3.追加設定の習得
PCは成功要素の最大パワー値が一定数を超えると追加設定の習得が可能になります。
キャラクター作成時の成功要素の最大パワー値は通常11ですが、5ごとに追加設定を1つ得られ、15,20,25,30,35,40,45,50と、5の倍数ごとに追加設定を得られます。
伝奇A-DICではPCに3種類の成功要素ツリーが存在しますので、追加設定を得られる機会は24回あります、計画的にご利用下さい。
追加設定により、独立した成功要素を得ることが可能であり、それらは「」により明示されており、判定時にPCが保有する成功要素に追加して提出する事が可能です。
「」内に””で囲まれているものはプレイヤーの任意により決定できる成功要素になります。
また、この追加設定を得ることができるのはPCのみでありサポーターは取得できません。
重ねて取得できる追加設定と出来ないものがありますのでご注意下さい。
▽成功要素の最大パワー値が15以上になった時、取得できるもの
- スキルを一つ習得できる。
- マウントツリーを2つに出来る 。
- 実は性別を偽っていた。(任意に決めてよい)
- 実は年齢を偽っていた。(常識的な範囲で任意に決めてよい)
- 能力系スキルを1種類習得する権利を得る
この追加設定だけではスキルは習得できません。また、この追加設定で習得したスキルのレベルを上昇させるのには新たにこの追加設定を取得する必要はありません。
▽成功要素の最大パワー値が20以上になった時、取得できるもの
- 隠していたが実は魅力的な容貌だった。(「美貌」成功要素20)
- 実は最近、裏社会で知名度が上がってきた。(「知名度(1)」成功要素20)
- 実は食うに困らないだけの資産を持っている。(「資産(1)」成功要素20)
人外なら自分の家周辺などをナワバリにしても良い。(「ナワバリ(1)」成功要素20)
- 実は小規模集団(10人程度)の長だった。(「小規模集団」成功要素100)
この追加設定だけでは絶技は習得できません。スキルや追加設定取得などの条件を満たした際に絶技を習得できるようになります。
ただし、この追加設定を取得できるのは1つの原成功要素につき1回限りとなっています。
▽成功要素の最大パワー値が25以上になった時、取得できるもの
- マウントツリーを3つに出来る
- 減少した成功要素の最大登録数を回復できる
人外であれば「再生した」などの理由で構いませんが、人間がこの追加設定を取得した際は「身体の損傷部位に機械や人外のものを移植した」などの設定になります。
▽成功要素の最大パワー値が30以上になった時、取得できるもの
- 中規模集団(30人程度)の長になった。(「中規模集団」成功要素300)
- 最近、裏社会で有名人になった。(「知名度(2)」成功要素50)
- 遊んで暮らせるだけの資産を持っている。(「資産(2)」成功要素50)
人外なら自分の住んでいる周辺の一区画をナワバリにしても良い。(「ナワバリ(2)」成功要素50)
ダブルキャストとはスキルを二種類登録し、その登録のみ同時使用が可能になる必殺技の様なものです。
ダメージを求める判定の際に敵に2倍のダメージ値を与える事が出来るようになります。
自分が属する系統のスキルの疲労度が半分になります。
また、属する系統とは下記により決定されます。
探求者:一般系スキル
魔術士:魔法系スキル
異能者:能力系スキル
▽成功要素の最大パワー値が35以上になった時、取得できるもの
- マウントツリーを4つに出来る
- 原型外のスキルを1種類習得できる
この追加設定を取得することで(人間用)(人外用)と明示されているスキルでもそれを無視して1種類だけ取得できるようになります。
ただし、人間が人外用のスキルを習得する場合は、一般的にはもうバケモノとして扱われる事になりますのでご注意ください。
▽成功要素の最大パワー値が40以上になった時、取得できるもの
- 大規模集団(50人程度)の長になった。(「大規模集団」成功要素500)
- 伝説的な知名度を持つ様になった。(「知名度(3)」成功要素100)
- 地方の有力企業なみの資産を持つ様になった。(「資産(3)」成功要素100)
人外なら自分の住む町ををナワバリにしても良い。(「ナワバリ(3)」成功要素100)
- 超絶的な容貌をもつ様になった。(「超絶的な容貌」成功要素”特殊”)
他の者に強い影響を及ぼす外見を持ちます。(カリスマ・美しい容貌・醜悪な顔etc)
これをもつ者に対面したキャラクターは、以下の難易度で判定を行い、SD裁量により決定する効果を受けます。
また、抵抗する難易度は「そのPCの成功要素の最大値×50%」とします。
▽成功要素の最大パワー値が45以上になった時、取得できるもの
- マウントツリーを5つに出来る
- 成功要素登録数を5つ増やせる
(ただし、この設定を取得したツリーに限定されます。)
▽成功要素の最大パワー値が50になった時、取得できるもの
マウントした集団のパワー値を2倍として扱うことができるようになります。
幽宮とは閉鎖された一つの小世界であり、眷属を率いる程になった存在が君臨する場所です。
この中での効果はプレイヤーの設定とSD裁量により決まります。
PCはセッション開始時に50×1D6×0.1分のパワーをもつアイテムを一つ持ち込めます。
このアイテムは貸し出し可能ですが、セッションの終了後は消滅します。
▽成功要素の最大パワー値が55以上で取得できるもの(NPC用)
- 1組織(100人程度)の長になった。(「組織」成功要素1000)
- 全国規模の有力企業なみの資産を持つ様になった。(「資産(Ex)」成功要素200)
人外なら自分の住む都市ををナワバリにしても良い。(「ナワバリ(Ex)」成功要素200)
- 裏世界で知らない人はいなくなった(「知名度(Ex)」成功要素200)
- スキルを5つ習得できる。
- 絶技を3つ習得できる。
重ねて取得できる追加設定
- スキルを一つ習得できる。
- 絶技を1つ習得できる権利を得る。
- 減少した成功要素の最大登録数を回復できる
重ねて取得できない追加設定
- 実は性別を偽っていた。
- 実は年齢を偽っていた。
- 新しくパワータイプを取得する事ができる。(特殊)
- 能力系スキルを1種類習得する権利を得る
- 隠していたが実は魅力的な容貌だった。(「美貌」成功要素20)
- 超絶的な容貌をもつ様になった。(「超絶的な容貌」成功要素”特殊”)
- ダブルキャストを1つ登録できる
- 攻撃力2倍
- 疲労度半減
- 原型外のスキルを1種類習得できる
- 宝物庫を得る
これらに加え以下の「段階的に取得しなければならない追加設定」も含みます
段階的に取得しなければならない追加設定
- マウントツリーを2つに出来る
- マウントツリーを3つに出来る
- マウントツリーを4つに出来る
- マウントツリーを5つに出来る
- 実は最近、裏社会で知名度が上がってきた。(「知名度(1)」成功要素20)
- 実は最近、裏社会で有名人になった。(「知名度(2)」成功要素50)
- 伝説的な知名度を持つ様になった。(「知名度(3)」成功要素100)
- 実は食うに困らないだけの資産を持っている。(「資産(1)」成功要素20)
人外なら自分の家周辺などをナワバリにしても良い。(「ナワバリ(1)」成功要素20)
- 実は遊んで暮らせるだけの資産を持っている。(「資産(2)」成功要素50)
人外なら自分の住んでいる周辺の一区画をナワバリにしても良い。(「ナワバリ(2)」成功要素50)
- 地方の有力企業なみの資産を持つ様になった。(「資産(3)」成功要素100)
人外なら自分の住む町ををナワバリにしても良い。(「ナワバリ(3)」成功要素100)
ただし、「ナワバリ(3)」までの習得が必要になります。
- 実は小規模集団(10人程度)の長だった。(「小規模集団」成功要素100)
- 中規模集団(30人程度)の長になった。(「中規模集団」成功要素300)
- 大規模集団(50人程度)の長になった。(「大規模集団」成功要素500)
- 陣頭指揮(人間専用)
ただし、「大規模集団」までの習得が必要になります。
また、集団のマウントに関してはSDの許可を必要とします。セッション前にご確認下さい。
- 隠していたが実は魅力的な容貌だった。(「美貌」成功要素20)
- 超絶的な容貌をもつ様になった。(「超絶的な容貌」成功要素”特殊”)
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最終更新:2011年08月03日 21:52