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霊夢コンボ入門編 - (2015/05/20 (水) 01:51:41) のソース

**霊夢コンボ入門編
&bold(){ここでは霊夢のコンボの中でもビギナー向けと思われるコンボを取り扱っていきます}
&bold(){まずはここからコンボを順に覚えていきましょう}

-表記
--コマンド欄 A=打撃 B=射撃 C=必殺技 H=ホールド射撃 dl=ディレイ(入力を遅らせること) LW=ラストワード 
--ダメージ欄 オレンジ=スペカ使用 赤=早口必須 紫=LW使用
---スペカはコストMAX、LW使用はオカルトボール4個を最低値とし、8個状態を最高値として計測
---基本的にフルヒット前提


**お手軽LWコンボ
&table_color(table020,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc}
|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h
|AAAA>(早口)>夢想封印>dl>LW|BGCOLOR(violet):(4815)5622|0|壁端|寝||
-とりあえずLWを当てたい人向け。スペカとLWを使った割には威力は心もとないが倒しきれるなら十分である
-夢想封印の後最速でLWをすると外れてしまうので、気持ち遅らせると良い
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**6A>6B>6C系コンボ
このコンボはステップアップ形式で紹介。徐々に難しくなるので無理して全部やろうとせず出来る範囲で留めよう
&table_color(table001,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc}
|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h
|6A>6B>6C|2056|2|どこでも|立||
-霊夢の中で一番簡単と言ってもいいコンボ。常に6を押し続けてA・B・Cと順にボタンを押せばコンボになる
-6Bと6Cをうまく全部当てることでスタンさせることができる。全部当ててスタンさせたい場合はボタンを押すタイミングを上手く調整しよう
-6A>6B>6Cはコンボパーツとして流用が利くため、是非覚えておきたい

&table_color(table002,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc}
|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h
|6A>6B>6C>9>6C|2450|3|どこでも|立||
-最初のコンボに6Cの追い討ちを加えたもの
-これも6方向は押しっぱなしで大丈夫
-6A>6B>6C>までいった後、6を押しながら上を押しジャンプする。ジャンプした瞬間に6Cを撃てばOK
-6C>9>6Cを練習して上手く繋げられるようにしたい

&table_color(table003,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc}
|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h
|6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C|2800|3|壁付近|立||
-さらにJA>J6Aを間に組み込んだもの。これは壁付近限定となる
-JAのときだけ6方向を外す必要がある。JAの後は再び6方向押しっぱなしでOK
-少しずつ難しくなっていくので、ひたすら練習あるのみ

&table_color(table004,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc}
|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h
|遠A>6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C|2875|3|壁付近|立||
-先ほどのコンボの最初に遠Aを加えただけのもの。始動遠A
-遠Aは相手に近すぎない距離でA(5A)を押すとでる攻撃のこと
-ここまで紹介したコンボは全て最初に遠Aを加えることができる。試してみよう

&table_color(table005,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc}
|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h
|JA>遠A>6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C|3000|3|壁付近|立||
-さらに最初にJAを加えたもの。始動JA(ジャンプA)
-JAした後すぐ着地することでJAの後隙がキャンセルされ、直ぐに次の攻撃を行えるテクニックを利用する
-JAの後相手に近すぎると遠Aではなく近Aが出てしまうので注意
-JA>遠Aの流れが組めればここまで紹介したコンボ全てに組み込むことが可能
-コンボがだいぶ長くなってきました。上手くいかない箇所を部分的に練習するのも有効な練習方法です

&table_color(table006,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc}
|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h
|JA>遠A>6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C>早口>夢想封印|BGCOLOR(tomato):4200|3|壁付近|寝|八方龍殺陣でも可|
-最後に早口>夢想封印を加えたもの。八方龍殺陣でも可能であるが若干シビアになる
-最後の6Cを撃ったら即、スペルボタンを連打連打である。壁バウンドを2回させているため、少し遅れると繋がらない
-最初にJA>遠Aが入っているが、勿論遠Aからでも6Aからでも可能である

&table_color(table007,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc}
|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h
|JA>遠A>6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C>早口>夢想封印>9>8C|BGCOLOR(tomato):4380|4|壁付近|寝|最後は6C等でも可|
-夢想封印の後に昇天脚の追い討ちを加えたもの。これは夢想封印限定なので八方龍殺陣では出来ない
-昇天脚の追撃は夢想封印密着当てが必須。密着当てに失敗して大きく上に吹っ飛んでしまった場合は8Bでしか追撃できないので注意
-夢想封印のあとはひたすら9を押し続けてジャンプした瞬間にCを押せばうまく昇天脚が入る
-夢想封印は追い討ちの受付時間が長いため色々入る。上手い人は昇天脚ではなく6C(バスター)で追撃すれば4580程まで威力があがる

&table_color(table008,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc}
|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h
|JA>遠A>6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C>早口>夢想封印>LW|BGCOLOR(violet):6450|3|壁付近|寝|オカルトボール4個以上|
-夢想封印からの追撃を昇天脚ではなくLWにしたもの。オカルトボール4個以上必須
-LWは基本軸からでなければ使用できないため、基本軸に着地してからLWを使う
-壁端夢想封印密着当てからのLWは色んなコンボに流用できるため、小ネタとして覚えておきたい
-ここまでが6A>6B>6C系コンボ。後半になればなるほど難しくなるので、出来る範囲から少しずつ覚えていこう
-ぶっちゃけここまでくるとビギナーコンボではないので、出来なくてもめげないように
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つづきはまた後ほど。加筆者も求む

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