ヒューマン:戦闘編

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ヒューマン:戦闘編 - (2007/08/14 (火) 12:12:57) の1つ前との変更点

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最も汎用性が高い種族。プレイヤーの実力や戦い方が1番反映されやすい種族です。しかし、その点こそが初心者の方が扱いづらい、と感じさせる点でもあるのは事実です。しかし、ヒューマンでの動きをマスターすれば、戦闘に柔軟に対応でき、幅のあるプレイができるようになり、他種族への応用も大いに利きます。 特徴は… **基本能力 平均的に高いレベルでまとまっているとも、決め手に欠けるとも云えます。相手種族の土俵に引き込まれないように戦うのが基本。たとえば、トロールに真っ向勝負を挑むのは、体力の差から賢明ではありませんが、スピードやエッセンス量は上回ってますよね。そういった相手の弱点から、武器、テック、マジックを総動員して相手を切り崩していくのがヒューマンです。頭脳プレイが鍵と言い換えてもいいでしょう。 **行動について ヒューマンにはこれといった役割は求められていないと思います。逆にどんな状況にも臨機応変に対応することが求められます。使い始めのうちは味方と行動しながら敵を駆逐、別の味方が援護要請をしたら駆けつける感じで動くといいと思います。 **2500キャッシュ 他種族よりも+500キャッシュで1R開始。この500キャッシュは大変大きなアドバンテージです。特に初心者の方は開始早々に倒されてしまい、2R、3R目でキャッシュ不足から、ますます不利な状況を呼び込んでしまいがち。(中盤のある程度、マジック、テック等が買い揃えられるまでは、毎ラウンド買い足せる事が望ましく、勝ちにいくなら必須です)その点、ヒューマンは安定して購入していけるので初心者の方も安心です。お金持ちが手柄を立て易いのは道理ですよね。 **テックについて エッセンスを全種族中、唯一占有しない。この特徴を活かさない手はありません。積極的にテックを使っていきましょう。多くのエッセンスを持つエルフやドワーフでさえ、テックの種類によってはヒューマンとさほど変わらないエッセンス量になってしまうので敬遠する方も多いので、テックが活きてきます。どのテックとも相性がいいのもポイント。ヒューマン+エンハンスビジョンを愛用している方が多いようです。 **マジックについて どのマジックでも、大体使いこなせてしまいます。が、ほどほどにしか扱えない事を頭に刻んでおきましょう。単なるマジックの扱いだけなら、エルフやドワーフに敵いません。王道のライフツリーは買っておいて損はありません。エルフのような自動回復能力も無いことですしね。リザレクションはアトリションでなければ急いで買う必要はさほどありません。一度味方を蘇生させると残りのエッセンスが心もとなく、守備的になりがち。結果、全体的な攻撃力に隙が生まれやすいです。マッチorラウンド後半で余裕があるとき以外は他種族の方に任せましょう。また、ストラングルやサモンといった消滅までエッセンスを占有するものは、エッセンスの絶対量から見て、扱いにはいざという時に備え十分な気配りが必要です。テレポは残りのエッセンスを意識しながら使う様に。 **武器について 武器もまた、大方それなりに扱えてしまいます。そのため、多くのプレイヤーが様々な武器で楽しんでいますが、汎用性の高いサブマシンガン+カタナが1番人気のようです。初心者の方にもお薦めです。また、ワイアードリフレックスを使用すれば、ショットガンやミニガンのような重い武器でも十分に活躍できるのも特徴。 **対エルフについて エルフは体力的に劣ってはいますが、先手を取られると差は無いと言っていいでしょう。また、そのハイスピードやテレポのため、気がついたら後ろにいました、何てことがよくあるのでエンハンスビジョンなどで、十分に警戒しましょう。たとえ、先手を取れなくても0から撃ち合えば基本的に撃ち負けません。しかし、倒しきれず、逃げられしまう事もあるでしょうが、基本的に追いつけませんし、敵が味方と合流して返り討ちに遭う危険性もあるので初心者の方は追わないほうが安全です。(例外として、相手のエッセンスが少なければ、テレポで逃げられてもテレポで追いつけるかもしれません。また、敵がテレポやワイアードリフレックスをセットしていなく、こちらがセットしていれば止めをさせますが、そんな状況は稀…)ガストで吹き飛ばしながらSMGなどを撃つのも効果的です。 **対トロールについて ライフツリーや障害物に隠れつつ、削りながら戦いましょう。1対1で戦う事は体力的に撃ち負けてしまうので避けましょう。棘を出現させてからのグレネードやAMGの投擲、ストラングルでの防御や浮かせなどが大変効果的です。敵にトロールが多いならスナイパーライフルを購入し大きな頭を撃ち抜いてあげましょう!逆に、ショットガンやカタナを装備したトロールを見かけたら警戒しましょう。ワイアードリフレックスやテレポで一気に間合いを詰められて倒されてしまう可能性が高いです。一旦、後退することも目処に削っていきましょう。 **対ドワーフについて 先手を取れたのなら、体力&スピードのアドバンテージもあるので一気に畳み掛けましょう。倒せる事が前提ですが、上記の利点ゆえに、エッセンスの吸い取りも気にする必要は無いと思います。(集団戦では次の敵を考慮し、避けましょう)先手を取れなかった場合は慎重に戦うに越したことは無いと思います。ドワーフはその豊富なエッセンスから多くのマジックを駆使してくると思われ、その典型がサモンです。基本的に召喚されると厳しい状況に変わります、閉所では特に。AMジェネレーターがあるのなら大変有効なのでぜひ使いましょう。同じようにサモンを召喚して相殺するのもあり。なければ戦略的撤退がお薦めです。 カウンター 本日&counter(today) 昨日&counter(yesterday) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
最も汎用性が高い種族。プレイヤーの実力や戦い方が1番反映されやすい種族です。しかし、その点こそが初心者の方が扱いづらい、と感じさせる点でもあるのは事実です。しかし、ヒューマンでの動きをマスターすれば、戦闘に柔軟に対応でき、幅のあるプレイができるようになり、他種族への応用も大いに利きます。 特徴は… **基本能力 平均的に高いレベルでまとまっているとも、決め手に欠けるとも云えます。相手種族の土俵に引き込まれないように戦うのが基本。たとえば、トロールに真っ向勝負を挑むのは、体力の差から賢明ではありませんが、スピードやエッセンス量は上回ってますよね。そういった相手の弱点から、武器、テック、マジックを総動員して相手を切り崩していくのがヒューマンです。頭脳プレイが鍵と言い換えてもいいでしょう。 **行動について ヒューマンにはこれといった役割は求められていないと思います。逆にどんな状況にも臨機応変に対応することが求められます。使い始めのうちは味方と行動しながら敵を駆逐、別の味方が援護要請をしたら駆けつける感じで動くといいと思います。 **2500キャッシュ 他種族よりも+500キャッシュで1R開始。この500キャッシュは大変大きなアドバンテージです。特に初心者の方は開始早々に倒されてしまい、2R、3R目でキャッシュ不足から、ますます不利な状況を呼び込んでしまいがち。(中盤のある程度、マジック、テック等が買い揃えられるまでは、毎ラウンド買い足せる事が望ましく、勝ちにいくなら必須です)その点、ヒューマンは安定して購入していけるので初心者の方も安心です。お金持ちが手柄を立て易いのは道理ですよね。 **テックについて エッセンスを全種族中、唯一占有しない。この特徴を活かさない手はありません。積極的にテックを使っていきましょう。多くのエッセンスを持つエルフやドワーフでさえ、テックの種類によってはヒューマンとさほど変わらないエッセンス量になってしまうので敬遠する方も多いので、テックが活きてきます。どのテックとも相性がいいのもポイント。ヒューマン+エンハンスビジョンを愛用している方が多いようです。 **マジックについて どのマジックでも、大体使いこなせてしまいます。が、ほどほどにしか扱えない事を頭に刻んでおきましょう。単なるマジックの扱いだけなら、エルフやドワーフに敵いません。王道のライフツリーは買っておいて損はありません。エルフのような自動回復能力も無いことですしね。リザレクションはアトリションでなければ急いで買う必要はさほどありません。一度味方を蘇生させると残りのエッセンスが心もとなく、守備的になりがち。結果、全体的な攻撃力に隙が生まれやすいです。味方にリザレクトもちが少ない、マッチorラウンド後半で余裕があるとき以外は他種族の方に任せましょう。また、ストラングルやサモンといった消滅までエッセンスを占有するものは、エッセンスの絶対量から見て、扱いにはいざという時に備え十分な気配りが必要です。テレポは残りのエッセンスを意識しながら使う様に。 **武器について 武器もまた、大方それなりに扱えてしまいます。そのため、多くのプレイヤーが様々な武器で楽しんでいますが、汎用性の高いサブマシンガン+カタナが1番人気のようです。初心者の方にもお薦めです。また、ワイアードリフレックスを使用すれば、ショットガンやミニガンのような重い武器でも十分に活躍できるのも特徴。 **対エルフについて エルフは体力的に劣ってはいますが、先手を取られると差は無いと言っていいでしょう。また、そのハイスピードやテレポのため、気がついたら後ろにいました、何てことがよくあるのでエンハンスビジョンなどで、十分に警戒しましょう。たとえ、先手を取れなくても0から撃ち合えば基本的に撃ち負けません。しかし、倒しきれず、逃げられしまう事もあるでしょうが、基本的に追いつけませんし、敵が味方と合流して返り討ちに遭う危険性もあるので初心者の方は追わないほうが安全です。(例外として、相手のエッセンスが少なければ、テレポで逃げられてもテレポで追いつけるかもしれません。また、敵がテレポやワイアードリフレックスをセットしていなく、こちらがセットしていれば止めをさせますが、そんな状況は稀…)ガストで吹き飛ばしながらSMGなどを撃つのも効果的です。 **対トロールについて ライフツリーや障害物に隠れつつ、削りながら戦いましょう。1対1で戦う事は体力的に撃ち負けてしまうので避けましょう。棘を出現させてからのグレネードやAMGの投擲、ストラングルでの防御や浮かせなどが大変効果的です。敵にトロールが多いならスナイパーライフルを購入し大きな頭を撃ち抜いてあげましょう!逆に、ショットガンやカタナを装備したトロールを見かけたら警戒しましょう。ワイアードリフレックスやテレポで一気に間合いを詰められて倒されてしまう可能性が高いです。一旦、後退することも目処に削っていきましょう。 **対ドワーフについて 先手を取れたのなら、体力&スピードのアドバンテージもあるので一気に畳み掛けましょう。倒せる事が前提ですが、上記の利点ゆえに、エッセンスの吸い取りも気にする必要は無いと思います。(集団戦では次の敵を考慮し、避けましょう)先手を取れなかった場合は慎重に戦うに越したことは無いと思います。ドワーフはその豊富なエッセンスから多くのマジックを駆使してくると思われ、その典型がサモンです。基本的に召喚されると厳しい状況に変わります、閉所では特に。AMジェネレーターがあるのなら大変有効なのでぜひ使いましょう。同じようにサモンを召喚して相殺するのもあり。なければ戦略的撤退がお薦めです。 しかし、テレポやリフレックスがあればなんとしてでも倒したいところです。 その特性上スモークを持っているドワーフは少ないので、スマートリンク装備のヒューマンの火力ならば一気に押し切れる場合が多いです。 リザレクト係のドワーフを倒すということは敵の戦力を大幅に削ぐことになりますので、孤立してる場合は美味しくいただいてしまいましょう。 カウンター 本日&counter(today) 昨日&counter(yesterday) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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