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元素術士


元素術士の魅力

元素術士の魅力はなんといっても他の職を凌駕する火力が魅力!
同レベルのmobなら、ファイアボール2,3発で撃破できる
そんな地雷にもなりうるバ火力の元素の有効な育成と装備の整え方を考えていこう

武器


スキルの元々の攻撃力が高いので、レベルの低いうちは武器精錬しなくてもやっていける
が、しかし、ダンジョンに侵入できるレベルになってくると、武器無精錬では少々きつくなってくる
ダンジョンmobは硬い上に、攻撃力も高い
そんなmob共を元素の高火力であっという間に殲滅することも重要なお仕事である

自分と同レベルの特別等級以上の武器を+4くらいでもいいからしておこう

入れるスフィアは冥想か閃光
一撃という選択肢もあるが、これは+9以上の廃精錬武器でしか効果が現れないかもしれない

防具


防御力?なにそれ?

と言った感じで、元素に防御力なんぞ不要である
高精錬防具よりも、快速や権能といった穴が開いている防具の方が貴重である
金が無いならセット装備という手もあるが、3セットは論外
せめてフルセットにはしよう
セット元素は寄生と思われても仕方がないので注意

ちゃんとした装備がしたいならば、全身快速空き装備に、加速を詰めるか、生命と再起スフィアを組み合わせるのも良いだろう
アクセにも穴が空いているものを使いたいが、値段が高いので無理に揃える必要はない
けど、転職後は揃えたいかも
アクセに入れるスフィアも、加速か、生命再起を組み合わせたものがいいかもしれない

俺は廃装備を揃えてやるぜ バリバリ
って人は、全身権能空きに知恵スフィアを詰めると良い
自分の攻撃力うp、自然MP回復量うpなど、元素にはもってこいの効果がある

PTでの立ち回り


元素の立ち回りは、
  • 全員に長時間バフをかけるバッファー
  • 楽士の回復が追いつかない時の補助ヒーラー
  • 素早く殲滅し、前衛の負担を減らすアタッカー
など、状況に応じて様々な動きをしないといけない、忙しい職なのだ!

・・・というのが表向きだが、実際はバフだけかけて、あとは後ろでスキルを適当にポチポチやってることの方が多い
補助ヒーラーとして活躍するのは、魔法ボスと戦うときか、前衛か楽士が地雷だったときとかだけかもしれない

あまり本気を出しすぎると、前衛からタゲ奪ってしまって「元素さん^^;;;」と言われる事態になる

基本的には、ファイアボールのレベルは2つくらい下げて使います
理由は、前衛からタゲを奪わない為

しかし、短時間防御力を跳ね上げさせるスキルがあり、それを使って緊急タンクをしたりすることがあるかもしれない

まぁ要するに気を抜くなってことだけは言っておきます、ハイ

オススメスキル割


スキルを覚えるのにスキルポイントは使わないから、遠慮なく覚えていこう

スキルを強化するのにポイントを消費するが、振り直しは課金でしか出来ないので要注意

スキル名 練磨 熟練 理解 考察
ファイアーボール 2次職で戦闘術士を考えている人は、課金してスキル振り直す覚悟が必要
アイスランス × × × PTでの使いどころはLv35から行ける英雄のボスくらい。ソロでは結構使う、が振る必要はあまりない
回復強化 - × 練磨は選択肢に入るが、さほど強化する必要もないように感じる
イグニッション × × × 練磨と熟練に振ってしまって少し後悔。ソロボスとかやる人は練磨に振っても良い
リバイブ × × × 戦闘中にあ¥は復活できません楽士にお任せします
キュア × × × 詠唱長い 大回復
フリーズ × × × PCフリーズで俺のストレスがマッハ
集中力強化 × × これ振らないとか元素失格だから・・・
エクスプロージョン × 即時転倒美味しいです^p^
位相転移 × × × タゲ剥がしまくるって人は少し振るといいかも
防御強化 × 転職後も結構使うので、ポイント余ってる人は10ポイントふってもおk
メテオフォール × 2次職が戦術志望の人は振らない方がいいかも 課金するなら振っても良いが
アイスストーム × 対象無制限なので、戦術志望の人も振って良し ただ、振りすぎるとポイント足らなくなるので、練磨に2 熟練に3くらいが丁度いいかも




パッシブスキルは、知恵に5ポイント、ポイントに余裕のある人は感覚と才能に少し振っても良い

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最終更新:2010年04月05日 23:21