独立宗教法人柳洞寺の7ターン目です。
収入が発生しました。
穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生)
土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生)
入観料+10(拠点:柳洞寺から発生)
兵の維持費用が発生しました。
竜牙兵(単位:200)-10
この結果、資源+30が得られました(資源は一の位切捨てです)
現在の状況
本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています)
他の拠点:無し
資源:120
主力:竜牙兵(重装)(3:3:0:5)単位:100
竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100
士気:変動無し
不満度:この項目は存在しません。
人材:キャスター 不満度40(それほど不満を感じていない)
人材:葛木宗一郎 不満度10(大変満足している)
人材:佐々木小次郎 不満度50(それほど不満を感じていない)
人材:柳洞一成 不満度30(概ね満足している)
人材:柳洞零観 不満度10(大変満足している)
研究または再編中の項目
竜牙兵の武装強化案Ⅰ(後4ターン)
猛毒の研究Ⅰ(後1ターン)
諜報機関の再編成(後5ターン)
3個のイベントが発生しました。
内、作戦立案が一件あります。
作戦立案/何と竜牙兵列車砲弾作戦!?
弓兵は狭い戦場でその真価を発揮しますが、
その侵攻は遅く敵の迎撃にされるのが難点と言えるでしょう。
そこで敵の拠点へと如何に迅速に運ぶかを解決する為、研究班は画期的な戦術を考案しました。
偶然、再放送していた昔のアニメから考案されたこの戦法は、
竜牙兵を砲弾代わりにして敵陣に直接撃ち込むというものです。
幸い、柳洞寺は高台にあり各勢力の本拠地も理論上は狙い撃てます。
これならば敵と遭遇する事なく本拠地を強襲できるでしょう。
竜牙兵列車砲弾作戦、ご検討をお願いします。
この提案を受け入れた場合の変動は以下の様になります。
資源-20
竜牙兵列車砲弾作戦を研究します。
この提案を受け入れなかったた場合の変動はありません。
(選択1)この作戦を研究しますか?
Y/迅速に研究を進めよ
N/いますぐ研究班に充分な睡眠を取る様に伝えよ
諜報部/スパイ潜入
閣下! 緊急事態です!
研究中のデータが外部に持ち出されました!
奪われたのは猛毒の研究Ⅰの研究データです!
同時に行われた破壊工作は外部顧問の活躍により免れましたが、
貴重な研究成果を守り切る事が出来ませんでした。
我々の武器が敵の手に渡るとは皮肉な話です。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
いずこかの勢力の研究項目に猛毒の研究Ⅰが加わりました。
黒猫屋/いい夢売ります
閣下、黒いコートに身を包んだ少女が行商にやって来ました。
代金を払えば本人の望む夢を見せるとの事ですが、
それにより閣下や幕僚達の不満を解消する事が出来るかもしれません。
この提案を受け入れた場合の変動は以下の様になります。
資源-50
全ての人材の不満-10
この提案を受け入れなかったた場合の変動はありません。
(選択2)利用しますか?
Y/勿論、人材こそ柳洞寺の礎だ
N/胡散臭い、帰れ
作戦立案/竜牙兵列車砲弾作戦の計画打ち切り
実際に研究してみない事には断言出来ないが、
作成された資料を見た所、その実現性は限りなく低い。
今、我々に必要なのは妄想の中の超兵器ではなく我々の身を守れる堅実的な戦力なのだ。
このイベントの結果による変動はありません。
黒猫屋/いい夢売ります
我々にとって夢とは見るものではなく実現すべき目標である。
そもそも見たい夢を見せる事が可能かどうかなど判らない。
こんな所まで来た行商の少女には悪いが、速やかにお引取りを願った。
このイベントの結果による変動はありません。
全てのイベントが解決された為、内政に移行します。
現在実行可能な命令は以下の通りです。
可能な命令は1ターンに付き一回のみです。
(イベントや技能、拠点などにより項目は変化します)
命令A:道具作成(経験:1)
A-1:竜牙兵の作成
A-1・Ⅰ 竜牙兵の作成
A-1・Ⅱ 竜牙兵(量産)の作成
A-1・Ⅲ 竜牙兵(工作)の作成
A-1・Ⅳ 竜牙兵(強行偵察)の作成
A-2:新たな道具の作成
(資源を消費し、新たな道具を開発します。
何が出来るかはランダムに拠って決定されます。
永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です)
A-2・ランクⅠ
(資源20を消費して道具を作成します。
作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。
完成までに1~2ターン要します)
経験の蓄積により、このランクで作成可能な道具の一部が判明しました。
ただし作成ではなく判明しただけなので、
これらの道具を選択し作成する事はまだ不可能です。
豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。
破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。
その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。
玩具缶(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。
破壊する事で道具を手にする事が可能になります。
その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。
簡易使い魔(消費):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。
使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。
また発生したイベントについても同様です。
A-2・ランクⅡ
(資源40を消費して道具を作成します。
作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。
完成するのに3~5ターン要します)
A-2・ランクⅢ
(資源80を消費して道具を作成します。
作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。
完成するのに7~12ターン要します)
命令B:休暇を与える。
(不満度の解消を行います。
人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、
兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります
人材の決定後にターン数を決めます)
B-1:キャスター(不満度40)
B-2:葛木宗一郎(不満度10)
B-3:佐々木小次郎(不満度50)
B-4:柳洞零観(不満度30)
B-5:柳洞一成(不満度10)
命令C:兵の削減
(維持できなくなった兵の数を減らします)
命令D:竜牙兵の編成
(部隊単位での換装などを行います)
命令E:待機(何もしません)
480 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/28(金) 00:55:47
それでは竜牙兵(単位:100)を作成します。
資源-30
完成は次のターンになります。
内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。
現在の外交状況
各勢力との関係は以下の通りです。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合
親密度:60(信頼しています)
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:20(敵視しています)
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(一触即発の状態です)
勢力:アインツベルン第三帝国
親密度:40(警戒しています)
各中立組織との関係は以下の通りです。
中立組織:穂群原学園
親密度:80(良好な関係を築いています)
中立組織:深山町商店街
親密度:80(良好な関係を築いています)
中立組織:コペンハーゲン
親密度:60(信頼しています)
中立組織:藤村組
親密度:40(理解を示しています)
中立組織:ス○ス銀行・深山支店
親密度:0(無関心)
勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況
各勢力との関係は以下の通りです。
勢力:独立宗教法人柳洞寺
親密度:60(信頼しています)
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:80(良好な関係を築いています)
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(一触即発の状態です)
勢力:アインツベルン第三帝国
親密度:50(警戒しています)
各中立組織との関係は以下の通りです。
中立組織:穂群原学園
親密度:40(理解を示しています)
中立組織:深山町商店街
親密度:40(理解を示しています)
中立組織:コペンハーゲン
親密度:70(信頼しています)
中立組織:藤村組
親密度:70(良好な関係を築いています)
中立組織:ス○ス銀行・深山支店
親密度:0(無関心)
現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約はありません
現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の国はありません
481 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/28(金) 00:56:46
2個のイベントが発生しました。
その内、中立組織からの要請が一つあります。
諜報部/大ブリテン衛宮邸連合に援軍!?
閣下! 緊急事態です!
大ブリテン衛宮邸連合に新たな戦力が加わった模様です!
その詳細は明らかにはなっていませんが、これで更に軍事力が増した事は確かです。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合に新たな人材が追加されました
穂群原学園/学園祭の招待
当穂群原学園では礼儀と秩序を重んじ、平等と博愛の精神に満ちた生徒達を育成しております。
それに加え自由な発想と豊かな行動力にも優れており、今年の学園祭を大いに盛り上げてくれるでしょう。
また多くの父兄を始めとする参加者を募っております。
是非、一度足を運んでみてはいかがでしょうか。
以上の様な建前に満ちた手紙が届いております。
恐らくは訪問者は過去最多となるでしょう。
この機に我々も出展し当面の資金を稼ぐとはいうのはどうでしょうか?
この提案を承諾した場合の変動は以下の様になります。
学園祭の準備を行います
3ターン後に学園祭が開始されます。
この提案を承諾しなかった場合の変動はありません。
(選択)参加しますか?
Y/文化の発展は我々の使命
N/祭りに興じてる時ではない
488 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/28(金) 01:11:09
それでは近い内、閣下や幕僚達の意見を纏めた出展内容のリストを用意致しますので、
その中から出店する店舗を選択してください。
尚、他勢力全てがこの学園祭の参加を申し込んだそうです。
妨害なども予想されますのでご注意ください。
このイベントの結果による変動は以下の様になります
学園祭の準備を行います
3ターン後に学園祭が開始されます。
全てのイベントが解決された為、外交に移行します。
(選択)中立組織との交渉を行いますか?
Y/反対する必要は無い
Y-1/中立組織:穂群原学園
Y-2/中立組織:深山町商店街
Y-3/中立組織:コペンハーゲン
Y-4/中立組織:藤村組
Y-5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店
N/今はその必要性を感じない
499 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/28(金) 01:41:59
それでは深山町商店街との交渉を行います。
中立組織:深山町商店街
親密度:80(良好な関係を築いています)
代表者:町内会会長
A/資源援助を求める
(親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。
得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、
また親密度が高いほど多くの資源を得られます。
ただし、親密度が若干低下します)
現在の交渉成功率は80%です。
B/在庫品や不用品などの提供を求める
(ガラクタばかりですが役に立つ品もあるかも)
現在の交渉成功率は100%です。
C/他の勢力に対する外交圧力を要請する
(他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます)
現在、中立組織:深山町商店街が影響を与えている他勢力は五つです。
C-1/冬木市土地管理者陸上部同盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・陸上部の不満度+20、
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟との親密度-10
現在の交渉成功率は50%です。
C-2/マキリ民主主義弓道部連盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・弓道部の不満度+20、
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との親密度-10
人材:ライダーを骨董店から解雇
現在の交渉成功率は40%です。
C-3/大ブリテン衛宮邸連合
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:イングランド騎士団の不満度+20、
勢力:大ブリテン衛宮邸連合との親密度-10
現在の交渉成功率は50%です。
C-4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:ウルク歩兵の不満度+20、
兵:アルスター戦車隊の不満度+20
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国との親密度-10
現在の交渉成功率は50%です。
C-5/アインツベルン第三帝国
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:戦闘用ホムンクルスの不満度+20、
勢力:アインツベルン第三帝国との親密度-10
現在の交渉成功率は50%です。
D/欲せんとすれば、まず与えるべし。
中立組織:穂群原学園に援助を行います。
E/独占的な協力関係を締結する。
(他勢力が中立組織:深山町商店街と交渉できなくなります。
ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます)
現在の交渉成功率は30%です。
F/学園祭に必要な資材の提供を求める
(資材を購入する必要がなくなります)
G/特に求めるものはない
514 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/28(金) 11:12:40
町内会会長;全面的な協力を約束します
必要な資材は全て商店街から貸与される事が決定した。
その代償として商店街各店舗の広告も付与される事になったが、
それによって商店街が活性化するなら我々にとっても利益となるだろう。
このイベントの結果による変動は以下の通りになります
学園祭で必要な資材の購入に資源を消費しない。
中立組織との交渉は終了しました。
(選択)他勢力との交渉を行いますか?
Y/反対する必要は無い
Y-1/大ブリテン衛宮邸連合
Y-2/冬木市土地管理者陸上部同盟
Y-3/マキリ民主主義弓道部連盟
Y-4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
Y-5/アインツベルン第三帝国
N/今はその必要性を感じない
521 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/28(金) 13:29:36
それではアインツベルン第三帝国との交渉の席を用意します。
イリヤスフィール/貴国の来訪を心より歓迎します
こんばんはー! みんな元気? 私が静かにしてる間に軍拡進めてる?
え、してる? うんうん、良きかな良きかな。―――まあ、後でまとめて潰すけどね。
とりあえず今はイリヤランドの建設が最優先!
完成したらお友達たくさん連れて遊びに来てよね! 約束なんだから!
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
勢力:アインツベルン第三帝国の親密度+10
全てのイベントが解決したので交渉に移ります。
A/資源や技術、情報の援助あるいは交換
A-1/資源の供与を求める
A-2/技術の供与を求める
A-3/情報の供与を求める
A-4/共同研究の申し込み
今、こちらが申し込める研究は竜牙兵の武装強化案Ⅰです。
共同研究を申し込めば2ターンに短縮可能です。
B/条約の締結
B-1/同盟条約
現在の交渉成功率は40%です(期限:後10ターン)
現在の交渉成功率は0%です(永続)
B-2/相互不可侵条約の永続化
現在の交渉成功率は70%です(期限:後10ターン)
現在の交渉成功率は10%です(永続)
B-3/属国化
現在の交渉成功率は0%です
B-4/支援条約
(同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。
我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。
逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。
また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます)
B-4・Ⅰ/相互支援条約
(片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。
両方が戦争に突入した場合は提供は行われない)
現在の交渉成功率は20%です。
B-4・Ⅱ/独立宗教法人柳洞寺・支援条約
(我が国が戦争に突入した場合、アインツベルン第三帝国が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)
現在の交渉成功率は10%です。
B-4・Ⅲ/アインツベルン第三帝国・支援条約
(勢力;アインツベルン第三帝国が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)
現在の交渉成功率は50%です。
B-5・共同戦線の構築
(現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。
他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。
その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。
また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります)
現在の交渉成功率は10%です。
C/条約の破棄
(今結ばれている条約はありません)
D/外交圧力の要請
(他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。
この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます)
E/無償援助を行う
E-1/資源の供与を行う
E-2/技術の供与を行う
E-3/情報の供与を行う
F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します)
G/施設の建築依頼
H/特にこちらからの要請は無い
530 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/28(金) 14:53:25
イリヤスフィール/それじゃあ募金の方よろしくね
A/ゲームセンター(資源-30:2ターン後に完成)
(兵の不満の上昇を緩和させます)
娯楽施設です。
竜牙兵が主力の柳洞寺には不要な建築物です。
B/愛の新居(資源-40:3ターン後に完成)
(キャスターか葛木宗一郎に休暇を与えた時、1ターンで不満度が0まで下がります)
激しくか、それとも優しくか。
今まで柳洞寺というプライバシー0空間にいた二人の為の新居です。
何故、二人の不満が0になるのかは大人の事情です。
勿論、他人は一切利用できません。足を踏み入れただけで殺されます。
C/強制労働施設(資源-40:3ターン後に完成)
(人材一人の不満度+10する代わりに資源+20得られます)
上記とは真逆に愛の一切感じられない建物です。
仲間に鞭を打って当座の資金を作り出します。
あまり使い所のない人材の活用にお一つどうぞ。
D/レーダー施設(資源-40:5ターン後に完成)
(他の勢力の軍隊の動きが事前に把握できます。
アサシンの隠密行動の察知も可能となります)
そのまんまです。
地味に見えて結構強力な能力です。
拠点が増えてからは必須となるでしょう。
E/トーチカ(資源-60:4ターン後に完成)
(拠点を襲撃した敵全体に消費20で戦闘前に中ダメージを与えます)
拠点防衛施設です。
本拠地だけではなく他の拠点にも設置可能です。
有るのと無いのでは格段に差が出ます。
F/訓練所(資源-80:5ターン後に完成)
(兵士を訓練し、戦闘経験を蓄える事が可能です)
戦闘以外で戦闘経験を蓄える唯一の施設です。
戦闘経験が貯まらないと提案されない作戦や計画などありますので、
防衛を固める戦術では必要となる事も有ります。
G/研究所(資源-100:6ターン後に完成)
(同時に複数の研究が可能となります。
また、研究に必要なターン数を-1します)
研究施設です。
後々、研究できる項目が増えてくると共同研究でも追いつかなくなります。
技術力で差をつけられないように中盤では必須となる建築物です。
H/工場(資源-100:6ターン後に完成)
(資源-30で1ターンに二回の生産出来る緊急生産が可能となります)
竜牙兵や魔術道具の生産プラントです。
戦争時に大量に必要となる兵を緊急生産できるのは強みです。
それに資源が伴えばの話ですが…。
I/兵舎(資源-200:8ターン後に完成)
(兵の維持費用が半分になる)
高額なユニットや人海戦術で維持費用が嵩む中盤~後半の必須建造物。
これが有るのと無いのでは戦力に大きな開きが出ます。
誰もが欲しいけど中々手が届かないそんな憧れの一品です。
J/コロッセオ(資源-250:10ターン後に完成)
(兵の不満が0になります。兵士を訓練し戦闘経験を蓄える事が可能です。
また興行を行い、収入を得る事も可能となります)
歴史的な建造物のレプリカです。
しかし小聖杯の素敵パワーで変な魅力が身に付いてます。
この施設があるだけで兵士は立派な戦争狂と成れるでしょう。
K/偉大なる指導者の立像(資源-400:15ターン後に完成)
(毎ターン、志願兵が集まってきます。
毎ターン、お布施や献金などにより高額の収入が得られます。
兵の不満が0になります、人材の不満が0になります。
中立組織の支援を無償で受けられるようになります
在野の人材が居た場合、必ず本拠地に訪れます)
全長50mの大きさを誇る指導者の彫像です。
これも小聖杯の素敵パワーで変な魅力が身に付いてます。
これを建造する事によって人々は誰が冬木の指導者かを理解するでしょう。
L/こちらの財政も厳しいので遠慮します
540 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/28(金) 18:37:24
イリヤスフィール:毎度ありー
我々の善意からなる寄付に小さな指導者は屈託のない笑みで応えた。
建設途上にあるイリヤランドなる施設も拝見したが巨大な遊園地そのものだった。
恐らくは新都にあるわくわくざぶーん同様に新たな収入源とする算段だろう。
中立組織から資金を得ている彼女の急所を補おうというのだ。
しかし彼女の協力なくして施設の建造は不可能。
ここは互いの利を尊重し、偉大なる閣下と葛木宗一郎氏の新居の建築を依頼した。
いずれ我が国でも世襲制度に基づく封建制を確立する日が来るかも知れない。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
資源-40
3ターン後に建造物:愛の新居が完成します。
勢力:アインツベルン第三帝国との親密度+5
外交が終了しましたので進軍に移ります。
閣下! 敵襲です!
突如、参道に野生動物の大群が現れました!
連中は柳洞寺を乗っ取り、自分達の動物園を作る考えのようです!
喋る鹿を先頭に境内へと向かって来ています!
迎撃の指示をお願いします!
独立勢力:がくがく動物ランド
敵兵力:猛獣(2:2:3:1)単位:100
指揮官:喋るシカ・エト
技能:立体忍者活劇(消費無し:一定確率で相手に負傷(軽)を与える)
(選択1)竜牙兵(重装)単位:100
誰にこの部隊の指揮を取らせますか?
A-1:キャスター
A-2:葛木宗一郎
A-3:佐々木小次郎
A-4:柳洞零観
A-5:柳洞一成
A-6:指揮官なし
(選択2)副官を設定しますか?
B-1:キャスター
B-2:葛木宗一郎
B-3:佐々木小次郎
B-4:柳洞零観
B-5:柳洞一成
B-6:副官なし
(選択3)竜牙兵(弓)単位:100
誰にこの部隊の指揮を取らせますか?
尚、上の部隊と同一の指揮官も選択できます。
C-1:キャスター
C-2:葛木宗一郎
C-3:佐々木小次郎
C-4:柳洞零観
C-5:柳洞一成
C-6:指揮官なし
(選択4)副官を設定しますか?
D-1:キャスター
D-2:葛木宗一郎
D-3:佐々木小次郎
D-4:柳洞零観
D-5:柳洞一成
D-6:副官なし
では戦場を決定します。
現在選択可能なのは二箇所です。
境内(本拠地):味方全体の防御に+修正を与える。
最大動員数:800
山門(要塞):味方全体の防御に大幅+修正を与える
相手指揮官がサーヴァントの場合、敵全体に-修正を与える。
最大動員数:100
(選択5)どちらで迎え撃ちますか?
E/ここで使わずに何の為の要塞か!
F/本陣で囲み殺してくれるわ!
560 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/28(金) 19:50:51
竜牙兵(重装)(3:3:0:5)単位:100
指揮官:佐々木小次郎
副官:柳洞零観
竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100
指揮官:葛木宗一郎
副官:キャスター
互いの補正により人材:葛木宗一郎とキャスターが相手の技能により負傷する確率が下がります。
部隊の編成が完了しました。
要塞:山門に陣を張って迎撃します。
エトの技能:立体忍者活劇が佐々木小次郎に発動されました。
判定:回避に成功しました。
(選択)こちらも宝具または技能を使いますか?
Y/報復は当然の権利である
N/野良鹿相手に表道具は用いぬ
572 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/28(金) 20:34:26
山門は最大:100まで動員可能です。
(選択)どちらを戦場に出しますか?
A/竜牙兵(重装)を前面に押し出す。
B/あえて竜牙兵(弓)を前線に出すという奇策を!
587 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/28(金) 21:48:00
前面に竜牙兵(重装)を配備しました。
竜牙兵(重装)に山門の防御修正が加わります。
それでは開戦です!
竜牙兵(重装)(3:5:0:5)単位:100
竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100
猛獣(2:2:3:1)単位:100
重装歩兵が突撃し弓兵が援護に当たります。
敵軍に単位:21の損害を与えました。
猛獣の反撃がありましたが我が方の損害はありません。
一回目の交戦が終了した。
竜牙兵(重装)(3:5:0:5)単位:100
竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100
猛獣(2:2:3:1)単位:79
敵は撤退しない模様です。
戦闘を続行します。
弓兵の斉射で混乱した敵軍を重装歩兵が蹴散らします。
敵軍に単位:21の損害を与えました。
猛獣の反撃に、我が軍は揺るぎもしません。
二回目の交戦が終了しました。
竜牙兵(重装)(3:5:0:5)単位:100
竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100
猛獣(2:2:3:1)単位:58
重装歩兵が敵を包囲し、そこに弓兵が一斉に射掛けました。
敵軍に単位:21の損害を与えました。
反撃はありましたが、被害の報告はありません。
竜牙兵(重装)(3:5:0:5)単位:100
竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100
猛獣(2:2:3:1)単位:37
残念ですが、双方これ以上の戦闘続行は不可能です。
現時点を以って今回の戦闘を終結します。
決着は次回へと持ち越されます。
今回の戦闘において竜牙兵に戦闘経験が+1加算されます。
これにより新たな戦術が考案されました。
研究班よりの報告をお待ちください。
侵攻フェイズを終了します。
独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。
各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。
↓>>414より分岐(未選択)
471 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/28(金) 00:26:05
ちなみに、あの作戦を実行していたらこうなる予定でした。
作戦立案/竜牙兵列車砲弾作戦の計画頓挫
各所に砲門を設置し、実働実験を行いましたが致命的な欠陥が判明しました。
射程距離や命中精度は修正可能ですが、竜牙兵が射出時の衝撃に耐えられません。
世紀末の人間が余程頑丈なのか、竜牙兵が脆いのかは判りませんが今のまま実用するのは不可能でしょう。
幸い、設置した砲門は柳洞寺の山門の防衛に転用可能です。
それが本来の使い方だったような気がしますが気にしたら負けです。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
要塞:山門での戦闘前に敵全体に小ダメージを与える事が可能です。
最終更新:2008年02月02日 04:19