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<h2>ゲームモード</h2> <ol><li>デスマッチ(DM)<br /> 自分以外は全員敵の個人戦。死んでも復活する。<br /> 定められたFragLimitに誰かが達するか、制限時間になったら終了。<br /> 敵を倒すと+1、落下死・自爆してしまうと-1。<br />  </li> <li>チームデスマッチ(TDM)<br /> 2チームに分かれてのデスマッチ。死んでも復活する。<br /> 定められたFragLimitにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了。<br /> 敵を倒すと+1、落下死・自爆してしまうと-1。<br />  </li> <li>インフィルトレーション(INF)<br /> それぞれ目的の違うチーム戦。死ぬと次のラウンドまで復活しない。<br /> 青チームの目的は敵陣にあるブリーフケースを奪って、自陣まで持ち帰ること。<br /> 赤チームはそれを阻止する。また、敵チームが全滅した場合も勝利となる。<br /> 定められたTeamFragLimitにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了。<br />  </li> <li>エリミネーション(ELIM)<br /> 敵の殲滅が目的のチーム戦。死ぬと次のラウンドまで復活しない。<br /> 定められたTeamFragLimitにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了。<br />  </li> </ol>
<h2>ゲームモード</h2> <ol><li>デスマッチ(DM)<br /><font size="2">自分以外は全員敵の個人戦。死んでも復活する。<br /> 定められたFragLimitに誰かが達するか、制限時間になったら終了。<br /> 敵を倒すと+1、落下死・自爆してしまうと-1。<br /></font>  </li> <li>チームデスマッチ(TDM)<br /><font size="2">2チームに分かれてのデスマッチ。死んでも復活する。<br /> 定められたFragLimitにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了。<br /> 敵を倒すと+1、落下死・自爆してしまうと-1。<br /></font>  </li> <li>インフィルトレーション(INF)<br /><font size="2">それぞれ目的の違うチーム戦。死ぬと次のラウンドまで復活しない。<br /> 青チームの目的は敵陣にあるブリーフケースを奪って、自陣まで持ち帰ること。<br /> 赤チームはそれを阻止する。また、敵チームが全滅した場合も勝利となる。<br /> 定められたTeamFragLimitにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了。<br /></font>  </li> <li>エリミネーション(ELIM)<br /><font size="2">敵の殲滅が目的のチーム戦。死ぬと次のラウンドまで復活しない。<br /> 定められたTeamFragLimitにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了。<br />  </font></li> </ol>

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