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-切腹って使用士気+コスト+1が増えるの? - 名無しさん 2010-12-14 13:37:33 --いまさらだけど、切腹は使用士気+コスト+0.5 だから例えば2コストが撤退してると結果的に2.5士気UP - 名無しさん 2011-05-24 22:59:35 --誰も撤退しなくても0.5増えるから、この前の大戦国(15秒復活)ではそこそこ流行した - 名無しさん 2011-05-25 01:00:46 --キン肉マン撤退状態だと切腹→徳政令→切腹…と無限ループできるんじゃないか?と、ふと思った - 名無しさん 2011-07-12 07:32:46 ---まぁ理屈の上ではできるはず。 ただ増えもしないので、意味は無いが - 名無しさん 2011-07-12 18:09:03
-切腹って使用士気+コスト+1が増えるの? - 名無しさん 2010-12-14 13:37:33 --いまさらだけど、切腹は使用士気+コスト+0.5 だから例えば2コストが撤退してると結果的に2.5士気UP - 名無しさん 2011-05-24 22:59:35 --誰も撤退しなくても0.5増えるから、この前の大戦国(15秒復活)ではそこそこ流行した - 名無しさん 2011-05-25 01:00:46 --キン肉マン撤退状態だと切腹→徳政令→切腹…と無限ループできるんじゃないか?と、ふと思った - 名無しさん 2011-07-12 07:32:46 ---まぁ理屈の上ではできるはず。 ただ増えもしないので、意味は無いが - 名無しさん 2011-07-12 18:09:03 ----織田か他家に4コスト以上の武将が実装されたら意味が変わってくるかもしれないな - 名無しさん 2011-07-12 22:40:12 ---相手は全復活ですけどね - 名無しさん 2012-04-16 08:56:12 ----何を思って9か月も前の、カード追加すらされてなかった頃のレスに喰いついてるのか知らんけど、今ならSS古田が居るから単色かつ実質消費士気1でコスト3.5の撤退から→1.5の撤退+3.5の武力+7(7c)に出来る。まぁ6.5コストで武力16しかないし相手に弓が居るだけでゴミみたいなデッキになるけど - 名無しさん 2012-04-16 15:02:46

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