カスタマイズ

 シャドウを倒すことで、「シャドウの欠片」と呼ばれる種類のアイテムを手に入れることができます。
 制御されたシャドウをペルソナと呼ぶように、このシャドウの欠片を武器や防具と合成することで、様々な力に変えることができます。
 これをカスタマイズと呼びます。
 カスタマイズを行うと、そのシャドウの欠片は消失します。
 また、同時に発生する追加効果は1つです。既に追加効果のあるものにシャドウの欠片を合成した場合、追加効果は上書きされます。

 シャドウの欠片の種類

●ノーマル
  • 暴力の渇望L1~5
 常時【白兵】の配分根源力に-50+レベル×150を追加。
  • 魔力の渇望L1~5
 常時【魔力】の配分根源力に-50+レベル×150を追加。
  • 知覚の渇望L1~5
 常時【感知】の配分根源力に-50+レベル×150を追加。
  • 迅速の渇望L1~5
 常時【敏捷】の配分根源力に-50+レベル×150を追加。
  • 忍耐の渇望L1~5
 常時【耐久】の配分根源力に-50+レベル×150を追加。
  • 幸運の渇望L1~5
 常時【加護】の配分根源力に-50+レベル×150を追加。
  • 斬撃への切望L1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【斬撃】をレベル数追加。武器の属性自体は変わらない。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対斬撃装甲】をレベル数追加。【対斬撃装甲】は【装甲】の一種で、斬撃属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【斬撃回避】をレベル数×2追加。【斬撃回避】は【回避】の一種で、斬撃属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
  • 貫通への切望L1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【貫通】をレベル数追加。武器の属性自体は変わらない。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対貫通装甲】をレベル数追加。【対貫通装甲】は【装甲】の一種で、貫通属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【貫通回避】をレベル数×2追加。【貫通回避】は【回避】の一種で、貫通属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
  • 打撃への切望L1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【打撃】をレベル数追加。武器の属性自体は変わらない。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対打撃装甲】をレベル数追加。【対打撃装甲】は【装甲】の一種で、打撃属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【打撃回避】をレベル数×2追加。【打撃回避】は【回避】の一種で、打撃属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
  • 燃えさかる怒りL1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【火炎】をレベル数追加。武器の属性自体は変わらない。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対火炎装甲】をレベル数追加。【対火炎装甲】は【装甲】の一種で、火炎属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【火炎回避】をレベル数×2追加。【火炎回避】は【回避】の一種で、火炎属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
  • 凍てつく怒りL1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【氷結】をレベル数追加。武器の属性自体は変わらない。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対氷結装甲】をレベル数追加。【対氷結装甲】は【装甲】の一種で、氷結属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【氷結回避】をレベル数×2追加。【氷結回避】は【回避】の一種で、氷結属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
  • 疾駆する怒りL1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【疾風】をレベル数追加。武器の属性自体は変わらない。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対疾風装甲】をレベル数追加。【対疾風装甲】は【装甲】の一種で、疾風属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【疾風回避】をレベル数×2追加。【疾風回避】は【回避】の一種で、疾風属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
  • 轟く怒りL1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【電撃】をレベル数追加。武器の属性自体は変わらない。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対電撃装甲】をレベル数追加。【対電撃装甲】は【装甲】の一種で、火炎属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【電撃回避】をレベル数×2追加。【電撃回避】は【回避】の一種で、火炎属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
  • 神々の怒りL1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【光】をレベル数追加。武器の属性自体は変わらない。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対光装甲】をレベル数追加。【対光装甲】は【装甲】の一種で、光属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対光装甲】をレベル数追加。【対光装甲】は【装甲】の一種で、光属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
  • 生者への怒りL1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【闇】をレベル数追加。武器の属性自体は変わらない。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対闇装甲】をレベル数追加。【対闇装甲】は【装甲】の一種で、闇属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対闇装甲】をレベル数追加。【対闇装甲】は【装甲】の一種で、闇属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。
  • 生命のもがきL1~5
 武器に使用:その武器を用いた攻撃が成功した時、レベル数×2分の負傷ダメージを回復する。中間判定では回復効果が半減する(端数は切り捨てる)。
 体防具に使用:常時追加HPをレベル数×4得る。追加HPは最大HPに影響せず、疲労として提出することはできない。敵から受けたダメージによって最初に消滅する。また、セッションが終わるまで回復することはできない。。
 足防具に使用:効果未定
  • 思念のもがきL1~5
 武器に使用:その武器を用いた攻撃が成功した時、レベル数分の疲労ダメージを回復する。中間判定では回復効果が半減する(端数は切り捨てる)。
 体防具に使用:常時追加SPをレベル数×2得る。追加SPはスキル、特技の使用によってのみ減少し、セッションが終わるまで回復することはできない。
 足防具に使用:効果未定
  • 腐毒の贄L1~5
 武器に使用:効果未定
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対毒性能】をレベル数追加。【対毒性能】は状態異常毒に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対毒性能】をレベル数追加。【対毒性能】は状態異常毒に対する防御判定にのみ抽出される。
  • 狂気の贄L1~5
 武器に使用:効果未定
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対混乱性能】をレベル数追加。【対混乱性能】は状態異常混乱に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対混乱性能】をレベル数追加。【対混乱性能】は状態異常混乱に対する防御判定にのみ抽出される。
  • 恐慌の贄L1~5
 武器に使用:効果未定
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対恐怖性能】をレベル数追加。【対恐怖性能】は状態異常恐怖に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対恐怖性能】をレベル数追加。【対恐怖性能】は状態異常恐怖に対する防御判定にのみ抽出される。
  • 衰退の贄L1~5
 武器に使用:効果未定
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対衰弱性能】をレベル数追加。【対衰弱性能】は状態異常衰弱に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対衰弱性能】をレベル数追加。【対衰弱性能】は状態異常衰弱に対する防御判定にのみ抽出される。
  • 老廃の贄L1~5
 武器に使用:効果未定
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対老化性能】をレベル数追加。【対老化性能】は状態異常老化に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対老化性能】をレベル数追加。【対老化性能】は状態異常老化に対する防御判定にのみ抽出される。
  • 破滅の贄L1~5
 武器に使用:効果未定
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対激昂性能】をレベル数追加。【対激昂性能】は状態異常激昂に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対激昂性能】をレベル数追加。【対激昂性能】は状態異常激昂に対する防御判定にのみ抽出される。
  • 無力の贄L1~5
 武器に使用:効果未定
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対魔封性能】をレベル数追加。【対魔封性能】は状態異常魔封に対する防御判定にのみ抽出される。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対魔封性能】をレベル数追加。【対魔封性能】は状態異常魔封に対する防御判定にのみ抽出される。

●レア
  • 憤怒する闘志の代償L1~5
 暴力の渇望の3倍の効果。さらに【白兵】以外の原成功要素の配分根源力から-50+レベル×150だけ減少。どの配分根源力から減らすかはランダムで決定。
  • 強大なる魔女の代償L1~5
 魔力の渇望の3倍の効果。さらに【魔力】以外の原成功要素の配分根源力から-50+レベル×150だけ減少。どの配分根源力から減らすかはランダムで決定。
  • 全知なる目の代償L1~5
 知覚の渇望の3倍の効果。さらに【感知】以外の原成功要素の配分根源力から-50+レベル×150だけ減少。どの配分根源力から減らすかはランダムで決定。
  • 華麗なる翼の代償L1~5
 迅速の渇望の3倍の効果。さらに【敏捷】以外の原成功要素の配分根源力から-50+レベル×150だけ減少。どの配分根源力から減らすかはランダムで決定。
  • 堅牢なる盾の代償L1~5
 忍耐の渇望の3倍の効果。さらに【耐久】以外の原成功要素の配分根源力から-50+レベル×150だけ減少。どの配分根源力から減らすかはランダムで決定。
  • 深遠なる奇跡の代償L1~5
 幸運の渇望の3倍の効果。さらに【加護】以外の原成功要素の配分根源力から-50+レベル×150だけ減少。どの配分根源力から減らすかはランダムで決定。
  • 断たれていく罰L1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【斬撃】をレベル数×3追加。武器の属性自体は変わらない。さらに武器のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対斬撃装甲】をレベル数×3追加。【対斬撃装甲】は【装甲】の一種で、斬撃属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【斬撃回避】をレベル数×4追加。【斬撃回避】は【回避】の一種で、斬撃属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
  • 貫かれていく罰L1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【貫通】をレベル数×3追加。武器の属性自体は変わらない。さらに武器のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対貫通装甲】をレベル数×3追加。【対貫通装甲】は【装甲】の一種で、貫通属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【貫通回避】をレベル数×4追加。【貫通回避】は【回避】の一種で、貫通属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
  • 潰されていく罰L1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【打撃】をレベル数×3追加。武器の属性自体は変わらない。さらに武器のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対打撃装甲】をレベル数×3追加。【対打撃装甲】は【装甲】の一種で、打撃属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【打撃回避】をレベル数×4追加。【打撃回避】は【回避】の一種で、打撃属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
  • 劫火の咎L1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【火炎】をレベル×3数追加。武器の属性自体は変わらない。さらに武器のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対火炎装甲】をレベル×3数追加。【対火炎装甲】は【装甲】の一種で、火炎属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【火炎回避】をレベル数×4追加。【火炎回避】は【回避】の一種で、火炎属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
  • 氷室の咎L1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【氷結】をレベル×3数追加。武器の属性自体は変わらない。さらに武器のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対氷結装甲】をレベル×3数追加。【対氷結装甲】は【装甲】の一種で、氷結属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【氷結回避】をレベル数×4追加。【氷結回避】は【回避】の一種で、氷結属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
  • 羅風の咎L1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【疾風】をレベル×3数追加。武器の属性自体は変わらない。さらに武器のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対疾風装甲】をレベル×3数追加。【対疾風装甲】は【装甲】の一種で、疾風属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【疾風回避】をレベル数×4追加。【疾風回避】は【回避】の一種で、疾風属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
  • 天鳴の咎L1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【電撃】をレベル×3数追加。武器の属性自体は変わらない。さらに武器のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対電撃装甲】をレベル×3数追加。【対電撃装甲】は【装甲】の一種で、電撃属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【電撃回避】をレベル数×4追加。【電撃回避】は【回避】の一種で、電撃属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
  • 浄化の咎L1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【光】をレベル×3数追加。武器の属性自体は変わらない。さらに武器のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対光装甲】をレベル×3数追加。【対光装甲】は【装甲】の一種で、光属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対光装甲】をレベル×4数追加。【対光装甲】は【装甲】の一種で、光属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
  • 怨嗟の咎L1~5
 武器に使用:常時武器の成功要素に【闇】をレベル×3数追加。武器の属性自体は変わらない。さらに武器のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対闇装甲】をレベル×3数追加。【対闇装甲】は【装甲】の一種で、闇属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対闇装甲】をレベル×4数追加。【対闇装甲】は【装甲】の一種で、闇属性攻撃に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
  • 腐りゆく肉体の痛みL1~5
 武器に使用:効果未定
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対毒性能】をレベル数×3追加。【対毒性能】は状態異常毒に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対毒性能】をレベル数×3追加。【対毒性能】は状態異常毒に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
  • 狂いゆく自我の痛みL1~5
 武器に使用:効果未定
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対混乱性能】をレベル数×3追加。【対混乱性能】は状態異常混乱に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対混乱性能】をレベル数×3追加。【対混乱性能】は状態異常混乱に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
  • 怯えゆく希望の痛みL1~5
 武器に使用:効果未定
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対恐怖性能】をレベル数×3追加。【対恐怖性能】は状態異常恐怖に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対恐怖性能】をレベル数×3追加。【対恐怖性能】は状態異常恐怖に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
  • 衰えゆく意志の痛みL1~5
 武器に使用:効果未定
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対衰弱性能】をレベル数×3追加。【対衰弱性能】は状態異常衰弱に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対衰弱性能】をレベル数×3追加。【対衰弱性能】は状態異常衰弱に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
  • 老いゆく存在の痛みL1~5
 武器に使用:効果未定
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対老化性能】をレベル数×3追加。【対老化性能】は状態異常老化に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対老化性能】をレベル数×3追加。【対老化性能】は状態異常老化に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
  • 滅びゆく理性の痛みL1~5
 武器に使用:効果未定
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対激昂性能】をレベル数×3追加。【対激昂性能】は状態異常激昂に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対激昂性能】をレベル数×3追加。【対激昂性能】は状態異常激昂に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
  • 消えゆく神話の痛みL1~5
 武器に使用:効果未定
 体防具に使用:常時防具の成功要素に【対魔封性能】をレベル数×3追加。【対魔封性能】は状態異常魔封に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
 足防具に使用:常時防具の成功要素に【対魔封性能】をレベル数×3追加。【対魔封性能】は状態異常魔封に対する防御判定にのみ抽出される。さらに防具のもとの成功要素を任意でレベル数削る。
最終更新:2008年11月08日 18:32