「SeraphicBlue」まとめウィキ内検索 / 「エスメラルダ」で検索した結果

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  • エスメラルダ(改造版)
    ...いずれも手強く、特にエスメラルダに関しては攻略が全く違うため別個必要と考えられる。 戦闘開始直後と1+5xターン目、追加で過剰なHP減少(前のエレメントフィクサーから累計で108000以上)に伴いエレメントフィクサーを使用し、 ランダムで決まる1つを除いた全属性に完全耐性が付くと同時に、全有利状態を付加。 弱点を確認するとワイルドカウンターによりそのキャラに大ダメージ。故に普通にやるなら手さぐりで戦う以外にない。 ディアハーテッドの存在により普通にやるなら事前にディアの下4桁を100未満にしておくといい。 また特にレベル5デッドエンドが酷いので事前にレベルも調整する必要がある。 そしてもちろん各種Lv5攻撃魔法、レイサクリファイス・ルナ、ターミネイションも放ってくる(ターンは固定)。 MAXHP55%(HP264000)未満にするとハイド・アンド...
  • エスメラルダ
    エスメラルダ 基礎データ MAXHP 320000 DEF 3000 MAXTP 20000 AVD 9 ATK 3300⇒3630 MEN 4200⇒5040 HIT 300 MDF 3000⇒3600 CRT 0 AGL 140 ATKWT 500 MOV 120 EXP 300000 DEAR 337500 SUP.EXP 650 ⇒の後はDC版での変更点を指します。 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 100 闇 100 風 100 天 100 土 100 破 100 不利状態追加 即死 0 スロウ 0 石化 0 視野 0 毒 0 忘却 0 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 ...
  • ボス別対策
    ...タ アタナーズィア エスメラルダ ユスティーネ エンデ(ボス) ディザスティア・ジョシュア ディザスティア・レオナ&レオナ・オファニム ディザスティア・ケイン 死天使の卵 リフューズ・セラフィックブルー 改造版ボス ゲルトラウト・ゲオルク・コア エスメラルダ(改造版) ディザスティア・ケイン(改造版) 極悪雪ダルマ父 極悪雪ダルマ父(DC改造版) ザ・バカンス イーヴル・ディザスティア
  • アイシャ・クルスク
    ...のガイアキャンサー(エスメラルダとユスティーネ)と結合してキャンサーイーヴル「イーヴル・ディザスティア」と化して世界に大きな危機をもたらし、最終的にランサードによって倒され、その場所が後のホワイトウイングとなる。 その後イーヴル・ディザスティアの遺骸がホワイトウイングの研究者達によって調査された際に莫大なエネルギーを持つ「核」が発見され、その核は「裏の」ホワイトウイング・ラボラトリーに保管されていたが、エンデとクルスク一家がホワイトウイングを壊滅させた際に彼らに奪取されてしまう。その後クルスク一家はエンデが核を蘇生させた直後に彼から実行者の力を奪い、核と共に眠っていたディザスティアと結合していた二体のガイアキャンサーを目覚めさせ、エンデの足取りを追って来たヴェーネ達を襲撃する。
  • 音楽まとめ
    ...戦、ロスヴィータ戦、エスメラルダ戦 KU-BO KU_go_your_way.mid GO YOUR WAY ラージュ内通常戦闘 風見鳥 Ka_ten.mp3 天羅の翼 ゲルトラウト・ゲオルク戦、エンデ戦、スカイスクレイパー 多夢 tampi01.mp3 やさしい雨 ヴィルヘルミーネ・ヴェーネ戦 akihito rpg_azbattle03.mid 時廻りし戦い ディザスティア・ジョシュア戦 Yu-hei Death Comes Out of Snow Fall.mid Death Comes Out of Snow Fall アイシャの空通常戦闘 星野春日 Ho_bossbattle2.mp3 BossBattle2(鋼の海) ディザスティア・レオナ戦、ディザスティア・ケイン戦 akihito rpg_azbattle03.mid finalize ラスボス前哨戦 Ciel CI_...
  • ターム
    ...ヴィルヘルミーネ エスメラルダ エンヴィ・ケイオス エンデ オーグ(OHG) オルトルート カ行 名称 内容 カーネルソウル ガイアキャンサー ガイアプロビデンス ガイアリバース ガイア理論 海上都市ユヴェス 開放戦争 カオス カオス救世会 カオス救世会本部 カオス救世論 歓楽都市エンヴィ キャンサーイーヴル 境界海 共存派 清き水鏡のラヴェンナ 禁書 グラウンド 欠陥嬰児 ゲルトラウト 研究都市ホワイトウィング 故郷の町ココモ 黒死のレオ サ行 名称 内容 ザーラ 山岳の辺境ビエラ 三条峰 C.M.G.C. C.M.G.C.アームズ C.M.G.C.本部 シーベックス(C-BECS) 自殺絶壁マリバンドホープ 実行者 漆黒のラージュ 支配派 商業繁華ダルムシュタット スカイスクレイパー ...
  • フレーム
    ...WL(EP39)で、エスメラルダ(ボス)が落とす。 蒼天衣セイクリッドブルー ローブ 1980 3200 8 - 0 - AVD+10、AGL・MOV+5、全属性耐性+10、全異常耐性+20%。アイシャの空(EP43)におけるイベントで入手。 アレスライオット メイル 2400 1120 7 - 0 - 視野狭窄・狂乱・メランコリー耐性+50%。アイシャの空(EP43)で拾える。または、同所で出現する巨人兵が落とす。 アルテミスフォルム メッシュ 1920 1960 7 - 0 - 麻痺・スロウ・視野狭窄・狂乱・メランコリー耐性+50%。アイシャの空(EP43)で拾える。または、同所で出現するカオスリヴァイアが落とす。 マギステルヴィーレ ローブ 1680 2800 7 - 0 - 忘却耐性+100%。アイシャの空(EP43)で...
  • ヴィルジニー
    ...るが、この技の真価はエスメラルダやレオナ等のFE操作系のボス戦時に発揮される。PT全体の耐性を強化した上で、FE変動スフィアを装備したヴィルジニーがこの技を使うと安全にボスを撃破できる。 ショックウェーブDA⇒ショックウェーブ・Dアサルト 習得済 40 物理 敵単→全 破 +200 ショックウェーブデュアルアサルト。敵として出てきた時に何度も苦しめられた技。指定した敵にダメージを与えた後、全体ダメージを与える。弱点として持つ敵も多い破属性ということもあり、ヴィルジニーの主力として役に立つ。 ディヴァイン・ディヴァイド 習得済 60 物理 敵全 +240 最大HPの50%分のダメージを敵全体に与える。ボスには効かない。現HPではなく最大HPの50%というのがポイント。ある程度敵全体にダメージを与えた後に使用することで殲滅することもできる。 SHヴァルキリーアク...
  • ディザスティア・ケイン(改造版)
    ...略例 普通にやるとエスメラルダ程ではないがガラテアの強化があるためかなりの強敵。 ターンが渡ることでのガラテアを防ぐ意味で麻痺追加系で攻めるのが普通だと思われる。 戦闘不能だとTPを回復できないバグがある(エリクシル系は例外)ので、攻略方法に限らずガラテアの合間を縫うように上手くTP回復する必要がある。 ここからはチャージアクション効果のバグ及び自滅攻撃を使った普通でない攻略。 この方法をやるとあまりにも簡単に倒せる(2ターンキル)ため戦闘の面白さを損なう危険がある。自己責任でどうぞ。 ディープ設定でダメージ量・回復量のランダム幅をFIXにした方が更に安定して戦えるが、しなくてもいい。 全員Lv90 ミネルヴァ:攻Lv6、Qリカバリー、リヴァイバー*3、クイックS、Tタクティカル ヤンシー:Qリカバリー*2、プラチナグローブ*4、エーテルグローブ ドリ...
  • エネミーデータ最終章
    ...級機材 10% エスメラルダ HP 320000 HIT 300 AGL 140 不利状態 追加 防止 TP 20000 CRT 0 MOV 120 戦闘不能 0 100 ATK 3630 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 500 火 0 100 毒 0 100 DEF 3000 水 0 100 病気 0 100 AVD 9 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 5040 土 0 100 スロウ 0 100 MDF 3600 光 0 100 視野狭窄 0 100 DEAR 337500 闇 0 100 忘却 0 100 EXP 300000 天 0 100 狂乱 0 100 SUP 650 破 0 100 メランコリー 0 100 黄昏のドール 100% ユスティーネ HP 420000 HIT 250 AGL 129 不利状態 追...
  • ディザスティア・レオナ&レオナ・オファニム
    ディザスティア・レオナ/レオナ・オファニム(UNIT2)/(UNIT3) 基礎データ ディザスティア・レオナ MAXHP 360000 DEF 3000 MAXTP 20000 AVD 20 ATK 2600 MEN 5000 HIT 300 MDF 6000 CRT 0 AGL 165 ATKWT 450 MOV 140 EXP 600000 DEAR 0 SUP.EXP 900 レオナ・オファニム(UNIT2)/(UNIT3) MAXHP 100000⇒200000 DEF 20000 MAXTP 10000 AVD 0 ATK 2600 MEN 3600 HIT 300 MDF 20000 CRT 0 AGL 154/132 ATKWT 450 MOV 120 EXP 0 DEAR 0 SUP.EXP 0 ⇒の後はDC版での変更点を指します...
  • べネディクタ・ティアーズ
    ベネディクタ・ティアーズ 基礎データ MAXHP 145000 DEF 2200 MAXTP 3000 AVD 8 ATK 2200 MEN 4800⇒5760 HIT 299 MDF 3000⇒3600 CRT 20 AGL 126 ATKWT 500 MOV 130 EXP 168000 DEAR 0 SUP.EXP 550 ⇒の後はDC版での変更点を指します。 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 120 光 120 水 120 闇 120 風 120 天 120 土 120 破 120 不利状態追加 即死 0 スロウ 3 石化 0 視野 3 毒 3 忘却 3 病気 3 狂乱 3 麻痺 3 メラ 3 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 ...
  • DIE WALKURE
    DIE WALKURE 基礎データ MAXHP 260000 DEF 2200 MAXTP 2000 AVD 15 ATK 2860 MEN 0 HIT 299 MDF 2400 CRT 30 AGL 132 ATKWT 510 MOV 150 EXP 240000 DEAR 0 SUP.EXP 550 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 200⇒150 光 200⇒150 水 50 闇 200⇒150 風 200⇒150 天 200⇒150 土 200⇒150 破 200⇒150 ⇒の後はDC版での変更点を指します。 不利状態追加 即死 0 スロウ 0 石化 0 視野 0 毒 0 忘却 0 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 ...
  • 武器
    武器 剣・弓矢・銃・大剣・杖・ナイフ・ナックル・槍がある。 キャラクターによって装備できる武器種は固定。 武器 非売品は文字色を変え、入手可能な場所を付記しています。 名称 種類 ATK HIT CRT ATKWT 買価 売価 販売 ショートソード 剣 70 0 0 30 450 180 - ブロンズソード 剣 100 0 1 60 600 240 初期 ブロンズアロー 弓矢 80 -6 3 20 600 240 初期 ブロンズガン 銃 70 -6 1 20 600 240 初期 マリーナエッジ 剣 160 0 6 60 - 400 - ユヴェス・サルベージポート(EP6)で拾える。 アイアンソード 剣 250 0 4 60 2000 800 EP8~ アイアンアロー 弓矢 200 -6 6 20 2000 800 EP8~ アイアンガン 銃 200 -...
  • アビリティ
    アビリティ ここでは、アビリティスフィアを装備することで発動可能な魔法アビリティのみを扱う。 各キャラクターの固有アビリティは、それぞれのキャラクターの個別ページを参照。 攻撃魔法 消費FEが「火or風」のように複数ある魔法は、どちらかのFEが存在すればそのFEを消費して発動できる。 両方のFEが存在する場合は、どちらかのFEがランダムで消費される。 名称 魔法レベル TP 対象 属性 消費FE WT ファイアリィ 1 5 単全 火 - 500 フリージィ 1 5 単全 水 - 500 ウィンディ 1 5 単全 風 - 500 アーシィ 1 5 単全 土 - 500 ブライトネス 1 5 単全 光 - 500 ダークネス 1 5 単全 闇 - 500 ライトニング 2 8 単 天 - 550 ショック 2 8 単 破 - 550 ファイアブレス 2 10 単全 火風 ...
  • エンデ(ボス)
    エンデ 基礎データ MAXHP 500000 DEF 4000 MAXTP 10000 AVD 0 ATK 3600⇒3960 MEN 3200 HIT 270 MDF 3200 CRT 60 AGL 137 ATKWT 550 MOV 130 EXP 420000 DEAR 0 SUP.EXP 820 ⇒の後はDC版での変更点を指します。 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 100 闇 200 風 100 天 0 土 100 破 100 不利状態追加 即死 5 スロウ 5 石化 5 視野 5 毒 5 忘却 5 病気 100 狂乱 5 麻痺 5 メラ 5 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 ...
  • ロスヴィータ
    ロスヴィータ 基礎データ MAXHP 340000 DEF 3000 MAXTP 5000 AVD 0 ATK 3520⇒3872 MEN 2000 HIT 270 MDF 1800 CRT 30 AGL 129 ATKWT 530 MOV 130 EXP 264000 DEAR 292500 SUP.EXP 620 ⇒の後はDC版での変更点を指します。 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 100 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 200 闇 200 風 0 天 100 土 200 破 100 不利状態追加 即死 0 スロウ 10 石化 10 視野 0 毒 0 忘却 0 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 10...
  • へヴンズキャプター
    へヴンズキャプター 基礎データ MAXHP 200000 DEF 2400 MAXTP 1000 AVD 0 ATK 2400 MEN 2600 HIT 300 MDF 2600 CRT 0 AGL 110 ATKWT 500 MOV 80 EXP 150000 DEAR 0 SUP.EXP 500 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 0 光 100 水 100 闇 100 風 100 天 100 土 100 破 100 不利状態追加 即死 0 スロウ 0 石化 0 視野 0 毒 0 忘却 0 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 100 狂乱 100 麻痺 100 メラ 100...
  • フョードル&ハイディ
    フョードル/ハイディ 基礎データ MAXHP 48000/42000 DEF 1200/600 MAXTP 1000/3000 AVD 0/10 ATK 1430/880 MEN 1200/2160⇒2592 HIT 290/290 MDF 800/1800⇒2160 CRT 0 AGL 95/101 ATKWT 530/460 MOV 100/80 EXP 62400 DEAR 0 SUP.EXP 400 ⇒の後はDC版での変更点を指します。 エレメンタル攻性 火 0/0 光 0/0 水 0/0 闇 0/0 風 0/0 天 0/0 土 0/0 破 0/0 エレメンタル耐性 火 100/120 光 100/120 水 50/120 闇 100/120 風 100/120 天 100/120 土 100/120 破 100/120 不利状態追加 即死...
  • W.W.L.隔離特別研究所
    W.W.L.隔離特別研究所 概要 道のり自体が短く、イベントやボスの方が印象に残るダンジョン。 ただし、謎解きはハマると結構手こずらされる。 道中 このダンジョンには謎解きが1ヶ所(DC版は2ヶ所)存在していて、解かないと先には進めない。 1つ目:階段を下りた広間の左上の部屋にあるメモを頼りに、広間を下りた先のドアのパスワード(数字6桁)を入れる。 2つ目:廊下の途中の空いた2つの部屋のメモを頼りに、ドアのパスワード(カタカナ6文字)を入れる。(DC版のみ) 攻略はこちらへ → 謎解き攻略 戦闘 初期FE なし 前のダンジョンであるラージュと敵のHPがあまり変わっていない・・・と言うかむしろやや下がっているため、 倒しにくい敵がおらず終盤のダンジョンとしてはあまり苦戦しない。 最終盤に備えて英気を養っておきたい。 レオン・トライヘッド H...
  • アイシャの空
    アイシャの空 概要 いよいよ最終局面に入る。 状態異常や強大な攻撃力を存分に振るう敵のほか、最後になって複数の謎解きが出てくるのも特徴。 大量のアイテムを拾いながらボスへの道筋を突き進んでいきたい。 道中 1つ目のリターンツリーまで 道中にエーテル装備と、ヴェーネを除く各キャラの専用最強武器が落ちている。 (ランサードの武器だけは1つ目のリターンツリーを越えた後) 店売り武器とは段違いの威力なので必ず拾っておくこと。 リターンツリーの先の門の下で、巨人兵2体と強制戦闘。 2つ目のリターンツリーまで 石板の上に乗ると飛び出していき、柱にぶつかるまで直進する。 前に進むだけなら楽だが、アイテムを取ろうとするとかなりの後戻りを強いられることになる。 マギステルヴィーレは一旦次のマップに進み、リターンツリーを確保してから戻って取った方が楽で安全。 リター...
  • ガーダースフィア
    ガーダースフィア シールド・ウォール……DEF(物理防御力)に特化。それ以外は全く上がらない。重装備キャラはシールド、軽装キャラはウォール。 ヘルム・ハット……DEFのほか、MDF(魔法防御力)が上がる。重装備キャラはヘルム、軽装キャラはハット。 グリーブ・ブーツ……DEFのほか、AGL・MOV(素早さ関係)が上がる。重装がグリーブで軽装がブーツ。 グローブ……DEFのほか、ATK・HIT・CRT(攻撃力・命中・クリティカル率)が上がる。 アクセサリ……その他。ショップ以外で手に入るレアアイテムは大体ここ。耐性補助系が多い。 非売品は文字色を変え、入手可能な場所を付記しています。 名称 種類 ATK HIT CRT DEF MDF AGL MOV 販売 ブロンズシールド シールド 0 0 0 20 0 0 0 初期 ブロンズヘルム ヘルム 0 0 0 5 25 0 0 初期 ブ...
  • レヴェルストーク山地
    レヴェルストーク山地 概要 前後半に分かれている以外はそこまで特徴のない山岳ダンジョン。 ただし、若干ながら注意点や地雷モンスターもいるので油断しないこと。 道中 道なりにしばらく進むと休憩ポイント代わりのリターンツリーがあり、その後は一旦フィールドマップへ抜ける。 フィールドマップを道なりに進むと特定地点でイベントが発生する。 イベント終了後は再び山に入ってダンジョン進行を再開する。 ダンジョンに再び入ってすぐの場所に店とメモリーツリー+リザレクトポイントがあるので利用しておくとよい。 進行方法がわかりにくいのが3エリア目(右側が緑で覆われていて、ハーフエリクシルが落ちているマップ)。 ここは坂を一番下まで降り切らずに右の緑で覆われているところに行くのが正解。 そのまま下に行くと左の高台に飛び移ってくれる。 戦闘 初期FE 風・天 パー...
  • 星の大樹ラウレンティア
    星の大樹ラウレンティア 概要 ラヴェンナ地下洞に続き、ダンジョン自体がやや長い。 今回はそれに加えて強めの固定敵が数多く配置されており、厳しい戦いになる。 ボスも強敵。特に、ニクソンの破耐性が低い通常版は苦戦する可能性が高い。 直前のセーブは、万が一にも詰まないように他の場所にしておくといい。 道中 道を塞いでいる赤い植物は、青い植物を調べて身体に香りを付けた後に調べると通れる。 その際、必ずグリードグリーンとの戦闘になるので準備しておくこと。 また、1回匂いを付けるごとに通れる赤い植物は1つだけなので注意。 2度目は2連続で赤い植物をどかすことになるが、戻って香りを付け直す必要がある。 戦闘 初期FE ランダム 大型モンスターが多く、非常に消耗しやすい。 TPをどのように節約するかがカギとなるが、やられてしまっては元も子もないのでやりす...
  • ベネディクタ・ティアーズ(ダンジョン)
    ベネディクタ・ティアーズ 概要 見た目のグロテスクさに違わぬ、強力な化け物ばかり出現する難関。 道のりも長い上、DC版ではそこから更に様々な要素が付加されており、本作でもトップクラスにきついダンジョンとなっている。 こちらは強いものばかりではないがボスも多数出現する。覚悟してかかりたい。 その分報酬はおいしいというべきか、レアアイテムを落とす敵がやたらいるのも特徴である。 道中 道中はダルムシュタット街(前半)と、スカイスクレイパービル内(後半)に分かれる。 どちらにも共通して、青い像を調べるとワープして先に進めるようになっている。 通常版ではそのまま進んでいけばいいが、 DC版では青い像が薄い色になっており、調べると逃げられないモンスターが出現。倒さないと像でワープできない。 これによって大幅に戦闘回数が増え、難易度を上げている。 ダンジョ...
  • エネミーデータ第二章まで
    第二章まで 第三章 最終章 タイニーイーヴル HP 130 HIT 270 AGL 45 不利状態 追加 防止 TP 10 CRT 0 MOV 50 戦闘不能 0 20 ATK 100 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 500 火 0 100 毒 0 0 DEF 60 水 0 100 病気 0 0 AVD 2 風 0 100 痲痺 0 0 MEN 0 土 0 100 スロウ 0 0 MDF 50 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 40 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 25 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 2 破 0 100 メランコリー 0 0 ヒールボトル 10% グリーンフライ HP 120 HIT 296 AGL 59 不利状態 追加 防止 TP 15 CRT 0 MOV 65 戦闘不能 0 0 ATK 140 属...
  • エネミーデータ1
    第二章まで 第三章 最終章 タイニーイーヴル HP 130 HIT 270 AGL 45 不利状態 追加 防止 TP 10 CRT 0 MOV 50 戦闘不能 0 20 ATK 100 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 500 火 0 100 毒 0 0 DEF 60 水 0 100 病気 0 0 AVD 2 風 0 100 痲痺 0 0 MEN 0 土 0 100 スロウ 0 0 MDF 50 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 40 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 25 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 2 破 0 100 メランコリー 0 0 ヒールボトル 10% グリーンフライ HP 120 HIT 296 AGL 59 不利状態 追加 防止 TP 15 CRT 0 MOV 65 戦闘不能 0 0 ATK 140 属...
  • エネミーデータ第三章
    第二章まで 第三章 最終章 ガードメイジ HP 3300 HIT 299 AGL 93 不利状態 追加 防止 TP 300 CRT 0 MOV 80 戦闘不能 0 50 ATK 660 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 50 AWT 460 火 0 120 毒 0 20 DEF 400 水 0 120 病気 0 20 AVD 15 風 0 120 痲痺 0 20 MEN 864 土 0 120 スロウ 0 20 MDF 1800 光 0 120 視野狭窄 0 20 DEAR 3375 闇 0 120 忘却 0 20 EXP 2328 天 0 120 狂乱 0 20 SUP 22 破 0 120 メランコリー 0 20 クラーナ・ハイ 3% ゴールドロッド 5% バーサーカー HP 7260 HIT 240 AGL 88 不利状態 追加 防止 TP 50 C...
  • イーヴルナーガ
    イーヴルナーガ 基礎データ MAXHP 120000 DEF 1800 MAXTP 2000 AVD 0 ATK 1925 MEN 1200 HIT 270 MDF 1200 CRT 30 AGL 103 ATKWT 530 MOV 110 EXP 67200 DEAR 72000 SUP.EXP 360 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 150 光 100 水 150 闇 150 風 150 天 100 土 0 破 50 不利状態追加 即死 0 スロウ 10 石化 0 視野 0 毒 20 忘却 0 病気 10 狂乱 0 麻痺 0 メラ 10 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 100 狂乱 100 麻痺 100 ...
  • ランゲル・ミスゲシュタルト
    ランゲル・ミスゲシュタルト 基礎データ MAXHP 145000 DEF 2100 MAXTP 2000 AVD 2 ATK 2420 MEN 2400 HIT 290 MDF 1800 CRT 0 AGL 106 ATKWT 550 MOV 80 EXP 120000 DEAR 0 SUP.EXP 480 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 0 光 100 水 200 闇 100 風 100 天 100 土 100 破 200 不利状態追加 即死 0 スロウ 10 石化 0 視野 10 毒 10 忘却 10 病気 10 狂乱 10 麻痺 10 メラ 10 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 100 狂乱 100 麻...
  • モーガン・ダグラス
    モーガン・ダグラス 36/Male/175cm/地上統治部門幹部 +ネタバレ フェジテ内政部の地上統治部門幹部。亡父ラルフの後を継いで若くしてC.M.G.C.委員長の職に就いたが、本編の2年前にユアンがヴェーネを連れ去った事件(Ep00冒頭の場面)の責任問題から解任され地上統治部門幹部となる。支配派の最たる者で、弱者に対しては強硬で強者に対しては臆病な性格から、デイジーらからは内政部に蟠踞する危険因子と見られる。またジークベルトのヴェーネへの教育方針に反対していたラルフとは対照的にジークベルトの教育方針に賛成している。 物語後半でゲオルクに因って解放戦争?の火蓋が切られたとき、それに対しデイジーの決定した方針を不服とし、またエンデに唆かされて女王に対する叛逆を起こし、支配者の位を簒奪。軍隊とルシファー?に改造を施したルシファーナイツという部隊を商業繁華ダルムシ...
  • リフューズ・セラフィックブルー
    リフューズ・セラフィックブルー 基礎データ(第1段階) MAXHP 900000⇒1000000(実質300000⇒400000) DEF 5000 MAXTP 50000 AVD 20 ATK 4200 MEN 5500 HIT 300 MDF 5000 CRT 50 AGL 160 ATKWT 450 MOV 180 ⇒の後はDC版での変更点を指します。 EXP・DEAR・SUP.EXPは全て0なので省略 グラの出所 基礎データ(第2段階) MAXHP 900000⇒1000000(実質300000) DEF 8000 MAXTP 50000 AVD 20 ATK 5000 MEN 8000 HIT 300 MDF 10000 CRT 100 AGL 180 ATKWT 400 MOV 250 基礎データ(第3段階) MAXHP 900...
  • インヴェストスフィア
    インヴェストスフィア 攻撃時の属性・状態異常・フィールドエレメントの付与、または被攻撃時の属性・状態異常への耐性が役割となる。 上位のものがショップに並ぶと下位のものは売られなくなるので注意。 非売品は文字色を変え、入手可能な場所を付記しています。 名称 効果 買価 売価 販売 火属性攻性10 火属性攻性が10上昇する 500 250 初期~EP12 火属性攻性20 火属性攻性が20上昇する 4500 2250 EP13~EP30 火属性攻性30 火属性攻性が30上昇する 40000 20000 EP31~ 火属性攻性40 火属性攻性が40上昇する - 200000 - 星の大樹ラウレンティア(EP39~)で拾える。 火属性耐性10 火属性耐性が10上昇する 500 250 初期~EP12 火属性耐性20 火属性耐性が20上昇する 4500 2250 EP13...
  • ガーゴイル
    ガーゴイル 基礎データ MAXHP 4200 DEF 140 MAXTP 150 AVD 4 ATK 231 MEN 30 HIT 282 MDF 160 CRT 3 AGL 63 ATKWT 500 MOV 80 EXP 840 DEAR 1500 SUP.EXP 30 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 50 闇 100 風 150 天 50 土 150 破 100 不利状態追加 即死 0 スロウ 0 石化 0 視野 0 毒 0 忘却 0 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 100 狂乱 100 麻痺 100 メラ 100 行動 ノーマルアタック...
  • キラーマンティス
    キラーマンティス 基礎データ MAXHP 7200 DEF 400 MAXTP 250 AVD 2 ATK 748 MEN 0 HIT 286 MDF 400 CRT 10 AGL 70 ATKWT 530 MOV 85 EXP 2904 DEAR 3375 SUP.EXP 48 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 100 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 100 闇 100 風 100 天 100 土 50 破 50 不利状態追加 即死 0 スロウ 0 石化 0 視野 0 毒 0 忘却 0 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 80 スロウ 70 石化 80 視野 100 毒 100 忘却 0 病気 50 狂乱 80 麻痺 60 メラ 60 行動 振り回す(単体ダメージ) 一刀...
  • ドリス・シュテンダル
    ドリス・シュテンダル 全般 戦闘データ性能Director's Cut 習得アビリティ エレメンタル耐性 不利状態耐性 全般 16/Female/159cm/スペリオルメイジ 人並み外れた魔法の使い手『スペリオルメイジ』の少女。 幼児期に患った病気から軽度の精神障害を持ち、話し言葉がたどたどしい。 因みに魔法の才能は、この精神障害に起因するサヴァン症候群として 覚醒したと見られている(不確定)。 +ネタバレ フェジテの魔法アカデミーに通っている少女。幼い頃に発症した遅発性ディスピスの後遺症で軽度の精神障害を持っており、話し方がたどたどしい(彼女の台詞は漢字表記される部分がすべてカタカナで表記される)。その精神障害に起因するサヴァン症候群によって高い魔力を持ち、わずか16歳にしてスペリオルメイジの称号を得ている。実の母親から疎まれている上...
  • よくある質問
    よくある質問 よくある質問 プレイ前このゲームをプレイするのに必要なものは? 「通常版」と「DC版」、どちらをやるべき? なんか雰囲気暗いけど鬱ゲー? / なんか言葉難しいんだけど大丈夫? プレイ中音楽がちゃんと鳴らない ゲームのシステムがよく分からない / 画面のこれは何を指している? 戦闘で逃げることはできないの? どこへ行けばいいか分からなくなった 取り返しのつかない要素はある? 隠しダンジョンor隠しボスなどはある? プレイ前 このゲームをプレイするのに必要なものは? RPGツクール2000で作られているので、ツクール2000のRTPが必要です。 他のツクール2000ソフトを遊んだことがあれば既にインストールされているはずですが、 そうでない場合はファミ通.comやvectorなど各所で配布されているRTPをインストールしておいてください。 あとはゲーム本体をダウ...
  • イート・ザ・ミート
    イート・ザ・ミート 基礎データ MAXHP 18000 DEF 680 MAXTP 2000 AVD 0 ATK 860 MEN 0 HIT 281 MDF 400 CRT 5 AGL 60 ATKWT 550 MOV 60 EXP 6000 DEAR 0 SUP.EXP 120 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 100 闇 100 風 100 天 100 土 100 破 80 不利状態追加 即死 0 スロウ 0 石化 0 視野 0 毒 0 忘却 0 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 100 狂乱 100 麻痺 100 メラ 100 行動 ノーマ...
  • ディザスティア・ケイン
    ディザスティア・ケイン 基礎データ MAXHP 550000 DEF 4600 MAXTP 20000 AVD 15 ATK 5000 MEN 6480 HIT 300 MDF 4500 CRT 60 AGL 176 ATKWT 500 MOV 180 EXP 720000 DEAR 0 SUP.EXP 999 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 150 光 150 水 150 闇 150 風 150 天 150 土 150 破 50 不利状態追加 即死 10 スロウ 0 石化 0 視野 0 毒 0 忘却 0 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 100 狂乱 100 麻痺 10...
  • ジークベルト・アンスバッハ
    ジークベルト・アンスバッハ 56/Male/181cm/チーム・アンスバッハ・チーフ +ネタバレ ヴェーネの育ての親でフリッツの実の父。だがフリッツにはほとんど目もくれず、自身の「愛娘」であるヴェーネにのみ執着してきた。人間の人生を「ゲーム」と見なしており、この思想や後述するヴェーネへの教育のためにオーウェン・バルチックや先代のG.M.G.C.委員長であったモーガン・ダグラスの父ラルフを初めとする一部の人々からは危険視されていた。 プロジェクト・セラフィックブルー発足に際して立ち上げられたチーム・アンスバッハのチーフ。理想の娘を象った素体にシリア・ローズバーグの魂を入れて生み出したヴェーネに「救世の道具」としての徹底的な教育を施したが、それが結果的にヴェーネの精神を病ませ、彼女の人格を破壊する結果を招いた(かつてラルフはこの「救世の道具」としての教育に反対しており、...
  • キャンサービースト
    キャンサービースト 基礎データ MAXHP 52000 DEF 1400 MAXTP 1000 AVD 0 ATK 1430 MEN 960 HIT 280 MDF 900 CRT 15 AGL 88 ATKWT 530 MOV 110 EXP 18000 DEAR 7500 SUP.EXP 180 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 100 闇 100 風 50 天 100 土 200 破 50 不利状態追加 即死 0 スロウ 0 石化 0 視野 0 毒 0 忘却 0 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 100 狂乱 100 麻痺 100 メラ 100...
  • ザ・バカンス
    DC版ver.2.13 Hard 基礎データ MAXHP 990000 DEF 6240 MAXTP 5500 AVD 0 ATK 5760 MEN 5400 HIT 285 MDF 6120 CRT 220 AGL 173 ATKWT 475 MOV 176 EXP 0 DEAR 540000 SUP.EXP 960 エレメンタル攻性 ALL 0 エレメンタル耐性 ALL 100 不利状態追加 即死 10 スロウ 0 石化 0 視野 0 毒 0 忘却 0 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 10 不利状態耐性 即死 100 スロウ 75 石化 100 視野 85 毒 100 忘却 70 病気 100 狂乱 80 麻痺 90 メラ 90 行動 ※FE水属性変動 ※カウンターアタッ...
  • イルムガルト
    イルムガルト 基礎データ MAXHP 15000 DEF 1000 MAXTP 500 AVD 0 ATK 1980 MEN 600 HIT 300 MDF 600 CRT 10 AGL 61 ATKWT 500 MOV 80 EXP 0 DEAR 0 SUP.EXP 0 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 100 闇 100 風 100 天 100 土 100 破 100 不利状態追加 即死 0 スロウ 0 石化 0 視野 0 毒 0 忘却 0 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 100 狂乱 100 麻痺 100 メラ 100 行動 レイク6タ...
  • ザーラ・チルドレン
    ザーラ・チルドレン 基礎データ MAXHP 39000 DEF 880 MAXTP 1000 AVD 3 ATK 1040 MEN 1050 HIT 290 MDF 1000 CRT 15 AGL 84 ATKWT 520 MOV 85 EXP 0 DEAR 0 SUP.EXP 0 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 100 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 0 水 100 闇 200 風 200 天 0 土 200 破 50 不利状態追加 即死 0 スロウ 0 石化 0 視野 0 毒 0 忘却 0 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 20 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 100 狂乱 100 麻痺 100 メラ 100 行動 ※フ...
  • ユスティーネ
    ユスティーネ 基礎データ MAXHP 420000 DEF 5000⇒6000 MAXTP 8000 AVD 0 ATK 4400⇒4840 MEN 2000 HIT 250 MDF 1800 CRT 60 AGL 129 ATKWT 550 MOV 120 EXP 336000 DEAR 337500 SUP.EXP 720 ⇒の後はDC版での変更点を指します。 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 0 闇 100 風 100 天 100 土 100 破 100 不利状態追加 即死 0 スロウ 0 石化 0 視野 0 毒 0 忘却 10 病気 0 狂乱 10 麻痺 10 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 ...
  • 試作C.M.G.C.クラッシャー
    試作C.M.G.C.クラッシャー 基礎データ MAXHP 180000 DEF 3000 MAXTP 1000 AVD 0 ATK 2530 MEN 0 HIT 290 MDF 1500 CRT 21 AGL 104 ATKWT 530 MOV 100 EXP 105600 DEAR 0 SUP.EXP 480 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 0 闇 100 風 100 天 100 土 100 破 100 不利状態追加 即死 0 スロウ 0 石化 0 視野 0 毒 0 忘却 0 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 100 狂乱 100 麻痺 100 ...
  • 黒死のレオ
    黒死のレオ 基礎データ MAXHP 8000 DEF 960 MAXTP 100 AVD 9 ATK 1188 MEN 720 HIT 295 MDF 1000 CRT 15 AGL 99⇒108 ATKWT 500 MOV 120 EXP 3960 DEAR 5400 SUP.EXP 33 ⇒の後はDC版での変更点を指します。 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 100 闇 100 風 100 天 100 土 100 破 100 不利状態追加 即死 5 スロウ 0 石化 0 視野 10 毒 20 忘却 0 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 50 石化 30 視野 50 毒 50 忘却 50 病気 50 狂乱 ...
  • 黒のアサシン
    黒のアサシン 基礎データ MAXHP 7700 DEF 200 MAXTP 300 AVD 5 ATK 418 MEN 500 HIT 299 MDF 280 CRT 1 AGL 70 ATKWT 500 MOV 100 EXP 1920 DEAR 3000 SUP.EXP 40 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 100 闇 200 風 100 天 100 土 100 破 100 不利状態追加 即死 0 スロウ 10 石化 0 視野 10 毒 20 忘却 10 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 100 狂乱 100 麻痺 100 メラ 100 行...
  • ドラゴン・ブラスフェミィ
    ドラゴン・ブラスフェミィ 基礎データ MAXHP 140000 DEF 2000 MAXTP 1500 AVD 0 ATK 2200 MEN 1200 HIT 260 MDF 1400 CRT 60 AGL 96 ATKWT 550 MOV 90 EXP 72000 DEAR 0 SUP.EXP 350 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 100 闇 100 風 200 天 0 土 200 破 0 不利状態追加 即死 0 スロウ 0 石化 0 視野 0 毒 0 忘却 10 病気 0 狂乱 10 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 100 狂乱 100 麻痺 100 メラ 1...
  • 漂流機械巨兵
    漂流機械巨兵 基礎データ MAXHP 200000 DEF 3800⇒4560 MAXTP 1800 AVD 0 ATK 3080 MEN 0 HIT 280 MDF 1000 CRT 50 AGL 104 ATKWT 550 MOV 90 EXP 144000 DEAR 0 SUP.EXP 500 ⇒の後はDC版での変更点を指します。 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 200 光 200 水 0 闇 200 風 200 天 200 土 200 破 50 不利状態追加 即死 0 スロウ 0 石化 0 視野 0 毒 0 忘却 0 病気 0 狂乱 20 麻痺 20 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 ...
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