装備を加初する際によく使われる各資源の数値をまとめたページです。
※開発結果を保証するものではありません。開発レシピは自己責任で使用しましょう。
主砲・副砲
燃料 |
弾薬 |
鋼材 |
ボーキ |
備考 |
10 |
130 |
210 |
10 |
|
10 |
30 |
210 |
30 |
91式徹甲弾を加えたレシピ |
艦載機
燃料 |
弾薬 |
鋼材 |
ボーキ |
備考 |
50 |
50 |
50 |
150 |
シーファング・烈風・XF5U・BTD-1・流星・TALIEDO STIPAなど多くの機種が出る。 |
30 |
50 |
30 |
150 |
上記からTALIEDO STIPAを弾いたレシピ。 |
30 |
30 |
30 |
150 |
戦闘機シーファング・烈風・XF5Uと戦闘機に絞ったレシピ。 |
30 |
20 |
20 |
130 |
上記から更にXF5Uを弾く。シーファング・烈風を狙い。 |
20 |
20 |
10 |
130 |
シーファング1点狙いの最低値レシピ。 |
20 |
50 |
10 |
100 |
流星の最低値。ボーキを130にするとシーファングも出る。 |
50 |
50 |
50 |
50 |
TALIEDO STIPAの最低値。 |
電探
燃料 |
弾薬 |
鋼材 |
ボーキ |
備考 |
10 |
10 |
250 |
250 |
|
エンジン
燃料 |
弾薬 |
鋼材 |
ボーキ |
備考 |
100 |
10 |
200 |
10 |
改良型エンジンの最低値。 |
対潜装備
燃料 |
弾薬 |
鋼材 |
ボーキ |
備考 |
10 |
300 |
100 |
100 |
改良型爆雷投射機の最低値。 |
最終更新:2017年01月16日 11:11