「PS/攻略チャート1」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

PS/攻略チャート1」(2023/03/02 (木) 21:46:09) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#setmenu(PS/攻略メニュー) //↑左メニューを設定 #include(PS/目次) ---- #include_cache(PS/共通/攻略) ---- #contents_line(sep=|,level=0,fromhere=true) ---- *ヴァルハラ &font(b){〔ダウンタウン〕} -ジムのヴァーチャル・バトルでレベルを1上げる --&font(#F6C){BOSS『屍鬼:ゾンビ』を倒すと、「欠けた双刀」を入手(GAMEBOY ADVANCE版)} --Switch版ではセーブしてロードするとジムの外から始まるので、町の外でレベル上げが可能 -岡本から「&ref(makka.png,PS/image)200」を入手 -ヴァーチャル・バトラーを利用するとヴァーチャル空間へ --STEVENから「悪魔召喚プログラム」を入手 -ジムから2つ南の部屋へ --「ザイン」の命名イベント、自分で名前をつけるかどうかで属性値変動 ---自分で名前をつける場合、「±0」 ---自分で名前をつけない場合、「&font(#FFFFFF,#0066FF){-4}」 -ヴァーチャル・バトラーを利用 --「ギメル」の命名イベント、自分で名前をつけるかどうかで属性値変動 ---自分で名前をつける場合、「±0」 ---自分で名前をつけない場合、「&font(#FFFFFF,#0066FF){-4}」 -占い屋へ --「ヒロコ」の命名イベント -ジムで岡本と会話 &font(b){〔コロシアム〕} -コロシアムの男と会話 -BOSS『戦士:レッド・ベアー』と戦闘 --戦闘前に「ダレス」の命名イベント、自分で名前をつけるかどうかで属性値変動 ---自分で名前をつける場合、「±0」 ---自分で名前をつけない場合、「&font(#FFFFFF,#0066FF){-4}」 &font(b){〔大手ジム〕} -会話イベント|選択肢 --ヒロコの頼みをきく ---「YES」(属性値「&font(#FFFFFF,#0066FF){-8}」) ---「NO」(属性値「&font(#FFFFFF,#CC0000){+4}」)|選択肢 ----ヒロコの再度の頼みをきく -----「YES」(属性値「&font(#FFFFFF,#0066FF){-8}」:合計「&font(#FFFFFF,#0066FF){-4}」) -----「NO」(属性値「&font(#FFFFFF,#CC0000){+4}」:合計「&font(#FFFFFF,#CC0000){+8}」) -ヒロコが加入 --ヒロコの初期ステータスは4タイプの中からランダムで決まる&br()&include_cache(PS/ヒロコ初期ステータス) -&font(#00FF99){「招待状」}を入手 &font(b){〔ダウンタウン〕}(任意) -ショップ、カジノが利用可能になる -&font(#F6C){カジノで「王者のサングラス」を入手(GAMEBOY ADVANCE版)} --&font(#F6C){コイン「3000枚」必要} &font(b){〔マダムの館〕} -マダムの部屋へ --「ベス」の命名イベント、自分で名前をつけるかどうかで属性値変動 ---自分で名前をつける場合、「±0」 ---自分で名前をつけない場合、「&font(#FFFFFF,#0066FF){-4}」 --魔獣:ケルベロスが仲魔になる -&font(#F6C){宝箱「ルビーピアス」が出現(GAMEBOY ADVANCE版)} &font(b){〔スラム〕} -花田の研究所へ --BOSS『妖魔:メルクリウス』と戦闘 --&font(#00FF99){「笑う人形」、「泣く人形」、「怒る人形」、「踊る人形」}を入手 --&font(#F6C){「虫喰いのグリモア」を入手(GAMEBOY ADVANCE版)} &font(b){〔マダムの館〕} -マダムの部屋へ --魔獣:ケルベロスが仲魔にいる場合、魔獣:ケルベロスが仲魔から外れる --「主人公(アレフ)」の命名イベント、自分で名前をつけるかどうかで属性値変動 ---自分で名前をつける場合、「±0」 ---自分で名前をつけない場合、「&font(#FFFFFF,#0066FF){-4}」 &link_up() ----
#setmenu(PS/攻略メニュー) //↑左メニューを設定 #include(PS/目次) ---- #include_cache(PS/共通/攻略) ---- #contents_line(sep=|,level=0,fromhere=true) ---- *ヴァルハラ &font(b){〔ダウンタウン〕} -ジムのヴァーチャル・バトルでレベルを1上げる --&font(#F6C){BOSS『屍鬼:ゾンビ』を倒すと、「欠けた双刀」を入手(GAMEBOY ADVANCE版)} --Switch版ではセーブしてロードするとジムの外から始まるので、町の外でレベル上げが可能 -岡本から「&ref(makka.png,PS/image)200」を入手 --&ref(makka.png,PS/image)200未満なら何度でももらえる。上記の町の外でレベル上げして&ref(makka.png,PS/image)を200以上持っているともらえない。 -ヴァーチャル・バトラーを利用するとヴァーチャル空間へ --STEVENから「悪魔召喚プログラム」を入手 -ジムから2つ南の部屋へ --「ザイン」の命名イベント、自分で名前をつけるかどうかで属性値変動 ---自分で名前をつける場合、「±0」 ---自分で名前をつけない場合、「&font(#FFFFFF,#0066FF){-4}」 -ヴァーチャル・バトラーを利用 --「ギメル」の命名イベント、自分で名前をつけるかどうかで属性値変動 ---自分で名前をつける場合、「±0」 ---自分で名前をつけない場合、「&font(#FFFFFF,#0066FF){-4}」 -占い屋へ --「ヒロコ」の命名イベント -ジムで岡本と会話 &font(b){〔コロシアム〕} -コロシアムの男と会話 -BOSS『戦士:レッド・ベアー』と戦闘 --戦闘前に「ダレス」の命名イベント、自分で名前をつけるかどうかで属性値変動 ---自分で名前をつける場合、「±0」 ---自分で名前をつけない場合、「&font(#FFFFFF,#0066FF){-4}」 &font(b){〔大手ジム〕} -会話イベント|選択肢 --ヒロコの頼みをきく ---「YES」(属性値「&font(#FFFFFF,#0066FF){-8}」) ---「NO」(属性値「&font(#FFFFFF,#CC0000){+4}」)|選択肢 ----ヒロコの再度の頼みをきく -----「YES」(属性値「&font(#FFFFFF,#0066FF){-8}」:合計「&font(#FFFFFF,#0066FF){-4}」) -----「NO」(属性値「&font(#FFFFFF,#CC0000){+4}」:合計「&font(#FFFFFF,#CC0000){+8}」) -ヒロコが加入 --ヒロコの初期ステータスは4タイプの中からランダムで決まる&br()&include_cache(PS/ヒロコ初期ステータス) -&font(#00FF99){「招待状」}を入手 &font(b){〔ダウンタウン〕}(任意) -ショップ、カジノが利用可能になる -&font(#F6C){カジノで「王者のサングラス」を入手(GAMEBOY ADVANCE版)} --&font(#F6C){コイン「3000枚」必要} &font(b){〔マダムの館〕} -マダムの部屋へ --「ベス」の命名イベント、自分で名前をつけるかどうかで属性値変動 ---自分で名前をつける場合、「±0」 ---自分で名前をつけない場合、「&font(#FFFFFF,#0066FF){-4}」 --魔獣:ケルベロスが仲魔になる -&font(#F6C){宝箱「ルビーピアス」が出現(GAMEBOY ADVANCE版)} &font(b){〔スラム〕} -花田の研究所へ --BOSS『妖魔:メルクリウス』と戦闘 --&font(#00FF99){「笑う人形」、「泣く人形」、「怒る人形」、「踊る人形」}を入手 --&font(#F6C){「虫喰いのグリモア」を入手(GAMEBOY ADVANCE版)} &font(b){〔マダムの館〕} -マダムの部屋へ --魔獣:ケルベロスが仲魔にいる場合、魔獣:ケルベロスが仲魔から外れる --「主人公(アレフ)」の命名イベント、自分で名前をつけるかどうかで属性値変動 ---自分で名前をつける場合、「±0」 ---自分で名前をつけない場合、「&font(#FFFFFF,#0066FF){-4}」 &link_up() ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: