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戦闘用ペット育成ガイド - (2008/05/27 (火) 21:36:16) の編集履歴(バックアップ)
戦闘用ペット育成ガイド
プレイヤーは、ペットを飼う事が出来ます。
ペットには騎乗用と戦闘用の2種類があり
戦闘用のペットを育てるのには手間がかかります。
育てるために何をすべきか、書いてみました。
ペットには騎乗用と戦闘用の2種類があり
戦闘用のペットを育てるのには手間がかかります。
育てるために何をすべきか、書いてみました。
第一歩 卵を孵しましょう
BM(BeastMaster - ビーストマスター)が
作製することの出来るペットの卵。
ベンダーから購入する、またはBMと直接交渉する
などして手に入れましょう。
作製することの出来るペットの卵。
ベンダーから購入する、またはBMと直接交渉する
などして手に入れましょう。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0022a.jpg)
手に入れた卵ですが、あることをしないと、孵す事ができません。
あること、それはエクスパータイズの「Beast Mastery」に
1ポイント振ることです。
あること、それはエクスパータイズの「Beast Mastery」に
1ポイント振ることです。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0021a.jpg)
これにより、インベントリーの中にある卵のラジアルメニューに
「Hatch Egg」というコマンドが追加されます。
これで卵を孵しましょう。
「Hatch Egg」というコマンドが追加されます。
これで卵を孵しましょう。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0023a.jpg)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0024a.jpg)
Graz! :)
第二歩 ペットに名前を付けましょう
必ずしも名前を付ける必要はありませんが、やはりカワイイ自分の舎弟。
名前くらいは付けてあげましょう。
名前くらいは付けてあげましょう。
ペットをターゲットし、ラジアルメニューを出すと
「Name Pet」コマンドがあります。
「Name Pet」コマンドがあります。
実行すると名前を入力するウィンドウが出ますので
40文字以内で名前を付けましょう。
40文字以内で名前を付けましょう。
Graz! :)
第三歩 ペットを鍛えましょう
いよいよ本番です。
ペットを呼び出すと、ペットのステータスバーと
ペット専用のコマンドボタンが現れます。
ペットを呼び出すと、ペットのステータスバーと
ペット専用のコマンドボタンが現れます。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0025a.jpg)
右から二番目のボタンは「Defensive」ボタン。
ペットを臨戦態勢にします。飼い主が戦闘状態に入ると、
ペットは自分で判断し、相手に突っ込みます。
実に頼もしいヤツです。
しかし問題があります。孵ったばかりのペットは当然弱い(CL1)です。
あらあらという間に返り討ちにあってしまいます。
ペットを臨戦態勢にします。飼い主が戦闘状態に入ると、
ペットは自分で判断し、相手に突っ込みます。
実に頼もしいヤツです。
しかし問題があります。孵ったばかりのペットは当然弱い(CL1)です。
あらあらという間に返り討ちにあってしまいます。
ペットを鍛えてやらねばなりません。
タトゥーインのモスアイズリーに飛びましょう。
タトゥーインのモスアイズリーに飛びましょう。
モスアイズリーの町周辺には、CL4から一桁のmobが沢山沸いています。
レガシークエストの駆除対象としてもおなじみですね。
レガシークエストの駆除対象としてもおなじみですね。
このうちの一匹にターゲットを合わせ、一発。
あ、いかん、強すぎた。
げんこつになって、改めて一発殴りましょう。
げんこつになって、改めて一発殴りましょう。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0026a.jpg)
ゴツッ
飼い主が戦闘状態に入りました。
ペットも参戦してくれます。
ペットも参戦してくれます。
よし、倒した! ・・・あれ?
何かがおかしいです。ペットに変化がありません。
何かがおかしいです。ペットに変化がありません。
そう、ペットを鍛えてやるには、100%ペットのみの力で
mobを倒さないといけないのです。
ですが、「Defensive」ボタンのみでは
ペットにどうしようもありません。
mobを倒さないといけないのです。
ですが、「Defensive」ボタンのみでは
ペットにどうしようもありません。
ここで、エクスパータイズ「Beast Master」にさらに
1ポイントを振る必要が出てきます。
1ポイントを振る必要が出てきます。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0030a.jpg)
「Attack!」の項です。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0028a.jpg)
これでペット専用コマンドボタン一番左に
「アタック」が追加されました。
「アタック」が追加されました。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0028b.jpg)
試しにmobにターゲットを合わせ、「アタック」ボタンを押します。
ペットが突っ込んで行きます。
なんとか倒して、おお!レベルアップ!
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0034a.jpg)
ペットのステータスを調べると、確かに
各能力が上がっていました。
各能力が上がっていました。
Graz! :)
経験値について
ペットのCLを上げるためには、EXP獲得度を100%にしなければなりません。
mobを1匹倒すことで得られるEXPは、標準状態(※後述)で100です。
得られるEXPに、mobの強弱は今のところ関係ありません。
mobを1匹倒すことで得られるEXPは、標準状態(※後述)で100です。
得られるEXPに、mobの強弱は今のところ関係ありません。
つまり、強いmobを1匹倒すよりも、弱いmobを沢山倒す方が
ペットのCLを上げやすいという事になります。
(H20.3月現在)
ペットのCLを上げやすいという事になります。
(H20.3月現在)
また、ターミナルミッションでのmobの巣を破壊した際に得られるExp5%ボーナスも
ペットには関係ないようです。
ペットには関係ないようです。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0032a.jpg)
サプリメント
ペットに使用できるバフアイテムのひとつで、一回の戦闘で得られるEXPを
大幅にアップすることが出来ます。
アップする数値は、サプリメントの品質の数値に比例しているようです。
効果時間は約15分間です。
大幅にアップすることが出来ます。
アップする数値は、サプリメントの品質の数値に比例しているようです。
効果時間は約15分間です。
サプリメントには「A」~「N」タイプまで十数種類が用意されており、
それぞれに使用できるペットの種類が決まっています。
それぞれに使用できるペットの種類が決まっています。
例:サプリメント「A」タイプはデューパック等数種類のペットにのみ使用できる。
これを使用することで、CL上げの時間が大幅に短縮されるでしょう。
第四歩 ペットを可愛がりましょう
がしがしげしげしmobにけしかける飼い主。
でもそれだけでは、ペットも嫌気が差してしまうでしょう。
でもそれだけでは、ペットも嫌気が差してしまうでしょう。
生き物なので、空腹にもなります。
餓死することはありませんが、機嫌を損ねてしまいます。
空腹を満たすためにペットフードを与えましょう。
餓死することはありませんが、機嫌を損ねてしまいます。
空腹を満たすためにペットフードを与えましょう。
また、現在居る惑星とペットの種類によって、興奮したり
機嫌がとても良くなったりすることがあります。
機嫌がとても良くなったりすることがあります。
機嫌が良いと、mobを倒して得られるEXP量が増えたりします。
色々可愛がる事で、ペットを「VeryHappy」な状態に保っておきましょう。
色々可愛がる事で、ペットを「VeryHappy」な状態に保っておきましょう。
Graz! :)
第五歩 飼い主も成長しましょう
ペットのみに頑張らせるわけにはいきません。
飼い主自身も日々精進、スキルを憶えていきましょう。
飼い主自身も日々精進、スキルを憶えていきましょう。
「Revive Beast」
ペットが倒れた時に、蘇生させます。
このスキルは飼い主が最初から持っているスキルです。
ペットが倒れた時に、蘇生させます。
このスキルは飼い主が最初から持っているスキルです。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pet0011.jpg)
「Creature Knowledge」
野生mobの特殊技能を学び取り、ペットに教える事が
できるようになります。
野生mobの特殊技能を学び取り、ペットに教える事が
できるようになります。
ペットに特殊技能を教えると、ペットが自動的に
その技を使うようになり、後の戦闘が有利になります。
(※後述)
その技を使うようになり、後の戦闘が有利になります。
(※後述)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pet0012.jpg)
「Mending」
ペットのヘルスを回復させる事が出来るようになります。
長期戦には必須です。
ペットのヘルスを回復させる事が出来るようになります。
長期戦には必須です。
「Exceptional Nutrition」
ペットのヘルスが2倍まで増えます。
ペットのヘルスが2倍まで増えます。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pet0017.jpg)
「Fortitude」
ペットのアーマー値が2倍まで増えます。
敵から受けるダメージを減少させます。
ペットのアーマー値が2倍まで増えます。
敵から受けるダメージを減少させます。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pet0018.jpg)
「Dextenty Training」
ペットの攻撃スピードが2倍まで上がります。
=DPSが上昇します。
(いわゆる、ドラゴンボールで言うところの界王拳2倍?)
ペットの攻撃スピードが2倍まで上がります。
=DPSが上昇します。
(いわゆる、ドラゴンボールで言うところの界王拳2倍?)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pet0019.jpg)
「Savagery」
ペットの与えるダメージが2倍まで上がります。
ペットの与えるダメージが2倍まで上がります。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pet0020.jpg)
「Harmonious Understanding」
ペット召還時、飼い主の能力値にペナルティが無くなります。
飼い主の歩行速度が遅くなっていたりするので
このスキルは是非取っておきたいところです。
ペット召還時、飼い主の能力値にペナルティが無くなります。
飼い主の歩行速度が遅くなっていたりするので
このスキルは是非取っておきたいところです。
飼い主がBMとして成長すれば、ペットも共に強くなるでしょう。
Graz! :)
ペットに芸を仕込みましょう
アタックだけではつまらないというBMのあなた。
ご安心下さい。ペットに芸を仕込むシステムが
用意されています。
ご安心下さい。ペットに芸を仕込むシステムが
用意されています。
ペットに特殊技能を学ばせ、使用させる事によって
戦闘をより有利に運ぶことができるでしょう。
戦闘をより有利に運ぶことができるでしょう。
手順は次のとおりです。
(1) 飼い主が、野生mobから特殊技能を学び取る。
(2) 飼い主が、ペットに特殊技能を教える。
(3) スキル「Additional Combat Command」にポイントを振る。
まず(1)の説明から。
前述した「Creature Knowledge」スキルを使用します。
前述した「Creature Knowledge」スキルを使用します。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pet0011.jpg)
目当ての野生mobにターゲットし、
戦闘を仕掛ける「 前 」にこのスキルを使用します。
戦闘を仕掛ける「 前 」にこのスキルを使用します。
ステータスバーの下にバフマークが付きましたか?
これで準備が整いました。野生mobに戦闘を挑みましょう。
これで準備が整いました。野生mobに戦闘を挑みましょう。
1発打ち込みます。まだ倒してはいけません。
mobが襲ってきます。飼い主はじっと耐えます。
ペットのためです。耐えてください。
ペットのためです。耐えてください。
mobが特殊技能を使いました!
その瞬間、メッセージが表示され
飼い主はそのmobから使用された特殊技能を
学び取ることができました。
飼い主はそのmobから使用された特殊技能を
学び取ることができました。
※注意:
ペットに教える事の出来る特殊技能は、あらかじめ決まっているので
そのペットに教える事の出来るものを憶える必要があります。
気をつけてください。
ペットに教える事の出来る特殊技能は、あらかじめ決まっているので
そのペットに教える事の出来るものを憶える必要があります。
気をつけてください。
例: ペットの種類がデューパックの場合、
Chargeを野生mobから憶えたら、教えることが出来るが
キウィの場合、教えることが出来ない。
Chargeを野生mobから憶えたら、教えることが出来るが
キウィの場合、教えることが出来ない。
(2)です。ペットに芸を仕込みます。
「Creature Knowledge」スキルを獲得していると、
「Pet Training」というコマンドが追加されています。
ペットを召還し、「Pet Training」コマンドを実行しましょう。
「Pet Training」というコマンドが追加されています。
ペットを召還し、「Pet Training」コマンドを実行しましょう。
これまでに飼い主が憶えた特殊技能の一覧が表示されます。
一覧の中で、ペットに教えられる特殊技能は「白」で表示されています。
同様に
同様に
- 既に教えた特殊技能は「緑」
- まだCLが低く、教えられない特殊技能は「灰色」
で表示されています。
教えられる特殊技能を選択し、ペットに教えましょう。
見事!ペットが芸を憶えました。
(3) スキル「Additional Combat Command」にポイントを振ります。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pet0015.jpg)
このスキル、一見何の意味も無いように見えますが
重要だったりします。
重要だったりします。
ここにポイントを振っていないと、ペットコマンドバーに
特殊技能コマンドがひとつしか追加されないのです。
(さらに、振っていないと表示されているだけで
発動しません。)
特殊技能コマンドがひとつしか追加されないのです。
(さらに、振っていないと表示されているだけで
発動しません。)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pet0021.jpg)
「Beast Mastery」の中には、このスキルが三つあります。
三つ全てにポイントを振ると、ペットに特殊技能を4つ使用させることが
できるでしょう。
三つ全てにポイントを振ると、ペットに特殊技能を4つ使用させることが
できるでしょう。
Graz! :)
This is a list of details on the pet specials.
ペットの特殊技能の詳細一覧です。
ペットの特殊技能の詳細一覧です。
Notes:
- The same type of DOTs are reported to not stack (i.e. two bleeds do not stack).
同じDOT効果は重なりません。(ブリードふたつとかは×重ならない)
- Reports are that your pets' DOTs do stack with your DOT.
ペットのDOTと、飼い主のDOTは重なります。
- Different DOTs do stack (i.e. a bleed and a poison).
違う種類のDOTは重なります。(ブリードと毒 ○重なる)
- Do DOTs have different tick timers (e.g. the tick hits every 3 seconds for one type and every 2 seconds for another type)? If so we should be tracking those too.
(質問?)
- Snares are reported to not stack (i.e. the target doesn't get slower when they have a second snare) but rather the stronger one replaces the weaker one.
スネアは重なりませんが、より強い効果のスネアは弱いスネアを上書きします。
- All pets have 100 action points which are reported to regenerate 4-5 points/sec. These stats do not change with level or anything else.
全てのペットはCLその他の条件に関係なく、アクションが100です。回復値は4~5/秒です。
- The listed damage numbers (both regular and over time) should be before armor resistance.
ダメージ値は、通常、DOTともにアーマー値による軽減前の数値で表しています。
BMトレーナーの位置 (スキルのリセット、Provoke 1-5の学習が出来ます)
* Corellia, Coronet (-422, -4652) * Naboo, Theed (-5019, 4012) * Tatooine, Bestine (-1445, -3750) * Tatooine, Mos Espa (-2980, 2534) * Tatooine, Mos Eisley (3457, -4860)
特殊技能の訓練に必要なペットの条件
* Rank 1: Level 5 * Rank 2: Level 32 * Rank 3: Level 62; (Flank 1, Health Leech 1, Puncture 1, Shaken 1) * Rank 4: Level 70; (Flank 2, Health Leech 2, Puncture 2, Shaken 2) * Rank 5: Level 90/BFF; (Flank 3, Health Leech 3, Puncture 3, Shaken 3)
特殊技能の学習スキルを上げるネックレスを、チュ・ゴン・ダーキューブで合成することができます。
Domesticator Necklace :
WG Magseal Detector DG Magnetite Cleaner FG Impulse Detector
WG Magseal Detector DG Magnetite Cleaner FG Impulse Detector
Subduer Necklace :
DG ID Badge DG Medicine WG Aero Magnifier
DG ID Badge DG Medicine WG Aero Magnifier
Subjucator Necklace :
FG Retrofit Kit a Few WG Splinters WG Areomagnifier
FG Retrofit Kit a Few WG Splinters WG Areomagnifier
Tamer Necklace :
DG Bone WG Scroll WG Splinters
DG Bone WG Scroll WG Splinters
Master Taming Necklace :
WG Magseal Detector WG Metallic Eye A Few WG Splinters
WG Magseal Detector WG Metallic Eye A Few WG Splinters
特殊技能一覧
< 一撃系 >
Bite ダメージ
Craw ダメージ
Health Leech ヘルス吸収
Puncture アーマー貫通ダメージ
Stomp 範囲ダメージ
Bite ダメージ
Craw ダメージ
Health Leech ヘルス吸収
Puncture アーマー貫通ダメージ
Stomp 範囲ダメージ
< DOT系 >
Damage Poison 毒
Disease ディジーズ(アクションDOT)
Slash ブリード
Damage Poison 毒
Disease ディジーズ(アクションDOT)
Slash ブリード
< 状態異常系 >
Charge ダメージ+ルート
Enfeeble ダメージ+DPS弱体
Hamstring スネア
Charge ダメージ+ルート
Enfeeble ダメージ+DPS弱体
Hamstring スネア
< 強化系 >
Bolster Armor アーマー強化
Dampen Pain ダメージ軽減
Defensive Stance グランシングブロウ抵抗UP?
Flank ダメージ+クリティカル率UP
Shaken ダメージ強化
Wind Buffet グランシングブロウ発生率UP
Bolster Armor アーマー強化
Dampen Pain ダメージ軽減
Defensive Stance グランシングブロウ抵抗UP?
Flank ダメージ+クリティカル率UP
Shaken ダメージ強化
Wind Buffet グランシングブロウ発生率UP
< その他 >
Deflection ???エリート技能
Preparation ???エリート技能
Provoke 挑発
Trample 範囲ダメージ+範囲ルート エリート技能
Deflection ???エリート技能
Preparation ???エリート技能
Provoke 挑発
Trample 範囲ダメージ+範囲ルート エリート技能
Effects of specials
特殊技能の効果
特殊技能の効果
< 一撃系 >
Bite 1:コスト25 クールダウン6秒
825 ± 13.5 damage
825 ± 13.5 damage
Bite 2:コスト25 クールダウン6秒
985-1110 damage
985-1110 damage
Bite 3:コスト25 クールダウン6秒
1400-1650 damage
1400-1650 damage
Bite 4:コスト25 クールダウン6秒
1639-2189 damage
~383 DPS on auto-fire(意味不明。測定時の条件ってこと?)
1639-2189 damage
~383 DPS on auto-fire(意味不明。測定時の条件ってこと?)
Bite 5:コスト25 クールダウン7秒
2100-2200 damage クリティカル時2900-3100
~510 DPS on auto-fire
2100-2200 damage クリティカル時2900-3100
~510 DPS on auto-fire
Claw 1:コスト15 クールダウン5秒
444-573 damage
444-573 damage
Claw 2:コスト15 クールダウン11秒(?)
825-950 damage
825-950 damage
Claw 3:
???
???
Claw 4:コスト15 クールダウン4秒
1179-1745 damage
~365 DPS on auto-fire
1179-1745 damage
~365 DPS on auto-fire
Claw 5:コスト15 クールダウン4秒
1700-1900 damage クリティカル時2100-2800
1700-1900 damage クリティカル時2100-2800
Health Leech 1:コスト??? クールダウン10秒
701 ± 15.8 damage and 351 回復
701 ± 15.8 damage and 351 回復
Health Leech 2:コスト??? クールダウン10秒
781 ± 14.5 damage and 625 回復
781 ± 14.5 damage and 625 回復
Health Leech 3:コスト??? クールダウン10秒
870 damage and 870 回復
870 damage and 870 回復
Puncture 1:コスト30 クールダウン13秒
1450-1675 damage (before critical hit)
??? % of higher critical hit chance on that strike only
1450-1675 damage (before critical hit)
??? % of higher critical hit chance on that strike only
Puncture 2:コスト30 クールダウン16秒
~2800 damage
~ 1 out 4 punctures is a crit (about the same as normal)
~2800 damage
~ 1 out 4 punctures is a crit (about the same as normal)
Puncture 3:???
??? damage that ignores ??? % of armor
??? damage that ignores ??? % of armor
Stomp 1:コスト40 クールダウン16秒
範囲ダメージ 750-1110 damage
範囲ダメージ 750-1110 damage
Stomp 3:コスト40 クールダウン16秒
範囲ダメージ 1450-1690 damage
範囲ダメージ 1450-1690 damage
Stomp 2, 4-5:
???
???
< DOT系 >
Damage Poison 1,4:
???
???
Damage Poison 2:???
322 health poison damage 2秒ごと
???
322 health poison damage 2秒ごと
???
Damage Poison 3:コスト15 クールダウン29秒
475 health poison damage 2秒ごと
効果時間22秒
475 health poison damage 2秒ごと
効果時間22秒
Damage Poison 5:コスト15 クールダウン25秒
通常攻撃1回
500 health poison damage 2秒ごと
効果時間28秒
または
通常攻撃1回
500 health poison damage 1秒ごと
効果時間15秒
通常攻撃1回
500 health poison damage 2秒ごと
効果時間28秒
または
通常攻撃1回
500 health poison damage 1秒ごと
効果時間15秒
Disease 1:コスト25 クールダウン29秒
1040-1100 health damage
142 action damage ?秒ごと
5% アクション最大値減少
効果時間16秒
1040-1100 health damage
142 action damage ?秒ごと
5% アクション最大値減少
効果時間16秒
Health damage may not apply for all diseases
ヘルスダメージは発生しないかもしれない
CL90 characters regenerate action at about 35 points/sec
CL90キャラのアクション回復は35/s
ヘルスダメージは発生しないかもしれない
CL90 characters regenerate action at about 35 points/sec
CL90キャラのアクション回復は35/s
Disease 2-3, 5:
???
???
Disease 4:???
100 action damage 1秒ごと
???% アクション最大値減少
100 action damage 1秒ごと
???% アクション最大値減少
Slash 1:コスト35 クールダウン20秒
133 bleed damage 2秒ごと
効果時間10秒
133 bleed damage 2秒ごと
効果時間10秒
Slash 2:
222 bleed damage 2秒ごと
???
222 bleed damage 2秒ごと
???
Slash 3:
???
???
Slash 4:コスト35 クールダウン18秒
1100 damage
395 bleed damage 2秒ごと
効果時間6秒
1100 damage
395 bleed damage 2秒ごと
効果時間6秒
Slash 5:
530-630 bleed damage ???秒ごと
???
530-630 bleed damage ???秒ごと
???
< 状態異常系 >
Charge 1:コスト40 クールダウン20秒
30-100 damage
ルート効果時間3秒
30-100 damage
ルート効果時間3秒
Charge 2-4:
???
???
Charge 5:コスト??? クールダウン10秒
ルート効果時間3秒
ルート効果時間3秒
Enfeeble 1:コスト18 クールダウン17秒
100-??? damage
ターゲットのDPSを???%下げる
効果時間15秒
100-??? damage
ターゲットのDPSを???%下げる
効果時間15秒
Enfeeble 2:
???
???
Enfeeble 3:
ターゲットのDPSを25%下げる
???
ターゲットのDPSを25%下げる
???
Enfeeble 4:コスト18 クールダウン14秒
CL76のターゲットに232-885 damage
105 ダメージ減少
効果時間30秒
CL76のターゲットに232-885 damage
105 ダメージ減少
効果時間30秒
Enfeeble 5:
???
???
Hamstring 1:コスト10 クールダウン16秒
スネア
効果時間6秒
スネア
効果時間6秒
Hamstring 2-4:
???
???
Hamstring 5:コスト??? クールダウン15秒
"Heavy" (walking-speed) スネア
効果時間10秒
"Heavy" (walking-speed) スネア
効果時間10秒
< 強化系 >
Bolster Armor 1:コスト10 クールダウン45秒
- 1250 to Armor
効果時間20秒
Bolster Armor 2:コスト10 クールダウン45秒
- 1750 to Armor
効果時間20秒
Bolster Armor 3-4:
???
???
Bolster Armor 5:コスト10 クールダウン45秒
- 6000 to Armor
効果時間20秒
Dampen Pain 1:コスト10 クールダウン45秒
12% ダメージ軽減
効果時間20秒
12% ダメージ軽減
効果時間20秒
Dampen Pain 2:コスト10 クールダウン45秒
15% ダメージ軽減
効果時間20秒
15% ダメージ軽減
効果時間20秒
Dampen Pain 3:コスト10 クールダウン45秒
18% ダメージ軽減
効果時間20秒
18% ダメージ軽減
効果時間20秒
Dampen Pain 4:コスト10 クールダウン45秒
21% ダメージ軽減
効果時間20秒
21% ダメージ軽減
効果時間20秒
Dampen Pain 5:コスト10 クールダウン45秒
25% ダメージ軽減
効果時間20秒
25% ダメージ軽減
効果時間20秒
Defensive Stance 1-3:
???
???
Defensive Stance 4:コスト10 クールダウン75秒
33% ranged glancing chance and 30% melee glancing chance(意味がよく分かりません・・・)
効果時間30秒
33% ranged glancing chance and 30% melee glancing chance(意味がよく分かりません・・・)
効果時間30秒
Defensive Stance 5:コスト10 クールダウン75秒
40% ranged glancing chance and 35% melee glancing chance
効果時間30秒
40% ranged glancing chance and 35% melee glancing chance
効果時間30秒
Flank 1:コスト40 クールダウン20秒
18% クリティカルヒット率上昇
効果時間6秒
18% クリティカルヒット率上昇
効果時間6秒
Flank 2:コスト40 クールダウン20秒
850-1439 damage
25% クリティカルヒット率上昇
効果時間6秒
850-1439 damage
25% クリティカルヒット率上昇
効果時間6秒
Flank 3:コスト40 クールダウン30秒
1000-1500 damage
35% クリティカルヒット率上昇
効果時間5秒
1000-1500 damage
35% クリティカルヒット率上昇
効果時間5秒
Shaken 1:コスト18 クールダウン13秒
2% ダメージ増加
効果時間15秒
2% ダメージ増加
効果時間15秒
Shaken 2:
4% ダメージ増加
???
4% ダメージ増加
???
Shaken 3:
7% ダメージ増加
???
7% ダメージ増加
???
Shaken 4-5:
???
???
Wind Buffet 1, 3-5:
??? % glancing blowの確率増加
???
??? % glancing blowの確率増加
???
Wind Buffet 2:コスト30 クールダウン21秒
??? % glancing blowの確率増加
効果時間12秒
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効果時間12秒
< その他 >
Deflection:
??? A reported "elite" special that does something cool
とてもクールらしいです
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とてもクールらしいです
Preparation:
??? A reported "elite" special that does something cool
とてもクールらしいです
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とてもクールらしいです
Provoke 1-5:コスト20 クールダウン11秒
ターゲットを挑発する
ビーストトレイナーNPCから習うことができます。
ターゲットを挑発する
ビーストトレイナーNPCから習うことができます。
Trample:
範囲ダメージ
ルート
???
An "elite" special that replaces charges
チャージに代わるエリート技能です
Tulruse か Rancor で使用可能
範囲ダメージ
ルート
???
An "elite" special that replaces charges
チャージに代わるエリート技能です
Tulruse か Rancor で使用可能
< ペットの種類ごとに憶える事ができる特殊技能 >
テーブルは | 縦棒で | くぎります |
Angler | Provoke | Bite | Damage Poison | Puncture | Defensive Stance |
Bageraset | Provoke | Bite | |||
Bantha | Provoke | Bite | Charge | Stomp | Dampen Pain |
* Bark Mite: Provoke, Bite, Enfeeble, Bolster Armour * Baz Nitch: Provoke, Bite, Disease, Enfeeble * Bearded Jax: Provoke, Flank, Bite, Claw, Slash * Blistmok: Provoke, Bite, Claw, Hamstring * Blurrg: Provoke, Bite, Claw, Hamstring * Boar Wolf: Provoke, Charge, Slash, Dampen Pain * Boar Wolfcale (mutant): Provoke, Charge, Slash, Dampen Pain * Bocatt: Provoke, Enfeeble, Disease, Bolster Armor * Bol: Provoke, Bite, Stomp, Charge, Dampen Pain * Bolle Bol: Provoke, Bite, Stomp, Shaken, Bolster Armor * Bolma: Provoke, Charge, Stomp, Bite, Dampen Pain * Bolotaur: Provoke, Bite, Enfeeble, Disease * Bordok: Provoke, Bite, Defensive Stance * Borgle: Provoke, Bite, Wind Buffet, Puncture, Health Leech * Brackaset: Provoke, Bite * Capper Spineflap: Provoke, Bite, Wind Buffet, Puncture * Carrion Spat: Provoke, Bite, Puncture, Wing Buffet * Choku: Provoke, Bite, Hamstring, Puncture * Chuba: Provoke, Bite, Hamstring, Puncture * ChubaFly(mutant): Provoke, Damage Poison * Corellian Butterfly: Provoke, Bite, Wind Buffet * Condor Dragon: Provoke, Stomp, Bite, Shaken, Bolster Armor * Corellian Sand Panther: Provoke, Bite, Claw, Flank, Slash * Crystal Snake: Provoke, Damage Poison, Bite, Defensive Stance * Cu Pa: Provoke, Hamstring, Bite, Claw * Dalyrake: Provoke, Claw, Slash, Damage Poison, Dampen Pain * Desert Razorback: Provoke, Charge * Devil Gulginaw: Provoke, Claw, Slash, Damage Poison, Wind Buffet * Dewback: Provoke, Stomp, Charge, Bite, Dampen Pain * Dune Lizard: Provoke, Bite, Enfeeble, Disease, Bolster Armor * Durni: Provoke, Bite, Claw, Dampen Pain * Falumpaset: Provoke, Bite * Fambaa: Provoke, Shaken, Charge, Stomp, Puncture, Dampen Pain * Fanned Rawl: Provoke, Bite, Damage Poison, Defensive * Fanged Tiglon (mutant): Provoke, Bite, Claw, Flank, Slash * Fern Bicker: Provoke, Bite, Disease, Defensive * Flewt: Provoke, Bite, Puncture, Wind Buffet * Flit: Provoke, Slash, Claw, Wind Buffet * Fynock: Provoke, Bite, Flank, Wind Buffet, Health Leech * Gackle Bat: Provoke, Wind Buffet, Bite, Puncture, Health Leech * Gaping Spider: Provoke, Bite, Damage Poison, Puncture, Defensive * Giant Sand Beetle: Provoke, Enfeeble, Bite, Bolster Armor * Gnort: Provoke, Damage Poison * Graul: Provoke, Shaken, Stomp, Charge, Dampen Pain, Trample * Gronda: Provoke, Charge, Stomp, Shaken, Dampen Pain * Gubber: Provoke, Damage Poison * Gualama: Provoke, Bite * Guf drolg: provoke, bite, charge, stomp dampen pain * Gurk: Provoke, Shaken, Stomp, Dampen Pain * Gurnaset: Provoke, Bite * Gurreck: Provoke, Bite, Claw, Flank, Slash * Hanadak: Provoke, Stomp, Shaken, Dampen Pain * Hermit Spider: Provoke, Bite, Damage Poison, Puncture, Defensive * Horned Krevol: Bolster Armor * Horned Raptor: Provoke, Claw, Damage Poison, Slash, Wind Buffet * Horned Rasp: Provoke, Wind Buffet, Slash, Claw * Huf Dun: Provoke, Charge, Stomp, Shaken, Puncture, Dampen Pain * Huurton: Provoke, Bite, Hamstring, Puncture * Ikopi: Provoke, Charge, Slash * Jax: Provoke, Flank, Bite, Claw, Slash * Jyykle Vulture: Provoke, Bite, Puncture, Wing Buffet * Kaduu: Provoke, Hamstring, Bite * Kashyyyk Bantha: Provoke, Charge, Stomp, Shaken, Dampen Pain * Kai Tok: Provoke, Claw, Slash, Damage Poison, Wind Buffet * Kima: Provoke, Claw, Bite, Slash, Flank * Kimogila: Provoke, Bite, Enfeeble, Disease, Bolster Armor * Kittle: Bite, Claw, Slash and Flank * Kliknik: Provoke, Damage Poison, Claw, Slash, Dampen Pain * Krahbu: Provoke, Bite, Defensive Stance * Krevol: Provoke, Bite, Enfeeble * Kusak: Provoke, Hamstring, Bite, Puncture * Kwi: Provoke, Bite, Hamstring, Claw * Kkryytch: Provoke, Enfeeble, Bite, Disease * Langlatch: Provoke, Flank, Claw, Bite, Slash * Lantern Bird: Provoke, Slash, Claw, Wind Buffet * Lava Flea: Provoke, Enfeeble, Bite, Bolster Armour * Levisquall: Provoke, Bite, Claw, Dampen Pain * Malkloc: Provoke, Stomp, Charge, Shaken, Puncture, Dampen Pain * Mamien: Provoke, Bite, Disease, Defensive * Mantigrue: Provoke, Stomp, Bite, Shaken, Bolster Armour * Mawgax: Provoke, Claw, Bite, Hamstring * Merek: Provoke, Damage Poison, Claw, Slash, Dampen Pain * Minstyngar: Provoke, Disease, Bite, Defensive * Mott: Provoke, Slash, Charge * Mouf: Bite Charge Dampen Pain Provoke Stomp * Murra: Provoke, Slash, Charge, Defensive Stance * Mynock: Provoke, Bite, Flank, Health Leech, Wind Buffet * Narglatch: Provoke, Claw, Bite, Flank, Slash * Nerf: provoke, charge, slash, defensive and Trample * Night Spider: Provoke, Bite, Damage Poison, Puncture, Defensive * Nudfuh: Provoke, Charge, Puncture, Shaken, Stomp, Dampen Pain * Nuna: Provoke, Bite, Disease, Enfeeble * Peko Peko: Provoke, Claw, Wind Buffet, Slash * Perlek: Provoke, Slash, Charge, Defensive Stance * Pharple: Provoke, Bite, Disease, Enfeeble * Piket: Provoke, Bite, Stomp, Shaken, Bolster Armour * Psychotic Jax(mutant): Provoke, Bite, Claw, Flank, Slash * Pug Jumper: Provoke, Damage Poison * Pugoriss: Provoke, Bite, Claw, Hamstring * Purbole: Provoke, Bite, Disease, Helper Monkey * Quenker: Provoke, Bite, Enfeeble, Bolster Armor * Rancor: Provoke, Charge, Stomp, Shaken, Trample, Dampen Pain * Remmer: Provoke, Bite, Enfeeble, Bolster Armor * Reptilian Flyer: Provoke, Claw, Slash, Wind Buffet * Roba: Provoke, Charge, Slash, Dampen Pain * Rock Mite: Provoke, Bite, Enfeeble, Bolster Armor * Ro-Roo: Provoke, Bite, Disease, Helper Monkey * Ronto: Provoke, Bite, Stomp * Salt Mynok: Provoke, Bite, Health Leech, Flank, Wind Buffet * Sand Panther: Provoke, Bite, Claw, Flank, Slash * Sathog: Provoke, Charge, Slash, Dampen Pain * Scavenger Rat: Provoke, Bite, Enfeeble, Bolster Armor * Sharnaff: Provoke, Bite, Shaken, Stomp, Bolster Armor * Shaupaut: Provoke, Bite, Disease, Defensive Stance * Shear Mite: Provoke, Bite, Enfeeble, Bolster Armour * Skreeg: Provoke, Bite, Disease, Defensive Stance * Slice Hound: Provoke, Bite, Hamstring, Puncture, * Snorbal: Provoke, Charge, Stomp, Shaken, Dampen Pain * Spined Puc: Provoke, Damage Poison * Squill: Provoke, Bite, Disease * Squall: Provoke, Bite, Claw, Dampen Pain * Stintaril: Provoke, Bite, Enfeeble, Bolster Armor * Swirl Prong: Provoke, Charge, Slash * Tanc Mite: Provoke, Bite, Enfeeble, Bolster Armor * Thune: Provoke, Charge, Shaken, Stomp * Torton: Provoke, Stomp, Charge, Puncture, Shaken, Dampen Pain * Tortur: Provoke, Stomp, Charge, Puncture, Shaken, Dampen Pain * Tulrus: Provoke, Bite, Stomp, Charge, Dampen Pain * Tusk-Cat: Provoke, Flank, Bite, Claw, Slash * Tybis: Provoke, Bite, Defensive Stance * Uller: Provoke, Bite, Dampen Pain, Stomp * Varactyl: Provoke, Bite, Enfeeble, Disease, Bolster Armor * Veermok: Provoke, Shaken, Stomp, Dampen Pain * Verne: Provoke, Charge, Slash, Defensive * Vesp: Provoke, Bite, Enfeeble, Disease, Bolster Armor * Vir Vir: Provoke, Bite, Claw * Voritor: Provoke, Bite, Disease, Enfeeble, Bolster Armor * Vrelt: Provoke, Bite, Enfeeble, Bolster Armor * Walluga: Provoke, Stomp, Shaken, Charge, Trample, Dampen Pain * Webweaver Spider: Provoke, Bite, Damage Poison, Defensive Stance, Puncture (Thanks, Tavarr!) * Whisper Bird: Provoke, Claw, Wind Buffet, Slash * Wild Dune Boar: Provoke, Slash, Charge * Winged Quenker(mutant): : Bite Enfeeble, Bolster Armour * Wolf Kima: Provoke, Bite, Claw * Womp Rat: Provoke, Bite, Enfeeble, Bolster Armor * Woolmander: Provoke, Disease, Bite, Defensive * Worrt: Provoke, Damage Poison * Wrix: Provoke, Claw, Bite, Flank, Slash
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ペット毎に訓練できる特殊技能を知りたい時はこちら
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