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Graphics

グラフィック全体にかかわる処理を行うクラスです。

スーパークラス

無し

コンストラクタ

無し

クラスメソッド

void update(void)

フレームの更新タイミングであれば、ゲーム画面を更新します。
このメソッドは必ず定期的に呼び出す必要があります。

void wait(byte duration)

指定されたフレーム数だけウェイトをかけます。

void freeze(void)

現在の画面を固定します。

void unfreeze(void)

画面の固定を解除します。

void setFrameRate(byte rate)

フレームレートを設定します。

インスタンスメソッド

無し

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最終更新:2015年09月09日 18:15