「コンボ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

コンボ - (2015/07/29 (水) 21:33:37) の編集履歴(バックアップ)


コンボ集

ビギナー向けはこちら→霊夢コンボ入門編

  • 表記
    • コマンド欄 A=打撃 B=射撃 C=必殺技 H=ホールド射撃 dl=ディレイ(入力を遅らせること) LW=ラストワード
    • ダメージ欄 オレンジ=スペカ使用(早口なしでも可)・ダメージは早口なしで計測 赤=早口必須 紫=LW使用
      • スペカはコストMAX、LW使用はオカルトボール4個を最低値とし、8個状態を最高値として計測
      • 基本的にフルヒット前提



近A(4A)始動

  • 近Aの仕様上基本軸上のみ
コマンド ダメージ 霊力 限定事項 ダウン 備考
AAA2A>3>JA>8B>9>JA>J6A>6C ~2618 2 どこでも
AAA2A>3>JA>J2A>6C>6C(or44>dl4C) 2514(2286) 2 どこでも
(端)
端のみ()内の連携で
起き上がりに4CとJAが重ねられる
AAA2A>3>JA>J8A>8C 2180 1 どこでも 霊力1の簡易版、月の都でも安定
AAA>6B>3>JB>66>JA>AAA2A>2>6C>8>6C 2937 2 93移動未使用
AAA>6B>9>3D>JA>JB>66>JA>AAA2A>2>6C>8>6C 3070 2 93移動
AAA2A>3>JA>J2A>(早口>)夢想封印>6C 4017 1 どこでも
AAA2A>3>JA>J2A>(早口>)4陰陽飛鳥井>dl射出>8>6C ~5197 0 どこでも
AAA2A>3>JA>8B>9>JA>J6A>(早口>)八方龍殺陣 4978 1 どこでも
AAA2A>3>JA>J8A>8C>早口>八方龍殺陣 3830 1
AAA2A>3>JA>J2A>6C>早口>4陰陽飛鳥井>dl射出>6C ~3839 1 端付近 J2A>6C時に端に到達してること
射出のdl具合でダメージ変化。大体3300~3700
1.10から繋がらなくなった?
AAA2A>3>JA>8B>9>JA>J6A>6C>早口>八方龍殺陣(or夢想封印>8>6C) 4246(4049) 2 端付近
AAA2A>3>JA>8B>9>JA>J6A>6C>早口>陰陽飛鳥井>dl射出>6C ~4717 2 端付近 ↑の飛鳥井ver
ぎりぎりまでdlしないと↑に劣る
AAA2A>4>LW 3610~6025 0 4移動は一瞬程度
AAA8A>8B>C>6C>夢想封印>dlLW 5479~6399 3 中央~端 早口の場合、ダメージが↑より下がる
AAA2A>JA>J2A>陰陽飛鳥井>即射出>66(相手密着)>LW 5030~6155 0



JA始動

始動位置 コマンド ダメージ 霊力 限定事項 ダウン 備考
低空 JA>AAA2A>3>JA>8B>9>JA>J6A>6C 3044 2 これに限らず低空JAから上記近A始動が入る
ダメージは+400ぐらい
低空 JA>JB>3>JA>JB>66>JA>AAA2A>2>6C>8>6C 3356 2 低空JA始動
JB*2分の霊力は途中で回復する
低空 JA>JB>3>JA>JB>66>JA>AAA>6B>早口>66>AAA2A>2>6C>8>6C 3658 2 スペカ発動なし
ゲージ2本早口時の龍殺陣素当てダメは2838
低空 JA>JB>3>JA>JB>66>JA>AAA2A>2>6C>8>6C>
早口>八方龍殺陣(or夢想封印>6C)
5006(4809) 3 スペカ発動は壁バウンド前
夢想の場合は6CをLWでもOK(OB8個時6801)
上軸 JA>J8A>8B>8>8C 1966 2 上軸
上軸 JA>J8B>9>JA>JB>6C 2513 3 上軸
上軸 JA>J8B>9>JA>J8A>J8B>八方龍殺陣 4799 2
上軸 JA>dlJ6A>遠A>6A>6C>8>6C 2596 2 上軸 6A>6B>6C…とすると2832
上軸 JA>dlJ6A>遠A>6B>3>JB>66>JA>AAA2A>3>6C>8>6C 3464 2 端付近
上軸 JA>dlJ6A>遠A>8B>5C>6C>8>6C 2941 4
下軸 JA>8B>66>JA>8B>6C 2511 3 下軸
下軸 JA>J2A>2B>3>JA>J2A>dl6C>44>6C 2898 3 下軸 6C一回だと2670
下軸 JA>8B>66>JA>AAA2A>3>JA>J2A>6C>8or44>6C 3256 2 下軸




遠A始動

コマンド ダメージ 霊力 限定事項 ダウン 備考
遠A>6A>6B>6C>3>6C ~2521 3
遠A>6A>AAA2A>3>JA>J2A>6C>8or44>6C 3080 2 6Aは2Aでも可
6C後の移動はアドリブで
遠A>8B>9>J6B>66>JA>J8B>9>JA>J8A>8C 3036 4 対空遠A始動



6A始動

コマンド ダメージ 霊力 限定事項 ダウン 備考
6A>6B>6C>3>6C 2489 3
6A>6B>6C>早口>66>9>JA>J6A>夢想封印>8>6C 4039 2 中央~端
6A>遠A>6A>AAA2A>2>6C(>8>6C) 2922(3302) 1(2)
6A>AAA2A>3>JA>J2A>6C 2914 1 ↑の遠Aが近Aになった場合
6A>AAA6B>9>3D>JA>JB>66>JA>AAA2A>2>6C>6C 3932 2



J6A始動

コマンド ダメージ 霊力 限定事項 ダウン 備考
J6A>6B>6C(>8or2>6C)) ~2056(2496) 2(3) 6C一回の場合は
6B>6Cが全弾命中しないとダウンしない
J6A>DA>AAA>6B>9>3D>JA>JB>66>JA>AAA2A>2>6C>6C 4160 2
相手基本軸
93移動使用
ゲージ使用なし端での最大ダメージコンボ?



8A(J8A)始動

コマンド ダメージ 霊力 限定事項 ダウン 備考
8A>H8B>9>JA>6C 2105~2466 2 相手基本軸
8A>8B>9>J8A>(早口>)夢想封印or八方龍殺陣 4614(八方) 1 上部の場合8B>9jc>8Aで繋がる
J8A>2B>3>JA>J6A>6C ~2583 2 相手上軸



2A(J2A)始動

コマンド ダメージ 霊力 限定事項 ダウン 備考
2A>6>遠A>6A>6B>6C(>6C) 2469(2910) 2(3) 2A後基本軸に戻る場合のみ
端付近のみ(>6C)が繋がる
2A>AAAA>6B>6C 2744 2
J2A>2B>3>JA>J2A>6C 2660 2 下軸 J2A横当て。6Cは微ディレイで全段当たりやすい。
2枚Hit2384,3枚Hitで2543
J2A>dl6B>6C>66>6C 2488 3 下軸 ↑より先端に近くても繋がる 完全な先端は不可。
6B6Cの当たり方でダメージ変動,2100~2300程度になりやすい
J2A>2B>(早口>)八方龍殺陣 4683 1
J2A>8B>JA>J2A>(早口>)4陰陽飛鳥井>6C 4576 1 下軸 端では射出にdl




必殺技、その他

コマンド ダメージ 霊力 限定事項 ダウン 備考
6C>9or8or2or4D>6C ~1467 2 × 基本パーツ
AAA2Aの後は大体8か4D
8C>9>JA>6B>6C>8>6C 2346 3 下軸 8C後すぐ基本軸に戻る場合のみ
8C>早口>八方龍殺陣or夢想封印 2713(八方) 1
2C>3jc>JA>j6A>J6B>J6C 2666 3 2Cが3hit時
2C>66>J6A>6B>6C 2425 3 2Cが2hit以下の時
DB>早口>夢想封印>dlLW 4420~6323 0 端付近



コメント


  • 上軸コンボ追加したんですがレイアウトがおかしくなってしまいました、ほんとに申し訳ないですが直していただければと思います…。 - 名無しさん 2015-11-16 13:51:49
    • 追加ありがとうございます。修正しました。 - 名無しさん 2015-11-20 13:10:19
  • 1.10へ更新完了。J6A始動の93使うコンボ、93だとどうも上手く行かず、39でやったダメージ載せてます。 - 名無しさん 2015-08-01 19:51:37
    • 自己解決。前歩き挟まないとダメだったのか・・・。 - 名無しさん 2015-08-03 21:24:06
  • 近A、JA、遠A始動まで更新ー - 名無しさん 2015-07-29 21:35:25
  • 遠A始動のコンボ遠A>6A>AAA2A>3>JA>J2A>6C>8>6Cは距離によって6A>Aが入らないので遠A>6A>(相手によってディレイ)>AAA6A>3>JA>J2A>6C>4D>6Cはどうでしょうか? - 名無しさん 2015-06-14 20:08:49
    • ミスッタ・・・変わってないやんw 遠A>2A>(相手によってディレイ)>AAA6A>3>JA>J2A>6C>4D>6C 8より4Dのほうが入りやすく感じました - 名無しさん 2015-06-14 20:10:58
      • 自分も44キャンセルの方が入りやすく感じます。6C〆のジャンプ方向はアドリブ感がありますけどね - 名無しさん 2015-06-15 18:33:57
  • JA始動の欄にある 上軸JA>J8B>9>JA>JB>5C(2518) の5Cが入らないし立ちスタンにならない気がするのですが〆は6Cの誤りですかね? - 名無しさん 2015-05-31 19:26:28
    • JA>J8B>9>JA>JB>6Cで修正しました。ダメージはキャラや5Bの当たり方によって誤差があるのでそのままにしました - 名無しさん 2015-05-31 21:55:57
    • JA>J8B>9>JA>JB>6Cで2520(立)を魔理沙で確認しました。バスター以外で立ちスタンにはできないはずなのでたぶんこれが正しいと思います - 名無しさん 2015-05-31 21:51:26
  • システムページにならって中央軸表記を基本軸に。試験的にJAに始動位置を追加(自分の位置-相手位置) - 名無しさん 2015-05-22 14:26:28
  • 1 - 名無しさん 2015-05-17 01:00:44
  • 一通り作成。載せたいコンボだけでなく意見も募集中です。とりあえず始動技順に並べてみましたが、場所別とかの方が良かったですかね? - さくせいしゃ 2015-05-17 15:27:07