G&W(ゲーム&ウォッチ)
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1 | 弱、横強、上強、横スマ、上スマ、空前A、空後A、横B、NBは相変わらず |
2 | 前回の主力であった空NAが変更。 連続ヒットするようになった。DXと比べるとリーチ、ふっ飛ばし力で弱体化している |
3 | 下Aもリーチは広くなったけど弱体化。 横に飛ぶようになったDXと比べると吹っ飛ばなくなった。 |
4 | 下スマは根元に当てると横に飛んで先端に当てると上へ飛ぶようになった DXと比べたらあんまり変わってない |
5 | 下投げの変更によって下投げ→空NAor下投げ→ジャッジが使用不可に |
6 | 下投げのコンボ(もどき)と基本システムの変更によりジャッジを使用する機会がさらに減った。 |
7 | 下Bの隙が微妙に早くなってる感がある |
8 | 空下Aが急降下するようになった。急降下中でも少し移動することは可能。 |
9 | 上Bの隙が遅くなって落下時に各種空中攻撃に移行できるようになった。 あともしかして無敵がついてる?(もしかしたら前からかも) |
10 | 結論 いろいろかわったけど弱体化 |
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1 | GWは現状だと結構強い |
2 | 空中の機動力が高いので空中前出しつつ、微妙に下がったりも出来るし |
3 | 下投げや空中下から横スマ決まるのがかなり美味しい |
4 | マンホールから色々コンボ繋がるし |
5 | 空中前でも普通に撃墜出来るようになってる |
6 | 復帰距離も長いので、場外に飛ばした敵を追撃して撃墜して自分だけ帰還も結構楽だ |
7 | 上B後に空中攻撃を使用可能なのも面白い |
8 | 下Bで一発でも高威力のエネルギー技を吸収出来たら |
9 | 残りがブラスター*2吸収だったとしても乱戦でかなり高確率で撃墜出来るのも面白いよな |