体防具
ランク
キャラクターランク同様、1~15までのランクが存在します。ランクはお金を払うことで上昇させることができますが、最大でもシナリオランクの値までしか上げることができません。
名称、形状について
体防具の名称、形状は、SDによってあらかじめ決められていない限り、基本的にPLが自由に決めて構いません。
各成功要素の説明
【装甲】:打たれ強さを表わします。すべての防御行動で抽出されます。
【回避】:攻撃を回避する能力を表わします。「回避」「武器受け」の防御行動で抽出されます。
カテゴライズ
軽防具
説明:動きやすい形状の防具です。
根源力:510+ランク×170
原成功要素 配分比
「装甲」 70%
「回避」 30%
重量:15
価格:3000
ランク上昇価格:750+現在のランク×750
重防具
説明:防御力重視の重い防具です。
根源力:450+ランク×150
原成功要素 配分比
「装甲」 100%
重量:35
価格:3000
ランク上昇価格:750+現在のランク×750
足防具
ランク
キャラクターランク同様、1~15までのランクが存在します。ランクはお金を払うことで上昇させることができますが、最大でもシナリオランクの値までしか上げることができません。
名称、形状について
足防具の名称、形状は、SDによってあらかじめ決められていない限り、基本的にPLが自由に決めて構いません。
カテゴライズ
足防具はどんなものでも性能は変わりません。
説明:回避を助ける靴やブーツなどです。
根源力:300+ランク×100
原成功要素 配分比
「回避」 100%
重量:5
価格:2000
ランク上昇価格:500+現在のランク×500
アクセサリ
ランク
アクセサリにはそれぞれ決まったランクが設定されています。それぞれ、同じシナリオランクになった時点でゲーム中に登場し、購入や入手が可能になります。
アクセサリは、ふたつまで装備が可能です。
名称、形状について
アクセサリの名称、形状は、SDによってあらかじめ決められていない限り、基本的にPLが自由に決めて構いません。
カテゴライズ
アクセサリは、追加効果の内容でカテゴリが分かれています。
能力値上昇アクセサリ
ペルソナの配分根源力を上昇させるアクセサリです。
+200:価格2000 ランク1
+400:価格5000 ランク3
+600:価格10000 ランク8
+800:価格30000 ランク13
HP、SP上昇アクセサリ
追加HP、追加SPが増えるアクセサリです。
追加HP+4:価格2000 ランク1
追加HP+8:価格5000 ランク3
追加HP+12:価格10000 ランク8
追加HP+16:価格30000 ランク13
追加SP+2:価格2000 ランク1
追加SP+4:価格5000 ランク3
追加SP+6:価格10000 ランク8
追加SP+8:価格30000 ランク13
魔法属性攻撃の威力が増加するアクセサリ
~ブースタ、~ハイブースタの効果を持つアクセサリです(ブースタ効果は累積しません)。
+25%:価格10000 ランク1
+50%:価格30000 ランク8
魔法、物理属性攻撃の回避率が増加するアクセサリ
~見切りと同じ効果を持つアクセサリです(効果は累積しません)。
~見切りの効果:価格7000 ランク1
真・~見切りの効果:非売品 ランク8
最終更新:2008年11月08日 02:13