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Job > 2次職 > マジシャン


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; マジシャン (Magician)[#r0d350d5]


Lv10で転職クエストをクリアすることで転職可能(二次転職)

PTでは火力としてのポジション。睡眠、高時間の移動不可とデバフも豊富。
ソロ性能は高く、自己ヒールもそなえほぼ全てのフィールドクエを1人でこなせる。
反面スキルの燃費が悪く、PTではMPの息切れを起こしやすい。
また自分よりレベルの高い敵には攻撃が当たりづらくなるので、DEXを上げるなどして十分な命中率の確保も課題となる。


三次職は支援型のソーサラーと攻撃型のウィザードに分かれる。

スキル表 [#m63e3ea2]

スキル名 説明
攻撃系 #ref(Skill/ファイアーボール/ファイアーボール.gif,nolink) ファイアーボール 魔力によって作り出した火の玉を対象に放つ
#ref(Skill/ファイアブラスト/ファイアブラスト.gif,nolink) ファイアブラスト 指定した地点を中心に地獄の業火が燃え盛る
#ref(Skill/ライトニング/ライトニング.gif,nolink) ライトニング 魔力によって作り出した雷を対象に放つ
状態異常 #ref(Skill/スリープ/スリープ.gif,nolink) スリープ 対象を眠りに誘う。効果の通じない敵も存在する
#ref(Skill/アースバインド/アースバインド.gif,nolink) アースバインド 対象単位を移動不能にする
補助系 #ref(Skill/マジックサイン/マジックサイン.gif,nolink) マジックサイン 対象のMP上限を増加させる
#ref(Skill/マジックシールド/マジックシールド.gif,nolink) マジックシールド 自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る
#ref(Skill/ディスペラス/ディスペラス.gif,nolink) ディスペラス パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する
#ref(Skill/テレポート/テレポート.gif,nolink) テレポート 一定範囲内の指定した地点へ瞬間的に移動する
パッシブ #ref(Skill/マジックライズ/マジックライズ.gif,nolink) マジックライズ 最大MPが上昇する

覚えるLv表 [#x45dc761]

10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34
ファイアーボール 2 3 4 5 6
ファイアブラスト 1 2 3
ライトニング 1 2 3
スリープ 1 2
アースバインド 1 2 3
マジックサイン 1 2 3 4
マジックシールド 1 2 3 4
ディスペラス 1 2 3
テレポート 1 2
マジックライズ 2 3

SS スキル名 説明 属性
(ファイアブラスト); ファイアブラスト 指定した地点を中心に地獄の業火が燃え盛る 火属性魔法
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 33 7.5秒 19 4.0秒 0.4秒 420 12 マジシャン
指定地点から半径6m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の30%;に5;を加えた火属性ダメージを与える。&br;詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。&br;有効時間の間、対象は水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性防御力が302;ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。
2 71 7.5秒 19 4.0秒 0.4秒 2880 22 マジシャン
指定地点から半径6m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の60%;に11;を加えた火属性ダメージを与える。&br;詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。&br;有効時間の間、対象は水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性防御力が402;ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。
3 156 7.5秒 19 4.0秒 0.4秒 21430 32 マジシャン
指定地点から半径6m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の90%;に25;を加えた火属性ダメージを与える。&br;詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。&br;有効時間の間、対象は水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性防御力が442;ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。
4 297 7.5秒 19 4.0秒 0.4秒 123340 42 ウィザード
指定地点から半径6m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の120%;に49;を加えた火属性ダメージを与える。&br;詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。&br;有効時間の間、対象は水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性防御力が466;ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。
5 524 7.5秒 19 4.0秒 0.4秒 1432620 56 ウィザード
指定地点から半径6m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の150%;に89;を加えた火属性ダメージを与える。&br;詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。&br;有効時間の間、対象は水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性防御力が645;ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。
6 - 7.5秒 19 4.0秒 0.4秒 2729490 68 ウィザード
指定地点から半径6m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の150%;に156;を加えた火属性ダメージを与える。&br;詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。&br;有効時間の間、対象は水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性防御力が725;ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。

/ファイアブラスト{ファイアブラストを編集};

SS スキル名 説明 属性
(ライトニング); ライトニング 魔力によって作り出した雷を対象に放つ 風属性魔法
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 14 5.0秒 20 2.0秒 0.4秒 420 12 マジシャン
持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の100%;に7;を加えた風属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が474;ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。
2 27 5.0秒 20 2.0秒 0.4秒 1050 20 マジシャン
持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の100%;に13;を加えた風属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が581;ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。
3 62 5.0秒 20 2.0秒 0.4秒 12060 30 マジシャン
持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の100%;に30;を加えた風属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が627;ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。
4 135 5.0秒 20 2.0秒 0.4秒 74880 40 ウィザード
持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の100%;に65;を加えた風属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が673;ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。
5 248 5.0秒 20 2.0秒 0.4秒 976630 54 ウィザード
持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の100%;に120;を加えた風属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が757;ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。
6 - - - - - 2282410 64 ウィザード
持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の100%;に192;を加えた風属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が774;ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。
/ライトニング{ライトニングを編集};

SS スキル名 説明 属性
(スリープ); スリープ 対象を眠りに誘う。プレイヤー、ボス、機械、アンデッドには無効; 風属性魔法
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 15 2.0秒 24 12.0秒 18.0秒 420 14 マジシャン
対象単体を眠らせる。眠り状態になると、クリティカルを受ける確率が75%上がる。&br;眠りは攻撃を受けると覚める。
2 29 2.0秒 24 14.0秒 18.0秒 7810 28 マジシャン
対象単体を眠らせる。眠り状態になると、クリティカルを受ける確率が75%上がる。&br;眠りは攻撃を受けると覚める。
3 55 2.0秒 24 16.0秒 18.0秒 150950 44 ウィザード
対象単体を眠らせる。眠り状態になると、クリティカルを受ける確率が75%上がる。&br;眠りは攻撃を受けると覚める。
4 88 2.0秒 24 18.0秒 18.0秒 2039610 62 ウィザード
対象単体を眠らせる。眠り状態になると、クリティカルを受ける確率が75%上がる。&br;眠りは攻撃を受けると覚める。

  • クリティカル率増加は物理(近距離・銃撃)にのみ有効。
  • 機械、アンデッド以外に、ボス(種族マークがドクロ)とプレイヤーには使用不能
/スリープ{スリープを編集};

SS スキル名 説明 属性
(アースバインド); アースバインド 対象単位を移動不能にする 地属性魔法
~
ランク 消費MP 詠唱時間 最短詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 19 1.0秒 0.0秒 20 8.0秒 15.0秒 280 10 マジシャン
対象単体を移動不能にする。ターゲットは火属性の抵抗値変化の影響を受け、火属性の防御力が330;ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化の効果は重ねる事ができる。
2 14 1.0秒 0.0秒 23 10.0秒 15.0秒 1050 20 マジシャン
対象単体を移動不能にする。ターゲットは火属性の抵抗値変化の影響を受け、火属性の防御力が554;ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化の効果は重ねる事ができる。
3 23 1.0秒 0.0秒 24 12.0秒 15.0秒 12060 30 マジシャン
対象単体を移動不能にする。ターゲットは火属性の抵抗値変化の影響を受け、火属性の防御力が695;ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化の効果は重ねる事ができる。
  • なぜかLv2で消費MPが減少するが、誤植ではなく実際の消費量も14となる。
  • スリープと交互に使う事によって、敵1体を完全に足止めする事ができる。(行動不能にはできないので無力化することはできない)
  • 火抵抗を下げるためファイアボールと相性が良い。
  • ボス(種族マークがドクロ)には使用不能。
  • TL時はこれで敵の移動を止め、攻撃するのが基本。普段からPTでも使うように癖をつけよう。
/アースバインド{アースバインドを編集};

SS スキル名 説明 属性
(マジックサイン); マジックサイン 対象のMP上限を増加させる 風属性魔法
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 7 0.0秒 24 900.0秒 0.4秒 280 10 マジシャン
対象のMP上限を20;増加させる
2 12 0.0秒 24 900.0秒 0.4秒 670 18 マジシャン
対象のMP上限を39;増加させる
3 20 0.0秒 24 900.0秒 0.4秒 4550 26 マジシャン
対象のMP上限を65;増加させる
4 35 0.0秒 24 900.0秒 0.4秒 31060 34 マジシャン
対象のMP上限を110;増加させる

  • メルクリオギフト(ソーサラースキル)と併用不可
  • PTメンバーにソーサラーがいる場合は、マジックサインよりメルクリオギフトを優先させること。

/マジックサイン{マジックサインを編集};

SS スキル名 説明 属性
(マジックシールド); マジックシールド 自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る 風属性魔法
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 17 0.0秒 15 45.0秒 18.0秒 280 10 マジシャン
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果45;
2 41 0.0秒 15 45.0秒 18.0秒 420 16 マジシャン
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果113;
3 85 0.0秒 15 45.0秒 18.0秒 4550 26 マジシャン
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果252;
4 163 0.0秒 15 45.0秒 18.0秒 31060 34 マジシャン
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果514;
5 308 0.0秒 15 45.0秒 18.0秒 222240 46 ウィザード
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果1032;
6 513 0.0秒 15 45.0秒 18.0秒 1640110 58 ウィザード
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果1823;
7 0.0秒 15 45.0秒 18.0秒 3006580 70 ウィザード
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果3117;
/マジックシールド{マジックシールドを編集};
  • PTメンバーにも使用可能
  • プリースト系のミラーフォースと競合する

SS スキル名 説明 属性
(ディスペラス); ディスペラス パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する 風属性魔法
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 10 0.0秒 24 - 0.4秒 420 16 マジシャン
パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。
2 16 0.0秒 24 - 0.4秒 4550 24 マジシャン
パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。
3 25 0.0秒 24 - 0.4秒 21430 32 マジシャン
パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。
4 37 0.0秒 24 - 0.4秒 74880 40 ウィザード
パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。
5 50 0.0秒 24 - 0.4秒 379200 48 ウィザード
パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。
6 74 0.0秒 24 - 0.4秒 1640110 58 ウィザード
パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。
7 - 0.0秒 24 - 0.4秒 2460330 66 ウィザード
パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。
  • ランクが上がるほど解除できるマイナス効果のランクが上がります
  • ランクに関わらずマイナス効果の解除が可能。
/ディスペラス{ディスペラスを編集};

SS スキル名 説明 属性
(テレポート); テレポート 一定範囲内の指定した地点へ瞬間的に移動する 地属性魔法
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 11 0.0秒 21 - 30.0秒 670 18 マジシャン
自分を21.5;m以内の指定地点へ瞬間的に移動させる。
2 28 0.0秒 25 - 30.0秒 21430 32 マジシャン
自分を25;m以内の指定地点へ瞬間的に移動させる。
3 55 0.0秒 28 - 30.0秒 150950 44 ウィザード
自分を28.5;m以内の指定地点へ瞬間的に移動させる。
4 98 0.0秒 32 - 30.0秒 1432620 56 ウィザード
自分を32;m以内の指定地点へ瞬間的に移動させる。
5 - - 40 - 30.0秒 2729490 68 ウィザード
自分を40;m以内の指定地点へ瞬間的に移動させる。

/テレポート{テレポートを編集};
最終更新:2009年05月12日 05:46
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