※成長ポイント1500で訓練画面のバー1個
| 名称 |
成長P |
コスト |
内容 |
コメント |
| 命中向上 |
3000 |
2 |
「命中」が5%上昇 |
これらを取得した効果は乗算される。下記補足参照 |
| 命中強化 |
4500 |
3 |
「命中」が10%上昇 |
| 命中熟練 |
6000 |
4 |
「命中」が15%上昇 |
| 命中奥義 |
7500 |
5 |
「命中」が20%上昇 |
| 回避向上 |
3000 |
2 |
「回避」が5%上昇 |
これらを取得した効果は乗算される。下記補足参照 |
| 回避強化 |
4500 |
3 |
「回避」が10%上昇 |
| 回避熟練 |
6000 |
4 |
「回避」が15%上昇 |
| 回避奥義 |
7500 |
5 |
「回避」が20%上昇 |
| 反応向上 |
3000 |
2 |
「反応」が5%上昇 |
これらを取得した効果は乗算される。下記補足参照 |
| 反応強化 |
4500 |
3 |
「反応」が10%上昇 |
| 反応熟練 |
6000 |
4 |
「反応」が15%上昇 |
| 反応奥義 |
7500 |
5 |
「反応」が20%上昇 |
| NT素養 |
7500 |
5 |
ニュータイプに覚醒する資質を備える |
覚醒後は『NT覚醒』に表記が変更。実際の効果は命中・回避に5程度のボーナス |
| サバイブ |
3000 |
2 |
機体が致命的な損害を受けても、一度だけ撃破を免れる |
|
| 先制強化 |
6000 |
4 |
「先制」にボーナスを得る |
|
| 視界強化 |
6000 |
4 |
側面や背面から攻撃された際のペナルティを軽減する |
|
| 損害制御 |
7500 |
5 |
機体の損傷による能力低下を軽減する |
実際には軽減ではなく発生しなくなる |
| EN節約 |
3000 |
2 |
ターン毎に一定確率で、エネルギー消費を抑える |
稼働時間が延びる可能性がある |
| 制限機習熟 |
7500 |
5 |
「制限機」に搭乗した際、命中と回避にボーナスを得る |
実際の効果は3程度 |
| 足止め |
4500 |
3 |
至近距離にいる敵の移動を妨害する |
|
| すり抜け |
4500 |
3 |
敵が至近距離にいる場合の移動ペナルティを軽減する |
|
| 切り払い |
3000 |
2 |
格闘攻撃や一部の射撃攻撃を、一定確率で格闘武器を使って防御する |
|
| 回避機動 |
6000 |
4 |
盾のない機体に搭乗した際、「回避」が上昇する |
回避率に5程度のボーナス |
| 盾防御 |
6000 |
4 |
盾防御が発生しやすくなる |
|
| 盾封じ |
6000 |
4 |
攻撃対象となったユニットの盾防御を発生しにくくする |
|
| 装甲貫通 |
6000 |
4 |
攻撃を命中させた際、一定確率で敵の装甲値の一部を無視してダメージを与える |
|
| フォワード |
6000 |
4 |
距離1~2の攻撃に対し、回避にボーナスを得る |
|
| シューター |
6000 |
4 |
距離2~3の目標を攻撃する際、命中にボーナスを得る |
|
| ガンナー |
6000 |
4 |
距離3~4の目標を攻撃する際、命中率が一定以上であればダメージにボーナスを得る |
|
| 痛撃/格闘 |
7500 |
5 |
格闘攻撃を行う際にクリティカルを発生させ、格闘攻撃によるクリティカルを受け難くする。 |
格闘での被クリティカル率を軽減するが無効化は出来ない模様 |
| 痛撃/射撃 |
7500 |
5 |
射撃攻撃を行う際にクリティカルを発生させ、射撃攻撃によるクリティカルを受け難くする。 |
射撃での被クリティカル率を軽減するが無効化は出来ない模様 |
| 格闘強化 |
6000 |
4 |
格闘攻撃を行う際、命中にボーナスを得る。格闘攻撃を受けた際、回避にボーナスを得る |
|
| 射撃強化 |
6000 |
4 |
射撃攻撃を行う際、命中にボーナスを得る。射撃攻撃を受けた際、回避にボーナスを得る |
|
| 近距離強化 |
4500 |
3 |
距離1~2の目標を攻撃する際、命中にボーナスを得る |
|
| 中距離強化 |
4500 |
3 |
距離2~3の目標を攻撃する際、命中にボーナスを得る |
|
| 遠距離強化 |
4500 |
3 |
距離3~4の目標を攻撃する際、命中にボーナスを得る |
|
| 得意距離1 |
6000 |
4 |
距離1の敵に対し、命中と回避にボーナスを得る |
当該距離での命中と回避に5程度のボーナス。もしかしたら6かも |
| 得意距離2 |
6000 |
4 |
距離2の敵に対し、命中と回避にボーナスを得る |
| 得意距離3 |
6000 |
4 |
距離3の敵に対し、命中と回避にボーナスを得る |
| 得意距離4 |
6000 |
4 |
距離4の敵に対し、命中と回避にボーナスを得る |
※ステアップ系スキルの補足
| 最終能力=基本ステ×「向上(1.05)」×「強化(1.10)」×「熟練(1.15)」×「奥義(1.20)」 |
つまり「向上」と「強化」を取得した場合の効果は1.150倍ではなく1.155倍。4種類全て取得した場合は1.5939倍になる。
※NT素養の補足
NT覚醒率は不明。
一度覚醒した状態でスキルを外すと非NTに戻るが、再びスキルをセットしなおせば即座に覚醒状態になる。
NT対応機に搭乗させると機体の先制と回避にボーナス。戦闘中にはNT避け、NT当てという特殊な機動をすることもある。
最終更新:2010年05月18日 19:43