魔法

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-魔法とはMPを消費して使うことのできる技で攻撃魔法や回復魔法等様々な魔法が存在します。
-基本的にキャラクターの魔力(MGC)によって効果が大きくなりますが、攻撃力(ATK)が影響する魔法もあります。
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-2014/06/28のVer2.0より、魔法を覚えておける数が20個に増えました。
-1人で覚えられる魔法は「20」個までです。
-「21」個目を覚えた場合は、「21」個の魔法の中から必要のない魔法を選ぶことになります。
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-#contents
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-*攻撃魔法
-**一般攻撃魔法
-MGC依存の攻撃魔法。消費MPが高い程威力は高くなるが、MPの差≒ダメージ差なので能力が上がるほど差も微々たるものになる。その為成長させたキャラの場合は低MPの魔法を使う方が効率が良い。
-なお備考欄の「状態異常:~」は「攻撃した相手を時々~にする」ということ。
-|魔法名|説明文|使用MP|覚える方法|属性|備考|
-|アイス|敵1体に小さな氷で攻撃|2|エルフLv3|水|ルファの唯一の対単体攻撃魔法|
-|ブリザード|敵全体に氷で攻撃|8|賢者Lv11|水||
-|ファイア|敵1体に小さな炎で攻撃|2|魔法使いLv1|火||
-|ファイアラ|敵全体に炎で攻撃|8|魔法使いLv5・エルフLv4|火||
-|ボルケイノ|敵全体に大きな炎で攻撃|12|魔法戦士Lv12|火||
-|ドラゴン召喚|敵全体に炎のブレスで攻撃|7|妖精Lv15|火|ビッグバンの半分くらいの威力。他の召喚系魔法同様にはずれメタルに一定の効果あり|
-|サンダー|敵1体に小さな雷で攻撃|4|妖精Lv2・魔法戦士Lv6|雷||
-|ギガボルト|敵1体に雷で攻撃|6|妖精Lv8・賢者Lv8|雷||
-|ライトニング|敵1体に光のダメージ|8|戦士Lv5・パラディンLv11|光|固定ダメージはそれなりだがMGCの影響が小さい|
-|メテオ|敵1体に小さな隕石で攻撃|5|妖精Lv10|地||
-|クエイク|敵全体に大地の力で攻撃|5|騎士団長Lv8|地|状態異常:驚き|
-|ビッグバン|敵全体に爆発|16|妖精Lv18|地|渾身拳を除く攻撃魔法では最大火力|
-|ダーク|敵1体に闇で攻撃|7|マジカルスターLv5|闇||
-|ダークネス|敵全体に闇で攻撃|11|マジカルスターLv10|闇||
-|精霊召喚|眠りの精を召喚して敵全体に攻撃|8|エルフLv8||状態異常:眠り(ランダム)|
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-**物理攻撃魔法
-ATK依存の魔法。物理攻撃型が主に覚えることによる暫定的名称。
-なお備考欄の「状態異常:~」は「攻撃した相手を時々~にする」ということ。
-|魔法名|説明文|使用MP|覚える方法|備考|
-|五月雨斬り|敵全体に魔法の剣で攻撃|7|戦士Lv3・アマゾネスLv6・パラディンLv8||
-|毒矢|敵1体に攻撃し毒に侵す|3|スナイパーLv6|状態異常:毒|
-|急所当て|敵1体に攻撃し、時々仕留める|5|スナイパーLv12|状態異常:戦闘不能|
-|爆裂拳|敵全体に魔法の拳で攻撃|7|バトルマスターLv11|&font(gray){外れやすい?}|
-|真空切り|拳で真空を作り魔力もこめて敵全体に攻撃|7|ゴッドハンドLv7||
-|渾身拳|敵一体に攻撃|4|ワルキューレLv6|低命中高火力|
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-**召喚式攻撃魔法
-固定ダメージ(?)の魔法。「~召喚」とつくことによる暫定的名称。
-精霊召還は固定ではないのでここには入れていない。(要議論?)
-基本的に低火力かつ低命中、MGCに殆ど依存しないので成長も見込めないが、
-一方でパバルンや竜王、はずれメタルといった一部の敵には一定以上の効果を見込める。特にはずれメタルは誰が撃っても20ダメージくらい入れられるので確殺可能。
-書物庫の資料には
-&font(red){「召喚について&br()…異界の者を呼び出す技の難易度と呼び出されし者の力とは必ずしも比例しない…&br()…より力あるものを呼び出す為に[[精霊の宝玉>道具]]を用いることがある…」}とある。
-|魔法名|説明文|使用MP|覚える方法|属性|備考|
-|騎士団召喚|魔法の騎士団を召喚して敵全体に攻撃|5|重戦士Lv8||雑魚:20~49、&font(gray){ボス?~?}|
-|親衛隊召喚|魔法の親衛隊を召喚して敵全体に攻撃|6|森の女王Lv8||雑魚:20~49、&font(gray){ボス?~?}|
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-*補助・後方支援魔法
-**状態異常付加魔法
-それぞれの状態異常の詳細については[[状態異常]]を参照
-なお備考欄の「状態異常:~」は「攻撃した相手を~にする」ということ。殆どのボスには効かない
-|魔法名|説明文|使用MP|覚える方法|備考|
-|サイレンス|敵1体に魔法を使えなくさせる|2|弓使いLv4・妖精Lv9|状態異常:沈黙|
-|サイレンスラ|敵全体に魔法を使えなくさせる|4|ハイエルフLv6|状態異常:沈黙|
-|ポイズン|敵1体を毒に侵す|2|弓使いLv6|状態異常:毒|
-|ポイズンラ|敵全体を毒に侵す|4|ハイニンフLv5|状態異常:毒|
-|スリープ|敵1体を高確率で眠らせる|2|魔法使いLv6|状態異常:眠り|
-|スリープラ|敵全体を高確率で眠らせる|5|ハイニンフLv15|状態異常:眠り|
-|デス|ときどき敵1体を戦闘不能に|5|パラディンLv3・エルフLv5・賢者Lv5|状態異常:戦闘不能&br()外れやすい|
-|デスラ|敵を時々戦闘不能に(全体)|8|パラディンLv9・ハイニンフLv10|状態異常:戦闘不能&br()外れやすい|
-|砂けむり|敵全体の攻撃命中率を下げる|3|戦士Lv4・格闘家Lv6・アマゾネスLv5|状態異常:暗闇、一部ボスに効く|
-|おたけび|敵1体をおどかす|2|アマゾネスLv3|状態異常:驚き|
-|マヘラス|敵1体のMPを減らす|3|エインセルLv8||
-|リフレク|味方1体に魔法を受け付けない壁を作る&br()(魔法を跳ね返すのではなく、防ぐ。回復魔法も防ぐので注意)|5|ゴッドハンドLv20・森の女王Lv14・はぐれアーマーLv19||
-**状態異常解除魔法
-|魔法名|説明文|使用MP|覚える方法|備考|
-|ゲドク|仲間1体の毒を消しさる|2|弓使いLv5・僧侶Lv3||
-|オキロ|仲間1体の眠りを覚ます|2|僧侶Lv5||
-|浄化の光|仲間全体の悪い状態を直す|7|僧侶Lv13・森の女王Lv5|自分に付加されている状態異常は毒・暗闇しか治せない|
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-**ステータス変化魔法
-効果は術者のMGCにはほぼ依存せず、そのキャラや敵のそのステータスごとの能力に依存する。
-軽減系はかつてはかなり軽減できたが今では効果が抑えられている。
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-|魔法名|説明文|使用MP|覚える方法|備考|
-|アップ|仲間1体の攻撃力を上げる|4|魔法使いLv3|上昇度は強化剤よりずっと低い|
-|ガードラ|仲間全体の防御力を上げる|5|賢者Lv3・騎士団長Lv3||
-|マジカレ|仲間1体の魔力を上げる|4|はぐれアーマーLv11||
-|スピレ|仲間1体の精神力を上げる||はぐれアーマーLv5||
-|クイックラ|仲間全体の素早さを上げる|4|エルフLv6||
-|ウィクラ|敵全体の攻撃力を下げる||ワルキューレLv11||
-|ソフトラ|敵全体の防御力を下げる|5|エルフLv7・魔法戦士Lv2||
-|レスマジ|敵1体の魔力を下げる||エインセルLv12||
-|レスピ|敵1体の精神力を下げる||ダークエルフLv8||
-|スロウ|敵1体の素早さを下げる|2|重戦士Lv3||
-|スロウラ|敵全体の素早さを下げる|4|はぐれアーマーLv14||
-|ダクマム|敵1体のステータスを全て下げる|9|ダークエルフLv15|特定ステータス対象の魔法程は下げられない|
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-**HP・MP回復魔法
-|魔法名|説明文|使用MP|覚える方法|備考|
-|キュア|仲間1体の体力を少し回復|2|弓使いLv2・僧侶Lv1・エルフLv2・パラディンLv2||
-|フルキュア|仲間1体の体力を回復|5|僧侶Lv5・賢者Lv2・ハイエルフLv4||
-|キュアラ|仲間全体の体力を少し回復|7|僧侶Lv6・パラディンLv5||
-|フルキュアラ|仲間全体の体力を回復|12|賢者Lv13||
-|リライフ|仲間1体を戦闘に復帰させる|7|僧侶Lv7|MHPの半分で復活|
-|リライフル|仲間1体を戦闘に完全復帰させる|9|ハイエルフLv12・マジカルスターLv15|HPが全回復して復活|
-|めいそう|自分の体力を回復|4|戦士Lv12・格闘家Lv10・重戦士Lv1・アマゾネスLv2・弓使いLv20|MHPの半分(切捨て)回復|
-|MPあげる|仲間1体のMPを少し回復|5|僧侶Lv8・妖精Lv12|固定でMP5回復&br()自分に使っても無意味。名前の通り回復というよりは単に術者のMPを対象に移動させるだけ|
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-*その他の魔法
-|魔法名|説明文|使用MP|覚える方法|備考|
-|ワープ|行ったことのある町・村へ一瞬で移動|3|戦士Lv6・ワルキューレLv2|戦闘中・ダンジョン・特定の施設内では使用不可|
-|身代わり|他の仲間への物理攻撃を全て受け止める|3|重戦士Lv6・アマゾネスLv4|全体攻撃の弓も全て受けることができる|
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-*敵しか使えない魔法
-//味方が使えるようになったら順次消していってください。
-//バルルウナイトのSPLがSPRに修正されているのを確認
-//パプルン魔王がスロウラを使う事、ダウンラ→ウィクラ、ウィクラは真パプルン魔王は使わない事を確認
-|魔法名|効果|使用する主な敵|備考|
-|パワーアップ|自分の攻撃力を上げる|スライム・スケルトン等||
-|ウィーク|敵1体の攻撃力を下げる|陸戦型クリオネ||
-|ガード|仲間1体の防御力を上げる|陸戦型クリオネ||
-|ソフト|敵1体の防御力を下げる|ババルウプリースト・アントマージ等||
-|クイック|仲間1体の素早さを上げる|ババルウプリースト・陸戦型クリオネ||
-|MGC上昇|仲間1体の魔力を上げる|バルルウナイト||
-|レーザー|敵1体に攻撃|水機||
-|ボム|敵全体に攻撃|水機||
+投稿者: ビルダー拓也
+投稿日: 2008/12/11(木) 04:51:20
+「ほら、もっと力を抜けよ」「もう、ダメっす!何か仕込んでください!お願いです」「だめだよ、オマエは仕込まなくたって元から淫乱なんだから。これ以上騒ぐなよ!」口の中に競パンが押し込められ手錠をがちゃがちゃさせながら横向きに容赦無いガン掘りが続けられる。始まってから60分、腰だけをデカマラの性処理道具として差し出して首輪をぐっと押されて上半身をひねった状態でマットに顔をつけ、足は90度に折り曲げられる。「こうすると当たるだろ?」当たりすぎてビクビクと飛び跳ねるガタイを首根っこと足で固定されてさらに乳首やチンポを片手で刺激されながら狂っていく。「デカマラに毎日掘られているワリには締まりがいいな!」四つんばいになってオレの肩の前にセンパイの腕が降りて来て、デカマラに腰を差し出したまま両足を開かされ、まるでセンパイの4本の手足の檻の中に入った獣の状態で身動きできないガタイが犯される。上反りになった上半身が必死に檻の中で上下するだけで逃れようとしても両手がマットを掴むだけで精一杯だ。手錠の音が響き渡る。体中から汗が吹き出てドロドロになっていく。一発目が奥深くで炸裂する。休憩中はずっとおしゃぶりだ。精液とマン汁の味のするデカマラを咥えながら乳首を刺激されて完全勃起でケツ振りながら欲情が収まらねーよ!「ほら、乗れよ」休む間もなく騎上位になり、スクワットの体勢をとる。「手は首の後ろ、ウンコ坐りをしろ!」太ももから臀部の筋肉がミリミリと軋むケツ穴にデカマラが突きたてられ、同時に乳首が摘まれ下から突き上げる高速ピストンに絶叫する。今日のシゴキはマジきついぜ。こんなの初めてだ。ケツの穴がぽっかり開いたままになったような感覚になって真っ赤なアナルローズが咲き、ようやく開放される。ぐったりと横になって喘いでいるガタイにまたデカマラが当てられる。「ようやくトロットロになってきたな。ほら、ドロドロだぜ!そろそろ本番いくか。力入れるんじゃねーぞ!」オレはぐったりしたまま、5を仕込まれた時のような感覚を思い出して、脱力する。それでもデカマラが挿入されると瞳孔がカッと開き、首が上反りになる。必死でケツだけは締めないようにしていると、腰が緩急自在のピストン運動に合わせて自然に揺れて、雄膣が暴れまくるデカマラに吸いつくように寄り添うのがよくわかる。そして、脱力して開ききったアナルの中で、唯一堅く膨張した前立腺にデカマラが当たりまくり、ついに泣きが入る。「ウン、ウン、ウン、ウン、ウン、ウン、ウォン、ウォン、ウォン、ウォン、ウォン、」ピストンのリズムに同調して淫獣のうめき声が上がる。「そろそろイクぞ!」雄膣の奥に熱い樹液が広がり、それが雄膣全体に塗り込められる時、体中に快感の痺れが広がる。「あぁ~、いいっす!あぁ~、いいっす!あぁ~、いいっす!」次第に減速するピストン運動と反比例してオーガズムが上がっていく。デカマラが抜かれる時に最後の痺れが走り、「あ~」とオンナのような声を上げピクピクと痙攣したまま動かなくなる。同時にオレのチンポからドロドロと白い液体が流れ出す。
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