SRツクヨミ

基本情報
レアリティ:SR
コスト:5
属性:
配置:全て
制限:なし
能力:無痍
分類:女性
進化前:なし
進化先:SR+ツクヨミ
限界突破回数:10回


カードイラスト
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イラストレーター/kaya8


ステータス
LV 1 10 20 30 40
HP 56 62 70 77 84
AT 48 53 60 66 72
AG 7 7 7 7 7

限界突破
LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
HP 85 86 88
AT 73 74 75
AG 7 7 7


カード説明

黄泉の国からこの世に戻ったイザナギが川で禊をした際に、アマテラスとスサノオと共に生まれた「三貴子」の1柱。月の霊威を司り、豊穣や運行、さらには生命の源泉である海や不老不死とも強い関係を持つとされる。


ダンジョンアビリティ
無機質特攻+20%
 無機質系モンスターに+20%のダメージを加算する。


行動
特技:天穴の理(ゲージ:3)
 敵全体にかかっているプラス効果を打ち消し、味方全体にかかっているマイナス効果を打ち消す
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲
■■■
■■■
■■■
効果2属性:
効果2範囲:絶対
攻撃範囲
■■■
■■■
■■■




前列:月影の灯火
 範囲内の敵の通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(1ターン)
(Lv25~) 範囲内の敵の通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■□□ 100% ×1.00
■□□
■□□




中列:無情の月光華
 範囲内の敵にかかっているダメージ無効効果を打ち消し、さらにAT×0.55のダメージを与える
(Lv40~) 範囲内の敵にかかっているダメージ無効効果を打ち消し、さらにAT×0.6のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■□□ 100% ×1.00
■□□
■□□
効果2属性:
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~)
■□□ 60% ×0.55 ×0.60
■□□ 30% ×0.66 ×0.72
■□□ 10% ×0.85 ×0.90




後列:夢幻の鋭刃
 敵全体で一番コストの低いキャラにかかっている効果を打ち消し、さらにAT分のダメージを与える
(Lv35~)夢求の砕月
 敵全体で一番コストの低いキャラにかかっている効果を打ち消し、さらにAT×1.2のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■■■ 100% ×1.00
■■■
■■■
効果2属性:
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~)
■■■ 60% ×1.00 ×1.20
■■■ 30% ×1.20 ×1.44
■■■ 10% ×1.50 ×1.80
(Lv41~)クリティカル率上昇

考察

天空版と同様、高ATと低HPの両極端のステータスを持って登場。
前列はロック、中後列は攻撃と行動内容が大きく異なるため、列崩れには注意したい。

  • 特技:敵のプラス効果を打消し(敵全体)+味方のマイナス効果を打消し(味方全体)
3ゲージであるため比較的早めに発動する。
ただ低HP&鈍足であるため、過度な期待はできないか。
悪い効果ではないが、ロックや攻撃の手を休めるターンができるという側面もある。

  • 前列:通常行動確率ダウン(相対前列、100%、2ターン)
天空版と同様の前列ロック行動。
無痍を持つが低HP故、落とされるリスクが高いのも同様。

  • 中列:ダメージ無効打消し前列薙ぎ
ダメージ無効打消しにより無痍を剥がすことができるが、如何せん遅すぎる。
ほとんどのアタッカーよりも後に攻撃することになるため、ダメージ無効を活かすことが難しい。
この位置で使うのならば、なんらかのAGサポートは必須だろう。

  • 後列:敵の全ての効果を打消し(低コスト1体)+低コストサーチ攻撃
効果を打ち消しつつ攻撃するため、ダメージ無効などもお構い無しなのが心強い。
このカードのATが高い上に低コストカードサーチであるため相手カードを落としやすく、相手デッキの列崩れを狙い易い。
鈍足であるため味方のATアップ効果を載せやすいのもポイント。

関連カード

第5弾 ケルト 神騎伝承
進化先:SR+ツクヨミ  進化前ではないツクヨミ

コメント

  • 前例行動は1ターンでは? -- 2014-05-03 00:38:56
  • LV25で2ターンになる -- 2014-05-03 17:02:30
  • ツクヨミはSR+に進化するのでは? -- 2014-07-08 05:46:10
  • SR+ツクヨミはエターナル5弾追加で新しい方だから情報更新されてないだけじゃないかな -- 2014-07-08 06:00:16
  • SRとSR+ではどちらが良いのでしょうか?
    今SRなのですが、体力が低いのが難点です。
    SR+にして中後列や威光で使う方が強そうな気がするのですが… -- 2014-09-22 21:19:14
  • ↑進化させてからフェンニル殺し用として使ってたな。リーグとかに隠しておくとだいぶ使える。 -- 2014-12-07 21:32:41
  • 前例でぽちをロックできる
    ビバリのお供に -- 2015-04-06 10:17:40
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最終更新:2015年07月07日 12:58