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歩兵

  特徴:色々なスキルが付けられる。
      弓兵、魔術兵に対して1,5倍のダメージ。
      騎兵から1,5倍被ダメージ。

  • マキリ兵(1:0:1:1)
  • マキリ探検隊(1:1:1:3)
  • マキリ兵(アゾット剣)(1:0:1:3)
  • マキリ狩猟隊(1:0:1:3)
  • ブリテン兵(1:0:1:1)
  • ブリテン装甲歩兵(2:1:1:2)
  • 遠坂兵(1:0:1:1)
  • 遠坂兵(アゾット剣)(1:0:1:3)
  • 柳洞寺僧兵
  • 藤村組構成員(1:1:1:2)
  • 文化部員(0:0:1:0)
  • 生徒会役員(1:0:1:0)
  • コペンハーゲンOB(1:1:1:0)
  • 歩兵(1:0:1:1)
  • 重装兵(1:2:1:2)
  • 傭兵団“高貴なハイエナ”(歩兵)(1:0:1:3)
  • 傭兵団“高貴なハイエナ”ルヴィア親衛隊(4:3:1:8)

騎兵

  特徴:機動力が高く、戦闘重視のスキルが多い。
      歩兵・弓兵・魔術兵に対して1,5倍のダメージ。

  • マキリ騎兵(1:1:3:3)
  • ブリテン騎兵(2:1:4:3)
  • ブリテン重装騎兵(3:2:2:5)
  • 我様戦車兵(3:1:3:5)
  • 騎兵(2:1:3:3)
  • 傭兵団“高貴なハイエナ”(軽装騎兵)(1:1:4:8)

弓兵

  特徴:間接攻撃を得意とし戦場の広さに関係なく攻撃できる。
      歩兵・騎兵から1,5倍被ダメージ。
      防衛戦以外は攻撃力が半分に落ちてしまう。
      同種として投擲兵・射撃兵が存在する。

  • 弓道部員・レギュラー(2:0:1:0)
  • 弓道部員・新入(1:0:1:0)
  • 弓兵(1:0:1:1)

  • マキリ投擲兵(投石)(1:0:1:1)
  • マキリ投擲兵(宝石)(3:0:1:6)
  • 遠坂投擲兵(投石)(1:0:1:1)
  • 遠坂投擲兵(宝石)(3:0:1:6)

魔術兵

  特徴:様々な魔術を使い戦場外で活躍するサポートタイプ。
      歩兵・騎兵から1,5倍被ダメージ。

  • 魔術兵(0:0:1:1)

分類不明

  • 猫(1:0:1:0)
  • 猫っぽい虎縞の獣(1:1:2:0)
  • 獰猛な猫
  • サーベルタイガー
  • 野良(1:0:1:0)
  • 冬木市民団体(1:0:1:1)
  • 毒虫(1:-2:1:0)
  • 軍隊蟻・二等兵(1:-1:1:0)
  • 本の虫(1:-2:1:0)
図書館に生息する虫で本に噛り付く習性を持つ。
中には羽虫や毒虫、蜘蛛などの種類(スキル持ち)もいる。
腹の中に古びた紙片を蓄えている事が多い。
ある程度集めれば解読できるようになるのだが……。
  • 浪人生(2:0:1:0)
仕官を目指して勉学に励むサムライ。
腰に刀を差して赤本を解く姿を各地の図書館で見られる。
昼は予備寺子屋。夜は傘張りをして生活費を稼ぐ。
非常に神経質になっており足音を立てるだけで斬りかかられる。
スキル:日本刀で武装しており、中には業物持ちもいる。
  • 人食い本棚(3:3:0:0)
本棚の振りをして獲物を待ち受ける凶悪な捕食生物。
擬態の為に周囲にある本を用いる事もある。
本を抜き取ろうとすると本性を現して襲い掛かる。
  • プロレスラー(1:1:1:8)

部隊スキル

  • 毒物付与(与ダメージ時に追加ダメージ+1を与えられる)(歩兵用無償スキル)
  • 大盾(部隊の防御力に+1)
  • 行軍(部隊の機動力に+1)
  • 長槍(騎乗部隊に対して攻撃力が1,5倍)
  • 突貫(弓兵部隊に対して攻撃力が1,5倍)
  • 包囲(単独部隊に対して攻撃力が1,5倍)
  • 剣戟(歩兵部隊に対して攻撃力が1,5倍)
  • 衛生兵Ⅰ(部隊一つにつき、指揮官のHPか部隊の戦力を1回復させる)
  • 衛生兵Ⅱ(部隊一つにつき、戦闘ターンの最初に指揮官のHPか、部隊の戦力を2回復させる)
  • 身代金(この部隊が倒した戦力を1回の戦闘終了ごとに回復させる代わりに同額の資源を得る)
  • 突撃(防御力と機動力を-1する毎に攻撃力+1)
  • 密集(攻撃力と機動力を-1する毎に防御力+1)
  • 早足(攻撃力と防御力を-1する毎に機動力+1)
  • 魔力解放(部隊の攻撃力に+3。以降は再編成まで攻撃力が0となる)
  • 遭遇戦(ダンジョン内での戦闘時、全ての能力に+1)
  • 遭遇戦Ⅱ(ダンジョン内での戦闘時、全ての能力に+1)
  • 警戒(高確率でトラップを無効化します)
  • 探索(高確率で隠された宝物を発見します)
  • 危険察知(強力なモンスターがその階にいる場合、事前に察知できます)
  • 捕獲(この部隊で倒した動物の数だけ本国に送れる)
  • 追撃(部隊の戦闘回数に+1)
  • 電撃戦(相手より先にダメージを与える)
  • 速射(部隊の攻撃力に+1)
  • 垣盾(射撃によるダメージを半分にする)
  • 日本刀(部隊の攻撃力+1、部隊の維持費+1)
  • 虎革の鎧(部隊の防御力に+1)
  • 被害者気取り(受けたダメージ分、相手に不満度を与える)
  • 抗議活動(この部隊がいる間、毎ターン国民の不満が+1される) 
  • 興行(この部隊が駐留している拠点で国民感情+1)
  • 鋼の忠誠(ルヴィア以外の人材を指揮官に任命できず、ルヴィアを対象とするスキルをこの部隊を対象に変更させる)
  • 概念武装・盾(防御+2。スキルや宝具によるダメージを半減させる)
  • 臨機応変(習得可能なスキルの中から好きな物を選択して使用できる)
  • 宝石魔術(強化)(2×戦力分の資源を消費して攻撃力、防御力、機動力のいずれかに+2)
  • 虚数魔術(脱力)(1ターンの間、この部隊と同数以下の敵部隊の能力値-1。ただし、使用後は部隊の不満度+30。)


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最終更新:2009年12月25日 18:23