〇三行まとめ
- 体制案の序列を決めよう
- ユーザイベントの配分を決めよう
- 編成の評価目標素案を見てください
〇目次
イベント対応体制案
- アイドレス本格稼働に合わせての序列決定を行いたい。優先はその日対応できるよう待機してられる人
ユーザイベントの配分
- 以下はあくまで帝國議会向けの想定案なので、実際は共和国側との調整で変動する可能性があります。
- ユーザイベントの配分を予めある程度決めておきたい。
- 具体的には犬猫半分として15のうち全体枠を除いた枠を争奪
2個は星見(犬猫で1:1で分けるのがよさそう)
「夜明けの船を呼ぶ」
「先行偵察?(ダガーマン先行?)」
はおそらく確定で、現状犬猫2:2でとられるくらい?
- 枠13を一回各藩国に割り当てて、共同資源掘り等は関係藩国で調整して実施
- どうしても足りないとか出たらその時考える
ターン20の想定軍事行動と必要部隊
#演習のカテゴリB
~Dから類似課題を引っこ抜き、シフトボーナス前提で難易度の半分を編成の目標値としています。
A世界救出部隊(想定難易最大50)
- 冒険艦夜明けの船:評価25以上
- 降下部隊:評価15×2
- ACE召集部隊:評価20以上
- ACE回収部隊:評価10以上
- 脱出部隊:評価20以上
- シフト用支援部隊:評価21
皇帝救出のための迷宮アタック(想定難易最大20)
- 迷宮探索部隊:評価11
- 戦闘部隊:評価15くらい?
- 迷宮封印部隊:評価15くらい?
- 支援部隊:評価11
藩国防衛(想定難易度最大40)
- 避難誘導部隊:評価15×5
- 治療部隊:評価10×5
- 炊き出し部隊:評価6×5
- 発生源調査部隊:評価20
- 空爆部隊:評価20
- シフト部隊:評価16
最終更新:2017年08月22日 00:35