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考察(武器-鈍器・カタール・弓) - (2006/07/15 (土) 21:26:32) の編集履歴(バックアップ)
Gvで使う武器の鈍器、カタール、弓について考察。
製造できる武器の属性は無視する方向で。
製造できる武器の属性は無視する方向で。
評価基準
☆ | ほぼ必需品or超欲しい |
◎ | 結構便利、できれば欲しい |
○ | あってもなくても構わない |
△ | 便利だが扱いが難しい |
× | あんまり使えない |
装備の略記
基本的に~系は一文字。「ある職業も」または「ある職業限定」で装備出来る物がある場合、
その職業の名前を書くor除外する。ただし拳聖とソウルリンカーは略記を使う。
その職業の名前を書くor除外する。ただし拳聖とソウルリンカーは略記を使う。
剣 | ソードマン系(剣士) |
商 | マーチャント系(商人) |
盗 | シーフ系(盗賊) |
弓 | アーチャー系(弓手) |
魔 | マジシャン系(魔術士) |
聖 | アコライト系(聖職者) |
拳 | 拳聖 |
魂 | ソウルリンカー |
鈍器
盾装備可能 プリーストの数少ない武器。
装備するとブラックスミススキル「アドレナリンラッシュ」の効果が乗る。
ブラックスミススキル『オーバートラスト』で破損しない。
装備するとブラックスミススキル「アドレナリンラッシュ」の効果が乗る。
ブラックスミススキル『オーバートラスト』で破損しない。
武器名 | 属性 | 武器レベル | スロット | 攻撃力 | 重量 | 装備 | 特殊効果 | コメント | 評価 |
クラブ | - | 1 | 3-4 | 23 | 70 | 剣商聖 | - | 軽くてスロットが多い、しかも聖職者でも装備が出来る。 つまりこれで異常武器がアコ系でも使えると言う事になる。 プリが妨害に回ったりするときには最高の一本。 |
☆ |
メイス | - | 1 | 3-4 | 37 | 80 | 剣商聖 | - | クラブより少し強く重い。 複数の異常武器を使ったり、 武器の見た目を変えたい人にはこれでもいい。 重量もさぞ変わらないし。 |
☆ |
チェイン | - | 2 | 2-3 | 84 | 80 | 剣商聖 | - | 特化鈍器の定番はコレで。 盾も持てるし生存率やスキルの関係、BSは特に扱いやすい。 |
☆ |
モーニングスター | - | 3 | 1-2 | 110 | 150 | 剣商聖 | - | スロットが少ないのでチェインより弱い・・・のは違う。 実は過剰精錬の関係でコレを+10まで精錬すると、 こっちのほうが特化鈍器として最強と化す。 ただし+10への道は遠いしコストも掛かる。 作るならお財布と他に欲しいものと相談。 |
◎ |
スタナー | - | 3 | - | 140 | 200 | アコ系 | 10%の確率で スタンにする |
スタン鈍器が無いときはコレで代用してもいい。 ただし少し重いため、重量が圧迫される。 コレを使うなら早いうちにクラブやメイスにしたい。 |
△ |
スパナ | - | 3 | - | 115 | 150 | アコ系 | 毒、暗黒、スタン、凍結 を殴った相手に付与 (一定確率) |
一応、モルボル武器としては機能してくれる。 が、鈍器の中で見るとかなり重いのが欠点。 殴りプリのようなSTRがあるタイプじゃないと扱いづらい。 |
△ |
ロングメイス | - | 4 | - | 135 | 80 | アコ系 | 武器射程3 遠距離攻撃に対する 耐性+10% |
射程より、遠距離耐性に着目。 距離(3セル以上?)さえあれば全部その効果が適応される。 当然、盾と一緒に持てるので効果は更に上がる。 |
◎ |
カタール
両手装備 アサシン、アサシンクロス専用。
装備するとクリティカル率が2倍。
(ステータス上の変化は無いがちゃんと効果がある。)
装備するとクリティカル率が2倍。
(ステータス上の変化は無いがちゃんと効果がある。)
武器名 | 属性 | 武器レベル | スロット | 攻撃力 | 重量 | 特殊効果 | コメント | 評価 |
バリアスジュル | - | 1 | 4 | 90 | 80 | 攻撃時、低確率で 自分に出血を受ける |
スロットが多いので高STRの特化カタールとしては最適。 しかしGvでは鬼門の異常ステータスを受けるので、 いくら強くとも使用は控えたいところ。 しかも出血の回復手段は今のところ自然回復のみ。 |
△ |
ジュル | - | 2 | 2-3 | 125 | 80 | - | 特化カタール用の中で一番使用者が武器。 主にTCJや黒蛇用として扱われる。 Gvではどっちかというとエンペ割り用のTCJの方が価値がある。 しかし対人特化を作るなら裏切り者を使った方がまだ優秀。 |
○ |
爆炎のカタール | 火 | 3 | - | 105 | 120 | 低確率で沈黙にする | 火属性と沈黙効果のあるカタール。 ジュルやバリアス以外のカタールで異常攻撃を振りまきたい時に。 しかし異常攻撃するならナイフとかがいい。 むしろ属性カタールはGvじゃ全部扱いづらい。 |
△ |
冷たい氷柱の カタール |
水 | 3 | - | 105 | 120 | 低確率で凍結にする | 水属性と凍結効果があるカタール。 が、Gvでは凍結対策は普通にされてるので正直使えない。 |
× |
鎌イタチ | 風 | 3 | - | 105 | 120 | 低確率で睡眠にする | 風属性と睡眠効果のあるカタール。 睡眠はかかっても1度殴れば解除するので微妙。 もし使いたいなら凍結した人にSBとかどーぞ。 |
△ |
尖ったいばらの カタール |
地 | 3 | - | 105 | 120 | 低確率で暗黒にする | 地属性と暗黒効果のあるカタール。 暗黒になれば周りが暗くなるので照準が難しくなる。 しかし緑POTか万能薬を飲めば1発。効果的ではない。 |
× |
裏切り者 | - | 4 | - | 140 | 150 | 人間に対する攻撃力+50% DEF+2 FLEE+5 完全回避+2 |
Gvをするアサシンは必ず1本は欲しい対人武器。 特にクリアサが扱うとその威力は防御無視+50%と絶大。 過剰精錬をすればする程その真価が発揮される。 しかもどちらかと言うと入手しやすい。 |
☆ |
アンホーリータッチ | 闇 | 4 | - | 151 | 125 | 低確率で呪いにする | 呪い効果を持つので妨害用カタールとしてはいい方。 しかも闇属性なのでクリアサのエンペ割りにも最適。 ドル服に通用はしないが使い所を考えれば優秀。 |
○ |
ブラッディロア | - | 4 | - | 120 | 100 | 人間に対するDEF無視 FELLが急激低下 自然回復しない |
DEF貫通なので全弾がクリティカルと思えば。 ただ、猛毒SB&グリムをすると威力がドえらい事に。 シーズ仕様で回避は低下、重量も89%まで積むのが主流。 なのでGv用カタールとしては最適かも。 猛裏切りと比べてかなり入手困難。 |
☆ |
弓
両手装備 遠距離攻撃が可能 一部を除いてシーフとローグも装備可能。
武器攻撃力は弓ATK+矢ATKで依存ステータスはDEX。
Gvではシーズモードにより攻撃力が落ちる。
が、DEFの低い人にはどうであろうと痛いのだが・・・。
武器攻撃力は弓ATK+矢ATKで依存ステータスはDEX。
Gvではシーズモードにより攻撃力が落ちる。
が、DEFの低い人にはどうであろうと痛いのだが・・・。
武器名 | 属性 | 武器レベル | スロット | 攻撃力 | 重量 | 装備 | 特殊効果 | コメント | 評価 |
ボウ | - | 1 | 3-4 | 15 | 50 | 弓 シーフ ローグ |
- | 状態異常専用の弓。 装備してASで状態異常をばら撒いてやると性能UP |
◎ |
コンポジットボウ | - | 1 | 3-4 | 29 | 60 | 弓 シーフ ローグ |
- | Lv1特化弓を作るのに一番最適な弓。 ただしLv1特化共通、高いDEX(STR)が必要となる。 ちなみに同じのを4枚ではなく、2枚2枚と分けると効果的。 高DEXを保持できるスナイパーなら有用性が高い。 |
☆ |
クロスボウ | - | 2 | 2-3 | 60 | 90 | 弓 シーフ ローグ |
- | Lv2特化弓御用達の武器。 刺すカードは種族、属性特化の+20%系が望ましい。 Gvの場合ヒドラc3枚が最適。 |
○ |
アーバレスト | - | 3 | 1-2 | 90 | 100 | 弓 シーフ ローグ |
DEX+2 | 究極のDEXを求めるDEX狂垂涎の1品。 装備した時にDEXの数値が繰り上がると角弓より強くなる。 一応、脱衣ローグが脱衣と攻撃を両立したい時にでもいいが・・・ |
○ |
角弓 | - | 3 | 1-2 | 100 | 110 | 弓 シーフ ローグ |
- | アーバレストと並ぶLv3特化弓の定番。 サイズ特化の+15%系のカードを刺すといい(アバも同様) 別にDEX狂でもない人ならこっち。 というかDEX狂じゃない人用。 使いやすい。 |
◎ |
ハンターボウ | - | 3 | - | 125 | 150 | ハンター | - | カードも挿せず、ハンター専用で一見地味。 しかし過剰精錬すれば安定性の高い弓になる。 狩りにも使えるので特化弓が無い人にオススメ。 |
☆ |
ルドラの弓 | - | 4 | - | 150 | 120 | 弓 ローグ |
状態異常耐性+50 INT+5 Lv1ヒール キュア 使用可能 |
ハンターボウと同じく過剰精錬すれば強い。 「状態異常耐性」と書いたが正しくは、毒、暗黒、沈黙、混乱、呪い だけしか耐性が無いのでスタンと凍結は無理。 一応キュアがあるので一部の異常も自力で直せる。 しかしソレほどまでして欲しいとは思えない気がする俺ガイル。 入手困難。 |
○ |