老虎デッキ

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老虎デッキ - (2011/08/26 (金) 09:50:50) のソース

デッキ名 老虎デッキ
【概要】
武力低下・統率低下・移動速度低下と三拍子揃った計略「老虎の奇手」を用いて立ち回るデッキ。

-キーカード
|他014|他家|[[SR長野業正]]|2.5|槍足軽|8/10|柵|老虎の奇手|7|敵の武力と統率力と移動速度を下げる。||
2.5コスト槍足軽。コスト比で見たスペックは上々。さらに計略が強力で、範囲内の敵を武力-4・統率-3・移動速度0.6倍にする。
個別低下値で見ると大きくはないが、本人の統率が高いため効果時間も長く、統率1に13C、
統率10に8C程度(以上Ver1.1)と、敵の統率にそれほど影響されないのは魅力である。

-候補カード
>3コスト枠
採用するとデッキ人数4枚以下が確定する。また、他家単の場合コスト3は武力や計略的にも採用が厳しいか。

|他009|他家|[[SR斎藤道三]]|3|弓足軽|9/10|城 魅|蝮の毒牙|5|【陣形】範囲内の敵の兵力を徐々に下げる||
|SS012|他家|[[SS流浪剣豪ヒロ]]|3|騎馬|9/8|制 魅|水鳥迫撃斬|5|武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。&br()【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。||
[[SR斎藤道三]]は老虎と並ぶ統率10による大筒占拠、また老虎→虎口攻めも狙える。
[[SS流浪剣豪ヒロ]]は他家に2枚しかない騎兵。
制圧は兵種の関係で活かしづらいが、大筒メインで戦う場合は重宝する。

>2.5コスト枠
裏の手として強力な計略が用意できる。また他家単での鉄砲はこの枠でしか採用できない。

|他004|他家|[[SR上泉信綱]]|2.5|足軽|11/3||奥義之太刀|6|【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。&br()ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。||
|他010|他家|[[R斎藤義龍]]|2.5|弓足軽|9/6|柵|大蛇の睥睨|5|【陣形】敵の武力を下げる。(-6)||
|他016|他家|[[SR松永久秀]]|2.5|鉄砲|8/9|制 伏 魅|平蜘蛛の釜|3|自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。&br()ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。||
|他018|他家|[[R三好長慶]]|2.5|弓足軽|8/9|制 魅|混沌の匣|4|【陣形】敵の統率力を下げる。||
|SS016|他家|[[SS無双流アツシ]]|2.5|鉄砲|8/7|制 魅|火羅鴉韻拍兜|5|武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。||
強化陣が少ない他家において[[R斎藤義龍]]の武力低下妨害陣形は魅力的で、高武力弓という点も槍である業正とマッチしている。
[[SR上泉信綱]]や[[R三好長慶]]についてはそれぞれ[[剣聖デッキ]]・[[混沌の匣デッキ]]のページも参照のこと。

>2コスト枠
バランスよくデッキを構築する場合、この枠から採用することも多くなるだろう。

|他001|他家|[[R足利義輝]]|2|足軽|8/4|気 魅|秘剣一之太刀|4|【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。&br()ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。||
|他012|他家|[[C十河一存]]|2|槍足軽|8/4||不屈の構え|4|武力と兵力が上がる。||
|SS010|他家|[[SS竹中半兵衛]]|2|弓足軽|6/10|柵|絶望の陣|3|【陣形】敵と味方の計略を使用できなくする。||
|SS015|他家|[[SS槍のマキダイ]]|2|槍足軽|7/6||ジェットランス|4|武力と移動速度が上がる。||
[[R足利義輝]]の斬撃は赤チャージまで引っ張れば武力9を兵力100%吹き飛ばす強力な計略である。
老虎→斬撃を行う場面は少ないだろうが、スペック要員としての採用も十分あり。
[[C十河一存]]は上述の高コスト全てのレアリティが高い関係上、「業正はあるけど他の手持ちが…」という場合にお世話になる。
[[SS竹中半兵衛]]は速度低下計略である老虎と相性のよい弓足軽であり、なおかつ相手の出城位置を制限できる長時間陣略を持つ。
[[SS槍のマキダイ]]はバランスのよいスペックで数少ない移動速度上昇計略持ちなので、追撃も狙える。

>1.5コスト枠
この枠から1~3枚採用する場合が多いだろう。

|他003|他家|[[UC岩成友通]]|1.5|槍足軽|6/2||力萎えの術|5|敵の武力を下げる。||
|他006|他家|[[UC蒲生定秀]]|1.5|弓足軽|4/8|伏|徳政令|4|一番最後に撤退した味方と敵をそれぞれ復活させる。||
|他007|他家|[[R北畠具教]]|1.5|足軽|6/5||秘剣一之太刀|4|【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。&br()ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。||
|他008|他家|[[C後藤賢豊]]|1.5|槍足軽|5/6||多勢の構え|4|戦場に居る味方部隊が多いほど武力が上がる。||
|他015|他家|[[UC長野業盛]]|1.5|騎馬隊|5/5||不屈の構え|4|武力と兵力が上がる。||
|他017|他家|[[UC三好長逸]]|1.5|弓足軽|5/3||呪縛の術|7|敵の移動速度を下げる。||
|他021|他家|[[UC三好義賢]]|1.5|弓足軽|5/7||最期の構え|4|武力が上がるが、効果終了時に撤退する。||
息子でもある[[UC長野業盛]]は他家に2枚しかいない騎兵ということで、デッキの機動力を上げる場合は筆頭候補となるだろう。
[[UC蒲生定秀]]は希少な復活計略持ちという事で、2.5~3コストを採用した場合に入れると面白い。

>1コスト枠
2.5コストと同様弓足軽が多い。

|他002|他家|[[C安宅冬康]]|1|槍足軽|3/3||長槍の構え|3|武力が上がり、槍が長くなる。||
|他005|他家|[[C蒲生賢秀]]|1|足軽|4/1||正兵の構え|4|武力と統率力が上がる||
|他011|他家|[[C諏訪頼重]]|1|弓足軽|1/6||撹乱の術|4|敵の統率力を下げる。||
|他022|他家|[[C吉田重政]]|1|弓足軽|3/2||痺矢弓術|4|武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。||
[[C蒲生賢秀]]はコスト1随一の武力・兵力の持ち主で、端攻めや守城に力を発揮してくれるだろう。

>多勢力で組む場合
多勢力で老虎デッキを組む理由としては、

理由1.老虎デッキに(他家では手薄な)優秀なスペックを持つ騎馬隊・鉄砲隊を採用したい。
理由2.他の勢力のデッキに優秀な2.5コスト槍足軽(SR長野業正)を採用したい。
理由3.老虎デッキの別の手として、優秀な全体強化か優秀な超絶強化を持つカードを忍ばせたい。

などの理由が考えられる。
理由1の場合は武田か上杉と、理由2の場合は上杉か今川と組む場合が多いと思われる。理由3はどの勢力と組む可能性もあるだろう。

デッキサンプル(8コスト)

|武将名|コスト|兵種|特技|武/統|計略名|士気|計略効果|
|[[SR長野業正]]|2.5|槍足軽|柵|8/10|老虎の奇手|7|敵の武力と統率力と移動速度を下げる。|
|[[R足利義輝]]|2|足軽|気 魅|8/4|秘剣一之太刀|4|【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。&br()ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。|
|[[UC長野業盛]]|1.5|騎馬隊||5/5|不屈の構え|4|武力と兵力が上がる。|
|[[C安宅冬康]]|1|槍足軽||3/3|長槍の構え|3|武力が上がり、槍が長くなる。|
|[[C吉田重政]]|1|弓足軽||3/2|痺矢弓術|4|武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。|
|総武力27|>|総統率24|>|>|馬1槍2足1弓1|>|柵1魅1気1|
|>|>|>|>|>|>|>|11/3/20に「将軍老虎デッキ」として頂上対決に載ったもので、優秀どころを揃えた単色老虎秘剣デッキ。&br()優秀どころを揃えているだけあって、総武力・総統率・兵種バランスが良い。&br()計略も妨害(老虎)とダメージ(秘剣)に加えて痺矢弓術・長槍の構え・不屈の構えと小回りの利く計略も揃っていてデッキの完成度は高い。&br()主に老虎を使って戦ってゆくが、老虎が効果的でないデッキが相手だと秘剣ばかり使う試合になることも。&br()相手に老虎を警戒させて細かな局地戦ばかりの試合に縺れ込ませればしめたもの。&br()速度上昇のない単体強化を潰すだけなら士気7の老虎ではなく士気4の痺矢弓術で済む場合もある。|

|武将名|コスト|兵種|特技|武/統|計略名|士気|計略効果|
|[[SR長野業正]]|2.5|槍足軽|柵|8/10|老虎の奇手|7|敵の武力と統率力と移動速度を下げる。|
|[[R北畠具教]]|1.5|足軽||6/5|秘剣一之太刀|4|【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。&br()ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。|
|[[UC長野業盛]]|1.5|騎馬隊||5/5|不屈の構え|4|武力と兵力が上がる。|
|[[C後藤賢豊]]|1.5|槍足軽||5/6|多勢の構え|4|戦場に居る味方部隊が多いほど武力が上がる。|
|[[C吉田重政]]|1|弓足軽||3/2|痺矢弓術|4|武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。|
|総武力27|>|総統率28|>|>|馬1槍2足1弓1|>|柵1|
|>|>|>|>|>|>|>|上記「将軍老虎デッキ」の派生。2.5+(1.5)*3+1の組み合わせのためやや武力に不安はあるが、統率がやや上がるため戦いやすいか。&br()北畠は足利と違って気合がないので硬さに難はあるが武力・統率up効果が付加された家宝を北畠に装備させれば、かなり頼もしくなる。|

|武将名|コスト|兵種|武/統|特技|計略名|士気|計略効果|
|[[SR長野業正]]|2.5|槍足軽|8/10|柵|老虎の奇手|7|敵の武力と統率力と移動速度を下げる。|
|[[UC一条信龍]]|2|騎馬|7/8|魅|方陣|5|【陣形】味方の武力が上がる。|
|[[SR望月千代女>カードリスト/武田家/Ver.1.0/035_望月千代女]]|1.5|足軽|5/1|忍 魅|忍法お色気|3|【陣形】敵の移動速度と武力を下げるが、自身の武力と移動速度も下がる。|
|[[C駒井高白斎]]|1|槍|2/6|伏|覚悟の構え|3|統率力が上がる。|
|[[C大熊朝秀]]|1|槍|3/4||叛逆の狼煙|4|戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。|
|総武力25|>|総統率29|>|>|馬1槍3足1|>|柵1魅2忍1伏1|
|>|>|>|>|>|>|>|11/3/24の頂上対決に「色気方陣老虎」として掲載されたデッキ。|

デッキサンプル(9コスト)
|武将名|コスト|兵種|特技|武/統|計略名|士気|計略効果|
|[[SR長野業正]]|2.5|槍足軽|柵|8/10|老虎の奇手|7|敵の武力と統率力と移動速度を下げる。|
|[[R足利義輝]]|2|足軽|気 魅|8/4|秘剣一之太刀|4|【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。&br()ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。|
|[[UC長野業盛]]|1.5|騎馬隊||5/5|不屈の構え|4|武力と兵力が上がる。|
|[[C十河一存]]|2|槍足軽||8/4|不屈の構え|4|武力と兵力が上がる。|
|[[C吉田重政]]|1|弓足軽||3/2|痺矢弓術|4|武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。|
|総武力32|>|総統率25|>|>|馬1槍2足1弓1|>|柵1魅1気1|
|>|>|>|>|>|>|>|上記「将軍老虎デッキ」のC安宅をC十河に変えただけではあるが、単色デッキとしてはまずまず。|

|武将名|コスト|兵種|特技|武/統|計略名|士気|計略効果|
|[[SR長野業正]]|2.5|槍足軽|柵|8/10|老虎の奇手|7|敵の武力と統率力と移動速度を下げる。|
|[[R六角義賢]]|1.5|足軽||6/6|六角の陣|6|【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる時は効果が上がる。|
|[[UC長野業盛]]|1.5|騎馬||5/5|不屈の構え|4|武力と兵力が上がる。|
|[[UC岩成友通]]|1.5|槍||6/2|力萎えの術|5|敵の武力を下げる。|
|[[C安宅冬康]]|1|槍||3/3|長槍の構え|3|武力が上がり、槍が長くなる。|
|[[C諏訪頼重]]|1|弓||1/6|撹乱の術|4|敵の統率力を下げる。|
|総武力29|>|総統率32|>|>|馬1槍3足1弓1|>|柵1|
|>|>|>|>|>|>|>|Ver1.1の9コスト制に対応したデッキ。[[六角の陣デッキ]]との折半型。&br()8コストでは出来なかった他家単で強化陣を入れつつ妨害(老虎)更に騎兵を仕込む、ということが9コストになったことで可能になった。&br()一応[[R足利義昭]]でも強化陣は仕込めるが硬化時間や爆発力はこちらの方が上。&br()局地戦では力萎えの術や撹乱の術でうまくごまかし、総力戦では老虎→数カウント待って六角といった強力なコンボが可能。|

//2勢力以上にすると、老虎の奇手が士気7を消費するため士気運用に注意する必要があり。
//【織田家】
//|織田001|織田家|[[UC安藤守就]]|1.5|槍|5/5|制 伏|占領作戦|4|範囲内の最も武力の高い味方が、静止していると武力が徐々に上がるようになる。||
//|織田006|織田家|[[C織田信包]]|1.5|鉄砲|5/7||方陣|5|【陣形】味方の武力が上がる。||
//|織田024|織田家|[[R羽柴秀長]]|1.5|槍|3/8|柵 魅|山津波の計|7|敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。||
//|織田025|織田家|[[SR羽柴秀吉]]|1.5|槍|4/9|城 伏 魅|一夜城|4|大筒の前方に、壁を出現させる。(大筒の発射まで)||
//|織田026|織田家|[[UC橋本一巴]]|1.5|鉄砲|6/3||貫通射撃|3|武力と射程距離上昇、敵を貫通して射撃が出来るようになる||
//|織田039|織田家|[[R森可成]]|2.0|槍 (B|7/4|城 気|攻めの三左|5|槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる||
//|織田040|織田家|[[UC梁田政綱]]|1.5|槍|5/6|伏|前線への采配|4|味方の武力が上がる(+3、自身含まず)||
//騎兵に乏しいのは共通だが、1.5~2コストで鉄砲隊、制圧や攻城持ちが確保できるのは魅力的。
//また、[[UC染田政綱]]や[[C織田信包]]のように、武力上昇計略が確保できるのもよい。
//【武田家】
//|武田003|武田家|[[R甘利虎泰]]|2.0|騎馬|8/4||疾風迅雷|5|武力と移動速度が上がる。||
//|武田005|武田家|[[UC一条信龍]]|2|騎馬|7/8|魅|方陣|5|【陣形】味方の武力が上がる。||
//|武田017|武田家|[[C里美]]|1.5|騎馬|5/4|魅|早駆け|4|移動速度が上がる。||
//|武田033|武田家|[[UC原昌胤]]|1.5|騎馬|4/8||前線への采配|4|味方の武力が上がる。||
//|武田009|武田家|[[C小幡昌盛]]|1.5|槍|6/3|柵|不屈の構え|4|武力と兵力が上がる。||
//充実した1コスト枠や速度上昇持ち騎兵などが豊富。
//【上杉家】
//【今川家】

>候補家宝

他家単で組む場合は計略による武力上昇が行いにくいため、全体武力上昇の刀が望ましい。
または、装備効果狙いで[[SR長野業正]]の統率を強化し、老虎の必殺性を上げてみるのも面白い。

>このデッキへの対策

「老虎の奇手」は効果時間が長く、武力・統率・移動速度を低下させられるものの、個々の低下値はそれほど高くはない。
たとえば織田家なら計略:天下布武(先出しでも後出しでも)からの鉄砲隊の射撃で押し切ることが出来る。
また真紅の荒獅子や毘天の化身などの超絶強化なら再突撃可能な程度の速度低下値なので、
統率依存が低いこれらの計略でも「老虎の奇手」単体なら対処可能である。
浅井・朝倉家なら、各種流転計略をちらつかせれば老虎の奇手単体ならさして脅威にはならないはず。
本願寺・雑賀(というか雑賀)ならば、鉄砲隊を駆使すれば騎兵の脆弱な他家単、また老虎の奇手による移動速度低下もそれほど影響が出ないため、貫通系や鉄砲によるはじきによって封殺することも。

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