無しさん 2011-09-03 06:20:05 -見苦しい雑談はすべて削除で良いよ。更新されてない有益な情報が有っても流れちまうじゃん - 名無しさん 2011-09-03 01:58:09 --しばらく見てなかったけど急に感想ばかりになってるなここ。「なんで?」なんてコメントをここにする方もどうかしてるけど、それに律儀に回答しちゃう方もちょっと問題あるんじゃないか - 名無しさん 2011-09-03 06:00:27 ---雑談に対する苦言を書き込む奴も問題あるよな。 - 名無しさん 2011-09-03 12:16:47 ----それは問題ないよ。雑談禁止は上にも記載されているルール違反。それに気づかない人への苦言は当然 - 名無しさん 2011-09-03 18:56:44 -----(キリッ を付け忘れてるぞw - 名無しさん 2011-09-03 21:50:30 -----雑談がウザいならそれこそ見苦しいと雑談ページに書けばいいものをなんでここに書くの?馬鹿なの?極めて馬鹿なの? - 名無しさん 2011-09-04 01:25:17 ------雑談は「ウザい」「見苦しい」じゃなくて「ルール違反」なんだよ。ちゃんと読め。その上で「雑談は雑談スレで!」を言わずに「『雑談するな』は雑談スレで!」とか言ってる時点で、バカなのはお前だよ - 名無しさん 2011-09-05 19:29:36 --※それも見苦しい雑談です - 名無しさん 2011-09-03 14:46:50 ---いまの あんたが いちばん みぐるしいぜ! - 名無しさん 2011-09-03 18:58:58 ---「雑談は見苦しい」はルール違反の指摘だからまだしも、「『雑談は見苦しい』は雑談だから見苦しい」は自家撞着というかただの揶揄じゃないか? - 名無しさん 2011-09-03 19:14:33 ----そだねー(棒 - 名無しさん 2011-09-03 21:52:38 -なんでこれから最盛期を迎える織田家の主力が軒並み弱体化して、あと5、6年で滅亡する武田家が強化されてるのかがよくわからん - 名無しさん 2011-09-02 21:31:22 --また消された!つまり織田、じゃない、愛知の人間は一人残らず卑怯者で生きてる価値がないから死ぬべきだ、って共通認識でOKですね。 - 名無しさん 2011-09-02 22:43:57 ---ゲームとは言え歴史を扱ってるんだから、ゲームとして割り切るか、歴史物としてみるかは個人のスタンスの違いもあるだろう。それを理由に愛知県民皆殺しとか、意味がわからん。 - 名無しさん 2011-09-02 22:49:55 ----まあ消すのは良くないけどね。同じゲームやってるんだから、仲良くしようよ。 - 名無しさん 2011-09-02 22:51:43 ---お前愛知県民にそんなに恨みでもあるのか? - 名無しさん 2011-09-02 23:02:14 ---うん、それでOKだよ - 名無しさん 2011-09-03 16:16:27 ---愛知県民にそんなこと言うなんて…今の愛知県民が何したか?失礼にもほどがある発言だわ - 名無しさん 2011-09-05 18:01:46 --『史実とゲームバランス、どっちが重要か考えれば織田の修正は当然だと思うが。あと自分に不利になると思うコメント即消去はやめとけ。自分の首を絞めるだけ。 - 名無しさん 2011-09-02 22:30:47』の内容を書いた者です。既にコピペの準備は完了済です。もうこれ以上コメント欄を消去して荒らすのはやめてください。 - 名無しさん 2011-09-02 22:48:58 ---もっと荒れるがいいや! - 名無しさん 2011-09-02 23:33:08 ---本当の戦争にお互い平等の最大コストとかあったら笑えるよね。 - 名無しさん 2011-09-03 00:09:02 -小少将の鳥籠の範囲が狭くなってませんか? - 名無しさん 2011-09-02 16:58:25 --横幅が狭くなって、正方形のような形になりましたね。目見ですけど - 名無しさん 2011-09-06 10:49:00 -これちょっと弓弱くしすぎじゃね~かww。たぶん一鉄人口減るなww - KUEIC 2011-09-01 20:28:16 --妥当な修正だと思います。 - 名無しさん 2011-09-02 08:57:36 --戦国は弓よりも、鉄砲だから妥当だろww - 名無しさん 2011-09-02 12:08:01 --弓は全然弱くないよ、にわか以外は誰も弱くなったなんて言ってない - 名無しさん 2011-09-02 17:16:44 ---単純なダメージの問題じゃないよw なにもわかってないなw にわかどころか花田が弱くなったって言ってるんですけどw 君、花田より上なの?w - 名無しさん 2011-09-03 11:49:48 ----ランカー信者キモいっす>< - 名無しさん 2011-09-03 14:46:19 ----花田って誰? - 名無しさん 2011-09-03 16:15:46 -----釣りだろうけど信者とか関係なしに上位ランカーを知らないのは流石に無知すぎる - 名無しさん 2011-09-03 21:23:28 ------いや知らない人の方が多いだろ…上のリーグにいるならまだしも - 名無しさん 2011-09-03 21:51:41 -------70位80位くらいならまだしも一桁代を知らないのは・・・ - 名無しさん 2011-09-03 22:26:08 --------お前の中でどれだけ有名人なのか知らんが大多数のプレイヤーはランカー個人に興味なんてないぞ - 名無しさん 2011-09-03 23:10:21 ---------無知は怖い怖い - 名無しさん 2011-09-04 01:17:57 --------戦国のランキングなんて石高()じゃん - 名無しさん 2011-09-04 00:43:24 ---------そもそも弓が弱いかどうかの話だっただろうに。関係ないところまで話が飛びすぎだよ - 名無しさん 2011-09-04 01:29:03 ------花田氏は知ってるよwwwwver1.1更新前の虎口攻めで印象最悪だったからよく覚えてるwwゲームの腕まではわからん - 名無しさん 2011-09-05 18:16:43 ----下方入ったんだから弱くなったのは当然だろ。だが別に彼は上にあるような「弱くしすぎ」とは言ってない - 名無しさん 2011-09-03 22:00:12 ---こんなこと言ってるご本人はにわかなんだろうけどね 射程が落ちたのは大きな弱体化よ 弱すぎにではないにせよ - 名無しさん 2011-09-04 01:32:40 -利家が大幅に下方修正されたのに、幸村はなんで放置なんだ? - 名無しさん 2011-09-01 19:28:41 --コスト重いし、士気7だし、槍撃は高くないからなぁ。でもさすがにヒドイ差だと思う。 - 名無しさん 2011-09-01 19:39:44 --その辺は使用率と勝率の差だと思うよ、結局真田は50位近辺をうろうろで勝率も50いかないことが多いし - 名無しさん 2011-09-01 20:17:19 --武家の問題が一番大きい SEGAは使用率高い武家の計略を軒並み下方修正するから 信忠とか全く暴れてないのに理不尽な下方修正受けてたりするでしょ? - 名無しさん 2011-09-01 20:34:08 ---いや、方陣や円陣が勢力制限が無いとはいえ制約とコストなしで+3だから母衣衆の采配とか布武継承も+2が妥当だと思います。 - 名無しさん 2011-09-02 09:01:22 ----勢力制限があるのがなんで方陣より弱いの 頭大丈夫か - 名無しさん 2011-09-03 11:51:31 -----信長包囲網みたいな勢力を多くしなきゃいけないものが上昇値多くなるべきなのは解るけど、1勢力にしか効果が無い程度で他より上昇値多くなったりしたら駄目だろ。単色で組むのが非常に困難なゲームなわけでもないし。 - 名無しさん 2011-09-03 23:14:53 -----勢力制限あって尚且つ武力上昇のみなら+3以上は欲しいですが、統率もあがる采配ですし勢力制限なんて戦闘上何の問題も無いです。弱点こそ出てきますが。 - 名無しさん 2011-09-06 10:44:22 -----統率もあがる采配と書きましたが、布武継承のことです。母衣衆の采配も勢力制限あっても計略の対象にならない効果が強力ですし。武力上昇値だけで考えない方が良いですよ。 - 名無しさん 2011-09-06 10:55:06 --幸村は武力差槍撃ダメのみ、利家は槍撃ダメ+ボーナスダメ3があった。 利家の槍撃ダメボーナスが消えてないところを見ると、幸村の方がまだまだ弱いからしょうがない。 - 名無しさん 2011-09-01 22:23:47 ---いやいやそれはない 実際に今の利家見たことないなら仕方ないけど、突撃入れ放題かそうでないかは全然違う - 名無しさん 2011-09-02 08:36:57 ----mala - 名無しさん 2011-09-02 11:08:42 ----まぁ確かに突撃はし放題だったが、前から突撃可能だったから、その部分はなんともとしかいえないところで - 名無しさん 2011-09-02 11:09:40 -----突撃入れ放題なのは押しっぱにしてるからでしょ。タッチするタイミング見計らえばいいだけの問題。もともとそばにもう一部隊居ないとダメだったし大して変わらん。乱戦しても迎撃したきゃ人間無骨入れればいいだけのことだし。 - 名無しさん 2011-09-02 22:00:42 ------いや使ってみればわかるよ タイミング見計らうもクソもないから 知ったかしないでやってみ - 名無しさん 2011-09-03 12:04:01 -------うん、以前はタイミング見計らって回転で間に合ったけど、今は一度回すと硬直長いから2発目以降きびしいね。俺はもうR利家の追加を心待ちにしてるよww使うけどさ - 名無しさん 2011-09-05 18:20:41 ---武力差ダメージのみって言いますが、実際武力16の無敵槍の回転は強力ですよ? - 名無しさん 2011-09-02 09:05:53 ----そう言いたいところなんだが・・・・前のバージョンですら低武力にダメージが2とか3ぐらいしか変わってないんだよね・・・・・士気6と士気7の計略でほぼ同ダメだったから利家が強いor幸村が弱い ってことになって、SEGAは使用率見て前者だと判断したのだと思われます。 - 名無しさん 2011-09-02 11:11:45 -----やっぱり結論幸村の方が使い勝手悪いって事なんですね。 - 名無しさん 2011-09-06 10:46:38 --士気も使い手のコスト比スペックも幸村の方が悪いのに幸村の方が強かったから直しただけで、別に大車輪系計略を修正しようと思って修正したわけじゃ無いから。 - 名無しさん 2011-09-02 11:39:55 -慈愛の陣のところに(統率3で18.3cのまま、統率4で18.8c→19.6c)ってあるけど、これって統率4と統率5の書き間違いかね?統率3の綾姫なんていないし… - 名無しさん 2011-09-01 16:49:53 --済まん俺が弄くった所だ。全く仰る通り。修正完了。 - 名無しさん 2011-09-01 17:25:38 -分断の調略は2勢力で武力-3でしょ - 名無しさん 2011-09-01 11:33:38 -半兵衛の1体掛けの武力上昇値が上昇、4体掛けの回復量が増加と雑誌に書いてありましたが。 - 名無しさん 2011-09-01 09:05:10 --1体がけは確か+1上昇って報告されてたかな。4体がけの回復量は? - 名無しさん 2011-09-01 12:41:23 -あれ?人間無骨って、吹き飛ばすときに効果音出てたっけ?それとも効果音が変わったのか、いままで気付かなかったのか、、、 - 名無しさん 2011-09-01 01:47:43 --パブシューーン って感じの音は前から出てましたよ。  - 名無しさん 2011-09-01 01:52:56 -R本庄繁長の計略範囲は、カード表記と矛盾するってことだよね?弾丸補給や精鋭への援軍みたいな範囲だよね? - 名無しさん 2011-08-31 22:29:39 --範囲はそう変わりましたねぇ。 ただカード表記との矛盾は三国志でも起きてたことなので、SEGAからしたらさして気にすることではないのだと思われます。 - 名無しさん 2011-09-01 00:40:41 --強いていうなら前方円の計略は自分が入ってたり入らなかったりという調整をされるけど、本庄のはどうあがいても自分が範囲から外れることはないってことかな。自己中心円だし。 - 名無しさん 2011-09-01 01:18:50 -鍋は↓では? - 名無しさん 2011-08-31 21:52:32 --総量が変わらないなら→だと何回言われれば理解するのか… - 名無しさん 2011-08-31 22:20:52 ---まぁ、細かい頻度で回復した方が有用だし↓ともいえるよなぁ、、、↘だなw - 名無しさん 2011-08-31 22:27:06 --まあ普通に考えれば↓だね 回復する前に落ちたらその分損することになるし でもまあ送料が変わらないなら→っていう規定を作っておかないと荒れる元なので - 名無しさん 2011-09-01 20:32:20 -徒一位Aは6勝4敗です - 名無しさん 2011-08-30 22:52:10 --「従」一位 - 名無しさん 2011-08-31 10:03:53 -リーグに変動ついて。正二C、従二位Aとも5勝/5敗でした - 名無しさん 2011-08-30 19:38:47 -計略仕様変更ってその計略持ってる人全員対象になるのじゃないのです?慈愛陣でR綾姫のみと書いてるので… - 名無しさん 2011-08-30 15:50:07 --SS綾姫は統率がRより低いから以前とほぼ変わらないので「のみ」表記では? - 名無しさん 2011-08-30 16:22:18 --該当箇所の編集者です。慈愛の陣の計略時間の計算式が基礎時間と統率依存の両方変更され、統率4の場合は違う式でも同じ値に、5の時は今の式の方が2秒大きくなるので上記の表記にしました。 - 名無しさん 2011-08-30 17:11:30 ---その場合この武将は…って書くより、統率4の時は○c、統率5の時は○cって書いた方が良いかも?妨害や奥義で綾姫自信の統率も変わるかも知らんし…って意味でな。編集は有り難い事だけど、確かに勘違いしやすかったかもな。 - 名無しさん 2011-08-30 18:27:00 -「不屈の采配」について、統率依存増加との表示だが数値は減少してるのですが?どういうことなのかな? - 名無しさん 2011-08-29 23:16:46 --ごめん、書き間違えてた。統率依存低下が正しいので直しておきます。報告ありがとう - 名無しさん 2011-08-29 23:59:32 ---編集ありがとうございます。さらに言うと、矢印は→になりますねw 人任せでごめんなさいね - 名無しさん 2011-08-30 01:32:45 ----効果時間が伸びているので矢印は ↑ ということでw - 名無しさん 2011-08-30 01:49:57 -----兵力が回復する計略って効果時間が伸びたら、2回目を打つと仮定した時に回復するのが遅くなるじゃないですか?それでも上方修正なのかな?直虎自体がサブ計略なので連発メインではないですが、ケースバイケースだと思い気になったのですが…どうなのでしょう? - 名無しさん 2011-08-30 19:59:44 ------こういった表記は「効果時間が延びたから上方修正」って風に単純に考えて表記する。不屈の采配の場合は、効果時間延びて、統率依存は減ったから→でいいけど - 名無しさん 2011-08-30 23:35:25 -------どういうこと?基礎時間が伸びて統率依存が上がったなら明らかに上方修正じゃん。矢印を→にする理由がわかんないんだけど… - 名無しさん 2011-08-31 09:43:32 --------「統率が上がった時の効果時間短縮」「統率が下がった時の効果時間延長」と考えると→かと - 名無しさん 2011-08-31 09:55:28 ---------統率依存の変化は → だけど、素の効果時間が伸びているんだから ↑ にするべきでは - 名無しさん 2011-08-31 11:40:44 ----------そもそも統率依存度の変更は、統率妨害食らったときに効果時間変動も大きくなるから、高くなろうが低くなろうが、統率変更時に与える影響は考慮したところで↑でも↓でも無いよ。そうなると素の状態が↑か↓かで判断するべきってのが基準じゃない? - 名無しさん 2011-08-31 12:02:04 -半兵衛の2体掛けって前より速度遅くなった?? - 名無しさん 2011-08-29 21:58:32 -もうVer1.11Aの動画もいっぱい上がってきたんだし、動画を見れば一目でわかる明らかなデマは消していこうよ。平蜘蛛の釜とかまっっったく範囲変わってないじゃん。 - 名無しさん 2011-08-29 21:49:02 -現Verでも「力萎えの罠」の発動カウントは変わらず7秒であることを動画で確認。修正求む。 - 名無しさん 2011-08-29 21:32:07 -挑発の項で「統率依存増加(0.8c→1.3c)」とあり、封印の術の項で「統率依存増加(1.3c→2.1c)」とあるが、そもそも戦国大戦での妨害計略の計算式は統率差毎に固定時間ずつ変動するものではない。よってこれらの表記はどちらも的外れなものである。 - 名無しさん 2011-08-29 21:31:17 --「的外れなものである(キリッ」とドヤ顔してるとこ悪いが、妨害計略の効果時間は『基礎時間±統率依存係数×統率差の平方根』だからね? 例えば挑発なら「5.0C±0.8C×統率差の平方根」となり、この係数0.8が1.3になったら統率差の影響を強く受けるようになるんだよ。だから統率依存は上がったといえる訳だね。まあ“係数”とかつけないとお前みたいな勘違い君が出てきちゃうのも無理はないけど - 名無しさん 2011-08-29 21:54:17 -アルカディアに修正点全部載ってるならそれを丸写しでいいのでは? - 名無しさん 2011-08-29 11:47:48 --今まで雑誌系のやつで早い段階で「全部」載ってたことなかったし、細かいCまで書かれてないんじゃないか? - 名無しさん 2011-08-29 14:45:06 --こいつは他人の著作物を何だと思ってるのか - 名無しさん 2011-08-29 17:25:59 ---いやそれは開発虎口攻めにも言えるだろうがw - 名無しさん 2011-08-29 18:24:27 -火遁の罠って前から70%も無かった気がするのは俺だけかな? - 周防tj 2011-08-29 09:46:01 --他にいるかはともかく1.10Aで70%だったのは検証済み。 - 名無しさん 2011-08-29 10:23:38 -大筒2発(20%)で虎口0カウントで開放 - 名無しさん 2011-08-29 08:55:06 -明智の計略の毒効果が3発で一割→5発で一割に上方修正 - 名無しさん 2011-08-28 20:59:16 -小少将の鳥籠の範囲縮小を確認 - 名無しさん 2011-08-28 18:30:43 -上杉伝 - 名無しさん 2011-08-28 15:36:20 -弓兵の射程と弓射程延長がかなり短くなった気がする --明らかに短くなってるね たぶん射程そのものは変わらないけど副効果弓の効果が下げられた 正確な数値はわからないけど前は弓弓なら戦場縦7~8割くらい届いたはずだけど今はせいぜい6割強 - 名無しさん 2011-08-29 07:04:39 -昔から横弓二部隊では攻城ゲージ減りませんよー - 名無しさん 2011-08-28 13:03:46 --ゲージが減るのは弓3体からでしたよね。とりあえず1コスでもいいから2体弓あてておけば放置可能でしたし。 - 名無しさん 2011-08-28 15:55:18 ---日本語でお願いします - 名無しさん 2011-08-28 16:08:30 ----普通の日本人なら理解できる日本語だよ。日本人じゃないなら知らないけど - 名無しさん 2011-08-28 16:37:53 -----俺は地球育ちのサイヤ人なんだけど良いですか…? - 名無しさん 2011-08-28 18:39:22 ------横弓一部隊→攻城ゲージ減少はするものの増加のが早く攻城はとれる、二部隊→減少と増加が同じ?、三部隊→減少が上回るってことかな? - 名無しさん 2011-08-28 18:57:52 ------カカロットォ〜!! - 名無しさん 2011-08-29 09:00:04 --弓の攻城ゲージ減少って統率依存なかったっけ?単純に弓何部隊で~とか考えていいの? - 名無しさん 2011-08-28 16:36:04 ---横弓に統率依存はないです、統率がいくらだろうと関係ありません - 名無しさん 2011-08-28 21:28:24 --昔っていつ? Ver1.0Xまでは横弓2部隊でまったく攻城ゲージ増えなかったけど - 名無しさん 2011-08-28 23:56:08 ---いやだからそういうことを言ってるんだろ……「減らない」=「増える」ではない 1部隊で弓を撃つと減少を増加が上回る 2部隊だと停滞状態になる 3部隊だと増加を減少が上回る これは確かチュートリアルで説明されてたはず  - 名無しさん 2011-08-29 07:00:05 ----iyaiya - 名無しさん 2011-08-29 09:32:45 ----Ver1.0なら減ってたはずだが - 名無しさん 2011-08-29 09:33:19 -敵攻城ラインでの騎馬突撃で敵を押し戻すのは廃止されたんですか? - 名無しさん 2011-08-28 12:33:35 --ちゃんとした%提示してくれ - 名無しさん 2011-08-28 18:32:54 --射撃準備の鉄砲隊と接触すると吹っ飛ぶバグくさい挙動はそのまま、それとは別に突撃でも城に戻ってましたよ、自分で戻ろうとしてたのか微妙ですが・・。%って何? - 名無しさん 2011-08-28 20:31:23 ---敵城門を攻撃中に長政で出て来た瞬間の肉長に突撃したけど戻らなかったからもしかしたらと思ったんだが…。 - 名無しさん 2011-08-28 23:00:46 ----出た瞬間は戻りきらないね。戻ろうとしてる時ぐらいで押し戻される感じだった。体感だけどVer1.10と変わってないと思います。 - 名無しさん 2011-08-28 23:29:24 -鉄砲の虎口の威力上がってる気がするんだが気のせいかな。 前は11本あっても40%へらなかったのに今回6本で20%ちょい減るんだが、係数の違い? - 名無しさん 2011-08-28 11:46:11 -磯野が下方ってのはおかしくないか? - 名無しさん 2011-08-28 09:01:49 --磯野に関連して、1.10Aと比較して武力が低下してから統率が低下するまでの時間が延びている気がします。確認するのが困難ですが・・・ - 名無しさん 2011-08-28 10:09:50 --効果時間は相変わらず長いんだからデメリット時間が減ったという解釈は無理があると思うが - 名無しさん 2011-08-28 20:33:59 -ミス発見!! 雪斎がSRになってるzo - 名無しさん 2011-08-28 02:19:08 -啄木鳥戦法効果中は縮地法の武力上昇が無効化。 - 名無しさん 2011-08-28 00:01:29 --+7と-7で相殺だろ、頭沸いてるのか? - 名無しさん 2011-08-28 00:52:24 ---啄木鳥は−8じゃないかな? このバグがマジかは別として、煽る上に数値記憶できてないのはどっちだっていう - 名無しさん 2011-08-28 01:11:40 ---相殺じゃなくて無効化された上に-8(つまり合計-15されたような状態)になってるって意味じゃないの? - 名無しさん 2011-08-29 07:02:33 ----雑談ページに詳しい状況の投稿あるよ - 名無しさん 2011-08-29 07:06:06 -平蜘蛛は範囲変わらず - 名無しさん 2011-08-27 23:46:45 -横田の範囲がやや前方に移動 - 名無しさん 2011-08-27 23:27:36 --確認。やや自分寄りに。以前はやや自分と陣の間に隙間があったがほぼなくなってる - 名無しさん 2011-08-28 01:03:45 -弓の射程が若干短くなった気がするんだけど - 名無しさん 2011-08-27 23:14:33 -虎御前の回復量が減ってたと思われ - 名無しさん 2011-08-27 23:06:00 -岩石落としどっちかっていうと↓だよな - 名無しさん 2011-08-27 21:33:11 --面積そのものは変わってないわけだし、「どっちかっていうと」っていうのはもう横でいいんだって - 名無しさん 2011-08-27 21:56:53 ---いや、面積は狭くなってるのよ。ただまぁ横でいいとは思うけどね - 名無しさん 2011-08-27 22:44:34 -今月のアルカディアに変更点に出城時間の延長とありますが。 - 名無しさん 2011-08-27 20:39:24 --適当に調べたら3.4秒になってた。少しは増えたのかな? 一応、表記は変えておく - 名無しさん 2011-08-27 22:10:04 ---昔は3秒ジャストだったね - 名無しさん 2011-08-28 12:19:27 -岡部兄の統率依存5c確認、統率6で約35c - 名無しさん 2011-08-27 20:18:29 -力萎えの罠の発動カウント短縮はガセ。7kara - 名無しさん 2011-08-27 19:57:00 --7から始まった - 名無しさん 2011-08-27 19:57:25 -小数点以下正確なのか?どうやって計ってんだ - 名無しさん 2011-08-27 19:08:43 --計略の時間はCじゃなくて秒で測ってるからこういうことにもなるだろう - 名無しさん 2011-08-27 19:32:15 --ゲーム内部の数値はすべて秒で設定されている。表記は便宜上Cに直すけど計測は秒で測らないと正確な数値は出ない - 名無しさん 2011-08-27 20:15:38 -老虎0.4倍×今孔明2掛け×2で1倍速未満になったらしい - 名無しさん 2011-08-27 18:57:11 --1.8倍→1.5倍速といったところか - 名無しさん 2011-08-27 21:00:50 ---老虎の速度低下が強化されたという可能性もあるでしょう - 名無しさん 2011-08-27 22:45:34 -暗黒魔境吹いた - 名無しさん 2011-08-27 18:25:00 --変か? - 名無しさん 2011-08-27 18:28:23 -鳥篭の陣が範囲縮小左右幅が半分位に……orz 効果が効果だけに強化ととるか弱体ととるか微妙なところ - 名無しさん 2011-08-27 14:19:56 --以前の報告だと広くなったとか書かれてた気がするが。こういうのはどちらにしろ→だな。効果時間が変わらない限り - 名無しさん 2011-08-27 14:32:35 --大砲を陣の範囲外にしやすくなったし、中に入れて撃ち落としたり無明で斬ったりはしやすくなった。 - 名無しさん 2011-08-27 14:54:42 -撹乱貫通射撃の射程が短くなったかも - 名無しさん 2011-08-27 10:10:12 --俺も確認したが短くなってるね - 名無しさん 2011-08-27 15:22:58 -渾沌の範囲変わってなくね? - 名無しさん 2011-08-27 02:04:58 --ニコニコのバカマスター動画にて比較画像有り ちょいと拡大 - 名無しさん 2011-08-27 20:03:35 -風林火山の効果時間8Cに上方 - 名無しさん 2011-08-27 01:56:26 --確認したけど7Cだったよ - 名無しさん 2011-08-27 03:05:36 -虎御前の回復量が2割~2.5割程度に下がってる - 名無しさん 2011-08-27 01:53:38 -忍従の陣 統率依存上昇↑統率1につき0.4c→0.7c 素の統率8で2.4c延びてる - 名無しさん 2011-08-27 00:09:50 --確認したけど素の統率8で18Cで変わらずでしたよ - 名無しさん 2011-08-27 04:14:14 --統率依存は上がってるけど素の効果時間は変わってないよ - 名無しさん 2011-08-27 09:39:17 -蹴鞠吹き飛ばし距離減少(カード1枚分くらい) - 名無しさん 2011-08-26 23:26:44 -金縛の呪い範囲若干縮小 - 名無しさん 2011-08-26 23:23:07 -無骨のダメ上昇とチャージ時間若干短縮  見た限りそんな感じしました - 名無しさん 2011-08-26 22:52:32 -高橋の発動カウントは6cって書かれてるけど6秒じゃないかね - 名無しさん 2011-08-26 22:47:42 --これは試合の残りカウントじゃなくて、罠を踏んだ時に表示されるカウントの方の事じゃない?ちょっとややこしいね - 名無しさん 2011-08-26 23:10:26 --普通に発動カウント7からでしたが - 名無しさん 2011-08-27 00:16:38 --何度も使ったけど7からだよ。群雄伝だから対人だと違うなら知らんけど - 名無しさん 2011-08-27 15:13:26 -武力が高いほど攻城ダメが上がってる 2コスのセイセイが武力20の城門で35%ほど(見た感じが) - 名無しさん 2011-08-26 22:37:56 --攻城力の武力依存は初めからあるけど、依存度が上昇したってこと? - 名無しさん 2011-08-27 13:13:24 -足利(秘剣)の効果時間が減った感じがする - 名無しさん 2011-08-26 22:33:02 --秘剣みじかくなってるね - 名無しさん 2011-08-27 07:54:21 -人間無骨の槍撃ダメ上がってないですかね? - 名無しさん 2011-08-26 22:31:58 -↓申し訳ありませんミス。攻めの三佐、兵力の減りが少なくなった気がする。気のせいだったらごめんなさい。 - 名無しさん 2011-08-26 21:53:14 -攻めの三佐の - 名無しさん 2011-08-26 21:50:57 -R諏訪姫の髪の色が変化 - 名無しさん 2011-08-26 21:40:51 -又左無双槍の回転速度今までの1/2まで低下(楽に突撃が可能) - 名無しさん 2011-08-26 21:40:27 -大ふへんもの 14C - 名無しさん 2011-08-26 21:39:31 -一乗谷の栄華 戦場の1/2の範囲を確認 - 名無しさん 2011-08-26 21:38:21 -鍾馗の銃弾射程戦場の4/3(縦で見て)近くありました - 名無しさん 2011-08-26 21:37:22 -利家は単に回転速度が低下しただけですか?一回転したときの威力は現状維持?まだ修正後は当たったことないので - 名無しさん 2011-08-26 21:02:16 -武井は2勢力で武力-3に。統率は-3で変更なしっぽい。既出だったらスマン - 名無しさん 2011-08-26 19:25:41 -毘天謙信速度あがってるよね? - 名無しさん 2011-08-26 16:22:35 -恭雲院でした 範囲拡大を確認 - 名無しさん 2011-08-26 12:26:59 --範囲拡大って、どのくらい? - 名無しさん 2011-08-26 13:46:28 -気のせいかな?蛍の陣形効果時間長くなってない?2~3Cくらい - 名無しさん 2011-08-26 11:43:26 --元が何Cかはわからないが12Cにはなってるね - 名無しさん 2011-08-26 12:14:16 ---蛍火は前Ver12.3C位だから据え置きか微弱体くらいじゃね? - 名無しさん 2011-08-26 18:58:51 ----そうなのかwikiに10cって書いてたから地味に長く感じたが元々12なのか - 名無しさん 2011-08-26 19:24:20 -C高橋の力萎えの罠、初期カウントが7→6に短縮 - 名無しさん 2011-08-26 11:19:26 --それが本当ならカウント短縮で強化で、効果減少は弱体化で、どっちでもないってことになるのかな?それとも単純に弱体化? - 名無しさん 2011-08-26 11:24:06 ---自分で使って確認したから間違いないよ。 総合的には当てやすくなったから強化だと認識してる。 - 名無しさん 2011-08-26 12:15:06 ---そういうのは「→」で良いかと。 - 名無しさん 2011-08-26 16:50:11 --上の表発動Cってなってるけど、罠って秒じゃなかったか - 名無しさん 2011-08-26 15:29:38 --使ったが発動カウント変わってなかったぞ - 名無しさん 2011-08-26 18:11:10 ---店内頂上の画面で6スタートだったんだが・・・・・表記ミスか? - 名無しさん 2011-08-26 18:15:27 -堕落の陣、最大効果範囲が魅力六枚から、魅力五枚ぐらいまで縮小。下手するともう少し小さいかも - 名無しさん 2011-08-26 06:53:29 -一蓮托生、自軍敵軍+6から自軍+6、敵軍+4に修正確認。効果時間は据え置き?の9c。移動速度低下は確認できず(今孔明2枚掛け再オーラ可で風林火山再オーラ不可なら変わらずの0.6倍) - 名無しさん 2011-08-26 05:32:16 -リーグですが正三位A、B共にそれぞれ5勝/5敗でした。 - 名無しさん 2011-08-26 01:51:16 -信長包囲網:範囲拡大、武力上昇+5まで - 名無しさん 2011-08-26 01:36:37 -三方向射撃、武力上昇+4で約10c、そして射角が20度ずつくらいに狭められています。 - 名無しさん 2011-08-26 00:20:48 -どうでもいい事かもしれないけど、  (大名采配タイプ→特技狙撃持ちの鉄砲強化タイプ) ←阿修羅の銃弾は狙撃持ちだけど、軍配を振り下ろすパターンのカットインだったよ - 名無しさん 2011-08-26 00:04:28 --無間や八咫烏の事では? - 名無しさん 2011-08-26 10:01:38 -慶次天地人状態で17C 微妙・・・ - 名無しさん 2011-08-26 00:01:56 -忍法金縛りの範囲拡大 結構でかい今までの4倍くらい   - 名無しさん 2011-08-25 23:57:30 --金縛り?影縛り? 河合さんか恭雲院か - 名無しさん 2011-08-26 01:55:13 ---多分恭雲院の方かと。もし河合の範囲4倍だったらチートすぎるw - 名無しさん 2011-08-26 11:56:37 -一向宗の采配足軽7上がるよ 間違ってる - 名無しさん 2011-08-25 23:24:05 --間違ってるとか指摘するやつ、自分で直す能力無いのか? - 名無しさん 2011-08-26 09:11:26 ---携帯ユーザーとかって可能性もあるし、そもそも情報提供と 訂 正 指 摘 のための米欄って書いてあるだろ。おかしいのはお前 - 名無しさん 2011-08-26 09:29:15 -盟約の円陣MAX範囲若干縮小 - 名無しさん 2011-08-25 23:02:19 -雑賀の采配、範囲が縦、横ともにカード半枚分拡大、効果時間が10C(最速で撃てばリロード後に1発撃てる)に延長 - 名無しさん 2011-08-25 22:54:23 -大蛇なんで消えた? - 名無しさん 2011-08-25 22:51:23 -勝頼の猛進は強制移動効果を含むから、↑より→の方が良いんじゃない? - 名無しさん 2011-08-25 22:40:58 -攻城中の乱戦での攻城ゲージがほとんど下がらない?(三国志に近い) - 名無しさん 2011-08-25 22:33:08 -突貫の構え+5→+4 - 名無しさん 2011-08-25 22:31:03 -気合いゲージ今までの半分に - 名無しさん 2011-08-25 22:30:07 -瀬名の範囲せまくなった??? - 名無しさん 2011-08-25 22:28:50 -上杉(車懸り)の毒強化確認3秒に0.5割かそれ以上 - 名無しさん 2011-08-25 22:28:15 -信長包囲網、高橋・黄梅・慶次・頼成・高梨の5武家で+5でした - 名無しさん 2011-08-25 22:15:43 -激励だけど、相手側の士気上昇速度も低下してる - 名無しさん 2011-08-25 22:06:38 -風林火山の修正値 武+4統+3兵+40%の模様。要検証。 - 名無しさん 2011-08-25 21:56:46 -岡部兄の速度低下はどの程度ですか?もう突撃阻止できないんでしょうか? - 名無しさん 2011-08-25 21:49:01 -大蛇短くなって無いんだけど - 名無しさん 2011-08-25 20:51:13 --そうだね。確認した - 名無しさん 2011-08-25 21:03:24 -攻城力がコスト依存なのは前バージョンからでは? - 名無しさん 2011-08-25 20:35:01 -火牛計の威力上昇(山津波と同威力に) とあるけど、前verの山津波かな?今verの山津波かな? - 名無しさん 2011-08-25 20:13:54 -利家の槍回し回数は17回→12回かな? 試合終了間際6Cから槍回したら12回だったからもう少し伸びしろありかもだけど - 名無しさん 2011-08-25 20:07:19 -ジェイシン 範囲拡大 中央気味にいても自城にいる敵を範囲に入れられる。 - 名無しさん 2011-08-25 19:47:49 --すまん、変わってないように見える - 名無しさん 2011-08-25 19:58:35 --誰だよ - 名無しさん 2011-08-25 20:38:30 -火牛は元々基礎値60だし上方修正じゃないよ 山津波が弱くなっただけ - 名無しさん 2011-08-25 19:04:54 -半兵衛凄く短くなってるな、10C無い - 名無しさん 2011-08-25 18:56:54 -大蛇の前バージョンの効果時間は12.5cでは? - 名無しさん 2011-08-25 18:51:05 -小少将の鳥籠の範囲がVer1.10の混沌の匣ぐらいになってました。 - 名無しさん 2011-08-25 18:47:11 -三段撃ちの計略ムービー変更 光秀とか孫市と同じタイプに - 名無しさん 2011-08-25 18:07:09 -R徳川家康 鶴翼の陣 武力変わらず+3 範囲? 20Cから25Cに伸びました - 名無しさん 2011-08-25 17:50:29 -藤堂高虎、計略効果を消した場合の武力上昇が+10→+8に - 名無しさん 2011-08-25 17:31:24 -山津波の威力低下について詳しく教えてください - 名無しさん 2011-08-25 17:23:31 --70→60、火牛と同程度に - 名無しさん 2011-08-25 17:55:24 -激励舞踊、動画にてピッタリ18秒で士気4溜まるのを確認。遅くなったね。 - 名無しさん 2011-08-25 17:07:30 -R鈴木重兼の雑賀の采配の武力上昇+3→+2を確認。 - 名無しさん 2011-08-25 17:02:24 -激昂舞踊2cで1士気になっとるで - 名無しさん 2011-08-25 16:50:39 -孫一の計略台詞変更を確認 --失礼 孫一の計略台詞変更を確認 「蜂の巣にしてやろう」→「俺からの挨拶代わりだ」になってました 攻城台詞は確認出来ず どなたか確認お願いします - 名無しさん 2011-08-25 16:10:57 -頑固一徹武力11に - 名無しさん 2011-08-25 16:08:51 -信長包囲網 足利も含めて6勢力を範囲内に入れて使ったところ、武力+5でした。 - 名無しさん 2011-08-25 16:02:28 -混沌のハコは下方でもないでしょ?範囲拡大しているわけだし、どっちでもないでおk - 名無しさん 2011-08-25 15:34:39 -SR本願寺顕如 如来降臨 効果時間短縮、総回復・ダメ量変わらず って上方修正じゃね? - 名無しさん 2011-08-25 15:22:15 --いや、下方でしょ? - 名無しさん 2011-08-25 15:30:21 --最終的な回復量やダメージ量は変わってないわけだから上方でも下方でもないと思いますが・・・ - 名無しさん 2011-08-25 15:31:15 --早く回復させたり毒らせたりしたいか、長々と回復させたり毒らせたりしたいかで下方にも上方にもなるってことだ - 名無しさん 2011-08-25 15:41:05 --計略の統率依存度が上がってるなら上方修正と言って良いかも知れないけど、据え置きならどちらとも言えないよね・・・ - 名無しさん 2011-08-25 15:43:55 ---ん?基本的に回復量が同じなら遅行性<即効性という方針じゃなかったのか。もちろん遅行性は先打ちしておいて士気をためるという使い方はあるが。そんなこと言い出すと統率下げるとかにもメリットって言い張れない? - 名無しさん 2011-08-25 15:59:18 ----そんな方針はない。回復と毒は時間変更だけだと三国とかでもずっと横。量が変わらない - 名無しさん 2011-08-25 16:14:14 ----そんな方針聞いたことない。個人の感覚でいくらでも変わる以上、→修正が無難 - 名無しさん 2011-08-25 16:24:00 -R斉藤朝信の射程延長について詳しくお願いします - 名無しさん 2011-08-25 14:57:38 -気合弱体だなんて報告、見当たらないんだけど… - 名無しさん 2011-08-25 14:52:35 --気合弱体化は2chやSNSで報告あるよ、自分もやったが赤ゲージの量が少なくなってる - 名無しさん 2011-08-25 16:25:11 -車懸り後陣の回復量低下確認。携帯からなのでPCの方追加をお願いします。 - 名無しさん 2011-08-25 14:43:15 -岡部兄の移動速度減確認。 - 名無しさん 2011-08-25 14:14:51 -火牛強化ってちゃんと検証したの?前バージョンでもデマあったけど - 名無しさん 2011-08-25 13:45:36 --山津波が威力減少してるから間違えてるのかもしれない。とりあえず同威力にはなってる - 名無しさん 2011-08-25 14:11:52 ---山津波↓火牛↑で同威力 - 名無しさん 2011-08-25 14:14:24 ----山津波が基礎60になったって話だし、基礎60の火牛はそのままじゃないかなぁ - 名無しさん 2011-08-25 15:28:38 -大砲ダメ大幅低下との報告あり。およそ10%程度だとか… - 名無しさん 2011-08-25 12:56:25 --およそ 程度 じゃなくて、ちょうど10%確定。.NETにて大筒2発ずつで引き分けの試合で確認。 - 名無しさん 2011-08-25 13:07:36 -正義の進軍、自身後方に範囲広がってます。 - 名無しさん 2011-08-25 12:46:20 -※感想、雑談、予想、質問はお控えください。
-なんかこないだから雑談削ったり戻したりしてるみたいだけど、戻す価値ないだろそれ - 名無しさん 2011-09-05 19:30:54 --おいおいコメント戻すのはともかくとして、ついでに都合の悪い↑のコメントだけ消すとかカッコ悪すぎるだろwww素直に雑談ページ行くか、ここのルール変えてもらうよう提言するかすりゃいいだけだろうに - 名無しさん 2011-09-06 23:44:43 --都合のいいように操作してんじゃねーぞカス死ね - 名無しさん 2011-09-07 01:44:37 -つか、幸村に関してはbasaraのPの小林が文句付けてきたんじゃないのか?あのマジキチはそゆことやりかねんし - 名無しさん 2011-09-03 23:57:25 --あと3年くらいしたらもっと強い幸村が出てきそうだし許してやれよ - 名無しさん 2011-09-04 01:26:24 -有識故実大したデメリットもないくせにちょっと強化され過ぎじゃね?勢力限定という目に見えたデメリット抱えて兵2割武力上昇2の直虎があまりにも被害者過ぎるだろ - 名無しさん 2011-09-03 15:35:19 --コストが違うのが問題 1.5ならどの勢力でも直虎は入る だけど2コス7/8無特技みたいなんじゃ計略が強くないと誰も使わん - 名無しさん 2011-09-05 19:50:52 ---おい…どの勢力でも入るとか言ってるが、直虎は今川限定だぞ…? - 名無しさん 2011-09-05 21:04:06 ----言葉足らずだった 直虎が勢力関係無しなら が抜けてる 1.5に回復入れれて統率7魅は強い - 名無しさん 2011-09-06 03:38:12 --使ってみれば分かるが、鉄砲が持っててもあんまり役にたたん。 - 名無しさん 2011-09-06 05:54:18 --デメリットないと言っても、統率高い奴ほど回復するって時点で既にデッキ作成に制限かかってる。つまり高コストもしくは武力の低い奴でないと回復量が低いんだぞ? - 名無しさん 2011-09-07 01:04:45 -旋回速度の上昇ってどういう風に変わったんですか? - 名無しさん 2011-09-03 13:48:17 -開発虎口攻めがアップ。半兵衛はもとからあの速度だったみたいだな - 名無しさん 2011-09-03 06:20:05 -見苦しい雑談はすべて削除で良いよ。更新されてない有益な情報が有っても流れちまうじゃん - 名無しさん 2011-09-03 01:58:09 --しばらく見てなかったけど急に感想ばかりになってるなここ。「なんで?」なんてコメントをここにする方もどうかしてるけど、それに律儀に回答しちゃう方もちょっと問題あるんじゃないか - 名無しさん 2011-09-03 06:00:27 ---雑談に対する苦言を書き込む奴も問題あるよな。 - 名無しさん 2011-09-03 12:16:47 ----それは問題ないよ。雑談禁止は上にも記載されているルール違反。それに気づかない人への苦言は当然 - 名無しさん 2011-09-03 18:56:44 -----(キリッ を付け忘れてるぞw - 名無しさん 2011-09-03 21:50:30 -----雑談がウザいならそれこそ見苦しいと雑談ページに書けばいいものをなんでここに書くの?馬鹿なの?極めて馬鹿なの? - 名無しさん 2011-09-04 01:25:17 ------雑談は「ウザい」「見苦しい」じゃなくて「ルール違反」なんだよ。ちゃんと読め。その上で「雑談は雑談スレで!」を言わずに「『雑談するな』は雑談スレで!」とか言ってる時点で、バカなのはお前だよ - 名無しさん 2011-09-05 19:29:36 --※それも見苦しい雑談です - 名無しさん 2011-09-03 14:46:50 ---いまの あんたが いちばん みぐるしいぜ! - 名無しさん 2011-09-03 18:58:58 ---「雑談は見苦しい」はルール違反の指摘だからまだしも、「『雑談は見苦しい』は雑談だから見苦しい」は自家撞着というかただの揶揄じゃないか? - 名無しさん 2011-09-03 19:14:33 ----そだねー(棒 - 名無しさん 2011-09-03 21:52:38 -なんでこれから最盛期を迎える織田家の主力が軒並み弱体化して、あと5、6年で滅亡する武田家が強化されてるのかがよくわからん - 名無しさん 2011-09-02 21:31:22 --また消された!つまり織田、じゃない、愛知の人間は一人残らず卑怯者で生きてる価値がないから死ぬべきだ、って共通認識でOKですね。 - 名無しさん 2011-09-02 22:43:57 ---ゲームとは言え歴史を扱ってるんだから、ゲームとして割り切るか、歴史物としてみるかは個人のスタンスの違いもあるだろう。それを理由に愛知県民皆殺しとか、意味がわからん。 - 名無しさん 2011-09-02 22:49:55 ----まあ消すのは良くないけどね。同じゲームやってるんだから、仲良くしようよ。 - 名無しさん 2011-09-02 22:51:43 ---お前愛知県民にそんなに恨みでもあるのか? - 名無しさん 2011-09-02 23:02:14 ---うん、それでOKだよ - 名無しさん 2011-09-03 16:16:27 ---愛知県民にそんなこと言うなんて…今の愛知県民が何したか?失礼にもほどがある発言だわ - 名無しさん 2011-09-05 18:01:46 --『史実とゲームバランス、どっちが重要か考えれば織田の修正は当然だと思うが。あと自分に不利になると思うコメント即消去はやめとけ。自分の首を絞めるだけ。 - 名無しさん 2011-09-02 22:30:47』の内容を書いた者です。既にコピペの準備は完了済です。もうこれ以上コメント欄を消去して荒らすのはやめてください。 - 名無しさん 2011-09-02 22:48:58 ---もっと荒れるがいいや! - 名無しさん 2011-09-02 23:33:08 ---本当の戦争にお互い平等の最大コストとかあったら笑えるよね。 - 名無しさん 2011-09-03 00:09:02 -小少将の鳥籠の範囲が狭くなってませんか? - 名無しさん 2011-09-02 16:58:25 --横幅が狭くなって、正方形のような形になりましたね。目見ですけど - 名無しさん 2011-09-06 10:49:00 -これちょっと弓弱くしすぎじゃね~かww。たぶん一鉄人口減るなww - KUEIC 2011-09-01 20:28:16 --妥当な修正だと思います。 - 名無しさん 2011-09-02 08:57:36 --戦国は弓よりも、鉄砲だから妥当だろww - 名無しさん 2011-09-02 12:08:01 --弓は全然弱くないよ、にわか以外は誰も弱くなったなんて言ってない - 名無しさん 2011-09-02 17:16:44 ---単純なダメージの問題じゃないよw なにもわかってないなw にわかどころか花田が弱くなったって言ってるんですけどw 君、花田より上なの?w - 名無しさん 2011-09-03 11:49:48 ----ランカー信者キモいっす>< - 名無しさん 2011-09-03 14:46:19 ----花田って誰? - 名無しさん 2011-09-03 16:15:46 -----釣りだろうけど信者とか関係なしに上位ランカーを知らないのは流石に無知すぎる - 名無しさん 2011-09-03 21:23:28 ------いや知らない人の方が多いだろ…上のリーグにいるならまだしも - 名無しさん 2011-09-03 21:51:41 -------70位80位くらいならまだしも一桁代を知らないのは・・・ - 名無しさん 2011-09-03 22:26:08 --------お前の中でどれだけ有名人なのか知らんが大多数のプレイヤーはランカー個人に興味なんてないぞ - 名無しさん 2011-09-03 23:10:21 ---------無知は怖い怖い - 名無しさん 2011-09-04 01:17:57 --------戦国のランキングなんて石高()じゃん - 名無しさん 2011-09-04 00:43:24 ---------そもそも弓が弱いかどうかの話だっただろうに。関係ないところまで話が飛びすぎだよ - 名無しさん 2011-09-04 01:29:03 ------花田氏は知ってるよwwwwver1.1更新前の虎口攻めで印象最悪だったからよく覚えてるwwゲームの腕まではわからん - 名無しさん 2011-09-05 18:16:43 ----下方入ったんだから弱くなったのは当然だろ。だが別に彼は上にあるような「弱くしすぎ」とは言ってない - 名無しさん 2011-09-03 22:00:12 ---こんなこと言ってるご本人はにわかなんだろうけどね 射程が落ちたのは大きな弱体化よ 弱すぎにではないにせよ - 名無しさん 2011-09-04 01:32:40 -利家が大幅に下方修正されたのに、幸村はなんで放置なんだ? - 名無しさん 2011-09-01 19:28:41 --コスト重いし、士気7だし、槍撃は高くないからなぁ。でもさすがにヒドイ差だと思う。 - 名無しさん 2011-09-01 19:39:44 --その辺は使用率と勝率の差だと思うよ、結局真田は50位近辺をうろうろで勝率も50いかないことが多いし - 名無しさん 2011-09-01 20:17:19 --武家の問題が一番大きい SEGAは使用率高い武家の計略を軒並み下方修正するから 信忠とか全く暴れてないのに理不尽な下方修正受けてたりするでしょ? - 名無しさん 2011-09-01 20:34:08 ---いや、方陣や円陣が勢力制限が無いとはいえ制約とコストなしで+3だから母衣衆の采配とか布武継承も+2が妥当だと思います。 - 名無しさん 2011-09-02 09:01:22 ----勢力制限があるのがなんで方陣より弱いの 頭大丈夫か - 名無しさん 2011-09-03 11:51:31 -----信長包囲網みたいな勢力を多くしなきゃいけないものが上昇値多くなるべきなのは解るけど、1勢力にしか効果が無い程度で他より上昇値多くなったりしたら駄目だろ。単色で組むのが非常に困難なゲームなわけでもないし。 - 名無しさん 2011-09-03 23:14:53 -----勢力制限あって尚且つ武力上昇のみなら+3以上は欲しいですが、統率もあがる采配ですし勢力制限なんて戦闘上何の問題も無いです。弱点こそ出てきますが。 - 名無しさん 2011-09-06 10:44:22 -----統率もあがる采配と書きましたが、布武継承のことです。母衣衆の采配も勢力制限あっても計略の対象にならない効果が強力ですし。武力上昇値だけで考えない方が良いですよ。 - 名無しさん 2011-09-06 10:55:06 --幸村は武力差槍撃ダメのみ、利家は槍撃ダメ+ボーナスダメ3があった。 利家の槍撃ダメボーナスが消えてないところを見ると、幸村の方がまだまだ弱いからしょうがない。 - 名無しさん 2011-09-01 22:23:47 ---いやいやそれはない 実際に今の利家見たことないなら仕方ないけど、突撃入れ放題かそうでないかは全然違う - 名無しさん 2011-09-02 08:36:57 ----mala - 名無しさん 2011-09-02 11:08:42 ----まぁ確かに突撃はし放題だったが、前から突撃可能だったから、その部分はなんともとしかいえないところで - 名無しさん 2011-09-02 11:09:40 -----突撃入れ放題なのは押しっぱにしてるからでしょ。タッチするタイミング見計らえばいいだけの問題。もともとそばにもう一部隊居ないとダメだったし大して変わらん。乱戦しても迎撃したきゃ人間無骨入れればいいだけのことだし。 - 名無しさん 2011-09-02 22:00:42 ------いや使ってみればわかるよ タイミング見計らうもクソもないから 知ったかしないでやってみ - 名無しさん 2011-09-03 12:04:01 -------うん、以前はタイミング見計らって回転で間に合ったけど、今は一度回すと硬直長いから2発目以降きびしいね。俺はもうR利家の追加を心待ちにしてるよww使うけどさ - 名無しさん 2011-09-05 18:20:41 ---武力差ダメージのみって言いますが、実際武力16の無敵槍の回転は強力ですよ? - 名無しさん 2011-09-02 09:05:53 ----そう言いたいところなんだが・・・・前のバージョンですら低武力にダメージが2とか3ぐらいしか変わってないんだよね・・・・・士気6と士気7の計略でほぼ同ダメだったから利家が強いor幸村が弱い ってことになって、SEGAは使用率見て前者だと判断したのだと思われます。 - 名無しさん 2011-09-02 11:11:45 -----やっぱり結論幸村の方が使い勝手悪いって事なんですね。 - 名無しさん 2011-09-06 10:46:38 --士気も使い手のコスト比スペックも幸村の方が悪いのに幸村の方が強かったから直しただけで、別に大車輪系計略を修正しようと思って修正したわけじゃ無いから。 - 名無しさん 2011-09-02 11:39:55 -慈愛の陣のところに(統率3で18.3cのまま、統率4で18.8c→19.6c)ってあるけど、これって統率4と統率5の書き間違いかね?統率3の綾姫なんていないし… - 名無しさん 2011-09-01 16:49:53 --済まん俺が弄くった所だ。全く仰る通り。修正完了。 - 名無しさん 2011-09-01 17:25:38 -分断の調略は2勢力で武力-3でしょ - 名無しさん 2011-09-01 11:33:38 -半兵衛の1体掛けの武力上昇値が上昇、4体掛けの回復量が増加と雑誌に書いてありましたが。 - 名無しさん 2011-09-01 09:05:10 --1体がけは確か+1上昇って報告されてたかな。4体がけの回復量は? - 名無しさん 2011-09-01 12:41:23 -あれ?人間無骨って、吹き飛ばすときに効果音出てたっけ?それとも効果音が変わったのか、いままで気付かなかったのか、、、 - 名無しさん 2011-09-01 01:47:43 --パブシューーン って感じの音は前から出てましたよ。  - 名無しさん 2011-09-01 01:52:56 -R本庄繁長の計略範囲は、カード表記と矛盾するってことだよね?弾丸補給や精鋭への援軍みたいな範囲だよね? - 名無しさん 2011-08-31 22:29:39 --範囲はそう変わりましたねぇ。 ただカード表記との矛盾は三国志でも起きてたことなので、SEGAからしたらさして気にすることではないのだと思われます。 - 名無しさん 2011-09-01 00:40:41 --強いていうなら前方円の計略は自分が入ってたり入らなかったりという調整をされるけど、本庄のはどうあがいても自分が範囲から外れることはないってことかな。自己中心円だし。 - 名無しさん 2011-09-01 01:18:50 -鍋は↓では? - 名無しさん 2011-08-31 21:52:32 --総量が変わらないなら→だと何回言われれば理解するのか… - 名無しさん 2011-08-31 22:20:52 ---まぁ、細かい頻度で回復した方が有用だし↓ともいえるよなぁ、、、↘だなw - 名無しさん 2011-08-31 22:27:06 --まあ普通に考えれば↓だね 回復する前に落ちたらその分損することになるし でもまあ送料が変わらないなら→っていう規定を作っておかないと荒れる元なので - 名無しさん 2011-09-01 20:32:20 -徒一位Aは6勝4敗です - 名無しさん 2011-08-30 22:52:10 --「従」一位 - 名無しさん 2011-08-31 10:03:53 -リーグに変動ついて。正二C、従二位Aとも5勝/5敗でした - 名無しさん 2011-08-30 19:38:47 -計略仕様変更ってその計略持ってる人全員対象になるのじゃないのです?慈愛陣でR綾姫のみと書いてるので… - 名無しさん 2011-08-30 15:50:07 --SS綾姫は統率がRより低いから以前とほぼ変わらないので「のみ」表記では? - 名無しさん 2011-08-30 16:22:18 --該当箇所の編集者です。慈愛の陣の計略時間の計算式が基礎時間と統率依存の両方変更され、統率4の場合は違う式でも同じ値に、5の時は今の式の方が2秒大きくなるので上記の表記にしました。 - 名無しさん 2011-08-30 17:11:30 ---その場合この武将は…って書くより、統率4の時は○c、統率5の時は○cって書いた方が良いかも?妨害や奥義で綾姫自信の統率も変わるかも知らんし…って意味でな。編集は有り難い事だけど、確かに勘違いしやすかったかもな。 - 名無しさん 2011-08-30 18:27:00 -「不屈の采配」について、統率依存増加との表示だが数値は減少してるのですが?どういうことなのかな? - 名無しさん 2011-08-29 23:16:46 --ごめん、書き間違えてた。統率依存低下が正しいので直しておきます。報告ありがとう - 名無しさん 2011-08-29 23:59:32 ---編集ありがとうございます。さらに言うと、矢印は→になりますねw 人任せでごめんなさいね - 名無しさん 2011-08-30 01:32:45 ----効果時間が伸びているので矢印は ↑ ということでw - 名無しさん 2011-08-30 01:49:57 -----兵力が回復する計略って効果時間が伸びたら、2回目を打つと仮定した時に回復するのが遅くなるじゃないですか?それでも上方修正なのかな?直虎自体がサブ計略なので連発メインではないですが、ケースバイケースだと思い気になったのですが…どうなのでしょう? - 名無しさん 2011-08-30 19:59:44 ------こういった表記は「効果時間が延びたから上方修正」って風に単純に考えて表記する。不屈の采配の場合は、効果時間延びて、統率依存は減ったから→でいいけど - 名無しさん 2011-08-30 23:35:25 -------どういうこと?基礎時間が伸びて統率依存が上がったなら明らかに上方修正じゃん。矢印を→にする理由がわかんないんだけど… - 名無しさん 2011-08-31 09:43:32 --------「統率が上がった時の効果時間短縮」「統率が下がった時の効果時間延長」と考えると→かと - 名無しさん 2011-08-31 09:55:28 ---------統率依存の変化は → だけど、素の効果時間が伸びているんだから ↑ にするべきでは - 名無しさん 2011-08-31 11:40:44 ----------そもそも統率依存度の変更は、統率妨害食らったときに効果時間変動も大きくなるから、高くなろうが低くなろうが、統率変更時に与える影響は考慮したところで↑でも↓でも無いよ。そうなると素の状態が↑か↓かで判断するべきってのが基準じゃない? - 名無しさん 2011-08-31 12:02:04 -半兵衛の2体掛けって前より速度遅くなった?? - 名無しさん 2011-08-29 21:58:32 -もうVer1.11Aの動画もいっぱい上がってきたんだし、動画を見れば一目でわかる明らかなデマは消していこうよ。平蜘蛛の釜とかまっっったく範囲変わってないじゃん。 - 名無しさん 2011-08-29 21:49:02 -現Verでも「力萎えの罠」の発動カウントは変わらず7秒であることを動画で確認。修正求む。 - 名無しさん 2011-08-29 21:32:07 -挑発の項で「統率依存増加(0.8c→1.3c)」とあり、封印の術の項で「統率依存増加(1.3c→2.1c)」とあるが、そもそも戦国大戦での妨害計略の計算式は統率差毎に固定時間ずつ変動するものではない。よってこれらの表記はどちらも的外れなものである。 - 名無しさん 2011-08-29 21:31:17 --「的外れなものである(キリッ」とドヤ顔してるとこ悪いが、妨害計略の効果時間は『基礎時間±統率依存係数×統率差の平方根』だからね? 例えば挑発なら「5.0C±0.8C×統率差の平方根」となり、この係数0.8が1.3になったら統率差の影響を強く受けるようになるんだよ。だから統率依存は上がったといえる訳だね。まあ“係数”とかつけないとお前みたいな勘違い君が出てきちゃうのも無理はないけど - 名無しさん 2011-08-29 21:54:17 -アルカディアに修正点全部載ってるならそれを丸写しでいいのでは? - 名無しさん 2011-08-29 11:47:48 --今まで雑誌系のやつで早い段階で「全部」載ってたことなかったし、細かいCまで書かれてないんじゃないか? - 名無しさん 2011-08-29 14:45:06 --こいつは他人の著作物を何だと思ってるのか - 名無しさん 2011-08-29 17:25:59 ---いやそれは開発虎口攻めにも言えるだろうがw - 名無しさん 2011-08-29 18:24:27 -火遁の罠って前から70%も無かった気がするのは俺だけかな? - 周防tj 2011-08-29 09:46:01 --他にいるかはともかく1.10Aで70%だったのは検証済み。 - 名無しさん 2011-08-29 10:23:38 -大筒2発(20%)で虎口0カウントで開放 - 名無しさん 2011-08-29 08:55:06 -明智の計略の毒効果が3発で一割→5発で一割に上方修正 - 名無しさん 2011-08-28 20:59:16 -小少将の鳥籠の範囲縮小を確認 - 名無しさん 2011-08-28 18:30:43 -上杉伝 - 名無しさん 2011-08-28 15:36:20 -弓兵の射程と弓射程延長がかなり短くなった気がする --明らかに短くなってるね たぶん射程そのものは変わらないけど副効果弓の効果が下げられた 正確な数値はわからないけど前は弓弓なら戦場縦7~8割くらい届いたはずだけど今はせいぜい6割強 - 名無しさん 2011-08-29 07:04:39 -昔から横弓二部隊では攻城ゲージ減りませんよー - 名無しさん 2011-08-28 13:03:46 --ゲージが減るのは弓3体からでしたよね。とりあえず1コスでもいいから2体弓あてておけば放置可能でしたし。 - 名無しさん 2011-08-28 15:55:18 ---日本語でお願いします - 名無しさん 2011-08-28 16:08:30 ----普通の日本人なら理解できる日本語だよ。日本人じゃないなら知らないけど - 名無しさん 2011-08-28 16:37:53 -----俺は地球育ちのサイヤ人なんだけど良いですか…? - 名無しさん 2011-08-28 18:39:22 ------横弓一部隊→攻城ゲージ減少はするものの増加のが早く攻城はとれる、二部隊→減少と増加が同じ?、三部隊→減少が上回るってことかな? - 名無しさん 2011-08-28 18:57:52 ------カカロットォ〜!! - 名無しさん 2011-08-29 09:00:04 --弓の攻城ゲージ減少って統率依存なかったっけ?単純に弓何部隊で~とか考えていいの? - 名無しさん 2011-08-28 16:36:04 ---横弓に統率依存はないです、統率がいくらだろうと関係ありません - 名無しさん 2011-08-28 21:28:24 --昔っていつ? Ver1.0Xまでは横弓2部隊でまったく攻城ゲージ増えなかったけど - 名無しさん 2011-08-28 23:56:08 ---いやだからそういうことを言ってるんだろ……「減らない」=「増える」ではない 1部隊で弓を撃つと減少を増加が上回る 2部隊だと停滞状態になる 3部隊だと増加を減少が上回る これは確かチュートリアルで説明されてたはず  - 名無しさん 2011-08-29 07:00:05 ----iyaiya - 名無しさん 2011-08-29 09:32:45 ----Ver1.0なら減ってたはずだが - 名無しさん 2011-08-29 09:33:19 -敵攻城ラインでの騎馬突撃で敵を押し戻すのは廃止されたんですか? - 名無しさん 2011-08-28 12:33:35 --ちゃんとした%提示してくれ - 名無しさん 2011-08-28 18:32:54 --射撃準備の鉄砲隊と接触すると吹っ飛ぶバグくさい挙動はそのまま、それとは別に突撃でも城に戻ってましたよ、自分で戻ろうとしてたのか微妙ですが・・。%って何? - 名無しさん 2011-08-28 20:31:23 ---敵城門を攻撃中に長政で出て来た瞬間の肉長に突撃したけど戻らなかったからもしかしたらと思ったんだが…。 - 名無しさん 2011-08-28 23:00:46 ----出た瞬間は戻りきらないね。戻ろうとしてる時ぐらいで押し戻される感じだった。体感だけどVer1.10と変わってないと思います。 - 名無しさん 2011-08-28 23:29:24 -鉄砲の虎口の威力上がってる気がするんだが気のせいかな。 前は11本あっても40%へらなかったのに今回6本で20%ちょい減るんだが、係数の違い? - 名無しさん 2011-08-28 11:46:11 -磯野が下方ってのはおかしくないか? - 名無しさん 2011-08-28 09:01:49 --磯野に関連して、1.10Aと比較して武力が低下してから統率が低下するまでの時間が延びている気がします。確認するのが困難ですが・・・ - 名無しさん 2011-08-28 10:09:50 --効果時間は相変わらず長いんだからデメリット時間が減ったという解釈は無理があると思うが - 名無しさん 2011-08-28 20:33:59 -ミス発見!! 雪斎がSRになってるzo - 名無しさん 2011-08-28 02:19:08 -啄木鳥戦法効果中は縮地法の武力上昇が無効化。 - 名無しさん 2011-08-28 00:01:29 --+7と-7で相殺だろ、頭沸いてるのか? - 名無しさん 2011-08-28 00:52:24 ---啄木鳥は−8じゃないかな? このバグがマジかは別として、煽る上に数値記憶できてないのはどっちだっていう - 名無しさん 2011-08-28 01:11:40 ---相殺じゃなくて無効化された上に-8(つまり合計-15されたような状態)になってるって意味じゃないの? - 名無しさん 2011-08-29 07:02:33 ----雑談ページに詳しい状況の投稿あるよ - 名無しさん 2011-08-29 07:06:06 -平蜘蛛は範囲変わらず - 名無しさん 2011-08-27 23:46:45 -横田の範囲がやや前方に移動 - 名無しさん 2011-08-27 23:27:36 --確認。やや自分寄りに。以前はやや自分と陣の間に隙間があったがほぼなくなってる - 名無しさん 2011-08-28 01:03:45 -弓の射程が若干短くなった気がするんだけど - 名無しさん 2011-08-27 23:14:33 -虎御前の回復量が減ってたと思われ - 名無しさん 2011-08-27 23:06:00 -岩石落としどっちかっていうと↓だよな - 名無しさん 2011-08-27 21:33:11 --面積そのものは変わってないわけだし、「どっちかっていうと」っていうのはもう横でいいんだって - 名無しさん 2011-08-27 21:56:53 ---いや、面積は狭くなってるのよ。ただまぁ横でいいとは思うけどね - 名無しさん 2011-08-27 22:44:34 -今月のアルカディアに変更点に出城時間の延長とありますが。 - 名無しさん 2011-08-27 20:39:24 --適当に調べたら3.4秒になってた。少しは増えたのかな? 一応、表記は変えておく - 名無しさん 2011-08-27 22:10:04 ---昔は3秒ジャストだったね - 名無しさん 2011-08-28 12:19:27 -岡部兄の統率依存5c確認、統率6で約35c - 名無しさん 2011-08-27 20:18:29 -力萎えの罠の発動カウント短縮はガセ。7kara - 名無しさん 2011-08-27 19:57:00 --7から始まった - 名無しさん 2011-08-27 19:57:25 -小数点以下正確なのか?どうやって計ってんだ - 名無しさん 2011-08-27 19:08:43 --計略の時間はCじゃなくて秒で測ってるからこういうことにもなるだろう - 名無しさん 2011-08-27 19:32:15 --ゲーム内部の数値はすべて秒で設定されている。表記は便宜上Cに直すけど計測は秒で測らないと正確な数値は出ない - 名無しさん 2011-08-27 20:15:38 -老虎0.4倍×今孔明2掛け×2で1倍速未満になったらしい - 名無しさん 2011-08-27 18:57:11 --1.8倍→1.5倍速といったところか - 名無しさん 2011-08-27 21:00:50 ---老虎の速度低下が強化されたという可能性もあるでしょう - 名無しさん 2011-08-27 22:45:34 -暗黒魔境吹いた - 名無しさん 2011-08-27 18:25:00 --変か? - 名無しさん 2011-08-27 18:28:23 -鳥篭の陣が範囲縮小左右幅が半分位に……orz 効果が効果だけに強化ととるか弱体ととるか微妙なところ - 名無しさん 2011-08-27 14:19:56 --以前の報告だと広くなったとか書かれてた気がするが。こういうのはどちらにしろ→だな。効果時間が変わらない限り - 名無しさん 2011-08-27 14:32:35 --大砲を陣の範囲外にしやすくなったし、中に入れて撃ち落としたり無明で斬ったりはしやすくなった。 - 名無しさん 2011-08-27 14:54:42 -撹乱貫通射撃の射程が短くなったかも - 名無しさん 2011-08-27 10:10:12 --俺も確認したが短くなってるね - 名無しさん 2011-08-27 15:22:58 -渾沌の範囲変わってなくね? - 名無しさん 2011-08-27 02:04:58 --ニコニコのバカマスター動画にて比較画像有り ちょいと拡大 - 名無しさん 2011-08-27 20:03:35 -風林火山の効果時間8Cに上方 - 名無しさん 2011-08-27 01:56:26 --確認したけど7Cだったよ - 名無しさん 2011-08-27 03:05:36 -虎御前の回復量が2割~2.5割程度に下がってる - 名無しさん 2011-08-27 01:53:38 -忍従の陣 統率依存上昇↑統率1につき0.4c→0.7c 素の統率8で2.4c延びてる - 名無しさん 2011-08-27 00:09:50 --確認したけど素の統率8で18Cで変わらずでしたよ - 名無しさん 2011-08-27 04:14:14 --統率依存は上がってるけど素の効果時間は変わってないよ - 名無しさん 2011-08-27 09:39:17 -蹴鞠吹き飛ばし距離減少(カード1枚分くらい) - 名無しさん 2011-08-26 23:26:44 -金縛の呪い範囲若干縮小 - 名無しさん 2011-08-26 23:23:07 -無骨のダメ上昇とチャージ時間若干短縮  見た限りそんな感じしました - 名無しさん 2011-08-26 22:52:32 -高橋の発動カウントは6cって書かれてるけど6秒じゃないかね - 名無しさん 2011-08-26 22:47:42 --これは試合の残りカウントじゃなくて、罠を踏んだ時に表示されるカウントの方の事じゃない?ちょっとややこしいね - 名無しさん 2011-08-26 23:10:26 --普通に発動カウント7からでしたが - 名無しさん 2011-08-27 00:16:38 --何度も使ったけど7からだよ。群雄伝だから対人だと違うなら知らんけど - 名無しさん 2011-08-27 15:13:26 -武力が高いほど攻城ダメが上がってる 2コスのセイセイが武力20の城門で35%ほど(見た感じが) - 名無しさん 2011-08-26 22:37:56 --攻城力の武力依存は初めからあるけど、依存度が上昇したってこと? - 名無しさん 2011-08-27 13:13:24 -足利(秘剣)の効果時間が減った感じがする - 名無しさん 2011-08-26 22:33:02 --秘剣みじかくなってるね - 名無しさん 2011-08-27 07:54:21 -人間無骨の槍撃ダメ上がってないですかね? - 名無しさん 2011-08-26 22:31:58 -↓申し訳ありませんミス。攻めの三佐、兵力の減りが少なくなった気がする。気のせいだったらごめんなさい。 - 名無しさん 2011-08-26 21:53:14 -攻めの三佐の - 名無しさん 2011-08-26 21:50:57 -R諏訪姫の髪の色が変化 - 名無しさん 2011-08-26 21:40:51 -又左無双槍の回転速度今までの1/2まで低下(楽に突撃が可能) - 名無しさん 2011-08-26 21:40:27 -大ふへんもの 14C - 名無しさん 2011-08-26 21:39:31 -一乗谷の栄華 戦場の1/2の範囲を確認 - 名無しさん 2011-08-26 21:38:21 -鍾馗の銃弾射程戦場の4/3(縦で見て)近くありました - 名無しさん 2011-08-26 21:37:22 -利家は単に回転速度が低下しただけですか?一回転したときの威力は現状維持?まだ修正後は当たったことないので - 名無しさん 2011-08-26 21:02:16 -武井は2勢力で武力-3に。統率は-3で変更なしっぽい。既出だったらスマン - 名無しさん 2011-08-26 19:25:41 -毘天謙信速度あがってるよね? - 名無しさん 2011-08-26 16:22:35 -恭雲院でした 範囲拡大を確認 - 名無しさん 2011-08-26 12:26:59 --範囲拡大って、どのくらい? - 名無しさん 2011-08-26 13:46:28 -気のせいかな?蛍の陣形効果時間長くなってない?2~3Cくらい - 名無しさん 2011-08-26 11:43:26 --元が何Cかはわからないが12Cにはなってるね - 名無しさん 2011-08-26 12:14:16 ---蛍火は前Ver12.3C位だから据え置きか微弱体くらいじゃね? - 名無しさん 2011-08-26 18:58:51 ----そうなのかwikiに10cって書いてたから地味に長く感じたが元々12なのか - 名無しさん 2011-08-26 19:24:20 -C高橋の力萎えの罠、初期カウントが7→6に短縮 - 名無しさん 2011-08-26 11:19:26 --それが本当ならカウント短縮で強化で、効果減少は弱体化で、どっちでもないってことになるのかな?それとも単純に弱体化? - 名無しさん 2011-08-26 11:24:06 ---自分で使って確認したから間違いないよ。 総合的には当てやすくなったから強化だと認識してる。 - 名無しさん 2011-08-26 12:15:06 ---そういうのは「→」で良いかと。 - 名無しさん 2011-08-26 16:50:11 --上の表発動Cってなってるけど、罠って秒じゃなかったか - 名無しさん 2011-08-26 15:29:38 --使ったが発動カウント変わってなかったぞ - 名無しさん 2011-08-26 18:11:10 ---店内頂上の画面で6スタートだったんだが・・・・・表記ミスか? - 名無しさん 2011-08-26 18:15:27 -堕落の陣、最大効果範囲が魅力六枚から、魅力五枚ぐらいまで縮小。下手するともう少し小さいかも - 名無しさん 2011-08-26 06:53:29 -一蓮托生、自軍敵軍+6から自軍+6、敵軍+4に修正確認。効果時間は据え置き?の9c。移動速度低下は確認できず(今孔明2枚掛け再オーラ可で風林火山再オーラ不可なら変わらずの0.6倍) - 名無しさん 2011-08-26 05:32:16 -リーグですが正三位A、B共にそれぞれ5勝/5敗でした。 - 名無しさん 2011-08-26 01:51:16 -信長包囲網:範囲拡大、武力上昇+5まで - 名無しさん 2011-08-26 01:36:37 -三方向射撃、武力上昇+4で約10c、そして射角が20度ずつくらいに狭められています。 - 名無しさん 2011-08-26 00:20:48 -どうでもいい事かもしれないけど、  (大名采配タイプ→特技狙撃持ちの鉄砲強化タイプ) ←阿修羅の銃弾は狙撃持ちだけど、軍配を振り下ろすパターンのカットインだったよ - 名無しさん 2011-08-26 00:04:28 --無間や八咫烏の事では? - 名無しさん 2011-08-26 10:01:38 -慶次天地人状態で17C 微妙・・・ - 名無しさん 2011-08-26 00:01:56 -忍法金縛りの範囲拡大 結構でかい今までの4倍くらい   - 名無しさん 2011-08-25 23:57:30 --金縛り?影縛り? 河合さんか恭雲院か - 名無しさん 2011-08-26 01:55:13 ---多分恭雲院の方かと。もし河合の範囲4倍だったらチートすぎるw - 名無しさん 2011-08-26 11:56:37 -一向宗の采配足軽7上がるよ 間違ってる - 名無しさん 2011-08-25 23:24:05 --間違ってるとか指摘するやつ、自分で直す能力無いのか? - 名無しさん 2011-08-26 09:11:26 ---携帯ユーザーとかって可能性もあるし、そもそも情報提供と 訂 正 指 摘 のための米欄って書いてあるだろ。おかしいのはお前 - 名無しさん 2011-08-26 09:29:15 -盟約の円陣MAX範囲若干縮小 - 名無しさん 2011-08-25 23:02:19 -雑賀の采配、範囲が縦、横ともにカード半枚分拡大、効果時間が10C(最速で撃てばリロード後に1発撃てる)に延長 - 名無しさん 2011-08-25 22:54:23 -大蛇なんで消えた? - 名無しさん 2011-08-25 22:51:23 -勝頼の猛進は強制移動効果を含むから、↑より→の方が良いんじゃない? - 名無しさん 2011-08-25 22:40:58 -攻城中の乱戦での攻城ゲージがほとんど下がらない?(三国志に近い) - 名無しさん 2011-08-25 22:33:08 -突貫の構え+5→+4 - 名無しさん 2011-08-25 22:31:03 -気合いゲージ今までの半分に - 名無しさん 2011-08-25 22:30:07 -瀬名の範囲せまくなった??? - 名無しさん 2011-08-25 22:28:50 -上杉(車懸り)の毒強化確認3秒に0.5割かそれ以上 - 名無しさん 2011-08-25 22:28:15 -信長包囲網、高橋・黄梅・慶次・頼成・高梨の5武家で+5でした - 名無しさん 2011-08-25 22:15:43 -激励だけど、相手側の士気上昇速度も低下してる - 名無しさん 2011-08-25 22:06:38 -風林火山の修正値 武+4統+3兵+40%の模様。要検証。 - 名無しさん 2011-08-25 21:56:46 -岡部兄の速度低下はどの程度ですか?もう突撃阻止できないんでしょうか? - 名無しさん 2011-08-25 21:49:01 -大蛇短くなって無いんだけど - 名無しさん 2011-08-25 20:51:13 --そうだね。確認した - 名無しさん 2011-08-25 21:03:24 -攻城力がコスト依存なのは前バージョンからでは? - 名無しさん 2011-08-25 20:35:01 -火牛計の威力上昇(山津波と同威力に) とあるけど、前verの山津波かな?今verの山津波かな? - 名無しさん 2011-08-25 20:13:54 -利家の槍回し回数は17回→12回かな? 試合終了間際6Cから槍回したら12回だったからもう少し伸びしろありかもだけど - 名無しさん 2011-08-25 20:07:19 -ジェイシン 範囲拡大 中央気味にいても自城にいる敵を範囲に入れられる。 - 名無しさん 2011-08-25 19:47:49 --すまん、変わってないように見える - 名無しさん 2011-08-25 19:58:35 --誰だよ - 名無しさん 2011-08-25 20:38:30 -火牛は元々基礎値60だし上方修正じゃないよ 山津波が弱くなっただけ - 名無しさん 2011-08-25 19:04:54 -半兵衛凄く短くなってるな、10C無い - 名無しさん 2011-08-25 18:56:54 -大蛇の前バージョンの効果時間は12.5cでは? - 名無しさん 2011-08-25 18:51:05 -小少将の鳥籠の範囲がVer1.10の混沌の匣ぐらいになってました。 - 名無しさん 2011-08-25 18:47:11 -三段撃ちの計略ムービー変更 光秀とか孫市と同じタイプに - 名無しさん 2011-08-25 18:07:09 -R徳川家康 鶴翼の陣 武力変わらず+3 範囲? 20Cから25Cに伸びました - 名無しさん 2011-08-25 17:50:29 -藤堂高虎、計略効果を消した場合の武力上昇が+10→+8に - 名無しさん 2011-08-25 17:31:24 -山津波の威力低下について詳しく教えてください - 名無しさん 2011-08-25 17:23:31 --70→60、火牛と同程度に - 名無しさん 2011-08-25 17:55:24 -激励舞踊、動画にてピッタリ18秒で士気4溜まるのを確認。遅くなったね。 - 名無しさん 2011-08-25 17:07:30 -R鈴木重兼の雑賀の采配の武力上昇+3→+2を確認。 - 名無しさん 2011-08-25 17:02:24 -激昂舞踊2cで1士気になっとるで - 名無しさん 2011-08-25 16:50:39 -孫一の計略台詞変更を確認 --失礼 孫一の計略台詞変更を確認 「蜂の巣にしてやろう」→「俺からの挨拶代わりだ」になってました 攻城台詞は確認出来ず どなたか確認お願いします - 名無しさん 2011-08-25 16:10:57 -頑固一徹武力11に - 名無しさん 2011-08-25 16:08:51 -信長包囲網 足利も含めて6勢力を範囲内に入れて使ったところ、武力+5でした。 - 名無しさん 2011-08-25 16:02:28 -混沌のハコは下方でもないでしょ?範囲拡大しているわけだし、どっちでもないでおk - 名無しさん 2011-08-25 15:34:39 -SR本願寺顕如 如来降臨 効果時間短縮、総回復・ダメ量変わらず って上方修正じゃね? - 名無しさん 2011-08-25 15:22:15 --いや、下方でしょ? - 名無しさん 2011-08-25 15:30:21 --最終的な回復量やダメージ量は変わってないわけだから上方でも下方でもないと思いますが・・・ - 名無しさん 2011-08-25 15:31:15 --早く回復させたり毒らせたりしたいか、長々と回復させたり毒らせたりしたいかで下方にも上方にもなるってことだ - 名無しさん 2011-08-25 15:41:05 --計略の統率依存度が上がってるなら上方修正と言って良いかも知れないけど、据え置きならどちらとも言えないよね・・・ - 名無しさん 2011-08-25 15:43:55 ---ん?基本的に回復量が同じなら遅行性<即効性という方針じゃなかったのか。もちろん遅行性は先打ちしておいて士気をためるという使い方はあるが。そんなこと言い出すと統率下げるとかにもメリットって言い張れない? - 名無しさん 2011-08-25 15:59:18 ----そんな方針はない。回復と毒は時間変更だけだと三国とかでもずっと横。量が変わらない - 名無しさん 2011-08-25 16:14:14 ----そんな方針聞いたことない。個人の感覚でいくらでも変わる以上、→修正が無難 - 名無しさん 2011-08-25 16:24:00 -R斉藤朝信の射程延長について詳しくお願いします - 名無しさん 2011-08-25 14:57:38 -気合弱体だなんて報告、見当たらないんだけど… - 名無しさん 2011-08-25 14:52:35 --気合弱体化は2chやSNSで報告あるよ、自分もやったが赤ゲージの量が少なくなってる - 名無しさん 2011-08-25 16:25:11 -車懸り後陣の回復量低下確認。携帯からなのでPCの方追加をお願いします。 - 名無しさん 2011-08-25 14:43:15 -岡部兄の移動速度減確認。 - 名無しさん 2011-08-25 14:14:51 -火牛強化ってちゃんと検証したの?前バージョンでもデマあったけど - 名無しさん 2011-08-25 13:45:36 --山津波が威力減少してるから間違えてるのかもしれない。とりあえず同威力にはなってる - 名無しさん 2011-08-25 14:11:52 ---山津波↓火牛↑で同威力 - 名無しさん 2011-08-25 14:14:24 ----山津波が基礎60になったって話だし、基礎60の火牛はそのままじゃないかなぁ - 名無しさん 2011-08-25 15:28:38 -大砲ダメ大幅低下との報告あり。およそ10%程度だとか… - 名無しさん 2011-08-25 12:56:25 --およそ 程度 じゃなくて、ちょうど10%確定。.NETにて大筒2発ずつで引き分けの試合で確認。 - 名無しさん 2011-08-25 13:07:36 -正義の進軍、自身後方に範囲広がってます。 - 名無しさん 2011-08-25 12:46:20 -※感想、雑談、予想、質問はお控えください。

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