プレイヤーは(種族)人間だけで考え、ここはSWのメイキングシステムを借ります。 A,B,C,D,E,F,G,Hはすべて2Dの合計の値です。 |A+B|=|器用度|→|DEX||弓の場合与えるダメージが増え、命中率も上がります。| |B+C|=|敏捷度|→|AGI||1ターンで行動できる量が増え、回避率も上がります。| |C+D|=|知 力|→|INT||初期(最大)SPであり、魔法の効果に影響します。| |E+F|=|筋 力|→|STR||与えるダメージやもてる荷物の量に影響します。| |F+G|=|生命力|→|VIT||初期(最大)HPであり、防御力に影響します。| |G+H|=|精神力|→|LUK||クリティカル率に影響します。(完全回避は導入しません。)|