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スキル一覧

※成長ポイント1500で訓練画面のバー1個
名称 成長P コスト 内容 コメント
命中向上 3000 2 「命中」が5%上昇 これらを取得した効果は乗算される。下記補足参照
命中強化 4500 3 「命中」が10%上昇
命中熟練 6000 4 「命中」が15%上昇
命中奥義 7500 5 「命中」が20%上昇
回避向上 3000 2 「回避」が5%上昇 これらを取得した効果は乗算される。下記補足参照
回避強化 4500 3 「回避」が10%上昇
回避熟練 6000 4 「回避」が15%上昇
回避奥義 7500 5 「回避」が20%上昇
反応向上 3000 2 「反応」が5%上昇 これらを取得した効果は乗算される。下記補足参照
反応強化 4500 3 「反応」が10%上昇
反応熟練 6000 4 「反応」が15%上昇
反応奥義 7500 5 「反応」が20%上昇
NT素養 7500 5 ニュータイプに覚醒する資質を備える 覚醒後は『NT覚醒』に表記が変更。実際の効果は命中・回避に5程度のボーナス
サバイブ 3000 2 機体が致命的な損害を受けても、一度だけ撃破を免れる
先制強化 6000 4 「先制」にボーナスを得る
視界強化 6000 4 側面や背面から攻撃された際のペナルティを軽減する
損害制御 7500 5 機体の損傷による能力低下を軽減する 実際には軽減ではなく発生しなくなる
EN節約 3000 2 ターン毎に一定確率で、エネルギー消費を抑える 稼働時間が延びる可能性がある
制限機習熟 7500 5 「制限機」に搭乗した際、命中と回避にボーナスを得る 実際の効果は3程度
足止め 4500 3 至近距離にいる敵の移動を妨害する
すり抜け 4500 3 敵が至近距離にいる場合の移動ペナルティを軽減する
切り払い 3000 2 格闘攻撃や一部の射撃攻撃を、一定確率で格闘武器を使って防御する
回避機動 6000 4 盾のない機体に搭乗した際、「回避」が上昇する 回避率に5程度のボーナス
盾防御 6000 4 盾防御が発生しやすくなる
盾封じ 6000 4 攻撃対象となったユニットの盾防御を発生しにくくする
装甲貫通 6000 4 攻撃を命中させた際、一定確率で敵の装甲値の一部を無視してダメージを与える
フォワード 6000 4 距離1~2の攻撃に対し、回避にボーナスを得る
シューター 6000 4 距離2~3の目標を攻撃する際、命中にボーナスを得る
ガンナー 6000 4 距離3~4の目標を攻撃する際、命中率が一定以上であればダメージにボーナスを得る
痛撃/格闘 7500 5 格闘攻撃を行う際にクリティカルを発生させ、格闘攻撃によるクリティカルを受け難くする。 格闘での被クリティカル率を軽減するが無効化は出来ない模様
痛撃/射撃 7500 5 射撃攻撃を行う際にクリティカルを発生させ、射撃攻撃によるクリティカルを受け難くする。 射撃での被クリティカル率を軽減するが無効化は出来ない模様
格闘強化 6000 4 格闘攻撃を行う際、命中にボーナスを得る。格闘攻撃を受けた際、回避にボーナスを得る
射撃強化 6000 4 射撃攻撃を行う際、命中にボーナスを得る。射撃攻撃を受けた際、回避にボーナスを得る
近距離強化 4500 3 距離1~2の目標を攻撃する際、命中にボーナスを得る
中距離強化 4500 3 距離2~3の目標を攻撃する際、命中にボーナスを得る
遠距離強化 4500 3 距離3~4の目標を攻撃する際、命中にボーナスを得る
得意距離1 6000 4 距離1の敵に対し、命中と回避にボーナスを得る 当該距離での命中と回避に5程度のボーナス。もしかしたら6かも
得意距離2 6000 4 距離2の敵に対し、命中と回避にボーナスを得る
得意距離3 6000 4 距離3の敵に対し、命中と回避にボーナスを得る
得意距離4 6000 4 距離4の敵に対し、命中と回避にボーナスを得る

※ステアップ系スキルの補足
最終能力=基本ステ×「向上(1.05)」×「強化(1.10)」×「熟練(1.15)」×「奥義(1.20)」
つまり「向上」と「強化」を取得した場合の効果は1.150倍ではなく1.155倍。4種類全て取得した場合は1.5939倍になる。

※NT素養の補足
NT覚醒率は不明。
一度覚醒した状態でスキルを外すと非NTに戻るが、再びスキルをセットしなおせば即座に覚醒状態になる。
NT対応機に搭乗させると機体の先制と回避にボーナス。戦闘中にはNT避け、NT当てという特殊な機動をすることもある。

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最終更新:2010年05月18日 19:43
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