マルドゥク

基本情報
レアリティ:SR
コスト:9
属性:
配置:全て
制限:なし
能力:躍神3恒浄怨魂3
分類:男性
進化前:メロダック
進化先:SR+マルドゥク
限界突破回数:10回


カードイラスト
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イラストレーター/元村人


ステータス
LV 1 10 20 30 40
HP 152 228
AT 48 72
AG 5 5

限界突破
LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
HP
AT
AG


カード説明

バビロン王朝の主神。四つの目と四つの耳を持ち、その眼と耳は全てを見逃さず、全てを聞き逃さないとされる。絶大な力を持ち神々の中で最も巨躯であり、最も神格が高い。唇を動かせば炎が揺らめき、その力は他の神々の2倍の力を持っているとされる。手には「マルン」と呼ばれる鋤のような形をした三角の武器を持つとされる。


ダンジョンアビリティ
炎壁突破+4
 炎から守るバリアを発生させ、炎によるダメージを回避し、赤属性モンスターからの攻撃を15%軽減する。


行動
特技:神々の王(ゲージ:5)
 自身のATをAT分アップし(3ターン)、更に自身への戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(3ターン)
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:相対
攻撃範囲
□□□
□●□
□□□
効果2属性:
効果2範囲:相対
攻撃範囲
□□□
□●□
□□□




前列:天則の裁き
 敵全体に復活行動不能の効果を与え(2ターン)、更に一番ATが高いキャラにAT×1.4のダメージを与える
(Lv?~)天命の処断
 敵全体に復活行動不能の効果を与え(2ターン)、更に一番ATが高いキャラにAT×1.6のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■■■ 100% ×1.00
■■■
■■■
効果2属性:
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv?~)
■■■ 60% ×1.40 ×1.60
■■■ 30% ×1.68 ×1.92
■■■ 10% ×2.10 ×2.40




中列:マルンの一閃
 範囲内の敵にかかっているヒールバリア効果を打ち消し、更にAT×0.5のダメージを与える
(Lv?~) 範囲内の敵にかかっているヒールバリア効果を打ち消し、更にAT×0.55のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■■□ 100% ×1.00
■■□
■■□
効果2属性:
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv?~)
■■□ 60% ×0.50 ×0.55
■■□ 30% ×0.60 ×0.66
■■□ 10% ×0.75 ×0.80




後列:燃え立つ言葉
 敵全体で一番HPが低いキャラに3回AT×0.5のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■■■ 60% ×0.50
■■■ 30% ×0.60
■■■ 10% ×0.75

考察


関連カード


コメント

  • ウザい低コス即死、を跳ね返すか -- 2014-11-03 15:12:15
  • 天空のマルドゥクの方が格好良かった、ETを待と -- 2014-11-03 21:29:31
  • 蘇生不能ってなんだよ。ないだろそんな効果。 -- 2014-11-09 12:46:26
  • 特技ゲージがもう少し少なければいたずらに赤威光に放り込んでみたんだがな -- 2014-11-10 15:58:18
  • コスト9とは言え、さすがに色々おまけ付きすぎじゃないですか…… -- 2014-11-14 23:02:57
  • クソブス三姉妹絶対殺すマンだと思ったら守命ないからこいつも死ぬのね(・_・; -- 2014-11-18 23:06:09
  • 中列トトだと単純にダメージ増えるけど物足りないんだよなー -- 2014-11-21 12:08:55
  • ステータス的にはコスト8無色のアスモデウスに完全に負けてるんだよなー -- 2014-12-04 13:49:37
  • 限界突破すればあるいは‥ -- 2014-12-21 11:48:36
  • 前列Lv25で名前変わらずAT×1.5にupを確認しました
    -- 2014-12-27 16:07:03
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最終更新:2014年12月25日 23:46