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タケミカヅチ

◆基本情報◆
レアリティ:SR
コスト:5
属性:赤
配置:なし
制限:2枚制限
能力:封迅・天翔1→(Lv10~)封迅・天翔2→(Lv20~)封迅・天翔3
分類:男性
進化前:タケフツ
進化先:なし
限界突破回数:10回


◆カードイラスト◆
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イラストレーター/Hayaken


◆ステータス◆
LV 1 10 20 30 40
HP 88 97 110 121 132
AT 40 44 50 55 60
AG 18 18 18 18 18

限界突破
LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
HP
AT
AG


◆カード説明◆

日本神話最強にして最高の軍神。
地上の国の平定の際に大いに力を発揮し、数多くの功績を立てたとされる。
正義と武道を司ることから、要石の下に棲み、日本に地震を引き起こすとされる巨大なナマズの頭を踏みつけ、地震が起こらないように制御する役目を担っていると考えられている。


◆ダンジョンアビリティ◆
結界突破赤+4
 赤の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、赤属性モンスターに+15%のダメージを加算する。


◆行動◆
特技:豪震の解放(ゲージ:5)
 敵全体にかかっているダメージ軽減・シールド・ダメージバリア効果を打ち消し、さらにAT×1.5のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲
■■■
■■■
■■■
効果2属性:赤
効果2範囲:絶対
攻撃範囲
■■■
■■■
■■■




前列:聖なる炎剣
 範囲内の生存している敵にランダムで3回AT×0.4のダメージを与え、更に味方全体の赤属性のキャラが4体以上生存している場合に同じ範囲の敵にかかっているプラス効果を打ち消す
(Lv40~) 範囲内の生存している敵にランダムで3回AT×0.5のダメージを与え、更に味方全体の赤属性のキャラが4体以上生存している場合に同じ範囲の敵にかかっているプラス効果を打ち消す
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~)
■■□ 60% ×0.40 ×0.50
■■□ 30% ×0.48 ×0.60
■■□ 10% ×0.60 ×0.75
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■■□ 100% ×1.00
■■□
■■□




中列:正義の白炎
 範囲内の味方のATをAT×0.25アップし(2ターン)、味方全体の赤属性のキャラが4体以上生存している場合に敵全体の生存しているキャラにランダムで3回かかっているプラス効果を打ち消す
(Lv35~) 範囲内の味方のATをAT×0.3アップし(2ターン)、味方全体の赤属性のキャラが4体以上生存している場合に敵全体の生存しているキャラにランダムで3回かかっているプラス効果を打ち消す
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~)
■■■ 60% ×0.25 ×0.30
■●■ 30% ×0.30 ×0.36
■■■ 10% ×0.40 ×0.45
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■■■ 100% ×1.00
■■■
■■■




後列:武神の咆哮
 自身のATとAGをAT×0.25アップし(3ターン)、更に味方全体の赤属性のキャラが4体以上生存している場合に特技ゲージを2減らし特技の発動を早める
(Lv25~) 自身のATとAGをAT×0.3アップし(3ターン)、更に味方全体の赤属性のキャラが4体以上生存している場合に特技ゲージを2減らし特技の発動を早める
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~)
□□□ 100% ×0.25 ×0.30
□●□
□□□
効果2属性:無
効果2範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
□□□ 100% ×1.00
□●□
□□□

考察


関連カード


コメント

  • 引けたのでレベル1の能力を入力しておきました。
    初めての編集なので不備があるかもしれません。 -- 2015-08-26 20:13:37
  • Lv40時、前列×0.50、中列×0.30、後列×0.30 -- 2015-08-29 09:26:45
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最終更新:2015年10月29日 14:32