グラフィック全体にかかわる処理を行うクラスです。
スーパークラス
無し
コンストラクタ
無し
クラスメソッド
void update(void)
フレームの更新タイミングであれば、ゲーム画面を更新します。
このメソッドは必ず定期的に呼び出す必要があります。
void wait(byte duration)
指定されたフレーム数だけウェイトをかけます。
void freeze(void)
現在の画面を固定します。
void unfreeze(void)
画面の固定を解除します。
void setFrameRate(byte rate)
フレームレートを設定します。
インスタンスメソッド
無し
最終更新:2015年09月09日 18:15