攻略チャート13

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攻略チャート13 - (2017/01/28 (土) 18:36:09) のソース

前←[[攻略チャート12]] 書物庫~息吹の火山
**概要
 ● 南極の台地にでる闇の精霊をこらしめる。
 ● 飛翔の部屋で封印を解く。
 ● 闇のダンジョンで封印を解く。

クリア後、闘技場が解放します。
着ぐるみ戦、バトルくじ販売、対人戦があります。詳しくは、[[闘技場]]からご確認ください。
なお、着ぐるみ戦、バトルくじは進行に必要となります。(着ぐるみ戦はいるかいらないかは少し不明)

***クリア後(これからモンスターはクリア回数1回のステータスを表示)
飛ばされたところは、帝国の地下です。そのあと、謎の男から召喚の宝玉を奪います(帝国兵士を倒し損ねていたら役に立つ?)。
↓
その後、南極の台地で闇の精をこらしめておきます(手順的には不要ですが、闇のダンジョンにいっても変身闇の精はいません)。

その後、忘れられた村へ向かいます。(装備は揃えて)
その村の下階段があるところへ向かいます。

ついた先は、いろいろな世界を結ぶ「飛翔の部屋(あるいは隠しダンジョン)」というところです。
**飛翔の部屋
#region(マップ)
([[地図]]を参考にどうぞ)
#endregion(マップ)
#region(アイテム)
(準備中)
#endregion(アイテム)

***出現モンスター
|CENTER:名称|使用魔法|獲得経験値|属性|MHP|備考|
|アントナイト改|五月雨斬り|400|地|96|地耐性あり|
|アントソルジャー改|アップ|400|水|96|水耐性あり|
|アントサムライ改|なし|400|闇|96|闇耐性あり|
|アントスナイパー改|毒矢&br()急所当て|400|雷|96|雷耐性あり|
|アントマージ改|ギガボルト&br()ガードラ&br()デス&br()ブリザード|400|火|96|火耐性あり|
改のモンスターはいろいろなところが強くなってきます。それぞれのモンスターに属性耐性があるので、注意して挑んでください。
なお、奥まで来ると黒の封印が解除され、闇のダンジョンに行けるようになります。

**闇のダンジョン
#region(マップ)
([[地図]]を参考にどうぞ)
#endregion(マップ)
#region(アイテム)
(準備中)
#endregion(アイテム)


***出現モンスター
|CENTER:名称|使用魔法|獲得経験値|属性|MHP|備考|
|スケルトン改|アップ&br()キュアラ|450|闇|177~216||
|ダークナイト改|五月雨斬り|700|闇|340~368|HP・物理耐性・素早さがどれも高い|
|暗闇入道改|ダークネス|350|闇|177~197||
|夕焼け入道|ボルケイノ|350|火|155~188||
|鬼入道|ギガボルト|350|雷|180||
|シャドー改|サイレンスラ&br()デス&br()砂けむり|400|闇|88~165||
ここでは難易度が格段に上がってきます。暗闇入道改はダークネス、夕焼け入道はボルケイノ、鬼入道はギガボルトという属性を生かした魔法を使ってきます。シャドー改は砂けむりに加え、サイレンスラ・デスも使ってくるので厄介です。
さらに厄介なのがスケルトン改とダークナイト改。2体とも物理系が強く、さらにダークナイトはHPや素早さが高く、なかなか手ごわいものです。無理に倒さなくても構いません。

奥の迷路を抜けた左側に緑の封印があります。これを解除すると、はぐれの森に行けます。
なお、上側には南極の台地で闇の精をこらしめていれば闇の精が出てきます。なお、この闇の精は強く、予め着ぐるみ戦Sランクに勝利する必要があります。1回目には絶対行かないようにお願いします。

**ボス(飛ばしても可能、というか飛ばしたほうがいい)

***ボス

変身闇の精

***目標レベル

99ほど

***説明

すべてのステータスが異常に高く、1回目に行った時は必ず1回で終わってしまいます。
使う魔法はダークネス、ダクマム、デス。ここではレベルが99ほどになったら参戦するように。
倒すと、アミュレットが貰えます。まぁ、たぶん先の話だと思いますが。

今回は以上。
次→[[攻略チャート14]] はぐれの森

以下はこの攻略チャートの内容専用(変身闇の精倒せた人はぜひコメントして)。それ以外はお控えください。
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