キャラクターメイク

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キャラクターメイク - (2007/05/28 (月) 19:58:05) の編集履歴(バックアップ)


プレイヤーは(種族)人間だけで考え、ここはSWのメイキングシステムを借ります。
A,B,C,D,E,F,G,Hはすべて2Dの合計の値です。

A+B 器用度 DEX 弓の場合与えるダメージが増え、命中率も上がります。
B+C 敏捷度 AGI 1ターンで行動できる量が増え、回避率も上がります。
C+D 知 力 INT 初期(最大)SPであり、魔法の効果に影響します。
E+F 筋 力 STR 与えるダメージやもてる荷物の量に影響します。
F+G 生命力 VIT 初期(最大)HPであり、防御力に影響します。
G+H 精神力 LUK クリティカル率に影響します。(完全回避は導入しません。)