|武将名|SIZE(10):たけだのぶとら|甲斐の狂虎| |~|SR武田信虎|甲斐の大名。甲斐を統一し、武田家再興を果&br()たした信虎は独裁色を強め、家臣の進言にも&br()耳を貸さなくなり、ついには後継者を嫡男・&br()晴信ではなく溺愛する次男・信繁にしようと&br()画策する。しかしこれを察知した晴信に逆に&br()家督を奪われて、駿河に追放された。&br()&br()「積み上げよ……&br() (2)屍を……高く、高く……&br() (4)我を天へと押し上げるほどに……!」| |出身地|甲斐国(山梨県)|~| |コスト|3.0|~| |兵種|騎馬隊|~| |能力|武力9 統率6|~| |特技|軍備|~| |計略|地獄の悪鬼|武田家の味方の武力が上がる。その&br()効果は兵力が増減するたびに変化し、&br()対象の兵力が多いほど大きい。さら&br()に効果中の味方が撤退するたびに他&br()の効果中の味方の兵力が回復する。| |~|必要士気7|~| |>|>|Illustration : 前河悠一| 武田信玄の父がおどろおどろしい姿で登場。 9/6軍というスペックは、他の3コスト軍備持ちと比べるとやや控えめなものの、メイン級の采配持ちであることを考えれば十分か。 ぶつかり合いの時は高兵力を生かすため、突撃のみならず積極的に壁となって乱戦を行っていきたい。 または突撃重視で戦って兵力を温存しておき、お互いに消耗したところで荒らす役目を担う手もあるか。 計略は兵力が多いほど武力が上がる采配。効果時間は約9c。 武力上昇値は大まかに、「軍持ちであれば+6、そうでないなら+5(どちらも最大兵力時)」と考えればいいだろう。 ただし計略使用時だけでなく常に兵力を参照し続けるため、乱戦などで兵力が減っていけば武力も下がっていく。 もっとも最低値+4の保証があるため、兵力がわずかでもある程度の効果は発揮する。ちなみに最大値は+7。 もう一つ、部隊が撤退するごとに味方の兵力が回復する効果もある。 単純に部隊撤退というデメリットを緩和できるほか、場合によっては兵力減によって下がった武力を回復できる。 しかし回復量は1部隊につき約1割と低いため(要検証)、あくまでオマケ程度に考えるのが良いだろう。 単に計略だけ見れば士気7にしては物足りなく感じるかもしれないが、この計略の真価は特技軍備と非常に相性が良い点にある。 軍備持ちの武力上昇値が高いのはもちろん、長めの効果時間に兵力回復の追加効果と、前線で粘れる軍備と非常に噛み合っている。 このカードの強さは軍備の強さにかかっていると言えるかもしれない。