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調合入門 - (2005/12/14 (水) 23:13:53) のソース

*調合入門
調合は2章で魂の欠片を入手する事で出来るようになる。

**1.調合の基本
基本的には壷に素材を投げ込んでいけばok。
±問わず最も高い数値(※+10と-20では-20の方が高い)を持つ成分が有効となり、対応した効果が現れる。
有効成分の数値が「+」の場合は良い効果、「-」の場合は悪い効果を及ぼす。(※詳しくは下記の抽出効果対応表参照)

抽出効果は壷の成分数値の下部に表記されている。

■抽出効果対応表
|BGCOLOR(#ddeeff):有効成分|BGCOLOR(#ddeeff):甘味|BGCOLOR(#ddeeff):辛味|BGCOLOR(#ddeeff):酸味|BGCOLOR(#ddeeff):苦味|BGCOLOR(#ddeeff):旨味|
|BGCOLOR(#ddeeff):プラス|治癒|増強|疾風|拡大|回復|
|BGCOLOR(#ddeeff):マイナス|混乱|衰弱|気絶|忘却|火薬|

**2.ノドゴシ
壷と素材の成分数値の色がノドゴシの違い。黄と緑の2種類。
素材を投げ込んだ際、壷と素材のノドゴシが同じであれば数値が加算されるが、異なる場合は壷から減算される。

■計算例
|CENTER:壷|CENTER:素材|CENTER:結果|
|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=ffff00>+10</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=ffff00>+5</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=ffff00>+15</font>)|
|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=00ff00>+10</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=ffff00>+5</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=ffff00>-5</font>)|
|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=ffff00>+10</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=00ff00>-5</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=00ff00>-15</font>)|
|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=00ff00>+10</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=00ff00>-5</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=00ff00>+5</font>)|

**3.抽出
抽出素材である「空の玉」「空き瓶」「武士騙し」を壷に突っ込む事で、壷の有効成分に対応した効果を持つ忍具が作れる。
|素材|完成品名(○○は壷の名称)|使用方法|
|空の玉|○○の玉|投げて使用。爆発地点の周囲に効果を及ぼす。|
|空き瓶|○○の薬|自分で飲んで使用。投げる事も可能。|
|武士騙し|○○騙し|投げて使用。発見した敵が拾い食いする。|
抽出できる回数は「残量」として表示されている。
残量は素材を投入するたびに1ずつ増加する。(※例外あり)

**4.特殊素材
追加効果を持った素材を入れることで、特殊な変化を起こす場合がある。
詳しくは[[素材]]を参照。

**5.特殊調合
成分数値を特定の値にすることで、特殊効果が発現する場合がある。
これを抽出すると様々な忍具が作成可能。(抽出素材は不要)
ただし、抽出を行うと残量が0になり、今まで調合した結果は失われるので注意。
抽出できる忍具、数値など詳しくは[[特殊調合]]を参照。
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