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Fighter - (2007/03/07 (水) 15:44:07) の最新版との変更点

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Fighterは大まかに3種類のタイプに別れる。 1つ目は、BarbarianやWarriorなど近接系(melee系)のタイプで、 高HealthPointを生かし、敵群に突っ込み撹乱し、HealerやMageなどのClassを武器Powerなどで封じ込める。 また、武器パワーを使ったときはMageに劣らない高ダメージを叩き出すことができるため、 物理レジストの低いRogueやHealer系のClassは一瞬のうちに落とされることもしばしばある。 しかしパッチにより、ほとんどのMageや一部のHealerは物理ダメージに対するアブソーバーのPowerを得てしまったため、また、Sprint系のPowerが重ならず一瞬のうちに敵陣に飛び込むことが容易ではなくなったため、以前ほど重要視されなくなった感は否めない。 2つ目は、TemplarやWarlock,Sentinelといった高Def準Casterタイプで、 Defスタンスをとることにより高いDef(1800以上)をキープしたままDD,DoT,Debuffなどを敵に打ち込むことができる。 Warkickなどはソロでもその力を十分に発揮することができるが、GvGや戦争においても前衛の壁役として活躍できるだろう。 3つ目は、HuntressやRangerといったハイブリッドタイプで、 豊富なPowerを生かし、相手によって戦い方を変えることができるため、主にソロで力を発揮することができる。 ※ただし、ここに示すClassとタイプは一般的な例であり、TemplarやHuntressなどは育て方によってタイプが異なる場合も多々ある。
Fighterは大きく3種類のタイプに分けられる。 ①近接Melee BarbarianやWarriorなど近接武器を使用するタイプで, 高HP・高レジ,場合によっては高DEFを生かして敵群に突っ込み撹乱し, HealerやMageなどを武器Powerなどで封じ込め,殴り殺す。 一時期はCasterにDamageAbsorberが付与されたことや, 早足が重ならなくなったことなどからMelee不遇の時代が訪れたが, 最近のパッチでSnare解除Powerに10秒間のSnare無効効果が追加されたため, Melee時代の再来かとも言われている。 ②RangedMelee Warrior,Ranger,HuntressでBow・Xbowを使用するRangedMeleeタイプで, スタンススイッチによって,ダメージの増加するOffensiveとDEFを上昇させるDeffensiveを併用する場合が多い。 Atr下げ・Def下げ・打ち落としなどサポート的な働きから純粋な火力まで幅広く活用される。 ③Hybrid Templar,Warlock,Sentinel,Crusader,Huntressなど, 武器Powerに加えてIntベースのPowerを使用するタイプ。 通常のCasterと比べて, MediumArmorまたはHeavyArmorを着られることで硬い, DeffensiveスタンスでもPowerが弱くならないためDefをあげやすい, 優秀な武器Powerを併せて使用することができる,などの特徴がある。 Def型でPowerをメインに使っていくタイプ(Warlock,Crusaderなど)と, 武器Powerと魔法Powerを併用していくタイプ(Huntress,バランス型Templarなど)に分けられる。 Discを装着する事で全てのClassでTrack可能。 STR +5 CON +5 INT -10 **Skill Axe (LV1) Bow (LV1) Dagger (LV1) Hammer (LV1) Pole Arm (LV1) Sword (LV1) Unarmed Combat (LV1) LA (LV1) Block (Lv3)15%のボーナス付き Parry (Lv5) MA (LV5) **Power ***Shield Block - Block確率上昇buff (LV10 Block26) 盾装備が使用条件。Train不要。 ***Wall of Steel - Parry確率上昇buff (LV10 Parry26) Bow, XBowや投げ武器では使えない。Train不要。 **上位Class ***Warrior ToughnessとAthleticsのSkillを得るので高HP、高Stamina。 鎧もHAまで装備可能。 近接武器を持って敵陣に飛び込んだり、Bowなどで遠距離から攻撃したりと育成の幅は広い。 DEXタイプとSTRタイプのどちらでも育成が可能。 覚えられるPowerはほとんど無いので、Disc選択も重要となってくる。 武器Powerがどれも高いので、どの武器も使いこなす事ができる。 全ての種族で転職可能なClassであるが、Centaur, Half Giant, Dwarf, Aelfborn, Minotaur, VampireのWarriorを見かける事が多い。 ***Barbarian Meleeとしての能力はWarriorを凌ぐと言われる。 ToughnessとAthleticsのSkillを得るので高HP、高Stamina。 武器はGreatAxe、または二刀流にしての投げAxeが主流。 必中のAE Stunを持ち、Battle RageでステータスUP+HP&Stamina回復+Stun無効となるなど、敵陣の中で暴れるのが仕事。 装備できる鎧はMAまで。 かつてはそのほとんどがCentaurかMinotaurであったが、最近ではHalf Giant, AelfbornのBarbarianも多い。また、Aracoixで空中から斧を投げるという選択肢もある。 ***Crusader Defensive StanceにしてもPower Damageが変化しない事を利用したHoly DDによるdef型Casterとして育成される場合が多く、武器攻撃メインのCrusaderはあまり見かけられない。 Def Stanceのランクが40である事や、自己Def Buffが他のDef Buffと重なる事から、def2500を超える事も可能。85%の強力なHealはFighterでも使用可能である。 しかし、DDの火力が微妙だったりDefを下げられた場合の対処法が無かったりといい事ばかりでもなく、Fighter CrusaderはマイナーなClassとなっている。 HPは中程度。HAまで装備可能。 高defに育成する場合にはHuman, Elf, Aelfbornを選ぶことが多い。 ***Huntress Rogue Huntressに比べ、Toughnessを持つHGで作成することができる。 Rogueと違い、武器にSpearを選ぶという選択肢も出てくるが、Rogueと同様高defでの育成も可能である。 武器攻撃の他にSnare付きのCold DD, Stun付きのLightning DD, 専用武器によるPoison DoTを覚える。 また、猫に変身してステータス上昇、移動速度上昇、HPとStaminaを回復する事もできる。 Class専用武器にBowとSpearがあり、どちらかを選ぶのが一般的。Bowの場合はDEXタイプ、Spearの場合はSTRタイプでの育成となるが、Poison DoT,Cold DoT(槍およびWyrmslayer装備の場合),Lightning DDやProcのダメージに特化する場合にはStr,Dexを全く上げずにInt,Conのみを上げる育成法もある。鎧はMAまで。 Spear装備の場合はHalf Giant, Crntaur、Bow装備の場合はHuman, Aelfborn, Centaur, Aracoixが向いている。 現在(2007年3月)見かけるのは専らHalf GiantのHR特化ばかりである。 女性専用Class。 ***Ranger Stanceでダメージを増加させることができるので、Rogue Rangerよりも攻撃力が高い。 Damage&WS buff, STR&DEX buff, def buff, SR buff, HR buff等個人用のbuff Powerが豊富。 Healも可能で、狼に変身してステータスが大幅にUP+移動速度上昇+HP&Stam回復を行う事もできる。 Class専用Swordがあるが、BowやBM, BW等のDEX武器や盾持ちでAxeを選択したりする場合が多い。 HPは中程度。鎧はMAまで。 種族選択の幅は豊富で、高defに育成する場合はHuman, Shade, Aelfnorn等。Offensive Stanceでガンガン攻める場合はCentaur, Half Giant等が向いている。 ***Sentinel Debuffに特化されたClass。0レンジのHolyレジストdebuff, INT&SPI debuffを初めとする数多くのdebuffを持つ。 また、0レンジのAE holy DDを2種類持ち、そのうちの1つは「核」と呼ばれ、即死者が出る事もある程強力なダメージを叩き出し、多くのプレーヤーを恐れさせる。(「核」は自分にもGroupメンバーにも当たる) Powerの多くが0レンジであるため、敵陣に突入する事を想定した高defもしくは高HP高レジストな育成を強いられる。 また、必中のAE Snere & Mana Drain(レンジ120units)という優秀なPowerを持つ。 HAを装備可能。 HPはやや高い。 高defならAelfbotn, Human, Centaur、高HPの場合はDwarf, Half Giantが適している。 ***Templar Stamina Drain付きのFire DoT, Drain DD, Drain DoT, 専用SwordによるFire DoTと0レンジだが強力なFire AEを持つハイブリッドClass。 近距離からの武器PowerやDisc Powerを絡めた複数DoTが強烈。 更には、天使に変身する事でステータス上昇+HP&Mana100%回復+飛行可能になるという非常に強力なClass。 Humanで高INT高defに育成される事が多かったが、HG強化の影響からか最近では、Defを捨てHPを特化したHG Templarも多く見かけるようになった。 武器は専用Swordが主流。 yoroihaHAまで可能。 HumanとHalf Giantのみ転職可能。 ***Warlock Fighter Warlockは専ら高def Casterとしての育成が主流。 原理は高def Crusaderと同じだが、MentalレジストdebuffからMental DDが撃てる事や豊富なDebuffを持つ事、また自己Debuff消しのPowerでSnearやDef Debuff,更にはSMまで消せるのでCrusaderに比べて人気が高い。 Mage Warlockに比べて火力は劣るものの、状況によっては前線で剣を振るいながら戦う事も可能。 武器は専用Swordを選択するの事が多いが、Unarmed Combatの武器Power Rankも30と意外に高い。 飛行Powerを持つ。鎧はMAまで。 Shade, Vampireが多い。 男性専用Class。

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