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調合入門 - (2005/12/14 (水) 23:13:53) のソース
*調合入門 調合は2章で魂の欠片を入手する事で出来るようになる。 **1.調合の基本 基本的には壷に素材を投げ込んでいけばok。 ±問わず最も高い数値(※+10と-20では-20の方が高い)を持つ成分が有効となり、対応した効果が現れる。 有効成分の数値が「+」の場合は良い効果、「-」の場合は悪い効果を及ぼす。(※詳しくは下記の抽出効果対応表参照) 抽出効果は壷の成分数値の下部に表記されている。 ■抽出効果対応表 |BGCOLOR(#ddeeff):有効成分|BGCOLOR(#ddeeff):甘味|BGCOLOR(#ddeeff):辛味|BGCOLOR(#ddeeff):酸味|BGCOLOR(#ddeeff):苦味|BGCOLOR(#ddeeff):旨味| |BGCOLOR(#ddeeff):プラス|治癒|増強|疾風|拡大|回復| |BGCOLOR(#ddeeff):マイナス|混乱|衰弱|気絶|忘却|火薬| **2.ノドゴシ 壷と素材の成分数値の色がノドゴシの違い。黄と緑の2種類。 素材を投げ込んだ際、壷と素材のノドゴシが同じであれば数値が加算されるが、異なる場合は壷から減算される。 ■計算例 |CENTER:壷|CENTER:素材|CENTER:結果| |BGCOLOR(#666666):&html(<font color=ffff00>+10</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=ffff00>+5</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=ffff00>+15</font>)| |BGCOLOR(#666666):&html(<font color=00ff00>+10</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=ffff00>+5</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=ffff00>-5</font>)| |BGCOLOR(#666666):&html(<font color=ffff00>+10</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=00ff00>-5</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=00ff00>-15</font>)| |BGCOLOR(#666666):&html(<font color=00ff00>+10</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=00ff00>-5</font>)|BGCOLOR(#666666):&html(<font color=00ff00>+5</font>)| **3.抽出 抽出素材である「空の玉」「空き瓶」「武士騙し」を壷に突っ込む事で、壷の有効成分に対応した効果を持つ忍具が作れる。 |素材|完成品名(○○は壷の名称)|使用方法| |空の玉|○○の玉|投げて使用。爆発地点の周囲に効果を及ぼす。| |空き瓶|○○の薬|自分で飲んで使用。投げる事も可能。| |武士騙し|○○騙し|投げて使用。発見した敵が拾い食いする。| 抽出できる回数は「残量」として表示されている。 残量は素材を投入するたびに1ずつ増加する。(※例外あり) **4.特殊素材 追加効果を持った素材を入れることで、特殊な変化を起こす場合がある。 詳しくは[[素材]]を参照。 **5.特殊調合 成分数値を特定の値にすることで、特殊効果が発現する場合がある。 これを抽出すると様々な忍具が作成可能。(抽出素材は不要) ただし、抽出を行うと残量が0になり、今まで調合した結果は失われるので注意。 抽出できる忍具、数値など詳しくは[[特殊調合]]を参照。