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編成

搭載値

  • 搭載可能なMSの搭載値の合計が搭載量以下にする必要がある。
  • 搭載量=59+レベル+階級補正 ※階級補正・・・階級が上がるほど搭載値が増える(大尉は+2)
  • 制限機を2機以上出撃させると搭載にペナルティがつく※階級によるペナルティ階級

隊長の育成

※ここでは一般的な隊長壁の育成について述べます。
  • 編成→訓練の画面で覚えるスキルの順番を変更します。
成長タイプでの指定は行わないように
  • 以下のスキルの優先順位が高いです
    • 損害制御(敵の攻撃が当らなくなったら外してもよいかもしれません)
    • 回避向上、回避強化、回避熟練、回避奥義
    • NT素質

  • 以下のスキルは状況に応じて(好みも加味して)取得していきましょう。
    • 盾防御
    • 切り払い
    • 回避機動
    • フォワード
    • サバイブ(敵の攻撃が当らなくなったら外してもよいかもしれません)
    • 得意距離4/得意距離3(敵NPCの射撃する距離を確認しておきましょう)

  • 最前線に行く場合には敵NPCの痛撃対策として「痛撃/射撃」が必要です。

壁の種類

火力優先で押し切った方がよいようですが、壁の種類についても説明しておきます。
強壁
敵の強MS狙いの攻撃をひきつける。部隊で最も搭載値の大きい機体。高壁と同じ機体になることが多い。
高壁
敵の高HP狙いの攻撃をひきつける。部隊で最もHPの高い機体。強壁と同じ機体となることが多い。高壁が削られると射撃機に被害がでる。
低壁
敵の低HP狙いの攻撃をひきつける。部隊で最もHPの低い機体。弱壁と同じ機体となることが多い。
弱壁
敵の弱MS狙いの攻撃をひきつける。部隊で最も搭載値の小さい機体。低壁と同じ機体となることが多い。

以下随時更新

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最終更新:2010年05月02日 13:05
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