ベール

基本情報
レアリティ:R
コスト:4
属性:
配置:全て
制限:なし
能力:なし
分類:男性
進化前:なし
進化先:エンリル
限界突破回数:10回


カードイラスト
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イラストレーター/前河悠一


ステータス
LV 1 10 20 30 40
HP 72
AT 40
AG 42

限界突破
LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
HP
AT
AG


カード説明

メソポタミア神話における風と嵐の神。古代のメソポタミアで豊穣と破壊をもたらす洪水を司るとされる。神々の代表格として力を持っているが、一方では非常に短慮で激情家であったともされる。彼の怒りに触れたものは、嵐と洪水によって徹底的に破壊されたと言われている、


ダンジョンアビリティ
結界突破緑+3
 緑の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、緑属性モンスターに+10%のダメージを加算する。


行動
特技:俊風の鎧(ゲージ:3)
 自身のATとAGをAT×0.5アップし(3ターン)、更にダメージを30カットするバリアを付与する(3ターン)
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:相対
攻撃範囲
□□□
□●□
□□□
効果2属性:
効果2範囲:相対
攻撃範囲
□□□
□●□
□□□




前列:鋭気の双刃
 範囲内の敵で一番コストが高いキャラに2回AT×0.6のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■□□ 65% ×0.60
■□□ 25% ×0.72
■□□ 10% ×0.90
効果2属性:
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■□□ 65% ×0.60
■□□ 25% ×0.72
■□□ 10% ×0.90




中列:大気の圧縮
 範囲内の敵にかかっているダメージ軽減効果を打ち消し、更にAT×0.55のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■□□ 100% ×1.00
■□□
■□□
効果2属性:
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■□□ 65% ×0.55
■□□ 25% ×0.66
■□□ 10% ×0.85




後列:貫く突風
 範囲内の敵にAT×0.75のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
□□□ 65% ×0.75
■■■ 25% ×0.90
□□□ 10% ×1.15

考察


関連カード


コメント

  • HP低いけどAT・AG共に高い方じゃないか?
    コスト4でこの後列行動はなかなかだと思う -- 2015-01-21 02:09:38
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最終更新:2014年11月11日 15:53