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古戦場について

団サポート

以下の4つを使用するようにお願いします。
 ・ポーションメーカー
 ・風見鶏
 ・銅鑼がね
 ・属性アップ



大前提

 ・指揮してくださる方々の作戦にご協力よろしくお願いしますm(_ _)m

コミュニケーション

 ・戦意維持のためポジティヴな発言をお願いします



予選本戦共通

 ・役職アビリティの発動はメンバーが多い時間帯に積極的にご活用ください。
 ・リアル等で活動が厳しい場合はマルチを自発し団に救援要請してください。
 ・それぞれに生活リズムがあります。活動できる時間に活動してくださいますようにお願いします。

予選

 ・Aクラスを狙います!できる限り頑張りましょう!
 ・本戦に向けてグラッジチャンク(以下「肉」という)を集めましょう。
 ・順位調整のために戦闘にストップがかかることがあります。

インターバル

 ・肉を集めましょう

本戦(前提)

 ・個人ランキング上位を目指したい方は、作戦を気にせず最大効率を追求し続けてください。

 【ノルマ】
  累計貢献度 20M (20,000,000)です。
  ノルマ達成が厳しそうな方は団長に事前報告してください。
  (詳しくはルールを御覧ください)

 【朝】
  7時~9時帯は、相手と差をつける重要な時間帯となっています。可能であればご参加お願いします。

 【昼】
  団員が複数人いらっしゃるときは、相談しながらHELL救援して戦ってください。
  戦力がお有りの方は、ソロで狩ることのできるHELLを中心に戦ってください。

 【夜】
  団員が多くいる時間帯です。HELL救援しながら戦ってください。

 【肉の数】
  肉の保有数が心もとない方は肉集めを優先してくださって構いません。
  ただし、仲間の肉に余裕がある場合には救援を優先してください。

本戦(相手チームが比較的弱い場合)

 ・肉集めを優先してください

本戦(相手チームが自チームと同レベルの場合)

 ・貢献度の一定の差を確保できるよう全力を尽くしましょう
 ・勝利が不可能であると確信したら撤退提案をしてください
 ・撤退後は肉集めに回りましょう

本戦(相手チームが自チームよりも格上の場合)

 ・すぐに撤退提案を出してください
 ・撤退後は肉集めに回りましょう

本戦最終日

 ・当たって砕けろ!
 ・ノルマも比較的容易に達成出来るチャンスだったりします


敵チームの行動及び強さの判断方法

[諜報活動]
 ・相手メンバーの挨拶欄やtwitterから当日の活動内容を割り出す
 ・相手のランク、人数を見る
 ・ログイン人数を見る
[戦況の分析]
 ・相手ATの表示
 ・自チームと相手チームの貢献度の時速計算
[判断]
 ・上記の情報の報告を受けて、進退を決定する

※これらの活動をする方もノルマが免除される。


作戦名「朝ダッシュ」

 ・内容 朝7時から攻勢をかけ、昼までに差をつける。
 ・趣旨
   1,肉及び気力を温存する
   2,相手が格下又は肉集め日である場合、初手で気力を奪える可能性がある
   3,相手が同格の場合、差をつけ続けることで勝利に繋げることができる
   4,相手が格上の場合、早めに撤退を決断しやすくなるため被害を小さくすることができる
 ・デメリット
   1,朝活組の負担が大きい
   2,朝活組の戦力に依るところが大きい
   3,戦況をこまめに確認する必要がある

肉の在庫が少ない日の作戦 (零覇案 2018.1)

 ・内容 前日に肉の在庫を大きく減らした場合、朝ダッシュを9時まで行い進退判断する
     ⇒続行の場合 差を維持しつつ肉を集め、相手が動くようであれば攻勢をかける
     ⇒撤退の場合 速やかに肉集めに移行する
 ・趣旨 
   1,こちらの肉をあまり消費せずに勝利することができる可能性がある
   2,相手が格下又は肉集め日である場合には初手で気力を奪える可能性がある
 ・朝ダッシュとの違い
   1,撤退判断を早めることで、肉集めに速やかに移行することが出来る
 ・デメリット
   1,朝ダッシュと同様
   2,同格又は格上である場合には、通用しない。


作戦名「爆弾」(現在は行っていない)

当作戦の開始条件
 相手が格上でないこと
 相手との貢献値の差が大きく離れていないこと
 相手が警戒していないこと
作戦内容
 ・AT開始30分前に95HELLまたは100HELLをログイン出来る方全員で自発し団内救援を出す
 ・全部屋の上限を(強めの者が)3~4名までとし救援に入る
 ・残りHP5%まで削る
 ・AT開始とともに部屋主が残りのHPを削りきる(まだ育ってない方は救援の方に倒して貰う)
 ・AT開始とともに全力で引き剥がす
注意点
 ・複数回行うことが出来ない
 ・AT直前が効果が大きい







以下、団長用メモ

  • 古戦場開始前
1,[不要] 方針のアンケートを行う
2,[必要] ATアンケートを行う

  • 予選・本戦時
1,[不要] Lobiに作戦会議室スレ(本戦1~5日)を立てること
2,[不要] 作戦会議室スレ(本戦スレ)には、活動可能時間のアンケートも掲載すること

  • 古戦場終了時
1,[不要] Lobiにノルマ報告スレ
2,[必要] ATアンケートスレ
3,[必要] 反省会スレを立てること
4,[必要] 役職の変更、ATの変更、ルール調整、募集文の変更
5,[不要] 月末に団員のランクをメモすること

テンプレート




[不要]
【古戦場 ○月 活動方針について】
ご希望する活動方針に○をお付けください
期限は○日までです

予選Aクラス進出を目指し、勝てそうな試合は勝ちに行く
予選Aクラス進出のみを狙う
予選Bクラス進出を目指し、勝てそうな試合は勝ちに行く
予選Bクラス進出のみを狙う
予選Cクラス進出を目指し、勝てそうな試合は勝ちに行く
予選Cクラス進出のみを狙う
何もしない

[必要]
【古戦場 ATアンケート】2019.○
古戦場期間中のATを決めるためのアンケート調査です
下記の質問にお答えください
なお回答期限は○日までとさせてください

質問1 ATの配分についてお選びください
(判断が難しい場合には△をおつけください。)
○ 良い
△ 保留
✕ ダメ

質問2 ご都合の良い時間をお選びください
○ 良い
△ 微妙
✕ ダメ

質問1
  • 朝にATを集中するべき
  • 朝と夜にATを集中するべき
  • 夜にATを集中するべき
質問2
  • 7時~
  • 8時~
  • 9時~
  • 10時~
  • 11時~
  • 12時~
  • 13時~
  • 14時~
  • 15時~
  • 16時~
  • 17時~
  • 18時~
  • 19時~
  • 20時~
  • 21時~
  • 22時~
  • 23時~

[不要]
【古戦場 ○日目 作戦会議室】日付
ご都合のよい時間帯に○をお付けください

7時~
8時~
9時~
10時~
11時~
12時~
13時~
14時~
15時~
16時~
17時~
18時~
19時~
20時~
21時~
22時~
23時~

【古戦場 ○日目 作戦会議室】
報告・相談等にお使いください
URLは活動可能時間におけるアンケートとなっております
ご都合の付く時間帯をお選びください


【古戦場 反省会場】 2019.○
古戦場おつかれさまでした
今回の古戦場で良かった点・困った点・改善案などがあればご意見ください

アンケ用項目
Q1,ノルマはあった方が良い?
Q2,累計貢献度は25Mがよい?
Q3,累計貢献度は20Mがよい?
Q4,累計貢献度は15Mがよい?
Q5,ノルマは予選時だけの貢献度が良い?

【古戦場 ノルマ報告会場】2018.○
古戦場おつかれさまでした

団内ランキングで累計貢献度21~31位の方は、
今回の古戦場で稼いだ累計貢献度をご報告ください
ノルマを達成出来なかった場合にもご報告ください

受付期間は○日の24時までといたします
よろしくおねがいします

[必要]
【アサルトタイム 古戦場後アンケート】2019.○
古戦場おつかれさまでした!
ご都合のよい時間帯に○をお付けください
受付期間は○日の24時までといたします

7時~
8時~
9時~
10時~
11時~
12時~
13時~
14時~
15時~
16時~
17時~
18時~
19時~
20時~
21時~
22時~
23時~

ノルマが達成できなかった方がいる場合
【お願い】○○さんがノルマを達成できませんでした。団に残られる際には団チャで団の皆様にお礼の言葉をお願いいたします。

このページは予告なく変更することがあります。
最終更新:2020年02月26日 17:53