攻めと守りでいうとこの守りのポジション
LPでの自陣安定が最大にして最重要の役割
LPが安定しないようならDISしなくていいって偉い人が言ってた
なんでLPが必要なのかは今更だし説明省略。若干後述
LPの位置は味方の最前列にかかる位置が基本ライン
後ろがはみ出てても、SG食らう可能性は低いはず
もちろん攻め上げるときはLPを上げる必要がありますが
「LPを上げる=敵のLPと接近する」なので注意が必要
相手陣地に味方が侵入しやすくなるけど、それは相手も同じ
崩せてない時に無駄に接近しても、リスクが大きくなるだけです
他の守りスキルとしてSC。主にLP内に侵入してきた敵に対して使います
主にAX、パラ、Cmpに対して使う機会が多いです
あくまで狙うスキルではなくて咄嗟の反応で使うスキル
攻めスキルとしてはDIS。支援を剥がすことです
主に、
・アスム消し→耐久力低下、Sbrの威圧力が相対的にUP
・ブレス消し→詠唱時間の増加。回転低下によるチャンス作り
・速度消し→押しゲーor轢きゲー以外ではあんま気にならない
AXやパラのASPDには影響が大きいかもしれない
・EC消し→掛け直しわりと手間です。耐久力と手数を大きく削れます
・献身消し→Cmpが阿修羅を安心して撃つのに絶対に必要です
・RS、AG消し→パラ自身に撃つときは連射する勢いで
・覚醒系POT消し→AXやパラが一番影響あります。他は誤差です
・爆裂消し→阿修羅撃たれないように。射程に入ったら最優先です
・味方にDIS→主にHPが凍結or石化、稀に睡眠したとき。行動不能解除
あくまで攻めるチャンスを作るためのDISです
崩すきっかけにはなりますが、崩し自体には割りと無力なので注意
補助スキルとしてクモ、スペブレ、ソウルバーン
LPの外に出た敵をクモで捕獲できれば無力化できる場合が多いです
スペブレは極一部の状況かつタイミングがシビアなので一番の玄人スキル
バーンは20%の反動のタイミング次第では逆にピンチになります^0^
ぶっちゃけCmp用に温存しとくのが一番かなとか
↑スキルは、バーンの連打不可を除いて全てスキルディレイ0です
ブラギがなくて困るのは詠唱時間だけ、ブラギが一瞬切れても困りはしません
問題は生命力変換。SP確保のためにたまに使いますが、ブラギ切れてると死にます
チェンジは戦闘中にするのは(RJCなどで長期戦以外)ほぼないので無視でいいです
霧、SW。LPと競合するため使う機会が非常に限られるし割愛
でも霧の仕様は全員が知っておくべき
以下、各職に対しての対処法
対AX(Sbr)
前衛。最前線に居る場合が多いため、DISが非常に飛びやすいです
「押す=敵前衛を下がらせる」だと思うので、これを下がらせないと押し込めません
逆に言えば、押す時は常にSbrのタゲに注意。アスムが無ければ手痛い反撃も
DISによる支援切れで速射スピードが落ちる場合がほとんどですが
支援無しでキャンセル状態を維持できる相手の場合、スペブレも考慮に(優先低)
即死の危険性は低いため、頭の片隅程度に。DISはこまめに
対パラ
献身+AG、RSで阿修羅が撃てません。献身先にDISしましょう
阿修羅が誰かを狙いにいくとき、献身を消すつもりでDIS入れましょう
速射プレスが流行ですが、まともに食らってるとSPもちません
ついでに献身貫通なので油断して死なないようにしましょう
こちらもDISで速射条件消える場合はマシです
Sbrで落ちる職でもないので現状教授単体では対抗策が思いつきません
プレス中に他の職狙うか、DIS粘着して先に阿修羅してもらいましょう
対教授
駆け引きなど含めて腕の差が出ます。攻略法があったら苦労はry
届く距離にきたらDIS。でもお返しにDISされる場合の方が多いです
LP外にはじかれてたらクモを狙う。でも射程に注意
スペブレにはマジックロッド。使う機会はほとんどないけど
お互いのLPの相殺に注意
対HW
前に出てくるHWは稀なので、DISが届く機会は少ないと思います
HWに対してはほぼ防戦。Gbtに対抗してLPの更新がメインです
LP欠けてるとSGノックバックするわQMかかるわクモされるわと大変です
ちなみにSGなど一部のオブジェクトスキルはLPの外周1セルは食らいます
発生セルと効果セルのどうこう書くのめんどいからwikiみてください
対HP
射程範囲に入ってるときは押しゲーか轢かれゲーの2択だと思います
DISクモ、バーンで嫌がらせなど。HPを倒せれば勝ちの目が大きいです
押しゲーの殲滅時には先にSCしてリカバされないようにしましょう
HP→教授の順にSCするのが妥当かと
対Cmp
一番注意すべき職。ゴス無しだと阿修羅=即死です
詠唱が早いCmpが多い現状、懐に潜られてからDISじゃ間に合いません
(詠唱が一度始まれば、DISしても阿修羅発動します)
かと言って歩き阿修羅に事前対応できるかというと、ブンPだと厳しいです
理想論としては近距離ではスペブレ。ぶっちゃけ俺は出来ません
近距離の苦肉の策としてバーン。反射の20%は体感40%くらいです^-^
残影直後は阿修羅できないので、残影→何らかのスキルが多いです
ハイドor味方に重なり阿修羅が主流?棒立ちは的になります
LPが繋がったりと、阿修羅を撃たれやすい状況を作らないことが一番重要かと
対冠
画面端ジョーク、ASによる状態異常に困ることも多いでしょう
この職を落とせればかなりのアドバンテージになりますが
正直教授が直接どうこうは出来ないので、チャンス以外は狙わない方向で
ASで吸い込み、CAで位置ズレなど、足元にご注意
対ジプ
VIT100なら脅威はASくらい。VIT100未満は知りません
対WS、クリエ、LK、チェイサ、砂
交戦回数0~1なのでデータ不足。戦ったら書きます
最終更新:2010年01月24日 08:54