ステータス
- パーティとストックのキャラクターのステータスを見ることができる。
- 🅛スティック / 方向ボタンの上下で、下段が[パラメータ]⇔[装備・性能]⇔[魔法・技耐性]/[状態異常防御率]⇔[魔法・技]と切り替わる。
ステータスについて
LV
HP
- 現在値/最大値を表わす。
- 現在値が「0」になると「気絶」となる。
MP
- 現在値/最大値を表わす。
- 主人公・仲間は、最大値により魔法・技をおぼえる。
ステータス
経験値
次のレベルまで
パラメータ
体力
知力
力
素早さ
- 先制攻撃の確率、攻撃回数、戦闘時の行動順序、逃走の成功確率に影響。
運
- クリティカルの発生確率、状態異常の相性などに影響。
装備・性能
武器
防具
飾り
- 現在、装備している飾りの名称。
- 主人公・仲間は2つ、仲魔は1つ装備できる。
- 装備すると、パラメータ上昇や状態異常無効など、様々な効果を発揮する。
攻撃力
- 物理ダメージに影響。
- 主人公・仲間は、装備している武器により変化。
ヒット
- 一度の攻撃で攻撃する最大回数。物理ダメージが攻撃回数分倍増する。
- 素早さが高い程、この攻撃回数で攻撃する可能性が高くなる。
- 主人公・仲間は、装備している武器により変化。
命中率
- 物理ダメージの命中率。
- 主人公・仲間は、装備している武器により変化。
防御力
- 物理ダメージ、魔法ダメージに影響。
- 主人公・仲間は、装備している防具により変化。
魔法・技耐性
- アギ、ブフ、ジオ、ザン、特質の相性を%で表示。
- この値によってダメージが増減する。
- 基本ダメージに相性の%分を乗算した値が被ダメージとなる。
- 主人公・仲間は、防具を装備すると、その防具の相性に変更される。
状態異常防御率
- 毒・混、能・麻、封、眠、気絶の相性を%で表示。
- 100%では完全に異常を防ぎ、0%では必ず異常になる。
- 主人公・仲間・仲魔は、飾りを装備すると、その飾りの相性により変化する。
魔法・技
最終更新:2024年07月23日 19:37