分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
---|---|---|---|
特殊技 | Hand Shake | (首なし)中P | |
Nadia Head | (首なし)強P | ||
Zoom! | (首なし)4 or 6+強P | ||
必殺技 | Cat Scratch | 236+P(×3) | |
├ 236+K | |||
└ 214+K | |||
Nyantiair | 623+K | ||
└ K | |||
El Gato | (空中で)214+K | ||
Cat Strike | (首あり)214+P | ||
Cat Spike | (首あり、空中で)214+P | ||
Feline Allergies | (首なし)623+強P | ||
OMNOMNOMNOM | (首なし)214+強P | ||
Cat Call | (首なし)214+弱P or 中Pタメ | ||
超必殺技 | Cat Scratch Fever | (首あり)236+PP | |
Just Claws | (首なし)236+PP | ||
Feral Edge | (空中で)214+KK | ||
Lv3超必 | The 5th of Dismember | 214+PP |
分類 | 日本版 | 海外版 | 海外版カナ読み | 通称 |
特殊技 | Hand Shake | ハンド シェイク | ||
ヘッドバット | Nadia Head | ナディア ヘッド | ||
ズーム! | Zoom! | ズーム! | ||
必殺技 | キャットスクラッチ | Cat Scratch | キャット スクラッチ | |
キャットスライド | ├ 236+K | |||
エルガトー | └ 214+K | |||
ファイバーアッパー | Nyantiair | ニャンチエアー | ||
└ K | ||||
エルガトー | El Gato | エル ガト | ||
キャットストライク(ビーへデッド) | Cat Strike | キャット ストライク | ||
キャットスパイク | Cat Spike | キャット スパイク | ||
ネコアレルギー | Feline Allergies | フィーライン アレジーズ | ||
モグモグモグ | OMNOMNOMNOM | オムノムノムノム | ||
キャットコール | Cat Call | キャット コール | ||
超必殺技 | キャットスクラッチ フィーバー | Cat Scratch Fever | キャット スクラッチ フィーバー | |
Just Claws | ジャスト クローズ | |||
フィラルエッジ | Feral Edge | フィーラル エッジ | ||
Lv3超必 | フィフス・オブ・ディスメンバー | The 5th of Dismember | ザ フィフス オブ ディスメンバー |
通常技 | DAM | 備考 | 解説 |
---|---|---|---|
立弱P | 250, 250 | ||
立中P | 115*4, 400 | 5hit | |
立強P | 1000 | ||
立弱K | 350 | ||
立中K | 300, 400 | 2hit | |
立強K | 975 | ||
屈弱P | 250, 250 | ||
屈中P | 425 | ||
屈強P | 975 | ||
屈弱K | 325 | ||
屈中K | 450 | ||
屈強K | 350, 850 | 2hit | |
J弱P | 250 | ||
J中P | 400 | ||
J強P | 900 | ||
J弱K | 300 | ||
J中K | 300, 400 | 2hit | |
J強K | 950 |
通常投げ | DAM | 備考 | 解説 |
---|---|---|---|
弱P+弱K | 0, 100*5, 300 | ||
(空中で)弱P+弱K | 0, 1000 |
特殊技 | DAM | 備考 | |
---|---|---|---|
Hand Shake | (首なし)中P | 600 | |
(解説文) | |||
Nadia Head | (首なし)強P | 800 | |
いわゆるヘッドバットで攻撃。移動速度が緩いが、ヒットすると頭部が後退する。 | |||
Zoom! | (首なし)4 or 6+強P | 700 | |
頭をジェット推進させ突進攻撃。ヒットすると相手は転倒。 |
必殺技 | DAM | 備考 | |
---|---|---|---|
Cat Scratch | 236+P(×3) | L450, 500, 775 M575, 650, 775 H700, 750, 900 | |
ある程度間の空いた3連斬り。とどめで少しだけ相手を吹き飛ばす。途中でコマンドを挟むことで下記のキック技に変化する。頭部が外れている状態ではHPの入力は不可。 | |||
├ 236+K | 450 | ||
2-3撃目がスライディングに変化。 立ちガードを崩せる。 | |||
└ 214+K | 1100 | ||
2-3撃目が小ジャンプからのかかと落としに変化。 しゃがみガードを崩せる中段攻撃だがCat Scratchから連続ヒットはしない。 | |||
Nyantiair | 623+K | L850 M550*2 H450*2, 550 | |
斜め上方向に身体を伸ばして蹴り上げる。 完全無敵があり、弱は発生後まで、中強は発生前に切れる。 | |||
└ K | - | ||
蹴り上げた後に反動を利用して大ジャンプ。そのまま空中コンボや、空振りからの対地攻撃へと応用可能。 | |||
El Gato | (空中で)214+K | L900 M1000 H1100 | |
発動時に空中で静止後、強烈なかかと落としを叩きこむ。後退ジャンプ時は使用できない。 Cat Scratchの派生と比べて下方向への攻撃範囲が広い。 空中技だがなぜかしゃがみガードで防がれるので、コンボパーツとして使うのが基本。 強のみヒット効果が叩き付け(空中の相手にはスライド)に変化。 | |||
Cat Strike | (首あり)214+P | 750, 800 | |
頭をはずしてボウリングの要領で思いっきり転がす。 投げる腕の部分にも攻撃判定がある。地上近距離で当たるとよろけ誘発。 発生と同時に切れる完全無敵がある。 アシストに設定した場合、首なしの時は自動でキャットコールに変わる。またその場合ちゃんと自分のところまで頭を回収する。 日本版のコマンドリストではキャットストライク表記だが、なぜかアシスト選択時はビーへデッドと表記される。 | |||
Cat Spike | (首あり、空中で)214+P | 750, 550 | |
頭部をスパイクし斜め下へ撃ちおろす。 空中コンボから発動し、頭部との連携攻撃につなげるといった応用ができる。 | |||
Feline Allergies | (首なし)623+強P | 950 | |
頭部がくしゃみをしてジャンプする対空突進攻撃。当たり判定は放物線の頂点まで。 相手の小ジャンプ対策や空中コンボでたたき落とした相手を、地面より高い位置で跳ね上げることが可能。 この技は本体がダメージを受けても使用が可能。 | |||
OMNOMNOMNOM | (首なし)214+強P | 120*8 | |
頭部を引きよせて相手を一定時間噛みつき続ける。あむあむあむ(モグモグモグ)。判定はつかみ技。 成功すると相手は一定時間行動不能になるため、咄嗟の体制立て直しやコンボつなぎに有効。 噛みつき終わって相手から首が離れる前に追撃すると、HITした時点で首は通常よりも遠くへ離れる。 | |||
Cat Call | (首なし)214+弱P or 中Pタメ | - | |
首を呼び戻して合体する。首飛ばし技を使えるようにしたり、不要な頭部へのダメージを避ける際などの使う。 |
超必殺技 | DAM | 備考 | |
---|---|---|---|
Cat Scratch Fever | (首あり)236+PP | 350*10, 1900 | |
前進しながら10連続で切り付け、とどめに頭突きをかまして吹き飛ばす。 ヒットした相手は地面を滑りながら画面端に追い詰められる。 | |||
Just Claws | (首なし)236+PP | 350*10, 300, 120*17, 1400 | |
Cat Scratch Feverと同じく10連斬りの後、ドリルアッパーで相手を後方に吹き飛ばす。 反対側に首がある場合は、そこからさらにコンボを決められる。 | |||
Feral Edge | (空中で)214+KK | 250*n, 550, 850, 1700 | |
斜め下へ突撃し、しっぽを刃物にして連続で斬りつける。相手は反対方向のほぼ真横に持ちあげられる。 発動時の突撃は、最大5hitまで稼ぐことができる。 …が、後半部分の威力がキツめのコンボ補正を受けるので逆にトータルダメージが減ってしまうことも。 首あり状態で、最後の切り上げ後に623+強P入力で頭をくしゃみで飛ばすことが出来、コンボを伸ばせる。 ガードされるもしくは後半部分がヒットしてない場合、最後の切り上げを行わない。 |
Lv3超必 | DAM | 備考 | |
---|---|---|---|
The 5th of Dismember | 214+PP | 300, 3750 | (空中可) |
身体の各部位を上下と斜め4方向に射出した後、再び合体しその衝撃でさらにダメージを与える。 首がある状態では発動位置で合体、ない場合は首のある所まで移動して合体する。 射出した身体に触れると合体に必ず巻き込まれ、2hitが確定する。密着時では真横でも射出に巻きこめる。 空中でも発動可能で上述の射出方向から対地・対空技として使うことができ、比較的当たり判定が広く、コンボでの〆としても最適な技。 |
※Ms.フォーチュンのコンボについて
基本的に頭無しのコンボは頭がある時もできます
応用コンボは赤文字のパーツ>緑文字のパーツ>例、と繋がります。
例はあくまで例です。自分の安定するコンボを選択しましょう。
頭が無い時の基礎コンボ
確定ダウンの取れるコンボ。ここから起き攻めしよう
投げ基礎
ダウンが取れる
お手軽あむあむコン。
下記コンボの基礎パーツ。ここから発展させていく。
コンボパーツ [MP>MK>HP] [低ダjLK>jMK>j214MK>HP] [低ダjLP>jMK>j214MK>HP] [低ダjMP>j214MK>HP]など 投げた頭と挟む基礎ループコンボ。上記パーツを組み込むことによって火力、ゲージ回収が上がっていく。
まずはここから
低空ダッシュパーツを使うコンボ、ノーゲージからでもできる。MK後のHPはMKの硬直がとける直前に出そう
上記パーツをすべて使ったコンボ。
623Kを組み込んだノーゲージ始動高火力コンボ。画面端だと安定する。[[セレベラ]]非対応
基礎コン
2LK拾い時用の高火力ルート。236MP2段目入力直後にホールドすると離しHPが繋がる。 中段から決める場合、赤文字パーツの2HP前のMKを省く必要があるので目押しがきつくなる。
下りjMP拾い時用の高火力ルート。2LK拾いが厳しいキャラにはこちらを使おう。 上に同じく中段始動だと難しい。
フィーラルエッジを組み込んだ2ゲージからできる3ゲージ高火力コンボ。ZOOM!で相手をダウンさせないように拾う。 236PP後のあむあむは吹っ飛んだ相手方向に波動コマンド(右向き時236P)を入れると安定する。セレベラ非対応
基礎コン。ダメ倍率1.3だとほぼ即死
ちょっと高火力バージョン。ダメ倍率1.6だとゲージ一本からでも死ぬ
623Kコン。
かなり難しい。重いキャラにやりやすい
キャラ限高火力コンボ
あむあむ始動。安定しないパーツは外そう
空投げからフィーラルコン。かなり難しい
4ゲージ始動5ゲージコンボ。相手は死ぬ
頭がないときのコンボ。最初の前ジャンプ214MKを真上で当てて裏に落ちる