以下はver1.00時の記述です
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アシストの使い方
2chのSkullgirlsスレから引用&改変しました。
このゲームのアシは前スレで誰かが言ってたけど、キャラが
ほかの行動をしながらワンボタンでほぼいつでも出せる技が一つ増えたって考え方をするとわかりやすいと思う。
アシスト狩りはアルカプみたいに巻き込んでコンボするよりアシを見た瞬間に出の早いアシを巻き込める超必で体力奪って
相手が適当にアシを出さないようにプレッシャーかける。
だから他のゲームでいう波動と飛びの読みあいみたいなのがアシと超必でなりたつ。
まあ、キャラにももちろんよるし一纏めに言えないけど。
ただこのゲームはアシストに掛かるダメージ係数がたったの1.05なので、アシストを倒すと言うよりも
潰すと言ったほうがいいかも。
逆に自分がアシを使うときは、例えば
フィリアの昇竜アシなら:
1)ヒット確認+隙消し
小技刻んでるときに一緒にアシを呼んで、隙を消したり、
タイミングをずらせば暴れつぶしにもなるし、さらに相手が
アシをガードしてる時に自キャラの硬直が解けてなかったらダッシュで
また固められる。たぶんフィリアの昇竜はそこまで硬直長くないから難しいかも。
もちろん最初の小技が普通にヒットしてたらそのまま拾ってコンボ。
2)対空
自キャラが良い切り返しを持ってなかったり、とっさに昇竜コマンドとか入れれそうになかったら
とりあえず敵が飛んだの見たら自分はガードしながらアシに対空とらせればガードされても全く安全な
対空になる。ヒットしてたらそこから拾ってフルコン。
固められたらとりあえずアシを擦ってもほとんどリスクがない。
3)立ち回り
普通にぶんぶん振ってるだけで相手は近づきづらくなって固まりがちになるから
そしたら自分から攻めに行く。ただし、さっきも言ったように適当にアシ呼ぶとうまい人は見てから
超必とかすぐ当ててくるから注意。逆に言えばそれしてこない相手にはじゃんじゃん呼んでいいよ。
勿論、相手もアシストを持ってるので忘れないように。
あと投げ中はアシスト攻撃が当たらないのでアシストが出るから安全と思ってる相手は結構投げが通ります。
最終更新:2014年07月09日 00:07