ゲームモード - (2008/11/05 (水) 16:50:07) の1つ前との変更点
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<h2>ゲームモード</h2>
<ol><li>デスマッチ(DM)<br />
自分以外は全員敵の個人戦。死んでも復活する。<br />
定められたFragLimitに誰かが達するか、制限時間になったら終了。<br />
敵を倒すと+1、落下死・自爆してしまうと-1。</li>
<li>チームデスマッチ(TDM)<br />
2チームに分かれてのデスマッチ。死んでも復活する。<br />
定められたFragLimitにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了。<br />
敵を倒すと+1、落下死・自爆してしまうと-1。</li>
<li>インフィルトレーション(INF)<br />
それぞれ目的の違うチーム戦。死ぬと次のラウンドまで復活しない。<br />
青チームの目的は敵陣にあるブリーフケースを奪って、自陣まで持ち帰ること。<br />
赤チームはそれを阻止する。また、敵チームが全滅した場合も勝利となる。<br />
定められたTeamFragLimitにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了。</li>
<li>エリミネーション(ELIM)<br />
敵の殲滅が目的のチーム戦。死ぬと次のラウンドまで復活しない。<br />
定められたTeamFragLimitにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了。</li>
</ol>
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