|武将名|SIZE(10):まえだとしいえ|槍の又左| |~|SR前田利家|小姓として信長に仕えた後、赤母衣衆に選ば&br()れる。槍の名人で「槍の又左」の異名で恐れ&br()られた。若いころは血気盛んで、喧嘩早く派&br()手な格好をしたかぶき者であったといわれる。&br()後に柴田勝家の与力となり、信長から能登を&br()与えられ大名となった。&br()&br()「槍の又左とは俺様のことだっ!」| |出身地|尾張国|~| |コスト|2.5|~| |兵種|槍足軽|~| |能力|武力9 統率3|~| |特技|気合|~| |計略|又左無双槍|武力が上がり、カードをタッチする&br()と全方向に槍の無敵攻撃を行うよう&br()になる。| |~|必要士気6|~| |>|>|Illustration : 杉浦善夫| [[又左無双槍デッキ]]のキーカード。 コスト2.5として武力は十分、アタッカーとして気合の特技も嬉しいが、統率がかなり寂しい。 計略は武力+3、効果時間は7c。 また統率依存は低いらしく、相手の妨害計略により統率0で使用しても6c持続する。 効果時間中はタッチアクションにより自身周囲へ槍を振り回す判定が出る。 兵種アクションが使えない乱戦中や敵城エリア上でも使用できるため、攻城しながら槍を振り回す芸当も可能。 回転させる事で周囲敵全てに槍撃ダメージが入るため、敵の集団に突っ込ませて槍回転を繰り返すだけで相手部隊を壊滅させる事ができる。 (武力5、7、8のほぼ兵力MAX弓兵および槍兵を統率素状態から17回アクションで撃破。効果中回せた回数も17回(Ver1.02)) また長槍効果と相性がよく、槍槍家宝やSRまつとあわせると非常に強力。 なお、勘違いしがちだが槍撃が常時周囲に出ているわけではないので 槍オーラ回転のわずかの合間に突撃されれば迎撃できずに突撃を受ける。 敵多数を上手く範囲に捉えられれば大きな戦果が期待できるが、弱点も多い。 武力上昇が低く移動速度も上がらないため、逃げられて鉄砲に集中砲火されるだけで簡単に落ちる。 効果時間も長いわけではなく、自身の統率の低さから捨て身部隊に弾かれ時間を浪費させられたり デッキにおけるコスト比も必要士気も安くはないので、様々な妨害計略により対処され得る。 使う側も使われる側も、弱点を熟知し、しっかりと対策を練っておきたい。 1570になって使用率が急上昇。 デッキ編成のコスト制限が9と上昇したためアタッカーとして採用されやすくなった。 2.5コストの武力9槍足軽で気合持ちは全勢力を見渡しても利家を含め3枚しか存在しない。(残りの2枚はSR鬼小島と真柄直隆) 環境の変化、相性のよい采配の追加、織田家の台頭といった要因から、 Ver1.10では2.5コストでありながら使用率1位の人気カードになっていた。 Ver1.11Aへの移行に伴い、気合の弱体化と無双槍の回転速度低下によってランキングはやや下降したものの、 アタッカーとしての役割自体は変わりようがないのでこれからも一定の需要はあるだろう。 Ver1.11Bでは再び回転速度が戻った為、単騎での戦闘力が戻ってきており、早々とランキングに戻ってきている。