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GM入門
「GM入門」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
GM入門
- (2007/07/23 (月) 07:49:48) の編集履歴(バックアップ)
GMとはゲームマスターの略です。
GMはとても重要な仕事です、GMがいないとゲームは出来ません。人狼に慣れてきたらGMもできるようになりましょう。
また参加者は、GMをやってくれた人には感謝するようにしましょう。
はじめに
基本的に土曜日の人狼はマイキャンプ内で行いましょう。自分のマイキャンプが一番運営は行い易いですが、自分以外のマイキャンプでも十分行えます。
自分のテントの場合、重要な告知は「マイキャンプ告知」を使ってください。他人のテントで告知が使えない場合、連続で2回以上の発言をする等の「他の参加者との発言」との区別がわかるようにして下さい。それにより参加者の発言との区別がつき、円滑に進行が行えます。(チャット欄で↑キーを押すと、発言履歴が表示されるので、連続発言は容易にできます。)
GMは常に中立な存在です。どちらかが有利・不利になるような発言は出来ません。が、あまりにも初心者の方には一言二言アドバイスをするのも良いかも知れません。
GMはゲーム中絶対にAFK出来ません。(他のプレーヤーも基本はできません。)
ゲームの進行はあなた次第で決まります。どんなゲームにするかもあなたの腕にかかっています・・・が、熟練者でもミスする事があります。気楽にいきましょう。
マイキャンプで行う場合について
広さは4セル1組の正方形程度があれば十分で、家具も行うだけなら必要ありません。1セルでも十分行えます。
まず、中心にGMが座ります。参加者には、GMから数キャラ分程度あけて、円になるように座るように指示しましょう。それで行う事ができるはずです。(参加者の数によって円の大きさは変わってくるでしょう)
特別な事情によりマイキャンプを使えない場合は屋外で行うこととします。詳しくは
屋外GM入門
をご覧下さい。
用意するもの
時間を計るもの(ストップウォッチ・時計 etc...)
メモを取るもの
書くもの
配役
能力者の配役は基本的にランダムで決めて下さい。初心者がいる場合は少し考慮して配役してもいいかもしれません。
トランプなどを使うのもお勧めです。
どの職に何人配役するかは、別ページ
配役人数
を見てください。
GM支援ツール
もあります。
配役は必ずメモを取るようにしましょう。
投票メモで参加者の把握をしましょう。(投票メモで全員の名前を書くため)
背景設定
背景設定など殆ど無いに等しいです。というか使いませんので、覚えなくて構いません。
もし使う際に、ネタに走るのもアリです。ただし、ゲームの基本からは外れないようにしましょう。慣れないうちは普通の背景設定にしましょう。
昼(朝)
昼の合図のテロップを流して下さい。その際、「犠牲者の発表」も同時に流して下さい。((例)「○日目昼 ○○さん死亡」など)
その後はストップウォッチ等を用意して時間を計りましょう。
昼の時間は4分です。2分前・1分前・30秒前等、区切りがいい所で参加者に残り時間を知らせてあげましょう。最低1回は知らせてください。
4分が経過したら「投票タイム」というテロップを流して下さい。
この時間中、もし生存者が落ちてしまった場合、時計を止めてその人を待ちましょう。2分程度待ってみて戻ってこない場合は突然死にしても構いません。
投票タイム
全員が投票するまで待ちましょう。残り投票数が少なくなったらオープンチャットで「あと○名」と知らせるのも忘れずに。
あまりにも投票が遅い人が居た場合、投票したと勘違いしていたり、落ちている可能性があるので1:1会話で確認をとって下さい。但し、投票者にはじっくり考える権利がありますので、過度の催促はしないように。
参加者から1:1での質問があれば答えます。
全員が投票し終わったら、「開票」のテロップを流して下さい。
開票(処刑)
投票者→対象者 にしてお知らせチャットで発言します。
開票をし終えたら、「○日目夜」というテロップを流して下さい。
矢印は省略しても良いですが、その場合は参加者に告知しましょう。
(例)「「投票者 対象者」で表示します。」
夜
占い師、霊能者、狩人、人狼の対応をします。
初日に限り霊能者・狩人はやる事がありません。
全員が行動し終わるまで待ちましょう。
突然死について
ゲームをしていて落ちてしまう参加者がいますが、その人の突然死の判定は司会に一存されます。誤爆・軽い鯖落ちなら2分程度待てば復帰するので、そのくらい待つのが無難でしょう。
ルールを守れない参加者には容赦無く突然死判定、もしくはマイキャンプから強制追放をしましょう。人狼はルールを破ることで著しく面白みが無くなってしますゲームです。
仕切りなおし
稀に配役が完了してからゲームが始まるまでの間に人狼の誤爆や役職確認の1:1をオープンで喋ってしまう事などで役職が分かってしまう(容易に想像できてしまう)場合があります。
その場合は「配役に間違いがあったので修正します。」などと言って配役をやり直して下さい。また実際に配役を変えなくても2~3分時間を置いて、配役変更した素振りを見せる事で参加者が誤爆に頼った推理をしにくくなるでしょう。
ゲーム中の1:1会話誤爆などによって、ゲーム続行不能、もしくは続行する事で著しい不公平が生じる場合は、潔く諦めて最初の配役からゲームをやり直すことを宣言しましょう。修正が出来そうな場合には、時間を巻き戻す事を参加者全員に伝え、どのポイントまで戻すのかを宣言しましょう。
ゲーム終了タイミング
いずれかの陣営の勝利が決まった地点で、それを知らせてあげてください。
わかっていない人の為に、決まるタイミングを表にしてみました。
全体生存人数
人狼生存数
妖狐の生死
村人
人狼
妖狐
(何人でも)
0人
死亡
○
(何人でも)
0人
生存
○
9人
4人
生存
○
8人
4人
死亡
○
7人
3人
生存
○
6人
3人
死亡
○
5人
2人
生存
○
4人
2人
死亡
○
3人
1人
生存
○
2人
1人
死亡
○
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