《ハッピー・インプレッション》
永続魔法
自分のデッキの一番上のカードを相手の手札に加える。
そのカードは、このデュエル中相手のカードとして扱う。
場のモンスターがプレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、
そのダメージを受けるプレイヤーは、ダメージを受ける代わりに、そのダメージ数値だけ
ライフポイントを回復する。
お互いのプレイヤーは、自身の対戦相手のライフポイントが32000以上の時、
このデュエルに勝利する。
自分のデッキの一番上のカードを相手の手札に加え、
場のモンスターがプレイヤーに与えるダメージを回復に変え、
新たな勝利条件として、「相手のライフが32000以上になった時」が加わる
永続魔法。
相手にカードを渡してしまうデメリットが、まずある。
その後、モンスターからのダメージを回復に変え、
新たな勝利条件が追加される。
自分のライフが少ない時に使えば、有利になるかもしれないが、
このカード自体が除去される可能性もある。
最終更新:2009年01月13日 22:57