城の普請
- 城強度を補修するコマンド (CP消費 1 費用 実行武将の智謀で変動します)
- 城強度を上げることで、敵が攻めてきても篭城で落とされずにすむようになります。
- 数の敵から侵攻を受けた際、拠点防御でしのぐ為にも必要になると思います。
治水開墾
- 国の石高を上げるコマンド (CP消費 2 費用 100)
- 自領国でのみ使用可能(支配下のところが自分の勢力時)
- 石高は総兵数の上限に関係あり、徴兵可能数に直結します。
- 実施結果は、武将の智謀の高さが影響しますが、それ以上に乱数による影響がありますので
- 上昇数が少ない場合は、別のコマンドを実行後に行う方が良いです。
- 実行すると住民感情は上昇します。
楽市楽座
- 国の町規模を上げるコマンド (CP消費 1 費用 100くらい)
- 自領国でのみ使用可能(支配下のところが自分の勢力時)
- 町規模は収入に関係あり、徴兵可能数に直結します。
- 実施結果は、武将の智謀の高さが影響しますが、それ以上に乱数による影響がありますので
- 上昇数が少ない場合は、別のコマンドを実行後に行う方が良いです。
- 実行すると住民感情は上昇します。
- ※智謀と結果の関係ですが乱数によっては、逆に減少する場合があるみたいです。
臨時徴収
- 臨時徴収を実施するコマンド (CP消費 2 費用 0)
- 自領国でのみ使用可能(支配下のところが自分の勢力時)
- 実行すると軍資金を得ることができますが、石高、町規模、住民感情が減少します。
武将移動
- 武将の移動を行うコマンド (CP消費 1 費用 3 × 人数)
同盟
- 他国と同盟締結を行うコマンド (CP消費 1 費用 40)
- 小大名以上で使用可能
- 同盟を結んだ国に侵攻すると威光が減ってしまうので、同盟を申し込まれたからといって全てと結んでいくと、侵攻時に困る
- こともありますのでご利用は計画的に。
引き抜き
- 他国の武将を調略するコマンド (CP消費 1 費用 10)
- 小大名以上で使用可能
- 優秀な武将はガンガン引き抜いてしまいましょう、ただし君主や一部の武将は引き抜きが無理だったりします。
- なので合戦で勝利して捕らえて登用・・・ということになりますが、初期選択で選べる君主とか不可能な武将もいたりします。
- ※武将の登用は最大252名まで、それ以降は引き抜きや捕虜にすることも不可です。
イベント
- 自国で登用している、顔あり武将に会うコマンド (CP消費 1 費用 0)
- 1人に付き1ターンに1回まで会える
- 豪族スタート時は国内統一後にしか使えない?
最終更新:2012年01月11日 13:20