レアリティ:
UR+
コスト:
8
属性:
無
配置:
全て
制限:
なし
能力:
神速3・威神3・守命3
分類:
女性
進化前:
オニャンコポン
進化先:
なし
限界突破回数:
10回
イラストレーター/I☆LA
LV |
1 |
10 |
20 |
30 |
40 |
HP |
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250 |
AT |
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75 |
AG |
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17 |
限界突破
LV |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
HP |
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AT |
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AG |
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特技:創造と破壊(ゲージ:4)
味方全体にHP50%で1ターン後に復活する再生の効果を与え(2ターン)、敵全体のマスにAT×0.8のダメージを与える効果(1ターン)のフィールドステータスを付与する(3ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
前列:創造の神子
敵の範囲内の空いているマスにHP10/AT1/AG1のファミリアを生成し、敵全体に対象のAGが20以下になった場合にAT×0.5のダメージを与えるバーストの効果を与える(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
100% |
×1.00 |
■■■ |
|
|
■■■ |
|
|
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
75% |
×0.50 |
■■■ |
20% |
×0.75 |
■■■ |
5% |
×1.00 |
中列:抗魔の聖風
範囲内の敵へのステータス変化効果を無効にし(2ターン)、敵全体にAT×0.5のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
□■■ |
100% |
×1.00 |
□■■ |
|
|
□■■ |
|
|
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
75% |
×0.50 |
■■■ |
20% |
×0.75 |
■■■ |
5% |
×1.00 |
後列:天空の神刑
敵全体で一番ATが高いキャラに2回AT×0.7のダメージを与え、更に同じ範囲のATとAGをAT×0.5ダウンさせる(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
75% |
×0.70 |
■■■ |
20% |
×1.05 |
■■■ |
5% |
×1.40 |
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
75% |
×0.50 |
■■■ |
20% |
×0.75 |
■■■ |
5% |
×1.00 |
考察
関連カード
コメント
- 召喚したターンにファミリアにダメージ入って死ぬからバースト付与ができないんよね笑 -- 2015-07-09 19:05:38
- テスバしろってw
ファミリア生成→フィールド効果発動→ダメージ入ってファミリア蒸発→残る敵にバースト付与
って処理だから、ターン終了時にファミリアがいないどころかバーストすら付与できないよ。 -- 2015-07-09 19:37:08
- アタック強化して高威力のバースト付与するのが一番強いか。汎用性高いな。 -- 2015-07-15 20:38:28
- 威神3ついてるけど、2ターンしか減少しない。
俺だけか? -- 2015-07-21 21:08:24
- AG17以上の威光持ちを入れてるからじゃない?禊祓いない場合、威光(威神)はパーティー合計で-3が上限よ。 -- 2015-07-22 02:38:31
- そうなのか!知らなかった…いれてます…
そんなウマイ話じゃなかった訳か〜
ありがとうございますm(_ _)m -- 2015-07-22 12:28:48
- チートすぎるだろ、、、さっき伍長持ってたぞ、、
ツィツィフェンと一緒だったなぁ、、対策ってないの? -- 2015-07-26 23:53:32
- 進化前と違って恒浄ないからマシ -- 2015-08-01 19:01:40
- 対策なんてケツで十分。 -- 2015-08-03 17:01:13
- ファミリア大量生産の後にHP平均化するとごっそり減るなw
ベロヴォーグをはじめHPの底上げしたデッキが多い中、結構刺さるね。 -- 2015-08-04 06:17:37
最終更新:2015年06月30日 00:21