考察(状態異常) - (2006/08/01 (火) 19:14:34) の編集履歴(バックアップ)
Gvで状態異常について考察。
100%正しいか自信無いのでわかる人編集よろしく。後足りない部分の追加も。
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状態異常
基本異常化率 * (100-判定ステータス) + (使用者LV-対象ベースLv-対象LUK)/10
ただし、上記を含む状態異常の発動率計算式はユーザーによる検証で一般的に言われているものであり、
公式に決定されている絶対的なものでは無い。
公式に決定されている絶対的なものでは無い。
耐性で判定されるステータスが100を超える、もしくは判定ステータスが合計100を超えると状態異常にかからなくなる。
(呪いだけは扱いが特殊でVITが100以上は持続時間が0の為、かかってもすぐに消える)
(呪いだけは扱いが特殊でVITが100以上は持続時間が0の為、かかってもすぐに消える)
状態異常名 | 耐性/時間 | 解除方法 | 特性 |
スタン | VIT/VIT | スキル[リカバリー] | ・スタン状態中では攻撃は回避不能((完全回避は発生する。))で必ず命中する ・スタン状態中はアイテムが使用出来ない ・対象がスタン状態の時、攻撃を加えてもスタンは解除されない |
毒 | VIT/VIT | スキル[解毒]、緑色ハーブ、緑ポーション、万能薬、ローヤルゼリー | ・毒状態中ではHPが徐々に減少 ・毒状態中はHP/SP回復スキルが機能しない ・最大60秒、最小5秒で対象のVITとLUKによって持続時間が変化 ・毒状態中ではHPはMaxHPの25%以下には落ちない ・毒状態中は防御力が25%低下 |
睡眠 | INT/INT | スキル[リカバリー] | ・睡眠状態中では攻撃は回避不能で必ず命中する ・睡眠状態中はアイテムが使用出来ない ・睡眠状態中に攻撃を受けるとクリティカル確率が倍になる ・対象が睡眠状態の時、攻撃を加えると睡眠が解除される |
凍結 | MDEF/- | スキル[リカバリー] | ・氷結状態中の対象は属性が水属性1になる ・氷結状態中では攻撃は回避不能で必ず命中する ・氷結状態になるとMDEF+25%、DEF-50%になる ・氷結状態中はアイテムが使用出来ない ・氷結状態の対象にはレックスエーテルナが使用出来ない ・対象が氷結状態の時、攻撃を加えると氷結が解除される |
石化 | MDEF/- | スキル[ブレッシング]、スキル[リカバリー]、アロエベラ(セルフプロボック)((石化進行中から石化になる寸前に使うことで自分で石化を解ける。タイミングはジビア。完全に石化した後は行動不能の為に無理。)) | ・石化状態中ではHPが徐々に減少していく ・石化状態中の対象は属性が地属性1になる ・石化状態中ではHPはMaxHPの25%以下には落ちない ・石化状態中でも攻撃は回避"可能" ・石化状態になるとMDEF+25%、DEF-50%になる ・石化状態中はアイテムが使用出来ない ・石化状態の対象にはレックスエーテルナが使用出来ない ・対象が石化状態の時、攻撃を加えると石化が解除される |
徐々に石化 | MDEF/- | スキル[リカバリー] | ・通常攻撃不可 ・スキル使用不可 ・移動可能 ・アイテム使用可能(ただし万能薬でも回復しない) ・回避"可能" |
暗闇 | INT+VIT/VIT | スキル[キュアー]、緑ポーション、万能薬、ローヤルゼリー | ・暗闇状態中は命中率と回避率が25%ずつ低下する |
沈黙 | VIT/VIT | スキル[キュアー]、スキル[レックスディビーナ]、緑ポーション、万能薬、ローヤルゼリー | ・沈黙状態中ではスキルが使用できない |
呪い | LUK/VIT | スキル[ブレッシング]、聖水、万能薬、ローヤルゼリー | ・呪い状態になると攻撃力(ATK)が25%低下してLUKが0になる ・呪い状態になると移動速度が低下する |
脱衣 | DEX/DEX | 時間経過のみ | ・脱がされるとその箇所への装備が一定時間不可能になる ・凍結中の相手にも使用可能で、成功時に氷が割れることもない 自Dex100でLv5の場合 敵Dex50 成功率40% 持続時間160秒 敵Dex150 成功率20% 持続時間110秒 |
混乱 | ?/? | キュア、緑ポーション、近接攻撃((弓による通常攻撃、ホーリーライト、砂まき、グリムトゥースでは解除されない。その他のスキルによる検証については不明。 )) | 希望した位置へ移動できない(ランダム移動) |
出血 | VIT/VIT | ディスペル(真偽不明) | ・HPが減少し続ける((途中でHP減少は止まるただし減少量が大きいためHPを回復しない場合減少が止まる前にHPが尽きてしまう可能性アリ。)) ・SP自然回復停止 ・凍結、石化、毒時も減少は持続 |
猛毒 | VIT/VIT | スローポイズン((ただしHP減少と自然回復停止のみ防止。)) | HP減少((即時にMHPの10%以後 4+(MHPの2%)/s減少)) |