キャラクターメイク

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キャラクターメイク」を以下のとおり復元します。
プレイヤーは(種族)人間だけで考え、ここはSWのメイキングシステムを借ります。
A,B,C,D,E,F,G,Hはすべて2Dの合計の値です。

|A+B|=|器用度|→|DEX||弓の場合与えるダメージが増え、命中率も上がります。|
|B+C|=|敏捷度|→|AGI||1ターンで行動できる量が増え、回避率も上がります。|
|C+D|=|知 力|→|INT||初期(最大)SPであり、魔法の効果に影響します。|
|E+F|=|筋 力|→|STR||与えるダメージやもてる荷物の量に影響します。|
|F+G|=|生命力|→|VIT||初期(最大)HPであり、防御力に影響します。|
|G+H|=|精神力|→|LUK||クリティカル率に影響します。(完全回避は導入しません。)|

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