誘導の術

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  • 誘導の術
    所持武将 UC関口氏広 C熊谷信直 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 詳細 効果時間 約2.7c±0.6c×(統率差の絶対値の平方根) (±は統率が計略側>被害側で+、逆は-) (1.04B) 用法 相手の超絶強化対策に。
  • カードリスト/毛利家/Ver.1.2/011_熊谷信直
    ...特技 攻城 計略 誘導の術 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 必要士気3 Illustration 吉野啓太 毛利1.5コスト槍3人衆の一人。 武力5にして便利な誘導の術を持ち、さらに攻城特技まで備える贅沢な1枚。 誘導の術はVer1.20から調整が入り、敵の攻城妨害には使えなくなったが 短時間計略の時間を稼いだり、弓部隊の妨害には依然使っていける。 誘導をかけて味方と強制的に乱戦させてから焙烙で一気にダメージを与えることもでき、毛利家との相性は良い。 同コスト槍に焙烙持ちのUC児玉成方、武力6で爆発力のあるC吉川経安が存在する。 どれも優秀だがそれぞれ得意な方面が異なるので、デッキの方向性に合わせて選びたい。 騎馬対策でのC熊谷の採用はもちろんだが、幸い毛利家には麻痺矢計略が多くあるので、その場合は攻城特技が目当ての採用になるだろ...
  • カードリスト/織田家/Ver.1.0/003_稲葉一鉄
    ...まう。 また挑発や誘導の術など強制移動の計略や、火牛の計などの強制弾き効果でも動いてしまうので注意が必要である。 昔は他の弱点として「挑発(誘導の術)効果中に使用しても止まれない」という点があったが、いつのまにか修正されていたようで 少なくともVer2.22時は「挑発(誘導の術)効果中に使用するととまれる」ということになっている。 また同じく昔は、頑固一鉄の効果時間中に誘導や弾き・転進などで城に入った場合、城から出ることも出来なくなっていたが、これもいつの間にか修正されていたようで 城から出ることは出来るようになっている。しかし城から出ると今度はそこで静止してしまうので注意が必要である。 上記に加え、鉄砲のノックバック効果(Ver2.12では狙撃のみ)では統率差関係なく動いてしまう。 もちろん、頑固一鉄を使用中の場合は弾かれた先で動けないままなので、制圧も効...
  • ヤ行
    ...る気 有識故実 誘導の術 雄武英略 勇猛果敢 四つ矢の闘志
  • JAXA
    JAXA とは UC関口氏広の計略である「誘導の術」の事。UC関口氏広自身を指すこともある。 計略使用時の「弱者は滅びればよい」という台詞が、「JAXAは滅びればよい」と聞こえる為にそう呼ばれている。 低くエコーのかかった声で台詞自体が聞き取りづらいことも原因の一つだろう。 因みに本来の「JAXA」とは、 総務省・文部科学省所管の独立行政法人である「宇宙航空研究開発機構」(Japan Aerospace eXploration Agency)の略称であり、 日本の航空宇宙開発政策を担う研究・開発機関の事である。 本当に滅びてしまうと日本にとってかなりまずかったりする。 なお、出陣の際のセリフ「JAXA(弱者)に教えてやれ、真田の戦をな」からSR真田幸隆を指す事もある。
  • カードリスト/上杉家/Ver.1.0/028_天室光育
    ... 「呪縛の術」「誘導の術」「忍法悩殺の術?」などといった妨害計略を打ち消せるため、 主君・SR上杉謙信を軸とした毘天の化身デッキなどへの登用は一考の余地はある。 ただ、その為だけに単純戦力としては微妙な2/3無特技の弓を採用するか、となると悩みどころ。 特に上杉謙信1人だけを浄化するために士気4払うのは重い。 とはいえ上杉家の浄化計略は彼一人なので、妨害計略が流行しているバージョンでは出番が出てくるかも知れない。 ちなみに1560年時点では既に90歳なのだが、 しわ一つないどころか僧とすら思えないイケメンに描かれている。
  • 今川四天王
    ...+4から+3に変更、誘導の術も範囲縮小&時間減少と弱体化をくらった。 だが、カード上の表記に変更はないので、まだまだ使われる機会は十分にあるだろう。
  • 局地戦
    ...手になりえる。 「誘導の術」が強いと言われるのも、攻城の援護・超絶強化の無力化など局地戦での万能さゆえである。 城ゲージが膠着状態の場合、局地戦を制することが重要になってくる。 正兵の構えを使ったコスト1の端攻めに士気を使わず対処して攻城を許してしまうとする、 一時的には士気差で優位に立つも、最後まで攻城ができずに敗北…などは良く見る光景である。 また、この局地戦を延々と続けることにより部隊・士気がそろいきらないまま戦線が膠着する状況… すなわち「消耗戦」を意識的に作り出す戦術も存在する。
  • 忍従の陣デッキ
    ...槍足軽 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 今川005 C安部元真 1.5 弓足軽 4/7 呪縛の術 7 敵の移動速度を下げる。 妨害計略持ち。 両方とも騎馬対策に使えるのでどちらかは入れておいて損はない。 今川007 SR井伊直虎 1.5 騎馬隊 4/7 魅 不屈の采配 5 今川家の味方の武力と兵力が上がる。 今川014 UC鵜殿長照 1.5 槍足軽 4/6 柵 精鋭への援軍 4 味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 今川015 R鵜殿長持 1.5 弓足軽 4/5 制 伏 精鋭への援軍 4 味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 回復計略持ち、もう一押しが欲しいというときには役に立つ。 SR井伊直虎|は武力上昇付きなのでサブ計略役にぴったり。 精鋭への援軍は回復量にムラがあるものの、連打が利くのが利点。 1...
  • カードリスト/今川家/Ver.1.0/033_松下之綱
    ... 同系の計略である「誘導の術」と違い、自身の側にいても効果が発揮できるのが大きな利点。 このカードの近くに味方を陣取らせれば、それだけでも相手は近寄りにくくなるだろう。 ちなみに強制移動させられた部隊は戦場の左右端や敵城(計略使用側から見れば自城)に当たると 跳ね返って移動しつづけるのだが、なんと自城に当たった場合はそのまま入城してしまう。 計略の効果が切れるまで自城で回復していられるので悪くはないのだが、割と屈辱的である。 1コストが持つ計略としては破格の効果であったが、さすがに悪さが過ぎたためか ver1.02にて範囲縮小、効果時間の統率依存が強化されてしまい、素の状態での効果時間が明らかに短くなってしまった。 しかし使い方自体はこれまでと変わらず、また尼御台の陣や全知の領域と組み合わせれば往時程度の効果時間は得られる。 対戦相手次第では、思い切っ...
  • カードリスト/今川家/Ver.1.0/026_関口氏広
    ...特技 伏兵 計略 誘導の術 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 必要士気3 Illustration タカヤマトシアキ 今川家としては勿論、ほかの勢力と比べても遜色ない優秀な能力の1.5コスト槍。 及第点の武力と高統率の伏兵なので序盤にプレッシャーを掛けられるのは大きい。 イラストもUCとは思えぬ豪華な印象である。 エラッタで武力が5→4という修正を受けた。豪華すぎたスペックではあったが流石に武力低下はかなり手痛い。 計略は、敵を向いている方向に強制移動させるもの。 効果中の部隊が戦場両端にぶつかるとビリヤードのように跳ね返って移動し、相手側の城壁(門)にぶつかると強制的に帰城する。 こちらの城壁(門)に到達すると停止し攻城ゲージが溜まり始める為、攻城中の相手を引き剥がす事は出来ない。 計略で強化した騎馬をいなしたり、槍や...
  • カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/008_太原雪斎
    ...強い。 今川家には誘導の術や猿回しの術、三色八重散椿といった超絶騎馬殺しが存在するが、 こちらも範囲や効果時間が優秀なので、超絶騎馬対策だけではなく全体強化の掛かった敵部隊の足止めにも効果的である。 しかも副次効果で統率低下が付いているため、先撃ちでダメージ計略持ち武将をほぼ無力化することもできる。 さらに自身の特技・攻城を活かし、計略をかけた敵を弾き飛ばして虎口に到達するという荒業が可能。 また逆に自城虎口に迫る武将をそれをサポートする武将ごと一人で足止めできるので、虎口の攻防に関しては今川家で屈指のカードである。 Ver1.11、Ver1.20Aで範囲縮小を受けるものの、士気7で長めの効果時間を持つ妨害計略は強力。 兵種的にも今川家のコスト2ではSR今川義元との相性はかなりのもの。 また高統率で弾かれにくいという特性から、陣内に居座り続ける必要があるS...
  • 大勢力の爆進陣デッキ
    ...5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 計略枠。自分のデッキの弱点が見つかったら、計略でその点をカバーできる人材と入れ替えてみよう。 1コスト 今川018 今川家 C奥平貞能 1 槍 2/4 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 今川021 今川家 UC蒲原氏徳 1 槍 2/3 柵 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。(統率長時間) 今川033 今川家 UC松下之綱 1 槍 2/4 - 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 誰にでもオススメ出来る3人。人数がデッキの肝なので、迷ったら取り敢えず入れておいて損はない。 UC関口氏広を使わないのであれば、UC松下之綱は入れておきたいところ。 今川006 今川家 C井伊直親 1 弓 3/4 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 今川00...
  • Ver1/武田家について
    ...多いという特性上、「誘導の術」や「呪縛の術」など移動を制限される妨害は苦手である。 区分 デッキ名 采配 風林火山デッキ 赤備えの采配デッキ 瀬田に旗をデッキ 風林火山継承デッキ 万死一生デッキ 電光石火の采配デッキ 陣形 火門の陣デッキ 疾風の陣デッキ 猛進の陣デッキ 泰山の陣デッキ 魚鱗の陣デッキ 超絶強化 真紅の荒獅子デッキ 不死身の鬼美濃デッキ 熱血大車輪デッキ ダメージ 百火繚乱デッキ 妨害 啄木鳥デッキ コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ...
  • コメント/Ver1/計略/妨害
    ...0 35 33 誘導の術ってピンボールしますよね?自城側に走った場合は強制帰城します?動画で加藤が帰ってたのを確認。タイミングよく突撃したときだけでしょうか? - 名無しさん 2011-04-25 13 01 39 UC松下之綱の頁を見てみたら。猿まわしも同系計略なので性質は同じですよ - 名無しさん 2011-04-26 01 06 58 少しここ、具体化した方がいいと思います。他力本願スマヌ - 名無しさん 2011-04-05 20 19 53 これ、妨害の中でも強制移動系だけ抜き出してもいいと思うのですが、どうでしょうか? - 名無しさん 2011-02-27 22 07 22 雪斎が知力-5になってる - 名無しさん 2011-02-27 14 20 12 修正しました - 名無しさん 2011-02-27 22 03 47 啄木鳥戦法は士気6だと思...
  • 計略/妨害
    ...名乗り 猿回しの術 誘導の術 【挑発】挑発 一本釣り 【武力低下】下克上 消耗の術 力萎えの術 力萎えの権謀 力萎えの呪い 【統率低下】撹乱の術 撹乱の呪い 撹乱の権謀 【速度低下】金縛の呪い 呪縛の術 呪縛の権謀 めっ! 【封印】封印の術 【妨害】 ひとりがいいな 所持武将 R香沼姫 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 敵を吹き飛ばす。 詳細 用法 対処法 喝ッ! 所持武将 SS太原雪斎 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 敵の統率力と移動速度を下げる。 詳細 範囲内の敵の統率-5、速度0.4倍 効果時間 約8.3c±1.3c×(統率差の絶対値の平方根) (±は統率が計略側>被害側で+、逆は-) (1.04B) 用法 敵攻城部隊の引き剥がし、足止め、大筒の取り合いなどに有用。 対処法 範囲が武将中心円...
  • カードリスト/織田家/Ver.1.0/001_安藤守就
    ...鳥戦法、猿回しの術、誘導の術とは相性が悪い。 織田家中の1.5コスト勢は光る武将が多いが、その中でもクセモノな武将といえるだろう。
  • Ver1/計略/妨害
    ...名乗り 猿回しの術 誘導の術 【挑発】挑発 一本釣り 【武力低下】下克上 消耗の術 力萎えの術 力萎えの権謀 力萎えの呪い 【統率低下】撹乱の術 撹乱の呪い 撹乱の権謀 【速度低下】金縛の呪い 呪縛の術 呪縛の権謀 めっ! 【封印】封印の術 【妨害】 ひとりがいいな 所持武将 R香沼姫 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 敵を吹き飛ばす。 詳細 用法 対処法 喝ッ! 所持武将 SS太原雪斎 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 敵の統率力と移動速度を下げる。 詳細 範囲内の敵の統率-5、速度0.4倍 効果時間 約8.3c±1.3c×(統率差の絶対値の平方根) (±は統率が計略側>被害側で+、逆は-) (1.04B) 用法 敵攻城部隊の引き剥がし、足止め、大筒の取り合いなどに有用。 対処法 範囲が武将中心円...
  • カードリスト/織田家/Ver.1.0/016_佐々成政
    ...で、既にかかっている誘導の術や挑発等の効果をかき消す事はできない。 しかし、妨害計略やダメージ計略のみならず、妨害陣形すら無効化できるため、相手のデッキ次第ではかなり優位に立てる計略となる。 特に妨害陣形を主体とするデッキは、これ一枚で完封できてしまう事も。 また、ver1.10Aで追加された各種罠計略も無効化できる。 あくまで「敵の」計略の対象にならなくなる計略であり、効果中でも味方からの計略は完全に受ける。 「デメリット付き強化計略」のデメリットだけ消せないのはもちろん、 SR瀬名の瀬名姫の癇癪?やUC赤尾清綱の流転の采配などもきっちり受けて母衣衆の采配の効果が消えてしまう。 また、間違えやすい仕様として「弱体弓術」「痺矢弓術」等の自身強化+追加効果の効果は無効化できない。 秘剣系も「斬撃という特殊行動が使えるようになる強化計略」扱いなのでやはり無効化...
  • カードリスト/武田家/Ver.1.1/044_三枝守友
    ...しない性質上、挑発や誘導の術や速度低下により満足に突撃出来なくなる計略を持つ相手は苦手。 R小雀の小雀落としにうっかり当たってしまった場合は城内でしばらく大人しくしていよう。 計略効果中に城内に戻ると回復速度の方が上回るため、突撃する相手がいなくなったら城内で回復し出番を待つと良いだろう。 ただしVer1.11Aから城内での回復速度が低下したため、あまり短時間で出撃すると回復した分が出城中の回復停止で相殺されることもあるので気をつけよう。 完全に主力がこのカードしかいないデッキを作ると、対戦相手は安定して速度低下家宝を選択してくることもありうる。 速度上昇を持たせることで緩和、相殺は可能だが、相手の家宝が三十六計であった場合0.10倍速になり、さすがにどうしようもない。 あまり頼りきったデッキにすると危険なので注意されたし。 Ver1.20Dで速度上昇値と突...
  • 百戦不敗デッキ
    ...5 槍 5/4 城 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 毛利004 毛利家 C桂元澄 1.5 弓 4/7 伏 呪縛の権謀 6 敵の移動速度を下げる。 毛利022 毛利家 R南条宗勝 1.5 騎馬 4/5 伏 封印の眼光 3 【陣形】敵の計略を使用できなくする。 サブとして使う妨害計略。仮想敵や好みに合わせてチョイスするとよい。 毛利013 毛利家 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 毛利018 毛利家 UC志道広良 1.5 弓 3/8 柵 焙 爆散焙烙 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵を吹き飛ばす。 毛利024 毛利家 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 1.5コストの焙烙要員。騎馬である元春の...
  • カードリスト/毛利家/Ver.2.0/033_吉川元春
    ...も不得手である。 誘導の術や呪縛の権謀など、対策できる計略を一緒に仕込んでおくといいかもしれない。 ちなみに裏面テキストの説明文の通り元春が主戦派なのが一般的だが、追撃を主張したのは元長の方で 元春自身は追撃反対派だったという説もあり、事実はハッキリしていない。 ただ豊臣帰順後に隆景が豊臣政権下で重用されたのに対し、元春があまり乗り気でなかったのは事実である。
  • 上洛の幻デッキ
    ...5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 今川032 今川家 UC松井宗信 1.5 槍 6/4 制 死闘の構え 4 武力が大幅に上がる。ただし、効果終了時に兵力が下がる。 今川018 今川家 C奥平貞能 1 槍 2/4 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 今川021 今川家 UC蒲原氏徳 1 槍 2/3 柵 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。(統率長時間) 今川家の槍足軽たち。 今川家は長時間持続で優秀な精鋭計略持ちが揃うが、上洛を撃った場合は彼らの死を覚悟しなくてはならないことは覚えておこう。 スペック優秀なUC朝比奈信置、UC松井宗信は採用率が高く、また守りの計略として優秀なUC関口氏広もぜひ採用したい。 また全滅したあとの相手カウンターを凌ぐ手段としてUC蒲原氏徳の柵はかなり有効。 城持ちかつ防衛で使いやすいSS太...
  • 果てなき遊び場デッキ
    ...5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる UC天野景貫 1.5 騎馬 6/3 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 SR瀬名 1 弓 1/3 魅 消失の呪い 3 敵と味方にかかっている全ての計略効果を消し、自身は撤退する 今川は槍2弓2騎馬1のバランスが安定するので2で選んだ精鋭に合わせて1.5の2枚を決める。 1はどれも一長一短なので自分に合ったものを選ぼう。 【デッキサンプル】 (9コスト) 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 必要士気 計略効果 SS今川義元 2 槍 7/8 魅 果てなき遊び場 7 今川家の味方の武力と兵力が上がる。ただし効果中は自城に入れなくなり、効果終了時に兵力が下がる。 C伊丹康直 1.5 弓 6/5 撹乱弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の統率力が下がるようになる。 UC関口氏広 1...
  • カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/016_小少将
    ...と、小少将への挑発や誘導の術、 騎馬や鉄砲の弾きといった強制移動で陣がズレてしまい敵が範囲外になりそうな場合でも、 陣の淵に敵武将が引っかかって小少将と同じ方向へ強制移動させられる。 ただし例外としてR遠藤直経の「縮地法」、SS千鳥の「忍法影走り」は鳥篭の陣を無視して発動し、陣をすり抜ける事ができるので注意する事。 ただ閉じ込めるだけでは時間稼ぎにしかならないので、制圧持ちを使って大筒のカウントを早めたり、 弓や罠で捕らえた敵を逃さないなど、先を読んで最大限の効果を発揮させる様に心がけよう。 ver1.0追加当初は横幅が戦場の3/5に相当するほど広く、敵の全部隊すっぽりも珍しく無かった。 一方で捕らえたところで動ける範囲が広く、迂回している間に陣が切れたり、陣の中で逃げ回られたりしていた。 範囲縮小で捕らえるのは難しくなったが、捕らえた場合の使い勝手は増し...
  • Ver1/今川家について
    ...存在する。 他に「誘導の術」「猿回しの術」「蹴鞠シュート」などの敵の移動を制限する妨害計略も豊富。 全体強化は統率力を長時間上げる陣形が特徴的。一方で(リスク無しに)武力を上げる手段は乏しい。 アタッカーとなる高武力武将が存在せず、主力兵種の関係上瞬発力に欠けるため 戦場中央でのぶつかり合いでは、ほかの勢力に先手を取られがち。 また主にメインとなる全体強化計略は強力ではあるが、いずれも使いどころや攻め時を選ぶものばかりなので その機が訪れるまでをうまく各種精鋭計略や妨害計略などで凌いでやる必要がある。 白兵戦の弱さも相まって計略への依存度が強く、ほかの勢力以上に高度な戦略眼・戦術眼が要求される。 しかしその分、場が整い士気が充実している状況では無類の強さを発揮してくれるだろう。 なお、Ver1.10・Ver1.20のカード追加では、通し番号が「今川...
  • 尼御台の陣デッキ
    ...5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 今川033 UC松下之綱 1 槍 2/4 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 SS008 SS太原雪斎 2 槍 6/10 城 喝ッ! 7 敵の統率力と移動速度を下げる。 尼御台の陣で統率力が上がるため、通常以上の計略効果を見込めるのが大きい。 UC定恵院は手軽な全体強化・妨害に乏しい今川家では貴重な力萎えの術を備え、スペックも良好。 UC関口氏広は4/7伏兵とハイスペックで序盤の戦闘が有利に進めやすく、誘導の術も使い勝手がいい。 UC松下之綱も城際での攻防などの急場しのぎに手軽に使える猿回しの術が便利。 C安部元真は兵種,素武力,コンボの消費士気など不安材料は多いものの、Ver1.04Bで呪縛の術の統率依存が強化されたため 超絶騎馬の抑止力としては優秀であり、飛び道...
  • カードリスト/今川家/Ver.1.0
    ...5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 七つ割二引き・紫 タカヤマトシアキ 今川027 今川家 SR瀬名 1 弓 1/3 魅 瀬名姫の癇癪? 3 範囲内のうち最も武力の低い敵の計略効果を消し、自身は撤退する。 - 植田亮 SSR瀬名 今川028 今川家 SR太原雪斎 2.5 槍 6/12 城 伏 魅 全知の領域 8 【陣形】今川家の味方の統率力が上がり、敵の武力が下がる。(統率長時間) 丸に片喰・紫 Yocky 今川029 今川家 C鳥居元忠 1.5 弓 5/4 制 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 鳥居笹・紫 伊藤サトシ 今川030 今川家 UC早川殿 1 槍 2/3 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 陸原一樹 今川031 今川家 UC富士信忠 1.5 弓...
  • Ver1.04B情報
    ...26】UC関口氏広 誘導の術 ↓ 効果時間短縮、統率依存低下(要詳細) 【今川028】SR太原雪斎 全知の領域 ↑ 武力低下値増加(-3→-4) 他家 【他家004】SR上泉信綱 奥義之太刀 ↑ 効果時間延長(約13c→14.6c) 【他家010】R斎藤義龍 大蛇の睥睨 ↑ 効果時間延長(12.5c→13.8c) 家宝修正 分類 家宝名 内容 刀 村正 ↑ 効果時間延長(8c→10c) 刀 天羽々斬 ↓ 効果時間短縮(8c→6c) 刀 鬼丸国綱 ↓ 効果時間短縮(4c→3c) 軍配 神意扇 ↑ 効果時間延長(8c→要詳細) 軍配 無地扇 ↑ 効果時間延長(16c→要詳細) 軍配 朱雀配 ↑ 効果時間延長(8c→9c) 馬 能登馬 ↑ 効果時間延長(8c→9c) 馬 道産子 ↑ 効果時間延長(8c...
  • コメント/カードリスト/今川家/一覧
    ....5槍 5/7伏兵 誘導の術(3)敵を向いている方向に強制的に移動させる。 - 名無しさん 2010-08-16 20 31 56 今川№002 R朝比奈泰朝 2騎馬 6/3 精鋭突撃術(4)武力と突撃ダメージが上がる。 - 名無しさん 2010-08-16 20 28 02 (統率長時間)とあるものは統率値×4カウントほど持続 - 名無しさん 2010-08-16 20 01 18 ここまですべて反映済み。ただし、特技欄不明のものあり。 - 名無しさん 2010-08-16 20 00 36 ↓はUCです、すみません。 - 名無しさん 2010-08-16 17 26 45 今川030 早川殿 1 槍 1/3 魅力 山津波の計(7) 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 名無しさん 2010-08-16 17 25 45 ...
  • カードリスト/織田家/Ver.1.1/042_明智光秀
    ...や自城防衛時に挑発・誘導の術・啄木鳥戦法で動かされると狙っていた敵に射撃が届かなくなると思いがちだが、 無間射撃を使用して射撃を続けている間は常に その場に停止したまま撃ち続ける効果が発動し、尚且つ後がけ優先 の為、 上記の計略を受けた直後に無間射撃を発動すると停止したまま撃ち続ける。 (ただし啄木鳥戦法の武力低下効果は受ける。) 一つ気を付けないといけないことは、タッチアクションの認識がチャージ計略などと同じような処理に変わるため、 「カードを離しているにもかかわらず射撃が止まらない」というような事故が起こりやすいこと。 射撃中に兵力が減少するという性質上、残り兵力に余裕がないときにこの事故をやらかすと大惨事になりかねないが、 これを防ぐにはカードから手を放すのではなく、 カードを盤面から放して裏返す とやり易いので覚えておこう。 Ver1.11Aで...
  • Ver1.11D情報
    ...26】UC関口氏広 誘導の術 ↓ 範囲縮小、範囲手前に、基礎時間短縮(3.8c→2.8c)、統率係数低下(0.6c→0.5c) 【今川027】SR瀬名 消失の呪い ↓ 範囲縮小 【今川031】UC富士信忠 富士の山影 ↑ 味方の移動速度低下緩和 【今川033】UC松下之綱 猿回しの術 ↓ 基礎時間短縮(3.8c→2.8c)、統率係数低下(0.6c→0.5c) 【戦国数奇007】SS今川義元 果て無き遊び場 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(9.6c→8.8c) 浅井朝倉 【浅井朝倉001】UC赤尾清綱 流転の采配 ↑ 計略を打ち消した時の武力上昇値増加(+5→+6) 【浅井朝倉003】UC浅井久政 封印の罠 ↑ 効果時間延長(7.5c→16.7c) 【浅井朝倉004】UC朝倉景鏡 etc. 火遁の罠 ↓ 威力減少(50%→40%) 【浅...
  • 謀神の掌上デッキ
    ...5 槍 5/4 城 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 毛利013 毛利家 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 EX017 毛利家 EX乃美大方 1.5 槍 4/6 柵 魅 情炎の注入 4 範囲内の最も武力が高い毛利家の味方の武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利017 毛利家 C宍戸隆家 1 槍 2/4 伏 痺矢付与術 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 毛利020 毛利家 UC新庄局 1 槍 2/4 魅 護り手を呼ぶ声 3 範囲内の最も兵力の少ない毛利家の味方を自城に一瞬で移動させ、兵力を回復する。 毛利035 毛利家 C末次元康 1 槍足軽 3/5 - 不屈...
  • 鍾馗の銃弾デッキ
    ...5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 今川家 UC朝比奈信置 1.5 槍 6/3 - 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 総武力33 総統率21 槍3鉄砲2 伏1柵1魅1 今川との混成、かつ低資産で組んだデッキ。対騎馬用に誘導の術を採用した他、士気溢れ対策の精鋭戦術も。カードショップにも依るが、基本的にワンコインで揃えられるため、とりあえず鉄砲隊を使ってみたい初心者向け。 このデッキへの対抗策 鍾馗の銃弾は鉄砲隊の長所を大きく伸ばす計略なので、射線から逃げる、突撃で妨害するなどの基本的な鉄砲の対応が重要になる。 それに加えて貫通効果が強力で、部隊が密集しているところに撃たれると自軍が壊滅状態になりかねないが 逆に弾に限りがあるので貫通性能を生かせないと相手を殲滅しきれない事が多いた...
  • 開幕乙デッキ
    ...5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 浅井朝倉004 浅井朝倉家 UC朝倉景鏡 1.5 騎馬 5/5 伏 火遁の罠 3 【罠】敵と味方にダメージを与える。 本願寺025 本願寺 UC無二 1.5 鉄砲 6/2 魅 狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 他007 他家 R北畠具教 1.5 足軽 6/5 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 武力は見劣りするが、高統率で魅力持ちという長所が光るSR羽柴秀吉は魅力要員として向く。計略もまずまず。 C木曾義昌はコスト比最高武力騎馬で、マウントからの轟駆けも強烈である。 本人の武力は低いが士気対効果が大きい後方陣を持ち、魅力も備えるR小国頼久は武...
  • Ver1.11C情報
    ...23 UC関口の誘導の術で阿国のオナラが移動させられるのはバグ?それとも舞も対象? - 名無しさん 2011-11-14 00 56 27 稼働時からの仕様。舞いも動くし、射撃体制に入った鉄砲も動くし、一鉄も(ちょっとだけ)動く。 - 名無しさん 2011-11-14 01 07 09 事実上の使い勝手より上方された部分があるなら→だろ - 名無しさん 2011-11-13 23 26 06 孫一公式では→じゃなくて↓ですので変更お願いします。 - 名無しさん 2011-11-12 23 05 30 ちょっと下の流れを読めば分かるけど、開発虎口攻めでは→表記になってる。どっちもSEGA公式の情報だし、個人的には武力上昇を考慮した→表記のほうが良いんじゃないかと思う - 名無しさん 2011-11-12 23 27 17 実質下方なんだから(虎口攻めでもそういってる)...
  • 村上舟戦要法デッキ
    ...5 槍 5/4 城 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 武力が高めのC吉川や攻城持ちのUC国司、C熊谷などいざという時頼りになる面々。 焙烙持ちが足りているならば一考の価値有り。 1コスト 毛利001 毛利家 C赤穴盛清 1 槍 3/2 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 毛利002 毛利家 R安国寺恵瓊 1 弓 1/6 伏 力萎えの権謀 4 敵の武力を下げる。 毛利003 毛利家 C市川経好 1 弓 2/4 柵 撹乱弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の統率力が下がるようになる。 毛利017 毛利家 C宍戸隆家 1 槍 2/4 伏 麻痺付与術 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 毛利021 毛利家 C中島元行 1 弓 3/3 ...
  • 初心者指南/対戦
    ...方向を限定する挑発、誘導の術などや、移動速度を低下させる呪縛の術、金縛の呪いや一蓮托生などで超絶騎馬を無力化することができます。 特技「忍」を入れる 忍状態の槍足軽がいると相手は迎撃を恐れて突撃がしずらくなります。とはいえ特技「忍」をもつ部隊を乱戦などで働かせないとこちらの戦力もかなりダウンしてしまうので、忍状態を維持するかどうかは臨機応変に対応しましょう。 壁を潰す 多くのデッキには槍が存在するため騎馬で直に突撃できることは少なく、相手は壁(多くは槍か足軽)を用いて乱戦状態にして敵の槍撃を消してから突撃をしてきます。逆に言えば、この壁がないと騎馬は十分に突撃する事が出来ません。 そのため、たとえ超絶強化であっても壁が居ないor敵の槍よりも少ないとなると真価を発揮できない事になります。状況によっては、多少の犠牲を伴いながらでも壁を先に潰すということも考えましょう...
  • Ver1/初心者のための導入デッキ
    ...槍 4/7 伏 誘導の術 C鳥居元忠 1.5 弓 5/4 制 精鋭戦術 UC松井宗信 1.5 槍 6/4 制 死闘の構え 今川といえばやはり精鋭計略。 少ない士気で長時間強化できるこの計略の恩恵は大きいが、UC以下では火力に富むものが少なく 方陣や采配もないため、単色で組むのは厳しい。 資産の勢力が揃わず、バラバラのときに、士気フロー対策としてお勧めの勢力と言える。 レア帯には、R朝比奈泰朝・R酒井忠次・R井伊直盛・R寿桂尼と精鋭計略の特徴を伸ばす武将がいる。 他家 C蒲生賢秀 1.0 足軽 4/1   正兵の構え C後藤賢豊 1.5 槍 5/6    多勢の構え UC長野業盛 1.5 騎馬 5/5   不屈の構え C三好康長 1.0 槍  2/6    覚悟の構え UC三好義賢 1.5 弓...
  • カードリスト/毛利家/Ver.1.2
    ...5 槍 5/4 城 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 吉野啓太 毛利012 毛利家 UC来島通康 2 槍 8/1 焙 連続焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。 片喰・翠 hippo 毛利013 毛利家 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 Yocky 毛利014 毛利家 SR小早川隆景 2.5 弓 7/10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 5 【妨害陣形】敵と味方の武力と統率力を下げる。 左三つ巴・翠 碧風羽 毛利015 毛利家 R五龍姫 1 弓 1/5 魅 めっ! 3 敵の移動速度が下がる。 碧風羽 毛利016 毛利家 R佐田彦四郎 2 弓 8/1 忍 焙 忍法心練 3 統率力が徐々に上がる。 タシロトジオ 毛利017 毛利家...
  • なおまつデッキ
    ...5 槍 5/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 今川029 今川家 C鳥居元忠 1.5 弓 5/4 制 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) UC氏家卜全はR井伊直盛をちょっとでも生存させるために入れるという選択肢はあるだろう。 SR羽柴秀吉はスペックはかなり高く、計略も大筒がメインになるこのデッキでは魅力的だが、武力が欠ける事と、既に槍が2枚、城持ちもいるという点では多少劣るか。 UC天野景貫はスペック要員、騎馬がいると直盛の天敵である鉄砲に対する抵抗力が上がるので1枚はいれておきたい。 UC関口氏広は開幕の伏兵に、計略の汎用性の高さがある。 C鳥居元忠は計略を使えば武力9、制圧持ちの弓が30C近く居座る事になる。計略が士気2なので開幕のぶつかり合いに使えるのも便利。 1コスト 織田008 織田家 UCお鍋の方 1 弓 ...
  • 宿業の陣デッキ
    ...5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 今川021 今川家 UC蒲原氏徳 1 槍 2/3 柵 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。 総武力26 総統率22 馬1槍2鉄砲2 気1柵2伏1 ver1.0x時代に主流だった上杉+今川編成、総武力高めの武力押しが基本柵2枚による守り&UC関口の誘導の術で苦手な超絶騎馬にも対応可能 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略効果 上杉031 上杉家 SR長尾政景 2 鉄砲 7/5 宿業の陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、統率力が下がる。 上杉020 上杉家 R斎藤朝信 2.5 鉄砲 9/6 魅 鍾馗の銃弾 6 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 上...
  • 精鋭の采配デッキ
    ...5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 今川030 UC早川殿 1 槍 2/3 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 今川033 UC松下之綱 1 槍 2/4 - 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 今川005 C安部元真 1.5 弓 4/7 - 呪縛の術 7 敵の移動速度を下げる。 今川024 UC定恵院 1 弓 2/4 魅 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 SS046 BSS一宮随波斎 2.0 弓 8/2 弓撃無双 5 【チャージ計略】矢を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 環境によっては、力萎えや呪縛は効果を発揮する場合がある。士気が軽めな誘導系は超絶騎馬対策として使える。 ダ...
  • 蝮の毒牙デッキ
    ...5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 今川029 今川家 C鳥居元忠 1.5 弓 5/4 制 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 今川032 今川家 UC松井宗信 1.5 槍 6/4 制 死闘の構え 4 武力が大幅に上がる。ただし、効果終了時に兵力が下がる。 浅井朝倉001 浅井朝倉家(浅井家) UC赤尾清綱 2 騎馬 7/6 制 流転の采配 5 味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 浅井朝倉014 浅井朝倉家(朝倉家) C河合吉統 1.5 槍 4/7 制 気 金縛の呪い 4 敵と味方の移動速度を下げる。 UC安藤は弓足軽への使い勝手が良い計略を所持しており、道三に計略を使えば元々高武力であることも相まって、簡単に武力20オーバーの弓足軽が誕生する。 また道三自身に欲しか...
  • コメント/Ver1.11C情報
    ...23 UC関口の誘導の術で阿国のオナラが移動させられるのはバグ?それとも舞も対象? - 名無しさん 2011-11-14 00 56 27 稼働時からの仕様。舞いも動くし、射撃体制に入った鉄砲も動くし、一鉄も(ちょっとだけ)動く。 - 名無しさん 2011-11-14 01 07 09 事実上の使い勝手より上方された部分があるなら→だろ - 名無しさん 2011-11-13 23 26 06 孫一公式では→じゃなくて↓ですので変更お願いします。 - 名無しさん 2011-11-12 23 05 30 ちょっと下の流れを読めば分かるけど、開発虎口攻めでは→表記になってる。どっちもSEGA公式の情報だし、個人的には武力上昇を考慮した→表記のほうが良いんじゃないかと思う - 名無しさん 2011-11-12 23 27 17 実質下方なんだから(虎口攻めでもそういってる)...
  • 百万一心デッキ
    ...5 槍 5/4 城 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 毛利026 毛利家 SR妙玖 1 槍 1/4 柵 魅 翻意の術 4 敵が撤退以外で城に戻るたび城ダメージを受けるようになる。 毛利004 毛利家 C桂元澄 1.5 弓 4/7 伏 呪縛の権謀 6 敵の移動速度を下げる。 毛利002 毛利家 R安国寺恵瓊 1 弓 1/6 伏 力萎えの権謀 4 敵の武力を下げる。 毛利015 毛利家 R五龍姫 1 弓 1/5 魅 めっ! 3 敵の移動速度が下がる。 妨害計略要員。百万一心は士気が軽いので、コンボも決めやすい。それぞれ方向性が違うので、好みに合わせて。 毛利029 毛利家 R毛利輝元 1.5 弓 4/4 柵 魅 求心なき采配 4 味方の武力が上がり、統率力が下がる。 サブ采配要員。統率は下がるが、百万一心からのコンボだとそのデメリットを軽減できる。 ...
  • 乱れ八咫烏デッキ
    ...5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 今川032 今川家 UC松井宗信 1.5 槍 6/4 制 死闘の構え 4 武力が大幅に上がる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 今川018 今川家 C奥平貞能 1 槍 2/4 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 今川021 今川家 UC蒲原氏徳 1 槍 2/3 柵 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。(統率長時間) 今川033 今川家 UC松下之綱 1 槍 2/4 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 1.5コスト・1コスト帯では他の追随を許さない今川家。士気溢れ対策の精鋭戦術持ち、1コス柵持ち、誘導・猿回しと誰を使っても十分に働いてくれる。 6枚以上の構成を考えるなら第1候補となるだろう。 浅井朝倉家 浅井朝倉009 浅井朝倉家(浅井家) UC磯野...
  • Ver2/初心者のための導入デッキ
    ...槍 4/7 伏 誘導の術 C鳥居元忠 1.5 弓 5/4 制 精鋭戦術 UC松井宗信 1.5 槍 6/4 制 死闘の構え C大原資良 2.0 槍 8/3 奮闘の構え 今川といえばやはり精鋭計略。 少ない士気で長時間強化できるこの計略の恩恵は大きいが、UC以下では火力に富むものが少なく 方陣や采配もないため、単色で組むのは厳しい。 資産の勢力が揃わず、バラバラのときに、士気フロー対策としてお勧めの勢力と言える。 レア帯には、R朝比奈泰朝・R酒井忠次・R井伊直盛・R寿桂尼と精鋭計略の特徴を伸ばす武将がいる。 他家 C蒲生賢秀 1.0 足軽 4/1   正兵の構え C後藤賢豊 1.5 槍 5/6    多勢の構え UC長野業盛 1.5 騎馬 5/5   不屈の構え C三好康長 1....
  • カードリスト/今川家
    ...5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 七つ割二引き・紫 タカヤマトシアキ 今川027 SR瀬名 1 弓 1/3 柵 魅 瀬名姫の癇癪? 3 範囲内の最も武力の低い敵の計略による効果を消し、自身は撤退する。 - 植田亮 今川028 SR太原雪斎 2.5 槍 6/12 城 伏 魅 全知の領域 8 【陣形】今川家の味方の統率力が上がり、敵の武力が下がる。 丸に片喰・紫 Yocky 今川029 C鳥居元忠 1.5 弓 5/4 制 精鋭戦術 2 武力が上がる。 鳥居笹・紫 伊藤サトシ 今川030 UC早川殿 1 槍 2/3 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 陸原一樹 今川031 UC富士信忠 1.5 弓 4/7 伏 富士の山影 5 【陣形】敵と味方の移動速度を下げる。 丸に変わり羽団扇・紫 三好載...
  • 全知の領域デッキ
    ...5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 今川030 今川家 UC早川殿 1 槍 2/3 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 今川033 今川家 UC松下之綱 1 槍 2/4 - 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 今川005 今川家 C安部元真 1.5 弓 4/7 - 呪縛の術 7 敵の移動速度を下げる。 今川024 今川家 UC定恵院 1 弓 2/4 魅 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 SS046 今川家 BSS一宮随波斎 2.0 弓 8/2 弓撃無双 5 【チャージ計略】矢を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 全体強化・妨害に乏しい今川家では貴重な力萎えの術を備え、スペックも良...
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