武器
格闘武器
格闘武器はゲームの中で最も一般的な攻撃方法です。戦闘が始まるとほとんどの敵は、肉切り包丁などの格闘武器で現れます。プレイヤーは、エリア内の任意およびすべての武器を使用することができ、これは強力な敵と戦うに当たって重要になります。近接武器を使用すると、非武装の戦闘よりもやや経験値を多く獲得できます。近接武器を使用している間、プレイヤーは通常の武器(両刃の武器である場合は、このような肉切り包丁や包丁を投げるために攻撃ボタンを押したままにすると、簡単に敵を排除することができます )を繰り返し使用することができますが、続けて使用すると使い物にならなくなり、自動的に武器を捨てます。
素手。基本的に格闘戦では素手で戦うことになる。
消火器。
ショベル。
ナイフ。ドスともいう。
ナタ。
肉切り大包丁。
肉切り包丁。
傘。
フライパン。
Tire lever(タイヤレバー)ともいう。
本来は、空気式タイヤのケーシングを、鋼製車輪に押し込めるのに使用するレバーからなる手道具。
ハンドバッグ。
凍った魚。
ナベ。
レンチ。
バール。
Martial Arts Pack専用武器?
銃火器
サブマシンガン
- .45 calibur SMG w/taclight
ハンドガン
基本的な9mm口径のピストル。
より大型な.45口径弾(11.5mm)のピストル。
ショットガン
アサルトライフル
グレネードランチャーのアタッチメントが使用可能。
オブジェクト
プレイヤーは様々なオブジェクトを使用して敵にダメージを与えることができます。
オブジェクトが使用された後は、殆どの場合再び使用することはできません。 赤色で強調表示されないいくつかのオブジェクトは敵に一定量のダメージを与え、それがで強調表示されたものと同様に殺すことができ、複数回使用することができます。
オブジェクトは"必殺技"として機能し、一度使用されると再度使用することはできません。ほとんどのオブジェクトは赤で強調表示され、それらは一度だけ使用することができる要素とされています。 強調表示されない幾つかのオブジェクトは複数回使用することができます。
- 通気孔(*)
- アンビル
- ベンチ(*)
- 斬首メカジキスタック
- ボックス(スタック)
- ランタン
- 発電機/ボックス
- エレベータのドア
- 炉
- ゴミ箱
- グラインダ
- ミートフック
- キッチン用品
- レッジ(*)
- ワイヤーケーブルを生きる
- 電話ボックス
- 冷蔵庫のドア
- スピーカー
- 室内セーフティーボックス
- タービン
- テーブルソー
- 化粧室
- 便器
- 車両(ドア、トランク)(*)
- 車両エンジン
- 壁(*)
- 窓シャッター
(*)敵ををつかんだ際赤色で強調表示されないオブジェクト。
最終更新:2012年08月28日 14:10